Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
можно ли проехать на полигон на легковой машине, при этом сохранив её подвеску и кузов в целости?
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
там порядка нескольких километров дороги, по качеству похуже если память не изменяет нежели к Сказке идет... |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
chesnok, Последним туда ездил Флай - допроси его
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
можно ли будет проехать на полигон примерно в 0:00 часов?
просто 9 мая, раньше, нет возможности доехать, а утром 10 мая, не хочется, т к хотелось бы отдохнуть с дороги. или всё же лучше утром заехать в таком случае??? |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
На полигон можно и нужно проехать на своем легковом авто. Либо, как вариант преодолеть 7км маршброском.
По поводу многочисленных "А можно я приеду в 14.54 а уеду в 23.16?" Шлагбаум закрывается часовым (реальным) в 23.00 на въезд и выезд, открывается в 7.00. Ездить встречать персонально каждого у оргов нет ни ресурсов, ни времени, ни желания. Поэтому постарайтесь прибывать на точку встречи с проводником к контрольному времени, либо по меткам и трекам жпс прибывайте к шлагбауму самостоятельно до 23.00 9 мая. |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
В 4534 раз предупреждаю - игра очень динамичная + нонстоп, сил требует немеряно, + к основному сценарию будут добавлены доп.миссии, т.е. орги приложат все усилия чтобы все игроки вдосталь набегались и настрелялись.
В связи с тем что скорее всего цель уе*ать личный состав с большой вероятности будет достигнута очень быстро, начало игры будет перенесено на ближе к обеду и окончание игры будет так же перенесено на 9-10 утра 11 мая. Учитывайте так же тот момент, что орги будут делить игроков по камуфляжу а не по морально-волевым качествам, орги не могут отвечать за игроков и не могут гарантировать что все игроки будут играть всю ночь, а не уйдут спать в мертвяк или не уедут вечером домой и т.д. Естественно этот момент будет обсуждаться на брифинге с командирами команд до деления по сторонам. |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Вопрос - будут ли выданы карты полигона с разметкой, и если нет, то где их взять?
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Тут вопрос возник, в форму противоположной стороны (с целью диверсий) можно переодеваться ?)
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Наметился встречный вопрос: "А можно отгружать в лицо со стодвадцатого тюнчика такому диверсанту?"
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
карты будут розданы на игре.
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
А заранее нельзя карты выложить, чтобы их могли изучить все, а не только командиры?
Все равно все будут в равных условиях. Намного интереснее играть, когда уже заранее схематично представляешь полигон. |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
в мирняке будет висеть большая карта всего полигона с большими кусками нежели надо, с учетом мирняка...
если доберусь до инета, то карту выложу... превью карты можно увидеть кстати в галереи страйкбола...отдельная папка Погоново... |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
maxivirus, Я человек новый - не знаю где находятся галереи. По этому форуму не нашел. Если не трудно - дай ссылочку! Заранее благодарен!
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Если боец таскает каску на разгрузе, например, не на голове. При подходе в мертвяк одевает каску.
Вопрос решатеся по страйкбольной этике или как то еще? |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
ИМХО. для того чтобы получить бонус по времени - каска и броник должны быть штатно надеты: броник на тело, каска - на голову...
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
А две каски на ягодицах будут считаться двойным бонусом?
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
http://imgsrc.ru/airsoft_voronezh/13552844.html?#pic
карта №1 - по центру полигон+прилигающие территории, а левом нижнем углу - прогал - скорее всего будет мирняк карта №2 - непосредственно полигон с пустой сеткой |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
maxivirus, Спасибо! Я просто думал, что будет карта-схема с расположением флагов и т.д.
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
это будет тока на игре, как и сетка...базово - только карта самого полигона...
|
Текущее время: 14:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball