Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
пьяные кобры заползают тебе в душу и даже могут сломать твой моск . . . :)
+1 |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Лис, Sniper по +1 офф
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
некомандным нужно быть в камуфляже команд или любой подойдет?
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
любой подойдет
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
на счёт времени кто и в чём и сколько ему сидеть в мертвяке это понятно . А КАК НА СЧЁТ НЕСОЗНАНКИ . чаще всего боец в защитных средствах честно говоря является МАКЛАУДОМ . желательно ОРГам рассмотреть эту действующию проблему
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Rudik, завтра же пойдем к гадалкам, они заглянут в будующее и скажут кто будет несознанщиком 9-11 мая.
Мы все запишем и не пустим их на игру. Твои предложения какие ? |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
Переформулирую вопрос Рудика: что делать если на игре попадется маклауд? Что за это будет маклауду и его команде? |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Подойти к нему и пригласить вместе с собой любимым в мертвяк.
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
В связи с тем, что на игре планируется выполнение миссий с использованием GPS (в т.ч. выданные оргами) пердлагаем стандартные настройки GPS в которых будет производиться выдача координат.
Система координат: Формата градусы, минуты, секунды например (B- 32.23.45,4 L- 51.39.18,3) "Датум карты" (Datum) Pulkovo 1942 (или оно же Pul 42) или в ручном режиме вводим следущие значения DX +25 DY -134 DZ -76 DA -108 DF -0.00480800 и жмем сохранить. |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
В 2007 вроде хотели сделать централизованый заезд/выезд, т.к. полигон был типа под охраной. А как в этот раз? |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Можно.
Заезд будет произвольным до шлагбаума, у шлагбаума всех встретят (там где вышки и там где воду набирали) Дорога (хорошая) будет отмаркирована киперкой. |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Так сказать в качестве пролога.
Обращаю внимание что игра суточная. Это значит, что ночью игра будет продолжаться. Ночью, как правило, темно, а особенность человеческого зрения состоит в том, что ночью люди видят не очень хорошо, поэтому берите с собой фонарики для устранения сей досадной помехи. Так как красные повязки ночью тоже будут не очень хорошо заметны, обязательно возьмите с собой фонарики с красным светом. Иначе на ваши крики о том что вы три дня как убиты будут привлекать все новых и новых стрелков Как бы это неожиданно не прозвучало - но игра будет проходить в том числе в лесу. В лесу палки, ветки и ямы. Как правило ночью палок, веток и ям становится больше. Ночь, лес, особенности человеческого зрения - все палки по роже, все ветки в глаза, вся ямы под ноги. Т.е. что? Учитываем. Вдобавок ко всему на полигоне есть лесные озера и пруды, в них вода, мокрая. Ночью, да и днем можно туда упасть и утонуть нахер. Значит что? Учитываем мокрую воду. Лес кстати тоже не очень густой, но потеряцца в нем как два пальца. До ближайшего жилья идти 7 км. Значит что? GPS или компас очень не помешают. Учитываем то, что ими надо уметь пользоваться. Спички и сотовый телефон по той же причине очень желательно иметь в каком нить целофановом герметичном пакете - лучше запаянными. Орги позаботились о антуражности игры и если вы плутая по полигону наткнетесь на снаряд или стабилизатор от ракеты, бомбы, гранаты или мины несомневайтесь что это на самом деле невзорвавшаяся бомба, ракета, граната или мина. Сообщите о месте с данным девайсом оргам. Так как орги пока не решили какую погоду сделать на игре, готовьтесь ко всему и к жаре и к холоду и к ливню. Возможно все включат одновременно и ночью. Наткнувшись в рейде на одиночно шатающихся некомбатантов - не пугайте их, не мучайте и не издевайтесь над ними, просто сообщите о их наличии оргам. Пиво на игре является не прохладительным (как считают многие) а алкогольным напитком - игрок замеченый в употреблении алкогольных напитков будет снят с игры. Каждый командир ложится спать последним в свой команде. Каждый поручитель за некомандного ложиться спать только после своего не командного игрока. Построение на игру является обязательным для всех. И для командных и для некомандных игроков. Ну и учитывайте что суточная игра - тяжелая игра, от того уйдете ли вы спать ночью в лагерь зависит победа или проигрыш всей вашей стороны. |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
11 мая команда "Стоп игра!" будет объявлен ориентировочно в 10.00
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Хинт: в качестве осветительных ракет - отлично подходят ракеты от салюта.
Что то вроде http://www.petarda.ru/images/preview/1040.jpg |
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
только пожар бы ими не учинить
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
в субботу тушил лесной пожар. Значит что? носим воду с собой. ещё сапёрная лопатка рулит.
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
на игре будет дежурить пожарка, но в связи с тем что она же является хранилищем питьевой воды на всю игру - разводить пожары не рекомендуется.
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
ограничение по БЗ есть???
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
Внимание!!! Максимальный тюнинг в ночной фазе игры 130 м/с. |
Текущее время: 23:28. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball