AirsoftForum

AirsoftForum (http://www.airsoftforum.ru/index.php)
-   Iraq War 2011 (http://www.airsoftforum.ru/forumdisplay.php?f=167)
-   -   ЧВК на игре. (http://www.airsoftforum.ru/showthread.php?t=2681)

CaTz 17.01.2010 18:52

ЧВК на игре.
 
По просьбе Son выкладываю на форум, концепцию ЧВК на проет IW10, для обсуждения игроками.


Кадровые военные могут сетовать и дальше, но джинн частных армий уже выпущен из бутылки. Без них Соединенные Штаты уже не могут контролировать Ирак. Процесс размывания государственной монополии на законное использование физической силы набирает обороты. Натан Ходж, независимый военный журналист.


Проект DynCorp


Численность – 10-12 человек.

Снаряжение – Парамилитари, отсутствие камуфляжа, примерно одинаковый силуэт у игроков стороны. Наличие на каждом из игроков Id-card подтверждающих их статус как сотрудников ЧВК.

Возможные задачи:

1) Основные:

• Подготовка и тренинг Иракской полиции. (клянемся выучить наизусть весь Магпул Динамикс)
• Проведение конвоев
• Охрана и сопровождение VIPов
• Создание и обеспечение «зон безопасности» в городе.

2) Дополнительные:

• Поддержка операций полиции.
• Координация операций полиции.
• Помощь коалиции в проведении конвоев или создании зон безопасности.


Теперь, хотелось бы сразу обозначить ряд ограничений, которые хочется наложить на сторону:

1. Невозможность принятия участия в массированных боевых действиях, а только выполнение имеющихся контрактов. (кроме ситуаций прямого нападения на конвои и сотрудников)

2. Использование любого камуфляжа (в Песочнице его частники почти никогда не носят)

3. Крайне ограниченное тяжелое вооружение. В основном легкое стрелковое.

Данная группа людей (не будет совсем верно называть её стороной), не может победить в игре. Она скорее является сценарным дополнением, который добавляет антуража и является еще одним способом потратить деньги. У всех сторон, при этом остаются наемники, которых они могут покупать для штурмов и прочего. О них подробнее читайте на форуме.


Необходимая историческая справка.

Именно война в Ираке, стала настоящим Клондайком для различных частных военных компаний. Различные ЧВК такие как BlackWather, Global Risk Strategies, Erinys и многие другие, получали серьезные контракты на поддержание безопасности на определенных объектов, проводку конвоев, охрану ВИПов и тренинги иракской полиции.
Моя команда не так давно начала внутренний проект по реконструкции одной из этих компаний DynCorp.

Процитируем «Военно-политическое обозрение»:

«Сегодня "Dyncorp" предоставляет услуги по обеспечению физической защиты посольств США в ряде стран, является подрядчиком ООН по поручению Госдепа США и обеспечивает обслуживание ряда объектов Минобороны США за рубежом. Эта же компания совместно с "McDermott Oil" обслуживает стратегический нефтяной резерв США.»

Гораздо более важной информацией для нас, является пресс-релиз от 22 ноября 2005 года, опубликованный пресс-службой DynCorp Int.

«Louis Cobarruviaz, бывший шеф полиции Сан Хосе, Калифорния, с 1991 по 1998гг., был назначен командиром американского контингента полицейских советников, назначенных в Civilian Police Advisory Training Team (CPATT), часть американской военной Multinational Security Transition Command – Iraq (MNSTC-I), ответственной за инициативу по подготовке и экипированию 135000 иракских полицейских.
Mr. Cobaruvviaz будет работать на DynCorp International, которая набирает, тренирует, экипирует и поддерживает американский контингент в 500 человек в этом контракте с ГосДепом США. Как командир контингента, Cobaruvviaz будет главным членом американского контингента в Ираке».


Как мы видим, именно компания DynCorp осуществляла контракт на подготовку и тренинг полиции Ирака. Обратимся к пресс-релизу от 5 сентября 2006го года:

«The United States Department of State has awarded DynCorp International a nine-month extension of its task order to support the training of police officers in Iraq. This extension is valued at more than $318 million and will expire on May 31, 2007. The Company has provided this service since April 2004 under the Department of State’s worldwide Civilian Police Program.
DynCorp International police mentors are assigned to the Civilian Police Advisory Training Team (CPATT), the component of the U.S. military Multinational Security Transition Command – Iraq (MNSTC-I) responsible for the U.S.-led effort to train and equip the 135,000-member Iraqi police service. DynCorp International is responsible for recruiting, training, equipping, and sustaining the 700-member U.S. contingent of trainers.»


Так же существуют источники, которые подтверждают то что сотрудники DynCorp водили конвои и занимались защитой ряда лиц, на территории Ирака. При желании, могу предоставить историческую справку о действиях DynCorp в других странах – таких как Косово, Колумбия, А-стан.

При заинтересованности игроков, я готов более подробно расписать, как видится данная сторона мне.

Доцент 17.01.2010 19:15

Ответ: ЧВК на игре.
 
К кому записываться?

Буду примерно вот в таком прикиде.
http://s006.radikal.ru/i214/1001/ee/75f68ba8ac01.jpg

CaTz 17.01.2010 19:19

Ответ: ЧВК на игре.
 
Записываться рано пока...
Тема собрана для получения ответа на вопрос "Надо это игрокам или нет".
А дальше, уже с оргами будем все решать по командованию и тд.

Доцент 17.01.2010 19:23

Ответ: ЧВК на игре.
 
CaTz, ну моя позиция, думаю, уже ясна.
Да и почему бы и нет?
Народу обещает быть довольно много - почему бы и не иметь ЧВК в небольшом составе?

Son 17.01.2010 19:34

Ответ: ЧВК на игре.
 
Обсуждаем.
Лично мне представляется как группа наемников с определенного момента в игре покупаемая либо МС, либо IP. Ибо в истории использования ЧВК на стороне Махди замечено не было, а вот в обучении полиции и помощи МС - сплошь и рядом.
Также очень в тему будет при старте большого числа миссий и вводных в качестве охраны Випов, охраны объектов и т.д.
Сразу скажу, на сторону будет максимум 20 билетов, так что отбор будет жестким.

Сарт 17.01.2010 19:47

Ответ: ЧВК на игре.
 
В принципе идея неплоха, но если мне не изменяет память на прошлом ираке у сторон не было желания покупать ни гаджеты, ни миномет ни прочее, что можно было приобрести... Соответственно надо сразу продумать как заинтересовать стороны в оплате услуг ЧВК.

Son 17.01.2010 19:48

Ответ: ЧВК на игре.
 
Это уже мелочи. Работы по специальности им на игре будет немеряно.

Argil 17.01.2010 20:40

Ответ: ЧВК на игре.
 
Может стоить запретить ЧВК в одиночку выполнять квесты для других? Т.е. квест конвой ВИПа или убийство кого-нть и они в одиночку не могут идти на квест - минимум один-два представителя стороны. Так сразу видно на кого работает в данный момент ЧВК.
И ещё как-нибудь обыграть роль представителей стороны среди ЧВК, например ЧВК получают половину контракта до выполнения, а половину после, вместе с подтвреждением представителя, а если например "случайно" погибает представитель, то ЧВК вполе могут квест не выполнять, а денешки себе оставить или если язык совсем уж длинный - убедить комнадование стороны, что квест выполнен и они хотят вторую половину, а представителя шальной пулей прибило - ничо не поделаешь мол, война.
Интриги придаст типа как...

Son 17.01.2010 20:42

Ответ: ЧВК на игре.
 
зачем? зафулреалим.

Доцент 17.01.2010 20:51

Ответ: ЧВК на игре.
 
Argil, Но они охрану персоны или сопровождение конвоя сами выполняют.

Targon 17.01.2010 20:58

Ответ: ЧВК на игре.
 
Эх, раньше бы тему с ЧВК вывесили... Теперь кусаю локти - собрал хороший парамилитари-комплект на оператора ЧВК а выйти в нем некуда.

ALF! 17.01.2010 22:45

Ответ: ЧВК на игре.
 
Цитата:

Сообщение от CaTz (Сообщение 41553)
Возможные задачи:
1) Основные:
• Подготовка и тренинг Иракской полиции.

Ну хоть кто-то нас натренирует

Цитата:

Сообщение от Сарт (Сообщение 41571)
В принципе идея неплоха, но если мне не изменяет память на прошлом ираке у сторон не было желания покупать ни гаджеты, ни миномет ни прочее, что можно было приобрести...

Ответ прост - дорого.
Ладно, если не нравится это слово - экономически невыгодно.

Доцент 17.01.2010 23:00

Ответ: ЧВК на игре.
 
может тогда имело бы смысл на некоторых заданиях ввести обязательное наличие какого-то определённого гаджета, который надо купить?
Ну там "бомбу с пластида и дистанционным взрывателем". Например лидера убрать подорвав.

Loki[ST-4] 18.01.2010 00:12

Ответ: ЧВК на игре.
 
Цитата:

Сообщение от Targon (Сообщение 41595)
Эх, раньше бы тему с ЧВК вывесили... Теперь кусаю локти - собрал хороший парамилитари-комплект на оператора ЧВК а выйти в нем некуда.

по поводу допуска - к оргам...там и мультик замешан,кстать(ЧВК)

CaTz 18.01.2010 00:32

Ответ: ЧВК на игре.
 
Локи, от мультика решили отказаться, дабы не возникало смешения камуфляжей. Потому что как я помню, мультик возможен и для МС.

Поэтому только однотонка.

Loki[ST-4] 18.01.2010 00:39

Ответ: ЧВК на игре.
 
Цитата:

Сообщение от CaTz (Сообщение 41659)
Локи, от мультика решили отказаться, дабы не возникало смешения камуфляжей. Потому что как я помню, мультик возможен и для МС.

Поэтому только однотонка.

мультик может быть за МС, все зависит только от кол-ва заявившихся,как я понимаю, Вы предлагаете свои услуги вне заявки на МС - отсюда мой интерес просто академический)

CaTz 18.01.2010 00:48

Ответ: ЧВК на игре.
 
Мы пока предлагаем только обсудить надо на игре это или нет.
Если оно никак не пересекается по обвесу и прочему с МС и прочими сторонами, по избежание путаницы в идентификации.

Loki[ST-4] 18.01.2010 00:49

Ответ: ЧВК на игре.
 
я только за "наемничество" частных компаний

Loki[ST-4] 18.01.2010 00:52

Ответ: ЧВК на игре.
 
хотя тот же Blackwater,ныне «Xe» , были всегда на стороне МС....

Snake 18.01.2010 01:07

Ответ: ЧВК на игре.
 
ИМХО, главное, чтобы ЧВК не стали ЧОПами, т.е. прибежищем тех, кто не дотянул до миротворцев, но не стал арабом либо IP.
Т.е. без людей в полупустынке/полу-непойми-в-чем. Главное, чтобы ЧВК можно было опознать, как ЧВК, а не гадать, кто идет...


Текущее время: 07:37. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball