"Остаться в живых"
Предлагаю к обсуждению игру проекта "Остаться в живых", (может серия №1) "Тренировочный день". Сразу скажу, что это первая постановочная игра команды "Казаки", так что не судите строго.
Сюжет: На территории Вьетмамы падает самолет с очень важным грузом. Две державы заинтересованные в данном грузе назовем их Гардарика и Америика высылают в зону крушения по группе спецназа. Задача до боли проста и знакома-найти и собрать утерянный груз, не попадаясь местным, которые тож не против узнать и чейта там упало. Усложняем: (т.к. не скрою сюжет напоминает сюжет с "Зоной отчуждения"-кто вдруг интересовался) то(!) :crazy: при высадке оба отряда попали в засаду(плен) и часть спецсредств, оружия было тупо потеряно(отобрано):). Игра начинается на пункте сбора( игроки одеты по правилам, вся снаряга или в баулах либо в мешках, чехлах) игрокам(спецназу) завязывают глаза и вывозят в неизвестном направлении(в джунгли средней полосы, недалеко ( ехать минут 20) тачки остаются под присмотром оргов , обратный транзит тож за оргами). Обе группы высаживаются около своих баз обозначенных флагами, соответствующих повязкам (выдают орги) игроков. При высадке ( не факт что всю группу высадят в одном месте и группой ли(?) ))) дается 10 минут на сборы, зарядку, собственно об'является старт! На базе находится проводник который показывает направление(азимут, румб:)) первой точки.Дойдя до первой точки спецы находят ящик в котором координаты(направление) второй точки и теперь бойцы с автоматическим оружием(а не только с пистолетами и ножами) и со связью( в целях не рас терять по лесу игракоф), но только по две механы, дойдя до второй точки, находим ящик -координаты третьей и возможность использовать еще механы, дойдя до третьей точки находим ящик, а в нем ракетницу с помощью которой вызываем вертолет с указанной базы в последнем ящике. Элементы ракеты переносим только на носилках(т.к. по сценарию это и есть потерянный груз- груз состоит из трех ящиков или предметов находящихся на точках). Усе!??? Ящики, маршруты у каждой группы свои. Компасы выдают орги. Маршруты естественно пересекаются и не один раз(сюрприз будет):crazy: Очки(баллы) начисляются: за ящик(можно и чужой) в этом случае случайно найденный ящик нужно удержать 10-15 минут и оставить об этом запись на ящике маркером(вот даже думаю что после 15 минут координаты можно уничтожить-а опоздунам примерное направление покажет проводник, за проведенного проводника, ну и финал- вызвать вертолет!(или остаться жить с аборигенами) :crazy: Отписываться на чужих ящиках, тоже можно (не разрушая и не перепрятывая) -получать балы! Последняя точка для всех(?!) групп одна - база вьетмамовцев, охроняемая! (Да и если в лесу будете шуметь(!) месным будет интересно- тоесть возможны столкновения с вьетмамовцами! )На ней под флагом точка эвакуации))) скорее всего будет ящик с пищалкой(!) при движении в точку эвакуации он будет работать(!) задача сторон эвакуироваться или нагнать реваншировав концовку! Мертвяк... 15 минут для всех- отсиживается на месте умирания(убитые не блочатся)!! При высокой наполняемости места умирания (активные действия сторон) позволяется перемещаться(для оживления), но не дальше 15 метров от места поражения! Персонаж "проводник" убиваем со второго поподания, тем не менее мертвым может отходить в более безопасное место в сопровождении своих, мертвяк для него 5 минут- при этом группа стоит! Персонаж... "корреспондент "- реально для освещения событий требуются два фотографа в антуражном прикиде(!) , убиваем(?))) , мертвяк 15 минут, но он ходит с повязкой красного цвета - продолжая "работу" в группе(!), за не сохранение персонажа минус один балл! ( обсуждаемо(!), вообще нужно ли это(?), просто предложил фотографам тож поиграть))))! Да игра рассчитана на небольшое количество бойцов-к примеру в период отъезда команд Воронежа на большие игры (ну там Курск, Орел):) И чтоб на самом деле не остаться жить в лесу до зимы, с аборигенами, игроку желательно иметь рацию! Думаю со второй точки можно пользоваться навигаторами ?! Вероятно высадка будет производиться вообще по одному(для желающих, ну или народу не наберем- треба обсуждение, Зи?): чела выводят сажают на точку, и при сигнале ( шумовая граната- одна для ВСЕХ) он снимает повязку с глаз напяливая ееже на руку, начинает экипироваться - для него игра началась с момента подачи сигнала! Будет однозначно и основная группа играющая по основному сценарию, задача одиночек найти своих иии внести неразбериху))) - как???? Жду предложений, критики, советов! |
Ответ: "Остаться в живых"
100 человек, две группы по 50 человек.
И как их всех вывести в лес с завязанными глазами? :) |
Ответ: "Остаться в живых"
Будут несколько баших машин(автобусов)-на игру собирается обычно 30-40 чел но на 50х50 готовы.(подвох-"на малое количество":().
Мертвяк, на своей базе, оживать тоже от базы-всем через 15 минут.(лес, плен, жарко, беготня-СИЗ не уместен)... |
Ответ: "Остаться в живых"
Цитата:
|
Ответ: "Остаться в живых"
Баюн, полигон какой думаете?
|
Ответ: "Остаться в живых"
А точки будут общие или разные у команд? а все увидел)))) туплю с утра. А если например сделать общие точки, кто первый пришел тот например отбивает этот ящик?
|
Ответ: "Остаться в живых"
Странник, а ктож скажет:)-"недалеко"-"джунгли средней полосы".
Шадос, на желание, у камандос здоровья немерено и они все оставили себе:) особенно если это броник(шлем), а не вкладыш из пенопласта и реплика(!) тогда конечно СИЗ в зачете! а про общие точки,... ну вы и любитель мяса, я вам скажу-можа но что т страшновато. |
Ответ: "Остаться в живых"
Цитата:
|
Ответ: "Остаться в живых"
Какой "пока все на выезде"?! Я в Орёл собираюсь, но и на эту игру попасть охота.
Старт игры: где ты есть? - ХЗ, где остальные и сколько вас? - ХЗ, где базы, куда идти, где противник, чо вообще делать - ХЗ, - искать своих, выбираться из жопы, искать противника: задумка офигенная, если исполнение не подкачает - мечта, а не игра! |
Ответ: "Остаться в живых"
Цитата:
Зато люди с компасом познакомится и карты будут не лишении. Ну у кого прогресс давит на кошелек то навигаторы, читал темы про компас цена за хороший компас равна цене хорового портативного навигатора. Да и группа альфа использует навигаторы, правда иногда их в болоте топит. |
Ответ: "Остаться в живых"
Zi, +100500! Это ж просто фруттис какой-то! Только бы реализация получилась!
|
Ответ: "Остаться в живых"
Баюн, карта полигона будет?Интересная задумка.
|
Ответ: "Остаться в живых"
карты не будет!
По оргмоментам, осталось только договориться с двумя тентованными грузовиками... договоренность с полигоном достигнута. еще бы один страйкмобиль бы.... навигаторы запрещено! у кого свои компасы-приветствуется, особо в комплекте с рацией (для загулявшихся и уставших 3 канал)... |
Ответ: "Остаться в живых"
Баюн, игра будет дневная,ночная,...?
|
Ответ: "Остаться в живых"
дневная как обычно, но ночная жесть, я давно подозревал, что здеся собираются мрачные люди! кстати если прокатит дневная (серия№1), то ночная может быть серией №2:)
|
Ответ: "Остаться в живых"
Ага,интерес!
|
Ответ: "Остаться в живых"
А вы думаете что сможете ночью ориентироваться и ходить по маршрутам ?
|
Ответ: "Остаться в живых"
А что, проблемно купить компас со светящейся стрелкой?)))
|
Ответ: "Остаться в живых"
Причем тут компас ? Ночью банально не видно большинство ориентиров(ямы, рельеф, заросшие дороги и так далее), и если это лес то темболее, а если это незнакомый лес, то остаётся желать только удачи.
Сам оказывался в незнакомом лесу: с фонарем, топографической картой и без компаса. Было довольно проблематично искать точку входа... |
Ответ: "Остаться в живых"
На, в, "точке входа проводник..."
направления -громко сказанно, 3-4 направления на маленькой территории-я больше думаю что все сольется в мясо и усе. |
Текущее время: 18:49. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball