AirsoftForum

AirsoftForum (http://www.airsoftforum.ru/index.php)
-   Воронежские игры (http://www.airsoftforum.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров. (http://www.airsoftforum.ru/showthread.php?t=15517)

Лунь 19.05.2018 16:50

Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
Дата проведения: 11-12 июня.
Полигон: Предварительно ПВО

Противостояние : Потеряный остров

Организаторы: СК Град

Взнос: 200р

Заезд оргов будет в 16:00. Заехать на полигон можно будет в 19:00.

Встреча на Олимпике в 19:30, выезд в 19:45.

ВХОД НА ПОЛИГОН ДО НАЧАЛА ИГРЫ СТРОГО ЗАПРЕЩЕН!!!

Регламент:

-Допуск трассеров 20:30-21:00

-Построение, развод по позициям 21:30-21:45

-Старт игры 22:00

-Конец игры 4:00

-Финальное построение 4:15

2023 год. В Тихом океане обнаружен новый остров с целой серией уникальных ресурсов, способных вылечить болезни, затягивать ранения, создавать магнитные поля и т.д. Остров контролируется силами Фонда Армии Земли. (ФАЗ) Но как и большинство военных, и эти не без греха. На остров допущен ряд представителей влиятельных кланов с Большой земли. На острове идет постоянная борьба за эти ресурсы между двумя заинтересованными сторонами Зелёных и Синих - двух сильнейших, нанятых двумя странами N военизированных группировок, с целью подчинить остров и захапать все ископаемые.

Стороны конфликта:

синие 50%, зеленые 50%, ФАЗ - орги (неубиваемы)

Цели и ход игры:

На полигоне находится энное количество полезных ископаемых, которые извергла местная почва. (Диоды в корпусе ) Разновидностей ресурсов 3. Соответственно разных по стоимости при сдаче. В игру введена игровая валюта. Подсчёт очков сторон будет произведён непосредственно на финальном построении. Валюта не отжимаема. Условия хранения любые. Со старта игры по полигону будет двигаться энное количество оргов (не убиваемы) и разбрасывать ресурсы.

Задача сторон:

Собрать ресурс, и сдать его торговцу (обозначенно на выдаваемой карте) предварительно обезопасив его переноску. Тем самым набрать игровую валюту. Побеждает та сторона, которая наберет большее количество игровых единиц валюты. Собранные, но не обменянеые ресурсы в зачёт не идут.

Механика сдачи ресурса:

Игроки ишут на полигоне боксы с диодом. Относят к себе на базу. При орге вскрывается и достаётся диод. Складывается в контейнер для переноски. Контейнер не отжимаем, переноска не более трёх диодов в одном контейнере за один раз. Далее игроки несут сдавать контейнер торговцам. Сдавать диоды в боксе запрещено. Переноска из расчета 1 человек- 1 контейнер (максимум три диода внутри), 1 человек – 1 найденый бокс с диодом. Переносить 1 контейнер с тремя диодами внутри может 1 человек. Найденые боксы с диодом вскрываютмся непосредственно перед перекладыванием их в контейнер для переноски на базе своей стороны. Хранение диодв на базе осуществляется в специально обозначенном месте в боксах или контейнерах для переноски. Все ресурсы отжимаемы. Игровая валюта не отжимаема.

Механика потери и отжатия ресурса: На базе противника забирать бокс с ресурсом можно из расчета 1 человек на бокс. Боксы, отжатые на базе противника перед вскрытием необходимо доставить к себе на базу. При отжатии ресурса у несуна необходимо переложить ресурс из его контейнера в свой из расчета не более трех элементов в один контейнер. Переноска осуществояется аналогично, из расчета 1 человек на 1 контейнер. При смерти несуна контейнер остается на месте смерти. Контейнеры не отжимаемы. Хранить на своей базе можно неограниченное количество ресурсов (на свой страх и риск)

Что ждёт игроков в городе военных:

В углу полигона находится город военных обнесён двумя киперками. Переходя первую необходимо перенести оружие за спину и всячески демилитаризоваться. Во второй киперке есть КПП (подсвечен). Проходить строго через него. Любые попытки пересечь второй периметр вне КПП караются расстрелом, но можно попробовать. Военная группировка оставляет за собой право запретить вход любым лицам на территорию города на тот или иной период. Игровые конфликты сторон внутри базы запрещены законами города, но всячески приветствуются. Так же у представителей Домов можно обменять ресурс на очки, а очки на дополнительные задания, бонусы и т.д.. Прайса и миссий выложено не будет. Прайс-лист будет включать в себя миссии, плюшки, игровой инвентарь и много чего ещё. Будет расположен в городе у торговцев. Город будет находиться непосредственно в центре полигона. Территория будет включать в себя гору и гараж, так что занять и просидеть на них всю игру не получится.

По скольку это остров. Радиочастоты на сторону выбираются один раз и сообщаются оргам. Смена их запрещена. Т.е. командиры команд выбрали частоту для радиопередачи, и играют на ней всю игру.

Мертвяк: каждые 20 минут. Будет обозначен каперной лентой.
ВАЖНО: в определенный период времени орг будет мониторить количество игроков, находящихся в каждом мертвяке. Та сторона, которая на момент подсчета убьёт больше - получит игровую валюту.
Оживление от базы своей стороны. База обозначена киперкой.
В процессе игры помимо платных доп. миссий будут проводиться общие бесплатные. Информация будет доводиться на 3м канале командирам сторон.

ИЗМЕНЕНИЯ БУДУТ ВНОСИТЬСЯ ДО 10.06.18

FlyMan 19.05.2018 20:36

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
мы однозначно приедем, но когда авторов сценариев уже зае*ут игры про собирательство? :)

Лунь 19.05.2018 20:44

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Постараемся максимально нагрузить магазины доп миссиями. К сожалению элемент собирательства упразднить никак не получается ибо иначе придётся просто раздать вам по пачке бабла на старте. ))

InWhite 19.05.2018 21:45

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Контейнер не отжимаем, переноска не более трёх диодов в одном контейнере за один раз. Далее игроки несут сдавать контейнер торговцам. Сдавать диоды в боксе запрещено. Переноска из расчета 1 человек- 1 контейнер (максимум три диода внутри), 1 человек – 1 найденый бокс с диодом. Переносить 1 контейнер с тремя диодами внутри может 1 человек.

В универе, после созерцания такого в конспектах, я отчаивался и пилил шпоргалоньки)

Sigurd 19.05.2018 21:48

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Жень. Всё нормально. Пусть командир читает сценарий, и у него голова болит

Лунь 20.05.2018 09:37

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Мы стараемся прописать все аспекты сценария вплоть до мелочей, дабы минимализировать количество вопросов на построении и во время игры.

CROSS 06.06.2018 11:32

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Какой смысл в ограничении радиосвязи одним каналом? Вот зажал кто-нибудь кнопку и приехали , даже на запасной канал не перейти . А зачем извещать оргов об игровом канале? Любопытные могут и так посканить.

Lee 06.06.2018 17:09

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Антох, сумма взноса так и не прописана.

и по-прежнему не могу понять, каким образом в указанное время будет проводиться допуск трассеров, будет очень светло

Лунь 07.06.2018 04:07

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Андрюх 200р.. Сегодня ближе к вечеру всё отредактирую.

D-Soul 07.06.2018 07:06

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
CROSS, орги хотят все контролировать и слушать переговоры

Баюн 10.06.2018 05:19

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Подсчёт игроков в мертвяках , может сделать по раз в час определенно ? Чтоб исключить момент предвзятости даже в мыслях(когда считать?)

Лунь 10.06.2018 09:15

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Цитата:

Сообщение от Баюн (Сообщение 368807)
Подсчёт игроков в мертвяках , может сделать по раз в час определенно ? Чтоб исключить момент предвзятости даже в мыслях(когда считать?)

Мы думали сделать подсчёт не чаще одного раза в два часа с предварительным уведомлением сторон за 20 минут, чтобы стороны могли успеть пополнить мертвяк противника. Ну сегодня ещё время до вечера есть. Подумаем.

maxivirus 10.06.2018 09:48

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Лунь, можно распечатать три графика, и один оставить себе, два других командиром сторон... Второе, время подсчёта будет какое? А то кто то шаг не дошёл...

Лунь 10.06.2018 10:24

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Цитата:

Сообщение от maxivirus (Сообщение 368810)
Лунь, можно распечатать три графика, и один оставить себе, два других командиром сторон... Второе, время подсчёта будет какое? А то кто то шаг не дошёл...

1. Очень здраво. Наверное так и сделаем.
2. На момент подсчёта орг будет находятся внутри мертвяка. Мертвые игроки будут скапливаться рядом с киперкой мертвяка. Подсчёт займёт не более 1-2 минут. На времени отсидки это не отразится, т.к. выход по окну времени. Подсчёт никак не будет собряжен с этим окном.

ACID 10.06.2018 14:40

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Игра будет?Всё по плану?А то чот по реге с горем пополам 20 человек только набирается...

Лунь 10.06.2018 15:19

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Игра будет даже если 2 человека приедет.

ACID 10.06.2018 16:04

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Цитата:

Сообщение от Лунь (Сообщение 368814)
Игра будет даже если 2 человека приедет.

Достойно! :good:

Лунь 10.06.2018 20:31

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Многоуважаемые игроки. Повторюсь: игра пройдёт при любом раскладе будь то снег дождь град магнитные бури или малая явка. Регистрация игроков носила информационный характер для оргов и была в большей степени формальностью. Если вы не зарегистрировались и хотите приехать - милости просим. Все мини-уточнения будут на построении. Так же на нем вы сможете задать интересующие вас вопросы. Ждём Вас завтра на игре!

Blank26 11.06.2018 07:30

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Лунь, что насчет пиротехники?

Лунь 11.06.2018 08:08

Re: Ночная игра: Противостояние - Потерянный остров.
 
Цитата:

Сообщение от Blank26 (Сообщение 368824)
Лунь, что насчет пиротехники?

Берите. На месте решим. Скорее да, чем нет.


Текущее время: 07:11. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball