Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2015, 15:17   #1
силы добра
 
Аватар для astra12
 
 
Сообщений: 1,938
Команда: "Аврора"
Город: Тамбов-Москва
Оружие: пистолет, автомат, пулемет....
Отправить сообщение для astra12 с помощью Skype™
По умолчанию HAARP - оружие безумия!

Страйкбольная игра "HAARP - оружие безумия!". Адовый милсим в самом ужасном проявлении...
Полигон: "Алькам"
Дата: лето 2015. день пока не определен.
Орги: СК "Аврора"

С английского аббревиатура ХАРП (HAARP) примерно переводится как «Активная высокочастотная программа исследований северного сияния» - просто и безобидно. Изучают себе люди замечательное по красоте природное явление. Вот только одно непонятно: столь простое и на первый взгляд безобидное явление настолько засекречено военными?

Чтобы ответить на этот вопрос, нужно вернуться в конец XX века. Тогда СССР в ответ на американскую программу СОИ начал создавать сеть мощных локаторов, способных, по замыслу создателей, парализовать бортовую электронику межконтинентальных ракет и уводить их с курса. Первым был построен Красноярский локатор, но при его эксплуатации выяснились две неприятных вещи: во-первых, локатор оказался способным отрабатывать только единичные цели (правда, более чем эффективно), а во-вторых, после минуты его работы озоновый слой в районе «удара» становился настолько плотным, что не пропускал собственно луч локатора.

Существовал и еще один момент, о котором не принято было распространяться: создаваемое локатором поле довольно странно влияло на психику людей - у тех, кто попадал под «уплотненный» локатором озоновый слой, появлялось желание убежать, спрятаться - в общем, вызывало, мягко говоря, неприятные эмоции.

Позднее советскими учеными были разработаны протопиты мобильных таких генераторов.

Наши дни: группой диверсантов, предположительно одной из стран НАТО, была предпринята попытка похитить с секретного объекта "Алькам" прототипы установок мобильных генераторов поля. Охраной спецобъекта нападающие были блокированы в одном из зданий спецобъекта. Неизвестно по какой причине и каким образом, но часть генераторов самопроизвольно запустились. Видимо по причине разряда батарей, генерируемое поле имеет малый радиус действия, но даже при этом его действие на людей настолько велико, что даже кратковременное присутствие человека в поле моментально убивает. Местами напряженность поля настолько велика, что отклоняет даже пролетающие пули...


Сценарий и расписание игры:

В игре участвуют две стороны: диверсанты и охрана. Задача охраны - отключить все генераторы и уничтожить диверсантов. Задача диверсантов - сохранить работающим хотя бы один генератор.

Работающий генератор издает прерывистые световые и звуковые сигналы. Для отключения необходимо поразить оба ключа (полоски фольги, разрываемые при попаданиии в них страйкбольного шарика). Ключи расположены на корпусе генератора, но первоначально скрыты под защитным кожухом, закрывающим всю установку. Кожух разрушаем из стрелкового оружия. К работающему генератору нельзя приближаться ближе 5-ти метров (граница обозначена цветными линиями на полу и стенах рядом с установленным генератором). Работающий генератор создает "защитное поле" отклоняющие летящие шарики - будет реализовано технически. Для отключения генератора и поля необходимо расстрелять защитный кожух,обнаружить под ним и поразить оба ключа из стрелкового оружия. Поражение шариками и гранатами сквозь защитное поле генераторов - считается.

Вид генератора, как он работает и как поражается будут показаны на предигровом построении.

Мертвяк - 20 минут. Для зашедших в поле генератора - 1 час.

Сертифицированная страйковая пиротехника допускается помолчанию (грены, таги, дымы). В зданиях тоже.
Самодельная пиротехника - через допуск у оргов перед игрой.

Ограничений на дальность открытия стрельбы - нет.
Ограничений "в здании до 120-ти" - нет.
Ограничения на максимальный выхлоп в зависимости от длинны стволика - действуют.


Предигровое построение: 11 час.
Старт игры: 12 час дня.
Окончание: 17 час дня.

Плюшек от оргов нет. Стоимость - 100 руб с игрока (на разрушаемый реквизит). Взносы и регистрация - непосредственно перед игрой.

Несовершеннолетние не допускаются.

Пост будет обновляться по мере готовности игры.

лирика на тему 'какая-то жесть, а не игра'

Игра не для всех и не по обычным правилам. Просьба к игрокам, заранее не собирающимся играть, воздержаться от обсуждения игры, правил ее проведения и т.п. Для тех же кто готов поучаствовать сообщу, что мы ждем от игроков соблюдения "негласных правил хорошего тона" типа стрельбы в защищенные участки тела при возможности прицельно выстрелить в противника, но допускаем что прилететь может и в лицо, и в упор, и еще как бы то ни было - на то они и случайности. Маски, перчатки, щитки и прочее вобщем-то никто не отменял.... Просто уважайте противника и к вам проявят уважение. Мир, дружба, жвачка!

ЗЫ: Ну и сиськи конечно!

ЗЫЫ: Изменил описания ограничений на тюны на более понятное. На игру допускаются все приводы подпадающие под соответствие скорости выхлопа от длинны стволика описанные в Тамбовских правилах, независимо от применения в здании или на открытой местности. т.е: АК-74 от Цымы из магазина с выхлопом 137 мыс проходит по допуску, а ВСС с выхлопом 142 -нет. Из допущенных приводов можно, но не обязательно, пулять "в упор".

Обсуждение и вопросы можно в этой теме.
__________________
Невозможное делаю сразу, чудо требует некоторой подготовки.

Последний раз редактировалось astra12; 26.03.2015 в 18:05..
astra12 вне форума   Ответить с цитированием