Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2012, 23:28   #4
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Ответ: Сценарии воскресных игр.

Пляски на осколках мира-2.
Данный сценарий сделан по мотивам книги тов.Беркема аль Атоми "Мародёр".
В игре присутствуют 3 стороны:
1.Синий дом (набирается посредством деления 50х50 от общего количества игроков).
2.Зелёный дом (набирается посредством деления 50х50 от общего количества игроков).
3."Хозяйки" (набираются из организаторов игры +).
"Синие" и "зелёные"-жители оккупированной территории.Занимаются тем,что пытаются выжить в условиях оккупации и глобальной нехватки ресурсов.
Обозначение бойцов одной из сторон будет осуществлено посредством скотча.
"Хозяйки"-бойцы территориального гарнизона оккупационных сил.Т.к. район,где происходит действие игры глухой,малозаселённый и убогий,туда не стали засылать полноценный многочисленный контингент "хозяек",а дабы отчитаться перед вышестоящим командованием,
что,мол,контингент в данном районе присутствует,руководство оккупационных сил сослало туда всех алкашей,дебоширов и придурков.С глаз долой,как говорится.Ну а сосланные,в свою очередь,будучи людьми малоадекватными,пьют,бесцельно шатаются по округе,стреляют в кого попало и не брезгуют мародёрством.
Игровые миссии.
1)Захват флагов.
Любая из сторон может захватывать флаги противника.Захват и доставка флага на свою базу-1 очко.В случае поражения боец,несущий флаг одевает красную повязку и остаётся на месте пока флаг не будет изъят у него любым "живым" бойцом любой из сторон.После фиксации приноса флага на своей базе,сторона,захватившая флаг,возвращает флаг противнику-боец с красной повязкой относит его в мертвяк и отдаёт любому бойцу противника,который по истечении срока пребывания в мертвяке относит флаг на свою базу.Флаги допускается захватывать не чаще,чем один раз в 30 минут.Время отслеживается организатором и объявляется на общем радиоканале.
2)Уничтожение группы "ссученных".
В брошенном доме заблокировалась группа т.н. "ссученых" (местных жителей,продавшихся оккупационным властям).В силу пофигизма местных "хозяек" жители имеют возможность отомстить предателям,за что с энтузиазмом и принимаются.Исполнители набираются из мертвяка организатором в соотношении примерно 50х50 из "убитых" бойцов противоборствующих сторон. Он же (орг) является "главарём" и одевает на голову панаму расцветки "сумрак,жёлтый дубок" [отличительный знак игрового персонажа].В зачёт стороны идёт принесённая на СВОЮ базу панама "главаря"-1 очко.В случае поражения боец,захвативший панаму,одевает красную повязку и остаётся на месте пока захваченная панама не будет изъята у него любым "живым" бойцом любой из сторон.Старт миссии даётся организатором-"главарём" на общем радиоканале.
3)Заброшенная шахта.
С дооккупационных времён на нейтральной территории осталась заброшенная шахта,в которой по свежей информации есть что-то очень ценное.Но в шахту надо как-то попасть,тем более,что там по слухам добывался уран.Радиационный фон внутри шахты сильно повышен.Защитное снаряжение будет находиться в одном из миссионных рюкзаков,разбрасываемых по полигону во время игры (миссия 4).Задача сторон-захватить рюкзак со снаряжением,достать из шахты 2 рюкзака с ништяками и доставить рюкзаки на свою базу.Каждый донесённый рюкзак-1 очко.В случае поражения боец,несущий рюкзак одевает красную повязку и остаётся на месте пока рюкзак не будет изъят у него любым "живым" бойцом любой из сторон.Переноска рюкзаков:1 боец=1 рюкзак. Старт миссии даётся организатором на общем радиоканале.
Старт миссии даётся организатором на общем радиоканале.
4)Поиск схронов.
По ходу игры организаторами в разных точках полигона будут разбрасываться/развешиваться на деревьях мешки с "полезными вещами".Командирам сторон на общем радиоканале будет доводиться примерный район поисков.Задача-найти мешки и доставить на базу "хозяек".Каждый донесённый рюкзак-1 очко.В случае поражения боец,несущий рюкзак одевает красную повязку и остаётся на месте пока рюкзак не будет изъят у него любым "живым" бойцом любой из сторон.
5)Гром с неба.(С)
Местным жителям становится известно,что на базу оккупационных сил доставлен компьютер,с помощью которого "хозяйки" могут управлять одной из ракетных установок,размещённых в регионе и наносить удары по особо активным местным жителям.Задача сторон-захватить базу "хозяек",изъять ноутбук и доставить его на свою базу.Донесённый на свою базу компьютер-1 очко.В случае поражения боец,несущий комп одевает красную повязку и остаётся на месте пока комп не будет изъят у него любым "живым" бойцом любой из сторон.В этой миссии "хозяйки" на респятся.
Помимо очковой ценности компьютер несёт и практическую пользу стороне,его захватившей:сторона обладающая секретным тактическим компом может один раз за игру "нанести ракетный удар" по базе противника.Для этого командиру стороны,владеющей компом,нужно на общем канале сказать:"наношу ракетный удар".После этого все бойцы противника,которые в момент "удара" находились на базе погибают.
Места расположения баз и других задействованных в игре точек местности будут обозначены на карте.
Общий радиоканал (организаторский)-канал №3 (433,125 Мгц).
Контроль начисления очков ведётся организатороми по докладам командиров сторон.
Дозарядка-без ограничений.
Боезапас:"хозяйки"-без ограничений,местные жители-на начало игры:на автомат-по два магазина;пистолетные обоймы-без ограничений;снайперские винтовки-по два магазина;пулемёты-один бункер.С каждым найденным и доставленным на свою базу рюкзаком +1 механа на человека.
Наличие средств радиосвязи-у "хозяек" без ограничения,у местных жителей-на старте по одной на сторону (у командира),по ходу игры каждый найденный и доставленный на свою базу рюкзак +1 рация.В случае поражения командира с рацией он должен передать рацию любому из своих "живых" бойцов,дождавшись конца боестолкновения,чтобы не мешать игрокам.Все дополнительные рации также могут передаваться внутри стороны по желанию владельцев.
Антураж.
"Хозяйки"-зимние маскхалаты;допустим камуфляж;оружие-любое;тактическое снаряжение-любое;шлемы (возможно).
Местные жители-никакого камуфляжа,никаких маскхалатов;фуфайки;телогрейки;шапки-ушанки;кирзовые сапоги;штаны(милитари)/джинсы,чем рванее,тем лучше;портупеи(вместо модных тактических ремней);разгрузки,РПСы не используются-только ремни с подсумками и пистолетными кобурами.
Мертвяк:
-местные жители-10 минут;
-"хозяйки"-0 минут.
Воскрешение:
-местные жители-в радиусе 1 метра от своего флага или места, где он находился (в случае его захвата противником);
-"хозяйки"-на своей базе.
Блокирование точек респа ЗАПРЕЩЕНО.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S.Разрешение на проведение данной игры во время межсезонья от правообладателя серии страйкбольных игр по мотивам книги "Мародёр" в Черноземье команды АВЕРС получено.
P.P.S.Самому антуражному игроку (определяется общим голосованием на финальном построении)-ПРИЗ.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Орггруппа-команда Сапсан.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...

Последний раз редактировалось ACID; 22.03.2012 в 17:07..
ACID вне форума   Ответить с цитированием