Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Предлагаю к рассмотрению следующий сценарий воскрески.
Название условное - "Банды чего нибудь"
Легенда:
- недалекое постапокалиптическое будущее. Все плохо, все порушилось и остались тока кучки плохо организованных и плохо вооруженных выживал.
- главным ресурсом стали , внезапно, люди.
Цель игры: Полная победа банды должна наступает когда она смогла "задавить" остальные.
Суть игры - на полигоне представлены три стороны(условно "синие", "зеленые" и "желтые") - Банды, каждая из них имеет свою базу - логово. Там хранятся ресурсы и там же происходит оживление игроков, при условии что логово не взято противником (о взятии ниже.)
Выходя из логова игрок берет ссобой "жетон" обозначающий принадлежность его к этой банде (как он будет выглядеть будет решено позже) выход с базы без жетона ЗАПРЕЩЕН. При "смерти" игрок остается на месте гибели до момента передачи своего жетона любому живому игроку который к нему подошел и назвал свою "банду"(например "зеленые", а другие банды , например - синие и желтые)
Носить ссобой каждый игрок может только ДВА жетона, соответственно один свой, полученный в логове, второй тот что получил с убитого.
Чужие жетоны доставляются в логово и хранятся там. Не хотите нести до логова ныкайте на полигоне как угодно, но знайте , что на момент стоп-игры(если не выполнено условие полной победы) в зачет пойдут только те жетоны что будут в логове.
Теперь к особенностям и ограничениям игры.
1. Это не совсем страйкбол. Это скорее фановая беготня с потрелушками, поэтому:
- у бандитов нет автоматического оружия, совсем, зато полно пистолетов, дробовиков, ножей.
- бандиты презирают военную форму одежды , поэтому носят гражданское. Но знают толк в разгрузочных системах и СИБЗ.
2. Особенность игры в так называемом "зомби режиме" , это значит что Вы оживаете на той стороне- банде, которая Вас убила.(именно за этим чтоб снять жетон с мертвого вы называете ему свою сторону, чтоб он знал куда идти оживать.)
Мертвяков как таковых нет, игрок фактически отсиживает на месте до момента как у него забрали жетон. (Это может произойти и почти сразу после "смерти", а может и через какое-то время.)
Мертвый отдает только тот жетон что получил при выходе и логова, если Вы несли еще и чужой жетон когда Вас убили, этот жетон Вы отдавать не обязаны.
Зарядка везде по полигону, но только ручками.
Вернемся теперь к условиям победы, а это либо полное поглощение одной бандой двух других, либо стоп-игра и подсчет ЧУЖИХ жетонов доставленных логова за время игры.
Логово захватывается один раз, после захвата банда , которая потеряла логово перестает существовать, оставшиеся в живых игроки постепенно переходят в другие банды игровым путем(то есть через как описано выше, Вас убили, подошли назвали сторону, получили Ваш жетон и Вы отправились оживать в новом логове.)
Остальные игровые взаимодействия по правилам страйкбола.
Хотелось бы понять, насколько такая игра интересна, и стоит ли заморачиваться с ее проведением. Предвижу вопрос по использованию приводов, пулеметов и прочих палок-нагибалок, поэтому поясняю - по идеальному замыслу их не должно быть вообще, если желающих играть на пистолетах и ружьях наберется совсем мало, то возможно ограниченное введение приводов, с АДСКИ ограниченным боезапасом.
__________________
Battle for everyone
|