Тема: PROJECT BATTLE'10
Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2010, 02:07   #1
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию PROJECT BATTLE'10

FOR BATTLE PURPOSES ONLY
CONFIDENTIAL



CF Operations Order #1, “PROJECT BATTLE”
CFHQ Santa Cruz, CA
USA
May' 10
OPS 01
REFERENCES:
Map series v. 1982 , NWA Sheet M-37-19, 1:100000

1. SITUATION:

A. Side №1 Forces: До одного батальона Повстанческих Вооруженных Сил.
B. Side №2 Forces: Сводный батальон миротворческих сил (UN)

C. Attachments and Detachments. Maps, instructions.

2. MISSIONS: Захват и удержание ключевых объектов.


3. EXECUTION:

A. Concept of Operaton.
(1) Concept. На основании распоряжения совета безопасности европы, в целях поддержания стабильности в регионе, защиты демократии во всех ее проявлениях, жесткого противодействия терроризму, защиты прав и свобод этнических и сексуальных меньшинств, для предотвращения геноцида, голода, болезней и защиты мира во всем мире провести миротворческую операцию.

(2) Phases of Operation. В срок до __ May '10. Обнаружить и взять под свой контроль указанные в особом распоряжении объекты:
Point #1 Арсенал
Point #2 Склады
Point #3 Госпиталь
Point #4 Посадочная площадка.
Point #5 Лагерь беженцев


B. Sequence of Events.
See Tab B

С. Coordinating Instructions.
(1) Routes. Выбрать маршрут обеспечивающий выход на точку назначения.

(2) Other Coordinating Instructions.
Перед началом компании командующему стороной выдается конверт с координатами точки высадки. (одна из указанных выше точек)
Занятие точки обозначается занесением в «Боевой Журнал» (БэЖэ) времени захвата точки и ником командира отряда захватившего точку и поднятым флагом своей стороны. Точка не считается захваченной пока не будут выполнены оба условия.
Флаги сторон с точек не переносяться, не прячуться, не уничтожаются. Флаг устанавливается на специально отведенных местах.

Ограничение по «боеприпасам».

Привода, дробовики – ТОЛЬКО механы емкостью не более 150 шаров на механу, общим количеством до 12 штук..

Пулеметы М249 - 2 (два) короба, + механы
LMG:
РПК – 2 (улитки/бубена) + механы
MG36 - 1 C-Mag ("электрояйца"),
L86 - 4 бункера от М16 маркированные организаторами.
Steyr AUG-Hbar-T - 4 бункера от AUG маркированные организаторами

Снайперские винтовки и пистолеты – штатные магазины не более 4шт.

Зарядка только у патронных ящиков маркированных организаторами.
Минометы, подствольники и гранатометы, гранаты, дымы, мины, фугасы - без ограничений.

Подсчет захваченных точек 1 раз в 30 минут. За каждую захваченную точку начисляется один балл.
При захвате всех флагов одной из сторон – через 30 минут после захвата 5й точки – выдается 6й флаг команде утерявшей все точки, после захвата стороной одной из основных точек – флаг изымается.

Дополнительные вводные -будут объявляться в процессе компании по открытым средствам связи – успешное выполнение миссии приносит до 3х баллов в зависимости от сложности миссии.

Мертвяк общий. + у каждой стороны 1 мобильный мертвяк с возможностью установки не ближе 50 метров от флага. (Обозначается флагом белого цвета с красным крестом)
«Оживление» либо от базовой точки, либо при ее утере от любой захваченной точки с поднятым флагом своей стороны, либо от мобильного мертвяка.
После "поражения" боец либо уходит в мертвяк, либо он может получить «медпомощь»:
«Пораженный» игрок может получить помощь медика своей стороны следующим образом, после поражения игрок повязав красную повязку (включив фонарь) переходит в статус тяжелораненого - остается на своем месте (сидя или лежа). Вызывает медика голосом. Раненому заперещаются любые действия кроме вызова медика голосом.

Доставка раненого к медику осуществляется следующим образом:
1. Два бойца берут под руки раненого и транспортируют его к медику. (раненому разрешается только идти - бежать запрещается)
2. Один боец реально несет на себе раненого с любой скоростью. (раненому запрещается идти самостоятельно, разрешается только держаться за бойца)
3. Медик сам приходит к раненому.
Медпомощь оказывается следующим образом.
Медик одевает на шею раненого секундомер:

Время лечения:
Боец в каске и бронежилете – 5минут
Боец только в бронежилете, или только в каске – 15 минут
Боец – 20 минут.
Во время лечения раненые самостоятельно двигаться не могут. Перемещать раненых разрешается.
Количество секундомеров ограничено.
В случае захвата вражеского раненого с секундомером - секундомер захватывается и может использоваться медиками стороны его захватившей.
Медик в случае "гибели" может лечиться либо другим медиком, либо входит в игру через мертвяк на общих основаниях.
Количество медиков на сторону – будет определено дополнительно.
Запрещено глушение радиочастот противника любым образом.

Мертвяк:
Боец в каске и бронежилете – 15 минут
Боец только в бронежилете, или только в каске – 30 минут
Боец – 40 минут.


4. COMBAT SERVICE SUPPORT:

A. Material and Services. В качестве строительного и маскировочного материала разрешается использовать валовый лес, мешки с песком, ящики от боеприпасов и прочий антуражный материал. В качестве инструмента использовать лопаты, топоры и пилы по их прямому назначению.
B. Transporting Support. 2-3 Strikemobil
C. Combat Health Support. 1-2 medik in side
D. Religions Supports. Решением командира.
E. Personnel Support. None
F. Civil/Military Cooperation. Открытый канал Центрального командования №3 резервный № 13.

5. COMMAND AND SIGNAL:
A. Command. Решением командира
B. Signal. Решением командира
Tabs:
A. – Maps
Other: Место: Полигон "Погоново."

CW3, USA
Commanding



CONFIDENTIAL
FOR BATTLE PURPOSES ONLY

Последний раз редактировалось Son; 12.04.2010 в 00:52..
Son вне форума