Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2013, 19:51   #6
Новайс
 
 
Сообщений: 49
Возраст: 30
Команда: Некомандный
Город: Воронеж
Оружие: G36C CA, Colt 1911 A1 WE.
По умолчанию Re: Сценарии воскресных игр.

Странное совпадение

Легенда

Ученые государства N разработали оружие, которое может координатно изменить баланс сил в мире. Так уж вышло, что самолету с пилотом и двумя учеными на борту, перевозившему чертежи секретного оружия суждено было совершить вынужденную посадку на территории нейтрального государства. Имеется папка с кодовым замком, код состоит из трех цифр. При попытке взлома папки, папка самоуничтожется.
Папка находится у пилота, но он знает только последнюю цифру кода. Первые две соответственно у двух ученых. Цифры кода записаны на листах, по одной цифре у каждого.
Сразу после крушения самолета РФ и США отправляют группы быстрого реагирования для перехвата чертежей.


Деление:
Перед началом игры происходит выбор пилота и двух ученых(по желанию или по сильно вызывающему, не похожему на другие камуфляж)
Группы быстрого реагирования делятся пополам из оставшихся игроков.

Ход игры:
Подготовка.

Пилоту с папкой и двум ученым дается время для того, чтобы занять позицию. Пилот, ученые занимаю разные позиции. Пилот вооружен скорострелом, ученые пистолетами или одиночными приводами. Пилот и ученые бессмертны, но при попадании становятся тяжело раненными и не могут двигаться и вести огонь. После того, как составляющая кода передана группе, захватившей ученого или пилота, он направляется в мертвяк, после возрождается и с начала второго раунда играет на стороне одной из сторон(к кому будет присоединяться член команды самолета будет решено непосредственно перед игрой). Пилот и ученые имеют знаки различия в виде перевязанных бинтом предплечьями или какие-либо другие хорошо заметные различия.

Игра идет нон-стоп, раунды следуют один за другим без существенных остановок. По нейтральному каналу объявляется конец и начало раунда для избежания непоняток.

Раунд первый.
Пилот с папкой и ученые заняли свои позиции. Союзников у них нет. Объединяться пилот и ученые между собой не могут, дабы не сводить время первого раунда к 5-10 минутам.

Цель ГБР:
-перехватить папку с чертежами, доставить ее на базу и удержать до того момента, пока группа союзников не узнает коды.
-узнать максимальное кол-во составляющих кода.

При смерти военного, переносящего папку, он надевает красную повязку и ждет, пока папку не заберет любой живой игрок(дабы ее при первой попытке не потерять). Затем соответственно идет в мертвяк.

P.S.: У пилота и ученых имеется всего по одному листу с кодами.

Второй раунд.
Листы с составляющими кода закрепляются на базе и цель выкрасть листы любыми способами.
Папка с чертежами переносится командиром и после смерти также может быть перехвачена врагом или подобрана союзником. Также, как и в первом раунде, папка передается только из рук в руки. Папка все время должна переноситься членом группы и не лежать на базе для большей динамики и экшна. Листы с кодами(будет 3 листа А4 в файлах) постоянно лежат в одном и том же месте, оговоренным заранее и союзниками переноситься не могут. За один раз может переноситься только один код(не имеет значения несут его 1 игрок или 20). Если игрок, захвативший лист с кодом пал на поле боя, он также надевает красную повязку и ждет пока любой живой игрок не заберет у него лист с кодом. Коды переносятся в открытую и должны быть видны. Если код оказался в руках союзников, он соответственно несется на свою базу на свое место. Если код оказался в руках врагов, он соответственно несется на вражескую базу и удерживается там.

Раунд заканчивается, когда боевая группа сможет захватить и папку, и все три составляющие кода и благополучно вскрыть папку.

Раунд третий:
На место эвакуации(которое определяется непосредственно перед игрой) прилетает вертолет, чтобы забрать коды и папку вместе с чертежами.
Эвакуирующейся группе нужно дойти до определенной точки, занять позицию и продержаться определенное время(время в зависимости от полигона, сложности задачи и рельефа определяется перед игрой). Если папка не сможет быть перехвачена по истечении времени, первая команда побеждает даже если все члены команды будут мертвы. Если папка будет захвачена, ничья.

Общий радиоканал (организаторский)-канал №3 (433,125 Мгц).

Мертвяк:
0-5-10.
Мертвяки раздельные,расположены в 25-30 метрах от баз (будут указаны на месте). Возрождение от базы, дозарядка ГБР только на базах. Дозарядка пилота и ученых в любом месте(в течение 1-го раунда).

Антураж: Для ГБР США предпочтительнее европейский и америкосовский камуфляж, для РФ - горка, цифра, флора и др.
По снаряжению, оружию органичения для ГБР нет. Для пилота и ученых без разгрузов, поясов.
P.S.: Так как это группа быстрого реагирования и боезапас ограничен, то можно на всю игру ограничиться скажем 1 пакетом шаров на команду. Но это также решится перед игрой с согласования сторон.

P.P.S.: Если играем на НО,то точку эвакуации и точки засидок учёных и пилота сделаем в лесу по левую руку от въезда на полигон (по направлению к "Турбонасосу").

Папка, листы с кодами предоставляется организаторами. Если у кого-то имеется кейс с кодовым замком и имеется возможность его взять на игру, пишите в личку или в обсуждение данного сценария.

Последний раз редактировалось ericheg; 16.02.2013 в 20:35.. Причина: Редактирование сценарки
ericheg вне форума   Ответить с цитированием