Показать сообщение отдельно
Старый 19.11.2013, 23:36   #10
Верю в сказки
 
Аватар для Баюн
 
 
Сообщений: 3,764
Возраст: 47
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
По умолчанию Re: Сценарии воскресных игр.

Команда Казаки при участии Lip команда Аверс, предлагает вашему вниманию сценарий игры "Камбоджа"
Полигон "Сказка".
2013 год в стране Камбоджа по причине обнищания населения произошедшего по инциативе и целенаправленной политике государства возглавляемого представителями другой нации произошел военный переворот! Угнетенное обескровленное население стоящие на грани вымирания премкнуло к восставшей армии - последней надежде нации! Мировое правительство обеспокоено происходящим в данной стране и не потаму что "народ жалко", а по причине нахождения на ее территории завода по производству бактериологического оружия!
Две стороны :
"Миротворцы"( а по просту наемники, частная компания, нанятая для урегулирования проблем)! Далее "ЧК"
"Армия Камбоджи" ( ну и все кто может держать оружие из населения)!далее "АК"
Старт: АК контролируют один из городов, тама иде завод(полигон Сказка). Первоначальная задача осуществлять контроль над городом и не допускать вторжений! На территории четыре стратегических об'екта:
1. Телецентр( белое здание справо при въезде ).
2. Мэрия ( точнее ее развалины у казарм- двухэтажка)
3. Казармы( двухэтажка, база АК)
4. Вход в подземный завод( снайперские горки).

Старт ЧК- от реки, вход в город , захват и контроль города и стратегических об'ектов!
Попутно стороны выполняют миссии, итог игры по очкам за выполнение задач и миссий!
...
Будут : випы ( мер города и полковник ), чумадан с чумой, эвакуация, этническая зачистка, уничтожение завода, ультиматум "куловодам", беспилотники и многое другое...

Итак начнем:

1.создать базу. создание базы подъемом воздушных шаров, заранее помещенных в центре базы.
время 30 мин.
сторона альянса: создать базу
сторона партизан: предотвратить создание базы
очки: успели: 6 оч.альянсу, просрочка -1оч альянсу за 5 мин просрочки.
соответственно, сколько очков потеряли альянсовцы, столько дается партизанам.(тоесть создали базу за 35 мин-альянс получил не 6 а 5 оч, а партизаны 1 оч.и т.д.)
А) успели за час - переходим к пункту 2.
Б) не успели - выдается менее удобная база (дальше от центра).

2. удержание базы альянсом.уничтожение базы считается расстрелом шариков.
время 30 мин.
альянс играет без респа.
партизаны респятся от мертвяка.
очки: удержали: 10 оч альянсу.
за потерю шаров альянсу на 1 оч меньше за 1 шар, соответственно за каждый расстреляный шар партизаны получают 1 оч.
А) удержали - переходим к п. 3.
Б) просрали - выдается менее удобная база (дальше от центра).

3. уничтожение временных баз партизан.(базы указаны черными кругами с номерами на эскизе приблезительно) уничтожение подрывом фейерверка на базе.
на уничтожение каждой базы дается 30 мин.
очки: уничтожение базы за 30 мин +6 оч альянсу, 5 мин просрочки, на 1оч меньше.(соответственно партизанам +1 оч за 5 мин сверх лимита)
А) уничтожают - переходим к следующей временной базе или к вводной с ВИПом.
Б) не уничтожают за час - переходим к вводной с ВИПом, но в конце добавляется п. 4.

4. Вип! На крайней базе находим специалиста по бактериологическому оружию!
Задача АК уничтожить спеца, задача ЧК довести до точки эвакуации- точка высадки, старта ЧК! Цена 5 оч!
5. Как всегда в точке старта ЧК с вертолета выдают чумадан с С4 его нужно доставить на завод! В течении 30 минут если не доставить "посылку" она взрывается- сюрприз! Цена вопроса 5 оч!

Ребят высказываемся! в теме обсуждений сценария!(доберусь до компа подправлю совместный набросок!
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ.

Последний раз редактировалось Баюн; 21.11.2013 в 00:41..
Баюн вне форума   Ответить с цитированием