Тема: Флудилка
Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2020, 02:21   #8431
силы добра
 
Аватар для astra12
 
 
Сообщений: 1,938
Команда: "Аврора"
Город: Тамбов-Москва
Оружие: пистолет, автомат, пулемет....
Отправить сообщение для astra12 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Флудилка

Поделюсь задумками на механику игры (некий упрощенный вариант смеси милсим и модных щас побегов из таркова). Задумывалось как механика для большой игры, но реализовать сейчас сам не смогу, поэтому отдаю любому желающему сделать подобную игру.

Механика игры
------------------------------
Игровая валюта - большие банки "бондюэль" (с кукурузой или горохом не важно. хороший размер у них и есть во всех магазинах всегда и не дорого) помеченные скотчем оргов или иным недоступным игрокам во время игры способом.
Все банки игрока метятся оргами при его регистрации. Банки от оргов заныканы как игровой хабар на полигоне + часть лежит у оргов в мертвяках для восполнения у оживающих.
На старте игры у игроков не менее чем по 2 банки. Но не более чем 10 (ограничение переноски).
Лишние можно сдать в общаг стороны. Из общага можно восполнять недостающее кол-во во время игры. Общаг можно ныкать любым способом,
но только в спецмешках от торговца (отыгрывает орг). Стоимость мешка - 10 банок.
Кол-во банок в мешке при переноске не ограничено. Купить мешок можно во время игры (любое кол-во, но цену уже устанавливает торговец). Банки и мешки отжимаемы. Любой игрок может переносить до 10 банок любым способом. Более 10 шт только в спецмешке.

Игрок без банки играет только ножом.
Игрок с одной банкой может играть только ручными гранатами и пистолетом.
Игрок с двумя банками и больше играет любым своим оружием.

Ранения (отыгрывается без красной тряпки):
любое попадание в голову или непрерывная очередь из 5+ попаданий в броник с имитацией пластин = смерть
все остальные варианты попаданий = ранение в пораженную конечность.
ранение в корпус отыгрывает как ранение в правую руку.
любое повторное попадание в неперевязанного (т.е. повторное ранение) = смерть
любое поражение наполнителем от гранаты на расстоянии более метра = ранение
подрыв гранаты в радиусе метра = смерть
подрыв гранаты в помещении = всем в помещении без броников и касок ранение.
раненый может только орать (голосом или в рацию) и сам перевязываться если есть своя целая упаковка бинта.
раненого можно взать в плен пока он не помер (допрос и транспортировка только после перевязки).
раненый без перевязки через 10 минут умирает и отыгрывает смерть.
Раненый может быть добит любым игроком любым игровым способом.
раненый может самопорваться гранатой на месте ранения, но тогда смерть сразу и все его банки остаются на месте самоподрыва.
убитый может сразу уйти оставив все свои банки на месте смерти.
убитый может отлежать с красной тряпкой на месте смерти не менее 10 минут если у него есть 1+банок и забрать с собой одну банку (остальные оставить на месте смерти не пряча их).
убитого может обобрать любой игрок забрав часть или все банки (действует ограничение переноски в 10 банок на игрока).
Обобраный убитый сразу умирает и может идти в мертвяк.

Перевязка и лечение:
Перевязка наносится целым новым бинтом 10 см шириной на пораженную конечность или на правую руку если ранен в корпус.
Перевязка ограничивает игрока в использовании автоматического оружия и гранатометов до снятия бинта.
Перевязанного можно транспортировать при желании любым способом.
Перевязанная конечность не играет до снятия повязки. Если в ногу то нога тоже не работает.
Игрок может излечиться вскрыв банку в любом месте полигона. После вскрытия банки можно снять бинт. Вскрытые банки больше не играют.
Повязку без вскрытия банки можно снять на своей базе после 20 минут нахождения безвылазно на ней.
Повязку без вскрытия банки может снять медик в любом месте полигона.

Вход в игру после смерти из мервяка (отдельное здание, но не рядом с базой). Отсидки по времени в мертвяке нет.
Если у игрока была банка при входе в мертвяк (убили но не обобрали), то она у него остается.
На выходе при желании любой игрок получает 1 дополнительную банку от оргов (для соответствующей активации оружия).
По зданию мертвяка стрелять нельзя. Из здания мертвяка стрелять можно (это что б мертвяки не блочили и рядом не тусовались).

Игрок может делать личные нычки до 10 банок любым способом и в любом месте (но не в зоне видимости своего мертвяка - что б не прикрывали нычки стрельбой из мертвяка). Если банок больше 10, то ныкаются они только в спецмешке.
Нычки отжимаемы любым другим игроком. Рассказывать где они тоже можно.
Любые предметы и нычки можно минировать.
Зарядка магазинов в любом месте. После трех допросных вопросов пленный сразу умирает и уходит в мертвяк.

Игровые персонажи:
Торговец - меняет банки на мешки. меняет банки на что-то другое игровое.
Медик - за банки может некоторое время поиграть убиваемым медиком для стороны
Пленных тоже можно обменивать, но договариваются стороны сами.
__________________
Невозможное делаю сразу, чудо требует некоторой подготовки.

Последний раз редактировалось astra12; 18.02.2020 в 02:30..
astra12 вне форума   Ответить с цитированием