Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2017, 00:29   #251
Новайс
 
 
Сообщений: 282
Возраст: 37
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: DB АКС-74У; TM Hi-Capa 5.1
По умолчанию Re: Отзывы, благодарности, впечатления.

Цитата:
1. Да, счёт такой. И сторона не играла в поддавки. Именно поэтому я хотела изменить деление по сторонам, чтобы уравновесить силы. В итоге, было много миссий, которые подразумевали контакт с противником, а приходила на них одна сторона синих. Кланы и альянсы это прекрасно. Прекрасно, наверное, в других городах. Очевидно было, что игра, особенно ночью - в одни ворота. Зелёных заблочили, синие ходили и смотрели друг на друга в пнв. Все ночные миссии на поле выполняли неск Казаков и Инвайт. Но тактика была немного странной - ходить за оргами со словами:"Орги понесли киперку, ща будет миссия, блочим квадрат!" И так полночи... Самим блочить, самим выполнять, без боя. Утром на с23 было примерно так же, только с другими персонажами. Вам реально ТАК интересно играть?! Вопрос риторический, ответа не требует.
Мобильные респы сторон, воткнутые в точках, откуда начинался финальный штурм, перетянули бы достаточное число бойцов с четвертой точки, а так получалось для того чтобы повоевать на поле надо было час проходить по ночному лесу...
Вообще такой ночной сценарий с таким расположением точек требовал гораздо большего числа игроков. Ночью большую часть миссий на поле выполняло 3(ТРИ !!!) бойца, куда это годится?

Цитата:
5. Не нужно собирать по полигону весь игровой инвентарь (на всякий случай). Типа мы нашли ящик, притащили и че с ним делать?! Этим вы срываете намеченный план игры( В миссии Скворечники было указано, что нужно открыть кодовый замок и забрать содержимое ящика. Нах....Зачем вы забирали весь ящик, тем более когда миссия даже не старотовала?! Вопрос снова риторический...
В половине миссий надо было тащить какой-нить орговский инвентарь, а при смерти оставлять его на месте, соответственно любой бесхозный инвентарь автоматически считался утерянным противником и требовал срочной доставки на базу... а лишь потом разбираться что это было Все просто

Цитата:
6. На миссию Не кантовать пришёл Шея, пнул ящик и после того, как ящик взорвался, ушел на базу, живой. "При инициировании пиротехники несуны погибают". Вопрос - почему не пошел в мертвяк?
А что же 2 орга стоявшие в полу метре не подсказали правильный порядок действий?

Цитата:
11. Обе стороны просили закончить раньше игру. На миссии Время деньги очки начислялись за доставленный ресурс на базу. Т.к.игра закончилась ровно в 7:00 игроки физически не могли доставить ресурс на базу до 7 утра. Поэтому орги не хотели начислять 5 очков за этот ресурс стороне синих. Но тк целый час превозмогали, мёрзли и удерживали точку, баллы канеш зачлись!
Почему не сказать за ранее что 6 часовая последняя? Народ бы не торчал просто так час в окопах а пошел кого нить наморщил, а то несправедливо, час игрового времени провели просто так)))
REDKMER вне форума   Ответить с цитированием