Re: Проект игры, обсуждение.
FaLLeN, это реально надо быть сильно двинутым на ролевизме. Не взлетит 146%.
Успех игры - одна команда - один клан - одна участница игрового взаимодействия. Объединения в крупные образования - на усмотрение игроков.
Собсно механика игры и должна вращаться вокруг игровой схемы - каждая команда - сама за себя. Этим обычно и отличаются наши ролевки от масштабных делений Сторона на Сторона. Если это удачно реализовать, то пофиг будет на глубокую ролевку. Чисто в трениках побегать с противогазом уже веселуха типа Братвы для нашего страйкбольного сообщества, ИМХО.
__________________
ВСК КРОТОБОЙ
"Каска, привод, карбокик." (C) Ваня Прадд
|