Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2019, 09:05   #1
Тыщ-тыдыщ
 
Аватар для Лунь
 
 
Сообщений: 427
Возраст: 36
Команда: СК Град
Город: Воронеж, Керчь
Оружие: су,пя
Отправить сообщение для Лунь с помощью Skype™
По умолчанию Городское закрытие 2019

В данной теме скоро появятся карта, сценарий, полигон

Городское закрытие 2019
Дата проведения: 27.10.19
Организаторы: СК Град при поддержке СК Воронеж
Полигон: ПВО
Взнос: 150 руб
Карта: выдаётся одна на сторону
Скотч: не выдаётся
По распорядку: ничего нового.

Мероприятие пройдет по традиционному распорядку:
Лица с тяжелого похмелья или с запахом перегара утром, допущены на игру не будут.

-9:15 Встречаемся у Олимпика , размещаемся по машинам, у кого их и нет и валим на полигон
-9:30 Заезд на полигон.

-10:00 Начало тотального хронографирования всего стреляющего у некомандных и сомневающихся. (командиры команд предоставляют данные о тюне "оружия" Тераэлю в л\с списками*);

-10:00 Параллельно идет прием правил у новайсов командирами;

-10:00 Вход на полигон строго запрещён!!!! Будет проводиться подготовка к сценарию!!

-11:20 торжественное построение с флагами, (ПРОСЬБА НЕ ОПАЗДЫВАТЬ) с представлением новых команд и кратким словом командиров о своих командах, совместное фото на память;

проверка ID-карт, красных тряпок, сбор по 150р \человек за полигон;

-12:00 старт игры.

-16:00 финальное построение;

-16:30 афтепати

Перезарядка: везде.

Гранаты, дымы: решим на построении

Прослушка переговоров :разрешена.

Радио диверсии (во вражеском канале): запрещены!!!!
Давить частоты противника запрещено.

Мертвяк: 5-10-15

Мертвяк: обозначен на карте
Оживление: от своих баз
Деление сторон: Синие 50%, Зеленые 50%
Механика игры: на полигоне расположены 3 точки, которые необходимо захватить. Захват точки осуществляется путём нажатия и удержания кнопки своей стороны в течение нескольких секунд. Перехват точки осуществляется аналогично. Радиус точек будет обозначен киперной лентой. На момент окончания игры будет подсчитано сумарное количество времени удержания с трёх точек по каждой стороне. Если команда удержала точку один час, время на точке обнуляется, и ее необходимо захватывать заново. Точка становится нейтральной. Время противника так же обнуляется, но идёт в общий зачёт стороне. (Показания снимаются оргом вручную и суммируются) На каждой точке будет присутствовать орг. Базы не отживаемы. Используются только для оживления. Оживление осуществляется только от базы своей стороны. Старт игры осуществляется только от базы своей стороны.
Авиаудары: Предназначен для тотальной зачистки от игроков одной из точек. За каждый час удержания точки стороне, удержавшей точку накапливается один авиаудар. Авиаудары можно копить или использовать сразу. При использовании авиаудара время из общего зачёта вычитаться не будет. При использовании авиаудара ВСЕ игроки, находящиеся внутри периметра точки, по которой нанесён удар считаются мертвыми (периметр обозначен киперной лентой). Для использования авиаудара (о-в) необходимо подойти к одному из оргов на точках и сообщить об этом. Статус игрока в игре значения не имеет. Если вы желаете совершить авиаудар, но подконтрольных вашей стороне точек на данный момент игры нет - авиаудар не возможен. Количество авиаударов, накопленных и использованных стороной осуществляется путём коммуникации между оргами. Можно в любой момент игры уточнить данную информацию у любого из трёх оргов на базах. Иными словами добро пожаловать на battlefield bad company 2.)))
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!

Последний раз редактировалось Лунь; 22.10.2019 в 17:39..
Лунь вне форума   Ответить с цитированием