Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2015, 12:02   #2
порядок и дисциплина
 
Аватар для Red
 
 
Сообщений: 2,651
Возраст: 36
Команда: в запасе
Город: Воронеж
Оружие: G36KA2
Отправить сообщение для Red с помощью Skype™
По умолчанию Re: "Земля отцов". Фаза 2. Операция "Решительная помощь"/Operation"DETERMINED ASSISTA

Дополнения к правилам СК Воронеж для игры "Земля отцов"

РАНЕНИЯ

1. Ранения отыгрываются. Раненая конечность, место ранения бинтуются максимально реалистично, т.е не вешается 30 см бинтика, а используется весь бинт (среднестатистический бинтик купленный в аптеке за 6-10 руб). Опыт показал, что идеально подходит эластичный бинт длинной 3 м.

2. Раненой конечностью, категорически нельзя пользоваться. При раневом попадании, необходимо сымитировать болевой шок, т.е. в течении 1 минуты не двигаться. При попадании в ногу необходимо упасть.

3. Без защиты корпуса и головы, попадание в шею и голову - смерть, в корпус - тяжёлое ранение, в конечность - лёгкое ранение. Лёгкое ранение - 20 минут, если в течении этого времени не будет оказана медицинская помощь, то ранение становится тяжёлым. Тяжёлое ранение - 60 минут, после перехода в стадию тяжёлого ранения, если в течении 5 минут не будет оказана медицинская помощь, то тяжелораненый становится убитым.

4. При попадании в противоосколочное снаряжение - тяжёлое ранение. Если тяжелораненому в течении 5 минут не будет оказана мед. помощь, то он становится убитым. При попадании в противоосколочный шлем с расстояния более 5 метров - тяжёлое ранение, ближе 5 метров - смерть.

5. При попадании в противопульное снаряжение (бронеэлементы и их реплики), с расстояния более 5 метров - отыгрывается контузия в течении 5 минут. Менее 5 метров - лёгкое ранение. При попадании в аналогичный шлем - лёгкое ранение, ближе 5 метров - смерть.

6. Убитый игрок падает на землю там, где в него попал шар и остаётся лежать без движения (не курить, не чесаться, не разговаривать с живыми, а так же лежащими рядом «убитыми») не зависимо от погодных условий (дождь, грязь, муравьи, комары) до тех пор, пока на этом участке идут «боевые» действия и есть живые союзники или противники. Затем убывает в мертвяк, на указанное в сценарии время.
Мертвый игрок обязан достать красную тряпку или в темное время суток включить красный фонарь для своего обозначения.






Оригинал:
http://www.forum.blackstork.ru/viewt...+милсим#p21843

Лечение:

Время:
для лёгкого ранения время лечения - 20 мин
для тяжёлого ранения время лечения - 60 мин

Ускоренное лечение осуществляется имитацией укола обезболивающим шприцом без иглы c раствором яркого цвета(выдаётся организаторами), далее закреплением на руке игровой капельницы (выдаётся организаторами) при наличие рядом медика (роль исполняет любой военный или врач из числа местных жителей)

Время ускоренного лечения:
для лёгкого ранения время лечения - 10 мин
для тяжёлого ранения время лечения - 30 мин

Колючая проволока:
На игре будет применена имитация колючей проволоки находящейся под напряжением. Будет выполнена из пенькового шнура.
При прикосновение игрок считается легко раненым.
Колючая проволока не может быть разрезана.

Игровой нонкомбатант:
Игровой персонаж отыгрывающий роль мирного жителя, журналиста, охранника ЧВК и т.п.
Если человек не является страйкболистом он не может использовать игровое оружие, но обязан знать и соблюдать правила по ранениям и смерти.
В случае смерти некомботант моментально оживляется от госпиталя.
Рекомендуется яркая гражданская одежда любых цветов, кроме красного.
Запрещается носить разгрузочные жилеты, чест-риги, одежду в камуфляжных расцветках и т.п.

Демилитаризированные объекты:
Внутри зданий администрации лагеря и пресс-центра (там же бар) запрещается применения любого оружия.

Арест/Заложник:
В игре любой игрок может быть арестован по подозрению или иной причине.
Во время ареста игрок не обязан отвечать на какие либо вопросы честно, имеет право пытаться сбежать, имеет право отыгрывать возмущение. Нонкомбатанты имеет право выражать свои негодования по поводу не справедливых арестов.

Плен:
В соответствие с воронежскими правилами (рука на плечо) возможен только в отношение комбатантов, т.е. вооружённых игроков или игроков в военной амуниции.

Игровая экономика:

Каждому игроку разрешается иметь с собой один комплект первой помощи (жгут\турникет, бинт, ручку/маркер, наручные часы).

Дополнительные медикаменты и перевязочный материал, "обезболивающие", капельницы для лечения можно будет получить во время игры.

В течение игры на каждые 6 часов с момента старта у игрока должна быть "карточка на питание", если он её не добыл, то отправляется отыгрывать мирного жителя на 2 часа, после чего получает карточку.
Пример: старт игры в 12-00, т.о. к 18-00 у игрока должна быть 1 карточка, в 00.00 - 2. Если к 00.00 игроку не удаётся добыть вторую карточку он с 00.00 до 02.00 отыгрывает мирного жителя, после этого он подходит к оргу для получения 2-й карточки. После этого у него остаётся 4 часа, что-бы добыть 3-ю карточку.

Использование оружия возможно только при наличие соответствующей карточки.

Медикаменты являются отчуждаемыми!
Пиротехника является полностью отчуждаемой!
Карточка на оружие является отчуждаемой!
Карточка на питание одноразовая и не отчуждаемая!

http://www.airsoftforum.ru/showpost....57&postcount=2

http://www.airsoftforum.ru/showpost....94&postcount=2

Последний раз редактировалось Red; 17.06.2015 в 23:02..
Red вне форума