Тема: Отзывы
Показать сообщение отдельно
Старый 27.07.2015, 10:33   #54
Майор.....бывший
 
Аватар для Добрыня
 
 
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
По умолчанию Re: Отзывы

Пожалуй и я вступлю в диалог, на правах орга!

В общем, сценарий мною задумывался как нечто легкое, но с элементом ролевизма(если можно так сказать). Тобишь хотелось сделать не приевшиеся пострелушки за рватый сапог, а немного заставить страйкболиста думать. Плюс ломал голову над тем, как бы выдумать новеньких неигранных миссий и сделать игру не сливаемой в одни ворота.

Первое считаю, что удалось. Второе частично, а третье не очень.

Пробегусь по основным задачам и игровом процессе.
Демилитаризованные зоны и пограничная зона задумывались именно для разоружения игроков и переход на пленно-ножевой бой. Удалось частично. (Если честно очень крепко всю игру ругался на братов Казаков, за что еще раз прошу прощения, я просто переживал) Почему для вброса вводных была помаксимуму задействована граница, думаю обьяснять не надо.

Однако я как орг все же доволен сознательностью и игроков и, особенно, пограничников. Самый эпичный момент со стороны: Штурм блокпоста, шары летают, гранаты лопаются, все по высшему разряду крутецких боевиков.....а Пушкарь готовит плов))))

По миссиям отдельно....
В ходе игры приходилось корректировать вводные как основные так и дополнительные. Был снят мараторий на вброс кусков ТУТУХА. Разово была снята демилитаризованая зона на час, все делалось для поднятия подвижности игры.

граница - все все поняли, все хорошо, НО как сломали киянку????

шумные соседи - миссия была частично сорвана, понимаю все уже устали. Нужно было ДАТЬ погранцам выйти на точку и погасить красные фонари)))

чиновники - если честно, я думал стороны догадаются привести с собой "группу поддержки в кустах" и начнут валить переговорщиков для доставки к себе. Очень четко пролетела мысль от Заката, по поводу "валить погранцов". Моя задумка удалась человек стремился к диалогу. Услышан не был. Либо же думал, что один другого "по друджески" возьмет в плен и проводит до своей базы....но самым эпичным был момент рукопожатия))))

Захват блокпоста - смысл миссии был понят только со второй попытки))) Но если бы получилось наоборот, то второй захват подразумевал бы стрельбу. Получилось наоборот.

Чемодан - отыграна не была.

Военно-пленные - все было отыграно на ура!

сотовая связь - на мой взгляд, самая тяжелая. Единственная задача, которую пришлось продлевать. Со стороны выглядело круто. Думаю таких надо делать больше...подобных.

Ливень - отыграна не была.

Шпион - честно была выдумана за несколько секунд для поднятия активности синих...не взлетело.

От себя могу сказать, что слив командиров сторон по каким либо причинам, это прям оооочень плохнько, понятненько....В игровой процесс сторон не лезу, для меня как орга, отсутствие командира=невозможность дать вводную=срыв миссии=срыв игры=недовольные игроки=срач на форуме...в следующий раз, думаю стоит назначать кепов до игры, после регистрации.

Друзья, не стесняйтесь критиковать, единственная просьба, аргументируйте критику. Все примется во внимание, над всеми ошибками поработаем, все конструктивное внедрим. Игры делаются для игроков и вам судить об их качестве.
__________________
Подпись удалена администрацией
Добрыня вне форума   Ответить с цитированием