Показать сообщение отдельно
Старый 04.08.2017, 12:43   #1061
Денис
 
Аватар для Гусар
 
 
Сообщений: 182
Возраст: 35
Команда: "Вихрь"
Город: Воронеж
Оружие: HK416D
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Друзья, представляю на ваше обсуждение сценарий игры, которая пройдет 06.08.2017 на полигоне "Завод". Давайте вместе разберём все "подводные камни", чтобы во время игры возникало поменьше недоразумений. Спасибо.

УЛЬТРАЗАРИН: фаза первая.

Дата проведения: 06.08.17

Полигон: "ЗАВОД"

СЮЖЕТ:
Наше время.
На стратегическом заводе «Синтез-А», в закрытом военном городке Замкадьевске, группой ученых под руководством профессора Константина Лаврина был синтезирован новый вид химического оружия, впоследствии названный ультразарином.
Выведенным эфиром стало активно интересоваться Минобороны. При повторном синтезировании было успешно получено небольшое количество ультразарина, имеющий колоссальный поражающий эффект. Один из алчных сотрудников НИИ решает продать информацию о местонахождении нового оружия, причем сразу двум заинтересованным покупателям: неким Западникам и группе фанатичных Сепаратистов.
В итоге, на территории завода первыми оказываются Сепаратисты-смертники, ликвидируют охрану и активируют мощное взрывное устройство для уничтожения объекта и создания экологической катастрофы в стратегическом регионе. Практически сразу после захвата на территорию объекта одновременно пребывают отряд ЦСО и заинтересованные в ультразарине Западники.

МЕХАНИКА ИГРЫ:
Три задействованные стороны:
ЦСО – сторона зелёных;
Западники - сторона синих;
Сепаратисты(команда «Вихрь») – сторона жёлтых.

- Всем игрокам будет выдана спутниковая карта полигона на построении(один квадрат карты примерно равен 20 метрам);
- Две равноудаленные базы синих и зеленых;
- Мертвяки будут находиться за базами на расстоянии +/- 10 метров.

В центре полигона будет активирована командная «бомба»-дивайс с «ультразарином»(на карте между точками Г-6 и Д-6), по бокам которого на земле краской будут начерчены два круга. Основной задачей ЦСО и Западников является деактивация девайса посредством ввода 8-значного цифрового кода, при этом в каждом из двух кругов должна находиться одна ёмкость с нейтрализующим «ультразарин» веществом.
Деактивационный код от дивайса будет находиться в кейсе черного цвета с кодовым 3-значным замком, который будет находиться на втором этаже строения в квадрате В-4.
Кейс разрешается блочить на протяжении всей игры, даже в случае, если одна из сторон забрала свой листок. В кейсе будут находится два листка с 8-значным кодом для деактивации девайса, по одному на каждую из сторон. Листок противника запрещается перемещать из кейса.
Сторона Сепаратистов будет вести бой против обоих сторон в ориентировочном расположении тубусов и кейса.

ЗАДАЧИ:
1. По полигону в обозначенных местах будут разбросаны 20 тубусов, по 10 на каждую из сторон. Тубусы каждой из сторон будут помечены соответствующим цветом. В 3-х из 10-ти тубусов будут находиться листки с ОДНОЙ цифрой. Соответственно, при нахождении всех трех тубусов каждая команда имеет на руках ТРИ цифры, из которых необходимо подобрать комбинацию для вскрытия кейса с кодом от главного девайса.
- Содержание тубусов разрешается проверять только на территории базы своей стороны.
- Каждый боец может переносить за раз только один тубус.
- Тубусы противника разрешается блочить, но запрещается маскировать и перемещать.
- В случае «убийства» несуна тубус остаётся на месте, место запоминается бойцом, и он отправляется в мертвяк.

2. У одного из воюющих сепаратистов будут находиться две рации, по одной для каждой из сторон. Он будет отличатся от остальных торчащей из-за спины трубой с цветным флажком. Каждой из сторон необходимо ликвидировать данного сепаратиста, подойти к нему, забрать одну рацию, отнести на свою базу и передать командиру стороны(или лицу, его заменяющее).
- После «убийства» сепаратист остается на месте с красной тряпкой 2 минуты, после чего уходит в мертвяк. После начала движения сепаратиста в мертвяк, забрать рацию у него нельзя. Необходимо дождаться его «оживления» и снова ликвидировать.

3. Только после того, как сторона находит все 3 цифры от кейса, подбирает правильную комбинацию, открывает кейс и забирает свой листок с 8-значным кодом от девайса, командир стороны(или лицо, его заменяющее) с территории базы запрашивает по захваченной у сепаратиста рации ориентировочное местонахождение двух емкостей с нейтрализующим веществом. Данные ёмкости необходимо доставить к девайсу, разместить по одной в каждом из кругов около девайса, и ТОЛЬКО после этого вводить 8-значный код деактивации. После захвата 8-значного кода командир стороны(или лицо, его заменяющее) сообщает об этом на радиоканал оргам.
- У каждой из сторон будут свои емкости с нейтрализующим веществом.
- Емкости противника разрешается блочить, перемещать и маскировать запрещено.
- Каждый боец может переносить только одну емкость.
- В случае «убийства» несуна, он оставляет емкость на месте, место запоминается бойцом, и он отправляется в мертвяк.
- После нахождения ёмкостей необязательно нести их на свою базу, можно сразу транспортировать их к девайсу.
- В случае находки емкостей с нейтрализующим веществом ДО вскрытия кейса с 8-значным кодом и захвата рации у сепаратиста, перемещать их запрещается.
- Емкости можно доставлять к девайсу как по одной, так и обе сразу. НО деактивация девайса возможна только при нахождении обоих емкостей своей стороны в кругах около девайса.
- В случае нахождения в кругах емкостей противника, противоборствующая сторона просто ставит свою емкость рядом в пределах обозначенного круга. Уже поставленную емкость противника перемещать запрещается.

Дополнительная информация:

- Базу противника запрещается блочить и захватывать.
- Деление сторон – 50/50.
- Время одного раунда на деактивацию девайса - 90 минут.
- Время мертвяка для синих и зеленых - 0-5.
- Время мертвяка для сепаратистов – 5 минут.
- Время каждой попытки ввода 8-значного кода на девайсе – 15 секунд. После этого периода придётся вводить 8-значный код заново.
- Радиоперехват запрещен.

Таблица очков:
Деактивация девайса – 45 очков.
Вскрытие кейса и получение 8-значного кода - 20 очков.
Захват рации у сепаратиста – 15 очков.
Транспортировка емкости с нейтрализующим веществом в круг около девайса - 10 очков(для каждой емкости).
Пленение сепаратиста(сторона жёлтых) – 10 очков.
Пленение командира противника(заменяющее его лицо считается рядовым бойцом) – 10 очков.
Пленение рядового бойца противника – 5 очков.

Карта полигона.
Буква "К": кейс с деактивирующим 8-значным кодом.
Буква "Б": "бомба"-девайс с "ультразарином".
Квадрат К-3: база стороны Синих.
Квадрат К-8: база стороны Зеленых.
Квадрат А-4: мертвяк сепаратистов.
Квадраты Г-1,Д-1: мирный лагерь и стоянка автомобилей.

Последний раз редактировалось Гусар; 04.08.2017 в 13:49..
Гусар вне форума   Ответить с цитированием