Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2012, 01:34   #2
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Ответ: Сценарии воскресных игр.

Ваще финальная игра 2011 года - "Снежный засос".
(сценарий - Эйсид, режиссер-постановщик - Джеки)

На дальнем севере две маленькие, но горячие страны Капландия и Пупляндия испокон веков и неизвестно зачем воюют за спорные бесплодные земли на которых властвует вечная мерзлота. И вот, сего года, в декабре, Капландия заключает союз с мировым наркокартелем, вследствии чего, за обеспечение наркотраффика через свою территорию получает от него (наркокартеля) оружие, продовольствие и деньги.
Вольный народ Пупляндии впадает в состояние жёсткого аффекта от осознания того, сколько денег он прое...воронил. Конфликт между Капландией и Пупляндией совершает новый виток и переходит в фазу открытого военного противостояния...

В игре участвуют 2 стороны:
СИНИЕ - Капландия
ЗЕЛЁНЫЕ - Пупляндия.

Месторасположение баз сторон будет доведено на построении. Базы обозначаются соответственно синим (Капландия) и зелёным (Пупляндия) флагами (флаги бубут).
Задачи сторон-убивать противника в максимально возможных количествах, захватывать флаги с баз противника, выполнять игровые миссии.

Игровые миссии:
1)"Караван".
Задача – перенести «товар» в рюкзаках.
Исполнители-сторона "синих". Точка и время старта произвольная по решению командира стороны (время и места старта – по усмотрению командира стороны, по согласованию с организатором после построения). Точка финиша-лесопилка. Прикрывать группу на маршруте следования посредством засидок - полнейшая прерогатива стороны "синих". Крыть/блочить пункт финиша каравана-на усмотрение сторон.
Синие должны доставить «товар» на лесопилку и поставить внутри по центру.
Зеленые – отбить и доставить на базу (забирать поставленные в лесопилке рюкзаки уже поздно).
Каждый захваченный и донесённый рюкзак-начисление очков (см.ниже).

2)"Уничтожение группы террористов".
Исполнители-набираются из "мертвяка" организатором. Он же является "главарём" и одевает на голову панаму расцветки "сумрак,жёлтый дубок", как отличительный знак игрового персонажа).
Группа набирается из "убитых" бойцов противоборствующих сторон.
Террористы с красными повязками выдвигаются на лесопилку, где закрепляются, снимают красные повязки и "главарь" даёт старт миссии на общем канале. В зачёт стороны идёт принесённая на СВОЮ базу панама "главаря".
Начисление очков см.ниже.

3)"Провод VIPа".
Вип – командир стороны.
Исполнители-сторона "зелёных". Точка и время старта произвольная по решению командира стороны (время и места старта – по усмотрению командира стороны, по согласованию с организатором после построения). Финиш-база "зелёных". Прикрывать группу на маршруте следования посредством засидок-полнейшая прерогатива стороны "зелёных". Крыть/блочить пункт прибытия кортежа-на усмотрение сторон.
Начисление очков-
см.ниже.

4)"Манна небесная".
В известном районе полигона (доводится обоим командирам сторон) разбился самолет. На месте крушения находится выживший пилот и сумка с важными документами (которые можно продать за огромные деньги). Нахождение и доставка рюкзаков с "манной" на СВОЮ базу-очки (см.ниже).

5) "Флаги – это наше все!"
На протяжении всей игры необходимо захватывать флаги с базы противника. После доставления флага на свою базу, один боец надевает красную повязку, возвращает флаг противнику и идет к себе на базу, где повязку снимает.

Примечания:
№1: миссии 1 и 3 стартуются на общем канале командиром стороны, бойцы которой являются главными исполнителями миссий.
Миссии 2 и 4 стартуются ответственным на игре.
№2: перемещение игроков задействованных во всех игровых миссиях до точки старта миссии осуществляется с красными повязками на руке/голове.
№3:"главарь террористов" в случае поражения не убывает в "мертвяк" как все его бойцы, а остаётся на месте поражения до момента отдачи своего отличительного знака (панамы) любому из потребовавших его "живых" бойцов любой стороны. Игрок, захвативший панаму "главаря", в случае своего поражения одевает красную повязку и остаётся на месте, чтобы по требованию любого "живого" игрока любой из сторон отдать захваченное.
№4: Общий канал-канал №3 (433.125 Мгц).
№5: Дистанционное ограничение по старту миссий №1 и №3-не менее 300-400 метров от точки финиша миссий.
№6: Игроки, несущие рюкзаки в миссии №1 и №4 в случае поражения оставляют рюкзаки на месте поражения.

Подсчет очков:
- захват вражеского флага с доставкой на свою базу-2 очка (удержание флага на свое базе не требуется);
- захват одного из рюкзаков с доставкой на свою базу-1 очко;
- провод VIPа-2 очка проводящей стороне, потеря VIPа-2 очка атакующей стороне;
- доставка на свою базу доказательств смерти главаря террористов (панама в расцветке "сумрак,жёлтый дубок")-2 очка;
- доставка на свою базу сумки с документами – 2 очка.

Контроль начисления очков ведётся командирами сторон на принципе страйкбольной и человеческой честности.

Деление сторон:50х50% от общего количества прибывших.

Мертвяк:
-без СИЗ-15 минут;
-в бронежилете или шлеме-10 минут;
-в бронежилете и шлеме-5 минут.
Воскрешение-от своего флага или места, где он находился (в случае его захвата противником).
Блокирование точек респа ЗАПРЕЩЕНО. Игрок (-ки),уличённые в нарушении данного элемента сценария выводятся из игры до её окончания. (кто не знает, что такое блокирование – доведем на построении).

Приглашаются все желающие игроки, сдавшие правила игры в страйкбол, согласно требованиям СК г.Воронеж.
Игроки не сдававшие правила имеют возможность их сдать на игре.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Орггруппа-Acid,Jackie
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...

Последний раз редактировалось ACID; 19.01.2012 в 12:52.. Причина: Орггруппа.
ACID вне форума   Ответить с цитированием