REDKMER, в отличии от страйка - тут как раз сюжетная ветка по часам и не оглашается
1. Логично.
2. Миссии, квесты планируются. Но это не из разряда "огласите весь список"
3. Цель "игровая" - обосноваться на новой земле. Игра начинается от портала, нет заранее подготовленных баз, в идеале местность тоже малоизвестная. Где есть ресурсы тоже мало понятно. Задача застолбиться. Поиметь с переселения определенный плюс в сравнении с прошлой жизнью (наладить хотя бы добычу и производство). Ресурсы будут расположены в случайном (неизвестном) порядке лишь для игроков. Как и в реальной жизни построить завод, имея все под боком, будет не реально.
4. см. 3
1 пост в теме - это не сюжет, в понимании большинства - это идея, во что бы хотелось (или нет) поиграть.