|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.09.2012, 15:21 | #1 |
Верю в сказки
Сообщений: 3,764
Возраст: 46
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
|
30.09.12. "Казачий лес"
ну я первый добрался до компа, нечестно -соглашусь, но высказываемся что? , да как!? интересно ведь про новинку услышать... на будущее(?)...
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ. |
30.09.2012, 17:34 | #2 |
Двигайся
Сообщений: 56
Возраст: 33
Команда: КАЗАКИ
Город: Воронеж
Оружие: M4 CQB, МП5
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Спасибо Баюн ,очень даже хорошо поохотились Мне это напомнило фильм "Охота на пиранью" Там кстати дорого есть еще одна , мимо домиков каких то заброшенных, она даже асфальтированнная. Так что в следующий раз можно и на спорткарах приезжать
|
30.09.2012, 18:58 | #4 |
Боа констриктор
Сообщений: 3,027
Команда: Русич
Город: Воронеж
Оружие: AКС-74, фляга
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Офигенно поиграли на отличном полигоне!
Но и на солнце бывают пятна: граница полигона поверху за "болотной" базой обозначена нечетко, лента там натянута небольшими кусками, между которыми длинные разрывы. Из-за чего, собсно, во время крайнего штурма немчики нас уверенно обошли поверху ЗА границей, обозначенной лентой. Если есть приличная асфальтовая дорога, ее надо разведывать, а то я сегодня чуть глушака на колдоебинах не лишился. |
30.09.2012, 19:07 | #6 |
Завсегдатай форума
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Спасибо казакам за полигон.Игра вышла в меру интенсивной,при учете того что приехало не очень большое количество игроков.Всем участникам спасибо за игру.
p.s.:традиционный вопрос:ГДЕ ФОТКИ? )))
__________________
Беспорядок рождается из порядка, трусость рождается из храбрости, слабость рождается из силы. Порядок и беспорядок – это число; храбрость и трусость – это мощь; сила и слабость – это форма. Сунь-Цзы "Искусство войны". |
30.09.2012, 19:39 | #8 |
Разобьемся!
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Да, неплохо побегали. Комары, правда, дюже злобные.
А, вот еще хотелось узнать, кто ж так ловко, во время атаки в первом раунда, положил трёх (или четырех?) немчиков. Некто в сером комке, и, говорят, это френдли был. Даже не столько волнует френдли, сколько вопрос зачем было стрелять мне в затылок, хотя я в полный рост стоял? Мог бы хоть в задницу стрельнуть, что ли =\ |
30.09.2012, 19:51 | #9 | |
Новайс
Сообщений: 54
Возраст: 31
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: HI CAPA 5.1 АК-74М
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Цитата:
|
|
30.09.2012, 21:06 | #11 |
Storm
Сообщений: 1,065
Возраст: 36
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: АК-105,M1911A1
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Мне тож оч понравилось,Баюн спс за внесение разнообразия.Полигон классный.базы надо ставить по диагонали,чтобы охватить больше его территории.будет вообще класс
ПС Фотки?!)
__________________
Последний раз редактировалось Storm_vrn; 30.09.2012 в 21:11.. |
01.10.2012, 12:50 | #12 |
Полный ПЦ
Сообщений: 613
Возраст: 40
Команда: Jægerkorpset
Город: Воронеж
Оружие: CA M15A4 TC, TM Colt 1911A1
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Полигон интересный, есть и открытые пространства и зеленка, через которую не проберешься Вместит гораздо большее количество игроков. Думаю можно немного перенести мертвяк, для охвата большей территории.
По игре - господа я конечно все понимаю, но отсутствие раций даже у командных игроков, полное неумение или нежелание ими пользоваться вызывает недоумение. Надо как-то решать этот вопрос иначе вся сторона превращается в насколько отрядов, которые действуют сами по себе. По поводу смертей - вы пришли играть страйкбол, а не в шашки - зачем орать на весь полигон "аут", когда стреляют с дальних дистанций? Зачем комментировать свою смерть? Этим вы раскрываете расположение того, кто вас убил. Далее по поводу оживления - всегда оживали после касания флага стороны (на этой игре - бутылки). Что за нововведение подойти на базу, залечь в кусты, а потом снимать повязку? Смысл блокировки респа отпадает напрочь
__________________
Мне все равно, что вы думаете обо мне... Я о вас не думаю вообще... |
01.10.2012, 18:20 | #14 |
Писатель
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Flash, а кто говорил, что баклажки это флаг? Мы ж вроде как тупо на вынос баз играли и наличие баклажек при старте не оговаривали
__________________
за увеличение тюнов |
01.10.2012, 21:17 | #16 |
Новайс
Сообщений: 54
Возраст: 31
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: HI CAPA 5.1 АК-74М
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
+1,я тоже про бутылки ничего не слышал
Последний раз редактировалось Fantom; 01.10.2012 в 21:21.. |
02.10.2012, 11:46 | #19 |
Storm
Сообщений: 1,065
Возраст: 36
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: АК-105,M1911A1
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
потому что я не ду)))
Баюн,повязки нах,все и так предельно ясно.Вопрос не в наличии флагов. Флаг играл роль обозначения базы.Было сказано "захват баз,удержание 15 мин" так что тут совсем вопрос не в флагах. Флэш отчасти прав на самом деле,просто сам этого не видел.При мне все оживали в радиусе 1 м от баклажки и только потом прятались.Возможны вполне единичные случаи"хитрого" оживления,не спорю.просто скорее всего эт новайсы.Но опять же с др стороны кагбэ респ блочить не оч красиво(не оговаривалось опять же).находясь от базы на расстоянии выстрела не хрен ждать оживающих,ее надо тупо зачищать и брать под свой контроль.тогда это не блок респа,а захваченная база по идее
__________________
|
02.10.2012, 15:52 | #20 |
Полный ПЦ
Сообщений: 613
Возраст: 40
Команда: Jægerkorpset
Город: Воронеж
Оружие: CA M15A4 TC, TM Colt 1911A1
|
Ответ: 30.09.12. "Казачий лес"
Даже не знаю что ответить... Есть базу с которой оживают, база помечена флагом для двух целей - идентификации самой базы и место оживления игроков. На крайней игре флагов не было, для идентификации базы поставили баклажки о чем говорили. Далее меняешь слово флаг на слово баклажка или наоборот Вуаля... Если все объяснять на пальцах, можно провозится полдня.
__________________
Мне все равно, что вы думаете обо мне... Я о вас не думаю вообще... |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|