![]() |
|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Канцелярия ID карты, допуски, бюрократия. |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#121 |
Интилигент
|
![]() 3.3. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок. (cм. Приложение №1, пункт 3.1.)
пункта 3.1 в приложении 1 не существует
__________________
если на Россию сильно надавить, то из нее полезут танки |
![]() |
![]() |
![]() |
#124 |
Писатель
![]()
Сообщений: 1,110
Команда: The Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: M4 CQBR
|
![]() Предлагаю совету командиров рассмотреть вопрос о привлечении игроков к ответственности за ложные обвинения в нарушении игроками/командами правил, т.е клевету
__________________
С прибором сражаться - это одно дело (с) Хан Соло эп.4 |
![]() |
![]() |
![]() |
#125 |
Писатель
![]()
Сообщений: 1,822
Возраст: 38
Команда: Аверс
Город: Воронеж / Ю-З
Оружие: TM Socom mk.23 / KJW Glock 32 / DB АКС-74У / ТМ Р90 TR / G&G M-14 / KA M79
|
![]() Tiger, ИМХО это лишнее. А вот ввести ответственность за бездействие при наблюдении нарушения полагаю пора. А еще ответственность за регистрацию на ночную часть игры и последующий слив в форме выражения общественного порицания. СК, рассмотрите пжлста.
Последний раз редактировалось Zi; 03.05.2017 в 21:43.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#126 |
Всажу в тебя весь магазин
Сообщений: 15
Команда: ЧВК
Город: Воронеж
Оружие: Удавка
|
![]() Прошу снять с меня бан https://cloud.mail.ru/public/6rzf/53CBYr4Cb .
Был не прав . Прошу второй шанс ! . От себя хочу добавить что я не кого не оскорблял , и не хулиганил . Последний раз редактировалось RaptoR36; 13.07.2017 в 22:51.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#127 |
Never
|
![]() по степени похожести ников вопрос, собстна воть...
http://airsoftforum.ru/member.php?u=30447
__________________
мегапиксель |
![]() |
![]() |
![]() |
#130 |
Флудер
Сообщений: 863
Возраст: 42
Команда: СК Град
Город: Воронеж
Оружие: Hk m416
|
![]() Предлагаю, для членства в "СК Воронеж" с правом на принятие решений по всем вопросом стоящих перед "СК". Установить минимальные требования для членства в "СК":
1) Проведение минимум одной игры за сезон под эгидой "СК Воронеж" 2) Присутствие минимум на 3х (трех) играх за сезон в количестве (6+) под эгидой "СК Воронеж" не включая игру проводимой командой в качестве организаторов. Рассмотреть и закрепить протокол вывода команд из СК не соответствующих требованиям правил. |
![]() |
![]() |
![]() |
#132 |
списан на берег
![]()
Сообщений: 2,880
Возраст: 43
Команда: пенсионер
Город: Воронеж
Оружие: М-249 СА, RK-1 DiBoys vs АКС-74У , Colt 1911 TM
|
![]() предлагаю СК рассмотреть вопрос об оптимизации Правил игры, добавить туда решения СК относящиеся к правилам, убрать повторения.
предлагаемый текст ниже: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ 1.1. Страйкбол (далее по тексту "игра") - некоммерческая, командная, военно-спортивная игра. 1.2 Допуск к играм под эгидой СК осуществляется только при предъявлении ID карты, или после сдачи правил. 1.3. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное игровое снаряжение и экипировку, согласные с настоящими Правилами и сдавшие зачет по их знанию командирам команд (или назначенным командирами команд ответственным принимающим, с последующим подтверждением допуска командиром команды). (Сдача правил подтверждается ID картой игрока, или записью принимающего правила в теме "Зачетка".) 1.4. Смысл игры - коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей. 1.5 . Командами считаются только команды в количестве 6+ бойцов, имеющие одинаковую форму и командира, не являющиеся игроками других страйкбольных команд, проживающие в Воронежской области. 2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ 2.1. В игре участвуют две или более команд, снаряженных и экипированных с учётом требований настоящих Правил. 2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию. Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой. 2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд. Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от игровых позиций или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры. Запрещается пристрелка оружия и проверка пиротехники в мирном лагере и оговоренном сценарием месте нахождения убитых. Проверка airsoft изделий и пиротехники допускается только в специально оговоренном организаторами месте. 2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу. 2.5. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться координаторами, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания координаторов в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат. 2.6. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере. 2.7. Решение спорных вопросов между игроками осуществляется через командиров команд и организаторов игры, непосредственным обращением во время игры, или сразу после окончания игры. 2.8. Игроки обязаны правдиво отвечать на вопрос об их нике/команде. 3. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ 3.1.1. К участию в игре допускаются airsoft изделия (AEG, GBB, spring и т.д.) промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы промышленно изготовленными шариками ВВ диаметром 6 мм весом от 0,12 до 0,45 грамм или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. 3.1.2. Дульная энергия Изделия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм: Для пистолетов и револьверов - 120/90 м/с.* Для помповых ружей - 130/95 м/с* Для изделий электромеханического и газового принципа действия, с режимом автоматической стрельбы с длиной внутреннего стволика до 200мм-120/90 м/с* - 200-380мм-130/95 м/с* более 380мм-140/102 м/с* Для LMG (легкие пулемёты), MG (пулемёты) с длиной стволика от 380мм - 150/110 м/с* Станковые пулеметы с длинной стволика от 450мм - 160/120м/с* Снайперские винтовки с одиночной стрельбой, с установленными оптическими прицелами и длиной внутреннего стволика от 500 мм - 172,5/130 м/с* *Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм; 8 мм - массой 0,34 грамм. 3.1.3 Ограничения по ведению огня в зависимости от начальной скрости вылета шара* - до 120/90 м/с включительно - без ограничений; - свыше 120/90 м/с до 135/98 м/с включительно - минимальная дистанция 5 метров. - свыше 135/98 м/с до 150/110 м/с включительно - минимальная дистанция 10 метров. - свыше 150/110 м/с - минимальная дистанция 20 метров. - в строениях скорость ограничена 120/90 м/с 3.1.4. В темное время суток стрельба из всех видов оружия должна осуществляться только хорошо видимыми светящимися шарами. *Пулеметчикам разрешена стрельба смесью обычных со светящимися шарам из расчета два к одному. 3.1.5. Запрещены к использованию магазины бункерного типа для всех моделей аирсофт изделий - кроме моделей пулеметов. 3.1.6. Емкость механических магазинов не должна превышать 150 шаров. 3.2.1. Пиротехника. На игры допускается только пиротехника промышленного производства, прошедшая государственную сертификацию в России и имеющаяся в свободной продаже на территории России. Самодельная пиротехника не допускается. К играм допускается имитация, созданная на базе петард до "Корсар № 6" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. с поражающими элементами (шары BB 6мм, горох), исключающие в себе элементы, которые могут нанести травму при взрыве пиротехнического изделия. Имитация должна иметь корпус, скрывающий* конструктивные элементы и имитацию поражающих элементов. Корпус и все остальные конструктивные элементы имитации должны быть выполнены из материалов, исключающих причинение травм или каких-либо иных повреждений игрокам. Не допускается в качестве корпуса использовать воздушные шарики и иные резинотехнические изделия. *(за исключением парафиновых или конструктивно схожих изделий, где имитацией поражающих элементов выступают части корпуса) 3.2.2. Петарды "Корсар № 8" допускаются без наполнителя и только с разрешения организаторов игры. Допускается применение на открытой местности и в строго указанных игровых строениях. 3.2.3. Запрещается одновременная инициация игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга. 3.2.4. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. 3.2.5. Запрещается применение дымов промышленного изготовления внутри помещений/строений. 3.3.1. Холодное оружие. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. 3.3.2. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см. 3.4. Бронежилеты. Бронежилетом считается только бронежилет, имеющий аналог в реале, при этом разрешается заменять: - кевларовые вставки, "пенкой" аналогичной по толщине, и форме. - стальные, титановые, керамические и прочие броне пластины - аналогичными по жесткости и размерам репликами из других материалов (пластик, оргстекло, и т.д.). Бронежилет должен быть укомплектован бронепластинами также как и реальный прототип в полном объеме. 3.5. Тактические щиты. Для допуска игровых "тактических" щитов на игру необходимо чтобы щит (щиток, бронещиток, бронеколпак) удовлетворял следующим условиям: - Щит должен соответствовать внешне и размерностью своему реальному прототипу (оригинал должен обеспечивать противопульную защиту не менее 5го класса) - Щит должен иметь массу не менее 2/3 от веса реального прототипа. - "Противосколочные фартуки" на щитах использовать запрещено. - Стационарные бронещитки и бронеколпаки - могут использоваться только стационарно. 3.6. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно. 3.7. Откровенно “цивильные” наряды не допускаются. 3.8. Игрок без защиты глаз, выдерживающей в упор выстрел из airsoft изделия при скорости шара 172 м/с. и при весе шара 0,2 гр., к участию в игре не допускается. 3.9. В игре запрещено ношение снаряжения или экипировки, массово использовавшейся в армиях мира ранее 1953 года и позднее реального времени. 4. Убитые 4.1. "Убитым" считается игрок, в которого попали хотя бы одним шаром в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в игровое «оружие» не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский. 4.2. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент имитации гранаты в любую часть тела или снаряжения. Попадания в игровое «оружие» не засчитываются. Срабатывание имитации гранаты в замкнутом помещении менее 9 кв.м. приравнивается к попаданию для всех находящихся в данном помещении в момент взрыва. Инициация имитации гранаты в радиусе 1 метра от игрока, не находящегося в укрытии считается попаданием. 4.3. Игрок, которому был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище, считается “убитым”. 4.4. "Убитый" игрок незамедлительно должен надеть на голову, шею или руку повязку красного цвета, выключить рацию и следовать в жилой лагерь, или иное оговорённое сценарием место. 4.5. Размер красной повязки должен составлять не менее 20х30 см. При этом повязка должна быть в расправленном виде и хорошо заметна игрокам. Допускается использование красного головного убора. 4.6. "Убитый" игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры. 4.7. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. 4.8. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру. 4.9. "Убитый" в темное время суток обязан обозначать себя мигающим фонарем красного света. 5. Пленные 5.1. Любой игрок может быть захвачен в плен. 5.2. Для захвата в плен достаточно положить руку на плечо игроку 5.3. Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается «убитым» и поступает согласно правилам игры. 5.4. Время нахождение в плену, не должно превышать 1 часа (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным). 5.5. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы. 5.6. После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике. 5.7. Игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое - либо снаряжение против соперников, до момента входа в игру после плена. 5.8. Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение. 6. Некомбатанты 6.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы. 6.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. Всю ответсвенность за таких некомбатантов несет команда с которой они прибыли. 6.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается. 7. Ограничения. 7.1. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия. 7.2. Запрещается стрельба по всем носящим красную повязку, а также местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам. 7.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры. 7.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения. 7.5 Запрещается нахождение игроков на игровой территории, или в оговорённом сценарием месте нахождения "убитых" игроков без одетой защиты глаз, при условии нахождения такого места в пределах игровой территории. 7.6. Запрещается трогать или брать чужое снаряжение без разрешения владельца. 7.7. Запрещено метание имитации холодного оружия. 7.8. Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности. 7.9. Запрещается спрашивать ник/команду игрока с целью определения его стороны. 7.10. Запрещается открытая переноска airsoft изделий, а также тактического снаряжения (РПС, разгрузочные жилеты, шлемы, бронежилеты и т.д.) в общественных местах. 7.11. Запрещается нахождение с пристегнутым магазином везде, кроме места для пристрелки и на игровой территории. 7.12. Запрещены все ЛЦУ зеленого света. 8. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ 8.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания. 8.2. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность (в полной мере) и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил. 9. ДОПОЛНЕНИЯ 9.1. Организатор(ы) игры имеет право вносить дополнения в правила страйкбола при организации своей игры, если эти дополнительные условия не идут вразрез со смыслом правил Страйкбола и с законом страны, на чьей территории проводится игра. При этом организатор(ы) обязан оповестить потенциальных участников об изменениях.
__________________
Читаю личку. Дорого. Делаю скрины. Дешево. Последний раз редактировалось maxivirus; 14.05.2018 в 06:49.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#133 |
Интилигент
|
![]() обычно выкладывают текст выделяя изменения/исправления цветом/подчеркиванием и т.п. с пояснениями
кто будет вычитывать изменения в таком массиве текста сверяя с оригиналом?
__________________
если на Россию сильно надавить, то из нее полезут танки |
![]() |
![]() |
![]() |
#134 | |
списан на берег
![]()
Сообщений: 2,880
Возраст: 43
Команда: пенсионер
Город: Воронеж
Оружие: М-249 СА, RK-1 DiBoys vs АКС-74У , Colt 1911 TM
|
![]() В связи с Указом Президента РФ и вхождением Воронежской области, в регионы с усилением режима безопасности и следующими пунктами указа:
Цитата:
__________________
Читаю личку. Дорого. Делаю скрины. Дешево. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#135 |
йа котЭ
|
![]() Добрый день!
Компания НПО АЕГ предлагает услуги по переделке АК приводов в РПК-16, вопрос будет ли считаться такая переделка пулеметом? Как пишет представитель Компании, длинна стволика 440 мм. |
![]() |
![]() |
![]() |
#136 |
который Орех из Знахарей
Сообщений: 13
Возраст: 29
Команда: Знахари
Город: Воронеж
Оружие: Рация
|
![]() Ввиду ряда обстоятельств, связанных с форумом*, предлагаю перенести организационную и медийную часть на платформу ВК.
В случае согласия готов оказать посильную поддержку в реализации этого самого перехода. * короткий список проблем и решений: хранится здесь Проблемы: 1) Регистрация. Это отдельный вид насилия. Уже не первый год регистрация представляет собой жоповыносящий процесс, который может просто нахуй отбить желание входить в ряды официалов и замотивировать остаться на пожарке, пока совсем не надоест. А этим пользуются прокатчики и остальные, щедро снабжая своими играми и поношенной амуницией новых игроков, которые, поев этого дела, не особо потом горят вообще этим хобби. В прошлом году к нам в команду пришла "свежая кровь" в лице нескольких первокурсников. Ребята умные, но после сдачи правил обратились ко мне с проблемой - не можем зарегистрироваться на форуме. Что за бред, подумал я, и попробовал сам разобраться. В процессе выяснения, который занял 2 месяца я писал всем кому не лень и вышел на админа, который сначала сказал сменить мне 3 почтовых ящика, а затем, когда это не помогло, забил хуй и не ответил мне до сих пор. Винить его не имеет смысла, наверное, так как это же всё на добровольной основе всё, и у человека просто мотивация отсутствует как-то форумом заниматься, но воз и ныне там. 2) Проблема популяризации. Страйкбол в нашем регионе стареет. Свежая кровь всё реже вливается в вены коммьюнити, что приводит к постепенному увяданию. Почему? Да потому что, опять же, они не знают вообще о существовании страйка у нас в регионе. Общаюсь с ребятами, которые на 1-3 курсах и они удивляются наличию у нас игроков в городе, думая, что это где-то в Москве только нормальные игры, ну или у них в регионах. А у нас даже банально глянуть фотки с игр можно где? Правильно, на форуме, где под мириадой топиков надо раскопать тот самый тред и в комментариях к нему отрыть ссылку на Яндекс.Диск. Зумеры об это тоже ломаются как зубочистки. 3) Игры. С этим у нас кризис. Играбельные 1-2 полигона, хотя, уверен, может быть и больше. Да и есть они, просто о них все забыли. Прежде чем заряжать говно в мою сторону и писать что-то типа "да форум это защита от тупых" и "а хули сам не сделаешь", пожалуйста, ознакомьтесь также с предложенным ниже решением. А решение простое - переехать в ВК. Я набросал небольшой макет, на котором показал основные моменты, которые потом вместе сможем подредачить и сделать из него конфету. Вот ссылка: https://vk.com/vrnairsoft Итак, к плюсам: - Отправка анкеты для регистрации карты игрока по кнопке с автозаполнением части полей. Нахуя? Да чтобы просто легче было нужную инфу вбить и отправить с заявкой вместе. - Альбомчики с фоточками. Да все ж любят это дело. Иначе зачем тогда игроки приезжают на игры со своими знакомыми фотографами, или сами пытаются завпечатлеть игровой процесс? Тут можно в 2 клика создать альбом, в который желающие смогут заливать тот самый К О Н Т Е Н Т. И не надо по форуму рыться. А главное - всё визуально на поверхности и человеку банально проще будет зайти и глянуть на то что страйк у нас из себя вообще представляет. - Видосики. Ооо, это у нас ещё не особо популярно, но тема интересная, особенно если заруба была не 5 на 5 в заброшке. У нас этим некоторые занимаются и было бы круто, если бы их труд видело бОльшее количество людей. - Возможность добавлять события. Это как с форумом, но проще. В те же пресловутые 2 клика любой может увидеть список мероприятий, проводимых под эгидой СК и к ним причастных. Зачем? Чтобы было видно, что деятельность есть и народ на месте не стоит. - Сделать зачётку в ВК. Просто проще. Страницы в ВК есть почти у всех, а у кого их нет - регистрация работает как часы) Просто зарегаться и написать командиру, принимавшему правила гораздо легче (и быстрее) в ВК, чем на форуме. - Все правила в одном обсуждении. Новичок может посыпаться при сдаче, если не глянет под тот свод на форуме, в комменте у которого есть ещё несколько ссылок на доп решения, о которых также спрашивают. Незнание не спасает от ответственности, не спорю, но лучше сделать знание более доступным. Ах да, и ещё - из вк, например, проще популяризовать страйк в нашем регионе, так как в предложенных новостях начнут посты светиться, а это уже привлечёт больше новых игроков. Готов помочь на всех этапах настройки и ведения группы, дабы сделать страйк в Воронеже грейт эген, как говорится |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|