AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Воронеж > Воронежские игры

Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2010, 03:03   #21
Писатель
 
Аватар для Hamster
 
 
Сообщений: 2,243
Возраст: 37
Команда: На пенсии
Город: Воронеж
Оружие: СКС
Отправить сообщение для Hamster с помощью ICQ Отправить сообщение для Hamster с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

надо добавить еще как ресурс еду.Например раз в час каждый дом потребляет определенное количество еды,если его нет-то один человек/несколько/весь дом уходит в мертвяк.Добавить склады росрезерва, с которых собственно еду и тащить,добавить рынок на котором еду можно будет менять на механы и наоборот
Hamster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 04:10   #22
Завсегдатай форума
 
Аватар для Chemicalman
 
 
Сообщений: 455
Возраст: 42
Команда: Cherry
Город: Воронеж
Оружие: Mp5 SD6, M4, Ruger MKII
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Я уже представляю, как глава дома на карте полигона обводит рамкой своих юнитов и отправляет их собирать еду )))
Chemicalman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 08:51   #23
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

т.к. полигон очень плотненький, а Домов много, весь фарм порезали. будет полигон побольше будет фарм воды и еды.
В данной версии будет только фарм боеприпасов.

Последний раз редактировалось Son; 09.11.2010 в 09:40..
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 09:37   #24
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

С целью исключения фарма, после третьего вырезания дома - другими домами, Дом ликвидируется, жители Дома переходят в свободный статус со следующим ограничением вооружения:
- одна обойма для пистолета
- бк для помпового оружия без ограничений
- гранаты, фугасы - без ограничений
- ножи

Если жители без Дома добудут сумку с бп, то они могут вновь стать Домом.

О всех изменениях в статусе Домов необходимо докладывать на общем канале.

Последний раз редактировалось Son; 09.11.2010 в 09:39..
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 10:08   #25
Писатель
 
Аватар для Hamster
 
 
Сообщений: 2,243
Возраст: 37
Команда: На пенсии
Город: Воронеж
Оружие: СКС
Отправить сообщение для Hamster с помощью ICQ Отправить сообщение для Hamster с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

без еды и прочих фишек мародера гетто какое-то получается....только с названием другим..

Последний раз редактировалось Hamster; 09.11.2010 в 10:18..
Hamster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 10:24   #26
Писатель
 
Аватар для Sigurd
 
 
Сообщений: 3,724
Команда: -
Город: فورونيج
Оружие: L-98 , P-08, Ingram M-11, AKC-74
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Цитата:
Сообщение от Chemicalman Посмотреть сообщение
глава дома на карте полигона обводит рамкой своих юнитов и отправляет их собирать еду )))
Sigurd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 10:43   #27
Писатель
 
Аватар для Shama
 
 
Сообщений: 2,974
Возраст: 37
Команда: Без команды
Город: Город направлений
Оружие: м4+m203; m4 CQB; p-226
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Можно и ОС до 30% думаю довести, чтобы хоть посильнее можно было дома напрягать. ИМХО Ибо 2 обьекта охранять - это по 3 тела минимум оставлять, остальные в патрули.
А дома не всегда же будут вместе: к примеру такая ситуация идет отаке конвоя. Атакуют 2 дома, и тут "Крыжовнецы" видят как "Голодранци" пытаются в тишка, под дымок упереть БК к себе В дом, и что они думаете остануться такими же друзьями-товарищами? А во время закуси междусобой внезапно могут выскочить залегшие окупанты и оставить не счем и тех и других.... Вариантов в общем масса
З.Ы. http://zhurnal.lib.ru/b/berkem_a_a/snoski.shtml

Последний раз редактировалось Shama; 09.11.2010 в 11:07..
Shama вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:03   #28
пейсатель
 
 
Сообщений: 2,789
Команда: ПК "Старики-Разбойники"
Город: Воронеж
Оружие: мое в трюме, а это ваше...
Отправить сообщение для Шериф с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

А такой вопрос - например на дом по сценарию предусмотрена 1 рация. Если выносят того человека у кого была рация включена, имеет ли право другой игрок включить свою рацию вместо утраченной в мертвяк на 20 минут?
Шериф вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:11   #29
Злой и страшный
 
 
Сообщений: 750
Команда: The Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: SFW CQB
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Цитата:
Сообщение от Hamster Посмотреть сообщение
надо добавить еще как ресурс еду.Например раз в час каждый дом потребляет определенное количество еды
Чёрт, где-то я это уже видел. Достаточно писали так:
"Например раз в час каждый дом потребляет определенное количество ЧИПОВ еды". И мы уже по другому называться будем
Назначить мастера, и он раз в цикл будет приходить и выдавать чипы еды. ТОлько для этого надо будет "ферму" построить
__________________
Я злой и страшный Белый Волк
WhiteWolf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:17   #30
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Одна рация подразумевалась, как стационарная в доме.
Если будет назначен радист и он погибнет, то дом на 20 минут останется без рации.

Хамстер, а "Гетто", это "Ирак вар", только с названием другим.
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:19   #31
сапсанист
 
Аватар для Lee
 
 
Сообщений: 8,125
Возраст: 44
Команда: САПСАН
Город: Воронеж
Оружие: балалайка-104
Отправить сообщение для Lee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lee с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

видимо, Хамстер хотел напомнить про экономическую состовляющую, что в Мародёре описано очень и очень тщательно (базар и т.д.).

имхо, усложнять на первый раз не стоит. отыграем этот сценарий, поправим ньюансы и потом уже только вводить торговлю "пятерками" и "семёрками")).
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:25   #32
пейсатель
 
 
Сообщений: 2,789
Команда: ПК "Старики-Разбойники"
Город: Воронеж
Оружие: мое в трюме, а это ваше...
Отправить сообщение для Шериф с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Одна рация подразумевалась, как стационарная в доме.
Если будет назначен радист и он погибнет, то дом на 20 минут останется без рации.
А может тогда рацию тоже можно оставлять на месте гибели? Если к приводам применимо такое правило, то к связи ИМХО тоже целесообразно.

И ЕЩЕ: как будет осуществляться деление по частотам? Домам чтобы переговариваться и договариваться придется запеленговать сначала друг друга или будет единый канал домов? Или что-то еще задумано?

Последний раз редактировалось Шериф; 09.11.2010 в 11:28..
Шериф вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:28   #33
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

чтобы делать базар и прочее, надо покупать шары (много шаров), следовательно нужно делать взносы, следовательно не избежать тем "есть мнение и оно не только моё но 16 шариков до игроков не дошло!", поэтому и был взят наименее вентиляторный и наименее затратный вариант
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 11:34   #34
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Шериф, любое снаряжение можно оставлять на месте "гибели". Там же так и написано, "оружие и снаряжение". Рация это снаряжение.

У домов один общий канал на всю игру. При желании, внутри дома, и для связи с другими домами можно выбирать любую другую частоту.
Но информационный канал один. Именно туда будет сливаться инфа о статусе домов, конвоях, патрулях и их маршрутах и прочее.

Последний раз редактировалось Son; 09.11.2010 в 11:36..
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 01:28   #35
адыкват
 
Аватар для Lip
 
 
Сообщений: 1,070
Возраст: 36
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: TM P90TR; DB SCAR-L; Colt 19111
Отправить сообщение для Lip с помощью ICQ Отправить сообщение для Lip с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

а может по территории раскидать ченить типа мини нычек с патронами... чтоб, скажем нашел нычку, и у тя возможность появилась на одну механу больше таскать... иначе какой ты мародер, если не побираешься))
Lip вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 08:11   #36
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Забирается рюкзак. Целиком. У кого вы его заберете и где вы его найдете - не важно.
(они будут у патрулей, в конвоях, заныканы на полигоне, в других домах, на заводах и базах и пр.)
Вот наличие такого рюкзака дает право на +1 механу к носимому боекомплекту.
Никаких шариков ни у кого ссыпать и отжимать не надо.
когдаж наступит тот великий день, когда все, внезапно, научатся читать...
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 08:44   #37
Писатель
 
Аватар для Shama
 
 
Сообщений: 2,974
Возраст: 37
Команда: Без команды
Город: Город направлений
Оружие: м4+m203; m4 CQB; p-226
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Еще вопрос, а почему именно Усмань в качестве полигона? Или руин на ПВО маловато? А на элеваторе вообще этих техногенных развалин как грязи, город целый разрушеный можно сказать. ( чейт про этот полигон подзабыли? кстати на элеваторе такую сценарку ИМХО самый раз. )
З.Ы. А может и есчё чего подвернеться.
Shama вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 09:07   #38
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

пво не подойдет т.к. строений под дома нет и он ббольше лесной, а нужен технополигон. На элеваторе не был, посмотрим.
на 100-120 человек "Усмань" подойдет в самый раз, если будет больше, будут проблемы.
Son вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 10:20   #39
Писатель
 
Аватар для Sigurd
 
 
Сообщений: 3,724
Команда: -
Город: فورونيج
Оружие: L-98 , P-08, Ingram M-11, AKC-74
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

все жеж придется читать книгу, а то получается по впечатлениям русифицированный Ирак
Sigurd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2010, 10:46   #40
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий игры "Мародер".

Не читая книги, вообще не стоит ехать на игру. Я думал все уже прочитали.
Son вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:39. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball