|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.11.2010, 12:31 | #43 |
Писатель
Сообщений: 2,974
Возраст: 37
Команда: Без команды
Город: Город направлений
Оружие: м4+m203; m4 CQB; p-226
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Эх как бы отиграть психотропное оружие которые применяли окупанты? Мож дымами?
з.ы. "В подвале Углового Ахметкиного упали, как подкошенные, Серб и оба пацана. Воя и разрывая ногтями кожу на голове, они катались по полу все то время, пока мрак подвала не разорвал мощный голубой луч светодиодного фонаря." - вот так его применение выглядело в книге. Последний раз редактировалось Shama; 11.11.2010 в 12:34.. |
11.11.2010, 14:06 | #45 |
Писатель
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
если играю с двумя приводами мона две механы (АК и П90)? если привода питаються одинкаовыми механами (АК и АКСУ)?
__________________
Перваку нинада никем быть, он таким просто пришел (c) Lodin |
11.11.2010, 14:37 | #47 |
Писатель
Сообщений: 2,974
Возраст: 37
Команда: Без команды
Город: Город направлений
Оружие: м4+m203; m4 CQB; p-226
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Ну хоть немного=))) прикольно получиться ИМХО, можно жестко ограничить такой девайс или его использование только на охраняемых ОВ обьектах.
|
11.11.2010, 21:02 | #48 | |
КччППП
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Цитата:
лучше найти от БАЗа. там реально локомотивный |
|
11.11.2010, 23:39 | #49 |
TF Trolling Stones
Сообщений: 3,980
Возраст: 35
Команда: MG
Город: Воронеж
Оружие: G36KA1, G36A1, G36KA2, H&K USP, Walther P99 (spring)
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Чемодан включить страйкбольный, с сигнализацией. Там звук - закачаешься )
__________________
Buy REAL. Cry ONCE (с). |
12.11.2010, 01:06 | #51 |
КччППП
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Вариация на тему:
"Ласковый май" и Катя Самбука через качественную аппаратуру. У оккупантов будет иммунитет-беруши. Тогда точно по книжке будет: |
12.11.2010, 08:31 | #52 |
Писатель
Сообщений: 2,974
Возраст: 37
Команда: Без команды
Город: Город направлений
Оружие: м4+m203; m4 CQB; p-226
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Звуком не стоит. Ибо если полигон в усмани ТО рядом жилые дома. И если что то на гиктар и прочее аналогичное врубить, то в бой вступит 3 я сторона конфликта, злосные несознаньщики с тапорами и вилами или чего хуже несознаньщики с очень очень большими тюнами=)))))
|
11.01.2011, 13:59 | #53 | |
Писатель
Сообщений: 3,724
Команда: -
Город: فورونيج
Оружие: L-98 , P-08, Ingram M-11, AKC-74
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Цитата:
тоже просто и доступно вопрос: обойма для пистолета так и остается одна до конца игры? Или тоже возможно увеличение количества? |
|
17.02.2011, 11:40 | #57 |
Новайс
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
можно подробнее осветить вопрос- что делают жители, потерявшие свой дом? рюкзак потерян, точка респа занята другим домом. и предложение об ограничении фарма - принято?
|
17.02.2011, 15:24 | #58 | |
Писатель
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Цитата:
Смысла ограничивать фарм я не вижу. Последний раз редактировалось Son; 17.02.2011 в 15:26.. |
|
18.02.2011, 09:58 | #59 |
asdf
Сообщений: 206
Команда: Некомандный
Город: Воронеж
Оружие: M15A4
|
Ответ: Сценарий игры "Мародер".
Пока нет смысла отстрела одиночек (а без этого какое мородерство) мож ввести бумажки с никами которые можно собирать с трупов и потом (определенное их количество) обменивать на какие нибудь ништяки (тот же БК)
|
08.03.2011, 02:14 | #60 |
Герр Майор
|
А чоб не сделать суточную игру?
И такой вариант: в доме 10 чел, у них 10 автоматов, 5 пистолетов и 2 дробана. Могут ли в рейд выйти 5 человек, взяв по 2 механы (с тех 5 автоматов, которые остались дома) а защитников дома вооружить дробанами и пистолетами? Фактически получается свободное движение механ в команде. На снайперках тоже 1 механа? А на подстволах? Последний раз редактировалось Son; 08.03.2011 в 12:59.. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|