07.05.2015, 15:12 | #1 |
Флудер
|
ПОСЛЕДНИЙ БРОСОК 30.05.2015г. / Сценарий
Орг. группа: Spy, Вождь, Майк ПОСЛЕДНИЙ БРОСОК 30.05.2015 полигон: МП Сценарий: Легенда: В результате тяжёлых и кровопролитных боев полку генерала Волкова пришлось отойти в спешном порядке. При отступлении группа полковой разведки оказалась в окружении и тщетно пыталась оттуда вырваться. Командиром группы было принято решение дождаться доставки боеприпасов с воздуха и, накопив оные, идти на последний прорыв. Регламент: Заезд и регистрация с 9:00 до 10:00 Предыгровое построение 10:00 Развод по позициям в 10:30 Старт игры 11:00 Финальный штурм ("последний бросок") ориентировочно с 16:30 до 17:00 Послеигровое построение17:15 Допуск: Допуск на мероприятие по временным и постоянным ID-картам, которые предъявляются организаторам при регистрации. Организованной оргами сдачи правил и выдачи карт не будет, договариваемся с кураторами сами. Стороны: Группа полковой разведки – зелёные. Группировка окружения – синие. Повязки будут введены если не срастётся деление по камуфлу. Задачи сторон: Зелёные: - Принимать грузы от союзных сил вне окружения: боекомплект (далее - БК), бонусы на финальный штурм. - Грузы считаются принятыми при первом касании их живым игроком зелёной стороны. Грузы неотчуждаемы (завладел - убили, оставляешь у себя до оживления, передаешь командиру). - Прорыв с территории, окружённой врагом. / За территорией оцепления врага будет демилитаризованная зона, при прорыве к которой можно получить дополнительный БК или бонусы. Синие: - Перехват грузов. - Грузы считаются перехваченными при первом касании их живым игроком синей стороны. Грузы неотчуждаемы (завладел - убили, оставляешь у себя до оживления, передаешь командиру). - Охрана периметра границы окружения (предотвращение прорывов). Дополнительные вводные доводятся во время игры по радиосвязи или другими возможными способами. "Последний бросок": Фаза финального штурма активируется по факту доведения информации оргами командирам сторон. Прорыв будет засчитан, если более 50% зелёных живыми доберутся до демилитаризованной зоны. Задача синих - сдержать прорыв. Мертвяк: Мертвяк общий. Время отсидки - 15 минут. Вход в игру с точек оживления (у каждой стороны своя, отмечена цветом стороны). В радиусе 50 метров от точек оживления засады и ведение огня - запрещено. Боекомплект: До финальной фазы игры БК у обеих сторон по кол-ву шаров неограничен. Ограничение по типу магазинов на все фазы игры: на одного игрока 1 бункер, механы - без ограничений. На финальный штурм зелёные обладают боекомплектом, полученным с "большой земли" (грузы). Ограничение допустимого БК отыгрывается количеством шаров. БК распределяется командиром стороны зелёных, раздачей инф. карточек из "грузов" игрокам. За превышение нормы - амбарбия кергуду. У синих ограничения БК нет, до поступления вводных от организаторов. За нарушения синими по отыгрышу бонуса №2 - так же амбарбия кергуду (проблемы связи внутри подразделений оргов не очень тревожат ). Пиротехника: на игре запрещена любая пиротехника, включая дымы. Игровое имущество: Грузы: 5литровая пласт. емкость с инф. карточкой. / карточку забираем, емкость оставляем. / Бонусы: 1. Артиллерийский удар по квадрату - все живые в квадрате считаются убитыми. / Квадрат выбирается перед финальным штурмом стороной зеленых. Имитируется организатором: все игроки в радиусе 15метров от него после объявления арт.удара считаются мертвыми. / 2. Ограничение БК на стороне синих. / После активации бонуса на 15 минут все автоматическое оружие (кроме пулеметов) переводится на одиночный режим. Дозарадяка в этот период запрещена всем, включая пулеметы. / 3. 1 убитый при штурме игрок зеленых "воскресает" в демилитаризованной зоне. /виртуально, при подсчёте результатов/. 4. Сурпрыз Взносы: обязательных взносов нет, орггруппа принимает пожертвования на Т-14скотч, спасибо.
__________________
Бей врага, не щадя ни его, ни себя самого, побеждает тот, кто меньше себя жалеет. Последний раз редактировалось M.Winterman; 09.05.2015 в 19:04.. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|