AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Тамбов > Тамбовские игры

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.06.2015, 10:40   #21
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от Муха Посмотреть сообщение
Мои 5-ь копеек, взгляд со стороны.
Идея ранений в массы тухлая изначально. Все игры со свободной регистрацией где отыгрывались ранения на которых я был через пару часов сводились к тому что народ забивал на это. Либо не сидел на месте положенные 5-ть минут и уходил в мертвяк(более частое явление ), либо использовал бинт один на двоих троих как читерство, перематывая друг друга одним и тем же куском бинта не уходя в мертвые вообще. Одна из таких игр кстати была у вас на лысых горах. Именно тогда я понял, что ранения это хня, только для приваток.
ИМХО, не важно играете вы с системой ранений как в этой, или отыгрывать после попадания в руку например, по 5 мин отсидка. все равно будет народ забивать на это. Здесь все зависит от человека, на сколько он серьезно подходит к этому делу. Или настолько заинтересовать игрока, что будет вникать во все подробности т.е. за мотивировать человека
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 11:05   #22
силы добра
 
Аватар для astra12
 
 
Сообщений: 1,938
Команда: "Аврора"
Город: Тамбов-Москва
Оружие: пистолет, автомат, пулемет....
Отправить сообщение для astra12 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

В приложении к данной игре наверное все же соглашусь с Мухой - система ранений сценарно никак не привязана к игрокам. Т.е. никакого смысла спасать раненого игрока на поле боя особо нет. Посему раненому проще сразу "умереть" и топать в мертвяк, а не сидеть лишние 5 минут и ждать мож кто сподобится подставиться под противника ради него. Тем более что если ранили одиночку, то у него есть реальный шанс попасть в плен. Так что народ будет умирать сразу и идею с бинтами похерят на корню....

Исправить можно введя какую-либо мотивацию. Например выдать по паре-тройке бинтов на начало игры каждому и в правилах написать что убитый раненый сидит в мертвяке 10 минут, а убитый без ранений сразу (или у кого бинты кончились) - 20. Тогда народ будет "лечиться" до последнего. На выходе из мертвяка использованные бинты у игроков забирать.

И полигон уже определите окончательно.

ЗЫ: И я бы предложил проводить дуэли после построения - все-таки это доп мероприятие, зачем всем ждать пока десяток фанатов (если наберется) настреляются по банкам?
__________________
Невозможное делаю сразу, чудо требует некоторой подготовки.

Последний раз редактировалось astra12; 16.06.2015 в 11:10..
astra12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 13:43   #23
Че ПозитиФФчиК
 
Аватар для "Шмель"
 
 
Сообщений: 824
Возраст: 35
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: Db АКС74Н,G&G HK416 cqb, WE Glock18c
Отправить сообщение для "Шмель" с помощью ICQ
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Нормальные СИБЗ, удовлетворяющие правилам, есть у 7-8 человек по Тамбову. Каски чуть больше, но в репу выхватить это еще суметь надо, если не CQB. В поле чаще как раз в тушку прилетает. Я за вариант когда первое попадание - ранение, потом бинтуемся, второе смерть. У СИБЗ сделать на 1-2 ранений больше. Ограничить либо количеством бинтов, либо медиками. Наказывать, как Астра предложил, не терпеливых.

Все это ИМХО, и не может быть использовано против меня.
__________________
Si vis pacem, para bellum
"Шмель" вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 14:04   #24
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Начинать надо с малого, милсим для нашего региона диковинка, соглашусь со Шмелем, Мухой и Астрой.
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 14:06   #25
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

и я бы предложил, по крайней мере сам осуществлю следующую хрень:
Полигон игровая зона, вышел за границу - вышел из игры.
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 14:21   #26
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от astra12 Посмотреть сообщение

И полигон уже определите окончательно.

ЗЫ: И я бы предложил проводить дуэли после построения - все-таки это доп мероприятие, зачем всем ждать пока десяток фанатов (если наберется) настреляются по банкам?
Да дуэль проведем после построения
Изначально планировалось провести игру на Секторе, но вояки не разрешают((. Пока мы думаем какой лучше полигон будет, какой вы посоветовали полигон бы.
И советовали провести ночную фазу по причине того что мало народу соберется при такой жаре
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2015, 14:38   #27
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

ПВО
Санаторий
Колизей
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 00:52   #28
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Хочу рассказать что будут представлять из себя вводные, за каждое задание или миссию сторона будет получать определенное количество очков, т.е. одно задание будет стоить 70 очков ( сложное задание). Другое задание по легче всего 20 очков, и все в таком духе.
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 15:53   #29
Завсегдатай форума
 
Аватар для tasman
 
 
Сообщений: 452
Команда: WENDIGO
Город: Тамбов
Оружие: м15а1
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Каким образом определяется степень сложности?
tasman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 16:28   #30
алкогольно-непоколебимый
 
Аватар для FlyMan
 
 
Сообщений: 4,004
Возраст: 40
Команда: трибэ
Город: Воронеж
Оружие: 18/1911/110
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от LEGIONER68 Посмотреть сообщение
Дневная игра
FlyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 17:43   #31
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от FlyMan Посмотреть сообщение
Вы видать хотели ночную игру увидеть?
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 17:48   #32
силы добра
 
Аватар для astra12
 
 
Сообщений: 1,938
Команда: "Аврора"
Город: Тамбов-Москва
Оружие: пистолет, автомат, пулемет....
Отправить сообщение для astra12 с помощью Skype™
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Ночную можно на пионерлагере замутить. Мирняк только разбить на перекрестке, а не на входе в сам лагерь.
__________________
Невозможное делаю сразу, чудо требует некоторой подготовки.
astra12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 18:00   #33
алкогольно-непоколебимый
 
Аватар для FlyMan
 
 
Сообщений: 4,004
Возраст: 40
Команда: трибэ
Город: Воронеж
Оружие: 18/1911/110
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

конечно
FlyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 18:11   #34
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от astra12 Посмотреть сообщение
Ночную можно на пионерлагере замутить. Мирняк только разбить на перекрестке, а не на входе в сам лагерь.
Да идея хорошая, а пионерлагер тот который справа или тот который слева. Но тогда придется время увеличивать и пистолетную дуэль проводить сразу, либо исключать. Просто ночную планировал в августе

Последний раз редактировалось LEGIONER68; 17.06.2015 в 18:14..
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 18:16   #35
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

ДАЕШЬ СУТОЧНУЮ ОТ ОСЫ!
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 18:21   #36
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Суточную) ну в принципе можно, у меня готовый сценарий на ночную уже есть)))
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 18:25   #37
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от tasman Посмотреть сообщение
Каким образом определяется степень сложности?
просто поверь что сложней, и что по легче))
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 18:26   #38
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Цитата:
Сообщение от Todd Посмотреть сообщение
"ну так действуй Бо Бо, поверни ключик" (с)
Все упирается в полигон, где проводить Либо ПВО либо пионер лагерь. И еще одно поспешишь людей насмешишь)))
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2015, 23:15   #39
Брат братан братишка
 
Аватар для Firefly
 
 
Сообщений: 591
Команда: Storm raiders
Город: Тамбов
Оружие: Здравый смысл
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Зачем Астра тащит с собой на игру столько некомандных?
Firefly вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 21:52   #40
Si vis pacem-para bellum
 
Аватар для LEGIONER68
 
 
Сообщений: 348
Возраст: 35
Команда: Отряд самообороны
Город: Тамбов
Оружие: АК-47, Glock 18C
По умолчанию Re: Дневная игра. Операция - "Истребление" 5 июля 2015

Ввожу систему ранений ( но на стадии обсуждения) СИБЗ, т.е как она будет работать при попадании в шлем или брони у вас будет контузия от 1 мин до 2 мин , причем при попадании вы должны лечь, и недвигаться и не имеете право разговаривать по рации или звать кого нибуть. Вы не должны лежать меньше минуты, например, лежите 1,15 или 1,45 ( правильно). Когда контуженный лежит и ждет когда закончится время, если в этот промежуток времени (от 1-2 мин.) в контуженного игрока попадаю в ногу, то после истечения времени игрок переходит в легкое ранение)). обсуждаем эту тему

Последний раз редактировалось LEGIONER68; 19.06.2015 в 21:55..
LEGIONER68 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
муха пришел, пешком, слово тоду, тайное становится явным


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:15. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball