17.09.2012, 02:54 | #1 |
Флудер
|
Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Волчий капкан 3 "операция Блесак"
Дата проведения игры: конец октября Время проведения: построение 09:00 начало 10:00 конец 18:00 Стоимость участия: примерно 150 рублей. В стоимость входит гсм, изготовление пиротехнических элементов, закупка игрового инвентаря. В игре участвуют 3 стороны – Ополченцы, Миротворческое подразделение, Хорватские ВС Первоначальный Баланс сторон – Ополченцы-40% , Миротворцы-20%, Хорваты-40% Легенда: "ТЕКУЩАЯ ОПЕРАТИВНАЯ ОБСТАНОВКА" 1 мая в 9:40 Хорватские ВС вплотную подошли к селу Кричка в котором блокировали остатки 98 бригады и ополченцев, тем самым застав врасплох миротворческий контенгент базировавшийся на окраине села. 1 мая 10:00 Хорватская артиллерия начинает обстрел села. На окраине белого леса подразделения Хорватов производят развертывание сил для наступления. Сербские ополченцы и остатки 98 бригады в спешном порядке организовывают оборону села минируя основные подступы к нему. Командующий миротворческим контенгентом принимает решение любыми силами пресечь столкновение Хорватов с Сербами до тех пор пока мирные жители не покинут село. Миротворцы оказываются между молотом и наковальней! Задача стороны Ополченцы 1. Оборона села. 2. Выполнение вводных 3. Минирование объектов 4. Захват пленых 5. Удержание ключевых точек. Задачи миротворцев 1. Недопущение стычек между Хорватами и Сербами 2. Удержание ключевых точек 3. Организация конвоев 4. Выступление посредником при переговорах Задачи Хорватских ВС 1. Штурм села 2. Выполнение вводных 3. Разминирование (при наличии сапера) Концепция и основные элементы игры Все участники игры прибывают на игру без гранат, все будет выдаваться по факту не больше определенной нормы. Ополченцыы прибывают на полигон за час-полтора до начала для обустройства своих точек. Сюрпризы игры Игровой процесс будет разбавлен различными вводными каждой стороне, чтобы не дать заскучать и внести разнообразные элементы в игровой процесс. В игре будет принимать участия техника. Раненые Ранеными могут быть только командиры груп, отрядов и стороны, обычные бойцы ранеными быть не могут только живыми или мертвыми. После "поражения" командир ложится (садится) и зовет помощь, для моментального лечения его должны доставить в лазарет или же оказать первую помощь на месте (оранжевая аптечка), после чего командир отсиживается 15 минут. При отсидке командир может вести переговоры и производить управление, стрелять ЗАПРЕЩЕНО. В момент отсидки командир является раненым. Раненого могут взять в плен и от транспортировать на подконтрольную точку противника. Если в течении 15 минут командиру не оказали помощь то он является пленным. Умершие. После "смерти" трупы отходят на точку мертвяка, и находятся там до тех пор пока их не введет в игру организаторы посредствам какой либо вводной. Так же по приходу необходимо оставить свою каракулю в "книге мертвых" с указанием ника, времени прибытия. ПРАВИЛА ИГРЫ Ограничение боезапаса: Привода – не более 8 механ Пулеметы М249, РПК - 1 короб или 8 механ. Снайперские винтовки и пистолеты – штатные магазины не более 4шт. Перевязочный комплект (оранжевая аптечка)– 2 шт. на сторону. Бункера запрещены, вообще ЗАПРЕЩЕНЫ Первоначальная зарядка производится перед началом игры, последующая только у ящика боеприпасов либо вручную без помощи лоадера. Ящик можно захватывать и использовать его содержимое. Ящик можно уничтожить взорвав рядом с ним гранату и положив на него красную тряпку (тряпка будет входить в комплект каждого ящика). При требовании принадлежности к стороне разрешается производить обман и называть другую сторону. Радиоэфир - разрешается прослушивать радиоэфир противника - разрешается вносить помехи в радиоэфир противника (глушить) - разрешается вносить дезу в радиоэфир противника - запрешено прослушивать, глушить, вносить дезу на частотах организаторов. Ограничения по тюну, в здание воевать разрешается с тюном не выше 120, из здания но не ближе 20 метров разрешается использовать до 140, с улицы вести огонь по зданию ближе 25 метров с 140 ЗАПРЕШЕНО! Минирование/ Разминирование В зданиях возможно минирование проходов и дверей (только пиротехникой организаторов или прошедшей допуск). На улице и в лесу минирование будет реализовано за счёт эмитации с помощью киперной ленты. Проходить сквозь ленту запрещено. Разминировать(организовать проход) возможно только с помощью сапера ( является элементом одной из миссии) Запрещается 1. Любому игроку разминировать найденные перотехнические изделия 2. Производить стрельбу прямой наводкой из гранатометов по людям 3. Самостоятельно выходить из мертвяка и входить в игру без разрешения организаторов 4. Оспаривать во время игры действия комондиров или организаторов 5. Входить в строения с несоответствующим тюном 6. Распитие спиртных напитков на полигоне 7. Использовать свои гранаты или иную пиротехнику не прошедшую допуск у организаторов 8. Производить зарядку посредствам лоудера вдали от патронного ящика.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika Последний раз редактировалось pon4ik; 23.09.2012 в 13:46.. |
17.09.2012, 11:38 | #2 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Данный раздел только для обсуждения нюансов игры. Для регистрации будет создан другой раздел.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
20.09.2012, 22:27 | #3 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Я так понимаю данная идея мало кого интересует, или же всем все понятно и нет ни каких вопросов. Проще говоря люблю я сам для себя сообщения оставлять.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
21.09.2012, 14:59 | #4 | |
for the queen
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Цитата:
350 шаров на пулемёт? у меня в 8 механах - 1200 шаров будет, а у пулемётчика 350 ?
__________________
don't trust anyone |
|
21.09.2012, 19:51 | #5 | |
Флудер
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Цитата:
Пончик, а как быть Мишке, у которого к РПК имеется нехреновый комплект кошерных механ? У него и бункера то нету.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией. |
|
22.09.2012, 16:57 | #6 |
Отвага,Вера,Честь,Победа
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Пулеметчикам определить носимый боезапас и все, а в бункере или механе .....
__________________
«Делай, что должен, и будь, что будет!» |
22.09.2012, 20:50 | #7 |
старая сволочь
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Я против ограничения боезапаса,нахер тогда мне на себе 8 механ таскать если можно в один бункер ссыпать,точность и дальность выстрела оставляет только желать лучшего
|
23.09.2012, 13:43 | #8 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Про шары забыл удалить ссылку, сейчас удалю. Также пропишу что бункера нельзя вообще всем кроме пулеметчиков у которых короба в комплекте
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
23.09.2012, 13:58 | #9 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Честно говоря я больше ожидал вопросов по раненым чем по боезапасу.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
24.09.2012, 16:30 | #10 |
Заклинатель витой пары
Сообщений: 288
Команда: "Белогор"
Город: Белгород
Оружие: Рогатка
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Есть вопросы:
1. При попадании в какие части тела и каким количеством шаров боец является раненым? 2. Тащим до лазарета больше 15 минут - результат "он является пленным" это как?
__________________
Подпись удалена администрацией |
25.09.2012, 01:49 | #12 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
При попадании в любую часть тела, командир ранен. В целом командира нельзя убить!
Чтоб командир не стал пленным до момента выздарлвления (15минут) и будут введены аптечки.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika Последний раз редактировалось pon4ik; 25.09.2012 в 11:14.. |
25.09.2012, 11:16 | #14 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Через виртуальную клаву в андройде порой и не такое получается, как говорится пардонссс
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
25.09.2012, 12:51 | #15 |
Заклинатель витой пары
Сообщений: 288
Команда: "Белогор"
Город: Белгород
Оружие: Рогатка
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Не не не ты не понял, притащили почти к себе на базу толпой в надцать человек, до лазарета, у всех аптечки кончились, осталось метров 15, но 15 минут истелки, командир получается среди своих, но в плену?
__________________
Подпись удалена администрацией |
26.09.2012, 22:59 | #16 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Я думаю в случае выявления данного факта будем принимать решение на месте. Вероятность данного события мала и это больше частный случай чем постоянный факт
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
29.09.2012, 23:05 | #17 |
Флудер
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Игра в этом году отменяется, переносится на весну. Причина нехватка времени для подготовки инвентаря и техники
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika |
30.09.2012, 19:56 | #19 |
Ворошиловский стрелок
Сообщений: 267
Возраст: 42
Команда: Ежики в тумане
Город: Белгород
Оружие: винтовка м-24
|
Ответ: Волчий капкан 3 "Блесак" обсуждение
Пончик в своем репертуаре. Печально что не будет игры.
__________________
Всё песня та ж — сюжет избит: Глупец велит — мудрец гласит. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|