|
Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов |
|
Опции темы | Опции просмотра |
16.09.2010, 18:14 | #1 | ||
Снежный человек невидимка
|
:: T-Error 404 v1.0.2 :: 16-17 октября 2010 Орёл - Белые Берега ::
« T-Error 404 v1.0.2»
От лица «Correction group» (с) приглашаю всех! Ссылка на главную страницу Обсуждение 1. Введение. Страйкбольная игра «T-Error 404 v1.0.2» продолжение «T-Error 404» - это игра, проводимая по правилам Орловской страйкбольной ассоциации. http://www.airsoftorel.ru/rules/ Место проведения – квадрат Белые Берега (Брянская область). Время проведения – 16 – 17 октября 2010г. Взнос на игру – 250р. (Возможно, изменится, вследствие примерного расчета расходов) 2. Легенда. Цитата:
Цитата:
Огромной загадкой стало местонахождение зоны пространства планеты, в которой находится столь желанная для всего мира информация. В очередной раз при активации учеными США СкаДЭМа, в Англии в районе города Кардифа была зафиксирована странная сейсмологическая активность, при детальном изучении инцидента стало понятно, что всплеск был не только на сейсмологическом уровне, но и в рамках всего известного чело-веческой науке. Само пространство и время вибрировало и вторило прибору. Из-за угрозы воздействия планетарного масштаба, утаить от мировой общественности данный факт, английское правительство посчитало не вправе. Был созван международным консилиум ученых. Через несколько месяцев кропотливых трудов, было установлено, что город Кардиф стоит на древнем разломе всего сущего. Именно здесь максимально сильно соприкасаются пространство и время, материя и эфир, и видимо многое другое, непознанное и еще неподвластное человеческому рассудку. Несколько точек города, оказалось, обладают максимальными свойствами данного разлома. И позволяют активировать в их непосредственной близости СТД. США и Россия обладая данной технологией и непосредственно приборами не преминули воспользоваться своим преимуществом. В двух точках одновременно пропали ученые обеих стран. Изучение было приостановлено и через некоторое время практически закрыто, но через полтора месяц ученые столь же удивительным образом начали по одному появляться из обнаруженных ранее точек. Без каких либо комментариев обе группы ученых покинули пределы разлома. Как стало известно позже, с помощью СТД они переместились в пространство «-1 секунда». Это пространство и было создано Тесла для сокрытия частей «ретрансмодулятора». Вне живых существ, отставая от реальности на всего одну секунду, эфир хранил свои тайны. Полтора месяца в этом зазеркалье ученых двух стран, пытались вернуться назад. И в результате совместно создали «пульсары». Это стало первым шагом на пути создания нового вида войны. Без крови, без жертв, вне реального мира, за обладание могущества эфира… 3. Предметы игры: Ретрансмодулятор — эфирный прибор способный преобразовывать, транспортировать и фокусировать энергию. (Разбит на части, спрятан по точкам) Люминофор — прибор-оболочка для хранения слепков. СкаДЭМ (Сканер Дубликатор Эфирной Материи) — прибор, который сканирует эфирный фон, находит точки, в которых находятся слепки частей ретрансмодулятора, а так же копирует их в Люминофоры. ТД — Точка Доступа к закрытой части эфира в которой находится слепок. СТД (Стационарная Точка Доступа) — прибор, подключённый к закрытой части Эфира, способного в себе сохранять слепки из Люминофоров и объединять их в единое целое. ПКиПС (Прибор Копирования и Переноса Слепков) — с помощью этого прибора можно скопировать и перенести слепки с одной СТД на другую. Пульсары — приборы для краткосрочной импульсной передачи пучка эфирной энергии в пределах пространства «-1 секунда». При взаимодействии с живым организмом выбивает его в обычную реальность. 4. Ход игры. В игре два равных по численности альянса. США и Россия. Альянсы установят полностью жилые лагеря в игровом квадрате. Место установки – каждому альянсу будет указано перед началом игры. 4.1 Смерть 20 мин отсидка на месте. При наступлении смерти в пределах видимости базы, отсидка проходит в близлежащем мертвятнике, так же 20 мин с момента наступления смерти. 4.2 В момент копирования слепка из эфира, СкаДЭМ неотделим от ТД до окончания процесса. В случае перехвата СкаДЭМ с информацией, альянс имеет полное право ей распоряжаться. Информация с СТД и ТД не удаляема, а с СкаДЭМ удаляема при перемещении на СТД. 5. Дополнения. 5.1 Радиосвязь Организационный канал 1 – заходить на него категорически запрещено. У каждого альянса будет организатор. Каналы альянсов произвольно – слушать можно, глушить нельзя. 5.2 Обозначения сторон. Каждый игрок имеет право обозначить себя скотчем или повязкой своего цвета. Носить скотч противоположного альянса запрещено. США – чёрный Россия – зелёный
__________________
Максимальная дальность совпадает с убойной разве что у кирпича. (с) SHaDow |
||
28.09.2010, 02:42 | #2 |
Снежный человек невидимка
|
Ответ: :: T-Error 404 v1.0.2 :: 16-17 октября 2010 Орёл - Белые Берега ::
Финальное видео с первой игры. Смотрим, как начальное для этой!!! ----------------------------------------------- Расписание проводимого мероприятия: 16 октября 8:00 – регистрация на игру 9:00 – построение 9:20 – деление по сторонам, брифинг 10:00 – начало игры, небоевая заброска в квадрат 12:00 – начало боевой части 17 октября 12:00 – окончание игры 13:00 - финальное построение, награждение ----------------------------------------------- "Смерть" Во время всей игры "смертей" не будет, как таковых. Вы уже поняли, что "Пульсары" - это всё страйкбольное оружие, включая и ножи! Все боевые действия будут проходить в пространстве «-1 секунда» и "убивая" противника, вы его выбрасываете в реальность на улицы города Кардиф. Именно по этому каждый боец отъигрывает одного человека на протяжении всей игры. Общее время "смерти" - 20 мин. Первые 15 мин после наступления "смерти" игрок сидит на месте - именно столько времени необходимо для переброски в реальность. Собираться в группы и отходить с линии огня разрешается. При наступлении смерти в пределах видимости базы, отсидка проходит в близлежащем мертвятнике. Оставшиеся 5 минут игрок может перемещаться "в реальном мире", но только в сторону от противника и только шагом. Запрещено пользоваться перемещением в реальном мире, чтобы получить тактическое преимущество. Пленение происходит по обычным правилам.
__________________
Максимальная дальность совпадает с убойной разве что у кирпича. (с) SHaDow |
14.10.2010, 17:20 | #3 |
Писатель
|
Ответ: :: T-Error 404 v1.0.2 :: 16-17 октября 2010 Орёл - Белые Берега ::
господа а ни кт не знает как из орла мона попасть в воронеж в воскресенье? там автобс или поезд есть какой?
__________________
Перваку нинада никем быть, он таким просто пришел (c) Lodin |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|