AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Игры (архив)

Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2016, 12:23   #1
Адвокат Дьявола
 
Аватар для Злобный Сэм
 
 
Сообщений: 140
Возраст: 53
Команда: Бандерлоги
Город: Орел
Оружие: G36C, LWRC M6A2
Отправить сообщение для Злобный Сэм с помощью ICQ
По умолчанию Ареал 4 "Умри красиво" 22.10.16 г.Тула

Игра от Блока "ТОР".


Группа и информация по игре: https://vk.com/areal4
Сценарий: https://vk.com/topic-126774521_34184309
Регистрация: https://vk.com/topic-126774521_34184307
Злобный Сэм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2016, 16:59   #2
Адвокат Дьявола
 
Аватар для Злобный Сэм
 
 
Сообщений: 140
Возраст: 53
Команда: Бандерлоги
Город: Орел
Оружие: G36C, LWRC M6A2
Отправить сообщение для Злобный Сэм с помощью ICQ
По умолчанию Re: Ареал 4 "Умри красиво" 22.10.16 г.Тула

Ареал 4 «Умри красиво»
Жизнь в Ареале продолжается. Нефть «Тип Х» все также востребована на рынках мира, и все также единственное место её добычи – Ареал. Правительство вложило огромные деньги в развитие нефтедобывающей промышленности в Ареале и цистерны с драгоценным топливом нескончаемым потоком идут на большую землю. «Тип Х» по прежнему перерабатывается в «Экстраойл». Охрану нефтедобычи осуществляют правительственные войска сил «Ареала». Но на территории Ареала процветает и незаконная добыча, выращивание опасного наркотика «Златовласка». Идет непрерывная война за зоны влияния между правительственными войсками, вольными старателями и бандформированиями. Накал страстей растет, богатые места нефтедобычи постоянно переходят из рук в руки – именно нефть «Тип Х» является основной движимой силой в Аеале. Именно за неё гибнут люди, и не прекращается война.
Игра по мотивам серии книг С.С.Тармашева «Ареал»
★1. РАСПИСАНИЕ ИГРЫ ★
● 8:00—10:00 (22 октября)— Регистрация игроков
● 11:00 (22 октября) — Построение (в мирняке)
● 11:30 (22 октября) — Развод по позициям
● 12:00 (22 октября) — СТАРТ ИГРЫ
● 12:00 — 00:30 (22-23 октября) — АКТИВНЫЕ БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ (без перерывов на обед)
● 00:30 (23 октября) — ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ
● 01:30 (23 октября) — Заключительное построение (итоги игры, награждение, вручение призов)
В мирном лагере будут организованы:
- 220В.
- туалеты
- горячая вода, чай
- питьевая вода
- для некомботантов и не только работает кафе.
- возможность аренды квадроциклов и прочие развлечения (для некомботантов)

________________________
★ 2. РАССТАНОВКА СИЛ ★
• Правительственные войска – 30%
• Бандформирования – 30%
• Вольные старатели – 40%

Диспозиция в начале игры:
• Правительственные войска – точка 1
• Бандформирования место расположения неизвестно
• Вольные старатели – точка 2

________________________
★ 3. ЗАДАЧИ ★
Для правительственных войск:
Найти и уничтожить лабораторию по производству наркотика «Златовласка»
Удержать контроль над точками нефтедобычи и переработки.
Проверка документов и лицензий на добычу нефти.
Бандформирования:
Наладить трафик по сбыту наркотиков.
Наладить трафик по продаже нефти «Тип Х»
Наладить трафик по продаже «Златовласки»
Отжимать у вольных старателей честно добытое и заработанное, перехватывать караваны с грузом правительственных войск.
Вольные старатели:
Добывать нефть «Тип Х»
Продавать нефть и продукты нефтепереработки в точке сбыта
Не дать бандитам отобрать нажитое и добытое.
И в общем, заниматься чем угодно.
Цель игры – набрать максимальное количество игровых денег. По окончании игры будет проведен итог, победители получат приз. В Ареале на службе начисляется зарплата – в размере 10 баксов в час. Это Минимальная ставка, Вы можете устроиться на работу на нефтепереработку, на службу по охране правопорядка, для совместных операций с правительственными войсками и т.п.
★4. ИГРОВЫЕ ОБЪЕКТЫ ★
1. Командующие сторонами.
Будут обозначены скотчем на обеих руках цвета флагов своих сторон (нарукавными повязками флага стороны). Уничтожение командующего: +20 баксов стороне, уничтожившей командира.
После поражения командующий отбывает время респауна (20 минут) на своей базе. Во время респауна командующий не может командовать стороной.
2. Базы противника.
Захват баз и удержание:
Захват - 50 баксов, удержание не требуется. Захватившие базу могут забрать все имеющиеся игровые предметы.
3. Игровые предметы.
• Нефтяная цистерна «Тип Х» — бутылка, емкостью 1,5 л наполненная жидкостью (желательно не пить)
• Бензин "ЭКСТРАОЙЛ" — бутылка емкостью 1,5 л с прозрачной жидкостью (крайне не желательно пить), получается путем переработки 5 цистерн нефти "ТИП Х" на нефтеперерабатывающем комплексе при помощи инженера нефтеперерабатывающего комплекса за указанную выше сумму.
• «Златовласка» - пакетик с веществом и вкладкой (не употреблять ибо Зависимость)
4. Аномалии.
• Паутина — паутина из тонкой лески. После попадания в паутину игрок умирает.
• Студень — смотрите под ноги, монтажная пена на дне выемок, ямок и прочих углублений является опасной аномалией. Любое соприкосновение с ним влечет за собой смерть.
• Желтая зона — её не перепутаешь ни с чем, крайне много источников нефти и аномалий.
5. Обменный пункт.
Специально организованная точка продажи, обмена. В радиусе 50 метров от обменного пункта категорически запрещено стрелять, взрывать и вести любые военные действия. Обменный пункт один, о его местоположении будет сообщено командирам сторон за полчаса до нала торгов. Каждый раз обменный пункт будет находиться в разных точках.

★ 5. ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ ★
ВАЖНО! При поражении игрок оставляет все игровые предметы на месте смерти. Игровые деньги не изымаются.
1.Мертвяки.
Организуются силами организаторов.
Зона мертвяка обозначается киперной лентой. Мертвяк у каждой стороны свой.
Время нахождения в мертвяке :
• Базовое — 20 минут.
• Каска или бронежилет — 15 минут.
• Каска и бронежилет — 10 минут.
(Считаются бронежилеты с муляжом или оригиналом пластин, или кевлара (любая имитация не менее 1 см толщиной, не картон/пенка/поролон).
Боец вступает в игру после отсидки в мертвяке в любой точке на расстоянии не менее 50 метров от мертвяка.
Организаторы оставляют за собой право досрочного выпуска бойцов любой стороны.
На расстоянии 30м от мертвяка стрелять ЗАПРЕЩЕНО!
В мертвяке магазин должен быть отстегнут. В случае нарушения на бойца накладывается штраф: 5 баксов.
Убитый обязан одеть красную повязку и отправится в мертвяк.
Горящий/мигающий красный фонарь является 100% обозначением временной смерти. Другое использование красного светофильтра ЗАПРЕЩЕНО.
На территории полигона имеются:
2 Нефтепромысла, на момент начала игры 1 находится в руках правительственных войск, 1 у вольных старателей. Раз в час на территории нефтепромысла появляются 5 цистерн нефти "ТИП Х", которые необходимо либо доставить на точку скупки, либо на нефтеперерабатывающий комплекс для дальнейшей переработки в "ЭКСТРАОЙЛ". Канистры с «Тип Х» промаркированы, выдавать их будет специально обученный человек, его нельзя убить, пленить, совершать над ним насильственные действия, при захвате точки он поступает в распоряжение стороны захватившей нефтепереработку. Канистры изъятые с нефтепромысла не по временной отметке к переработке и на продажу не принимаются. На объекте необходимо находится как минимум 2 игрокам стороны, чтобы иметь возможность забрать канистры.
1 точка нефтепереработки, на момент старта контролируется правительственными войсками. При доставке 5 цистерн нефти "ТИП Х" инженер производит 1 цистерну "ЭКСТРАОЙЛ", за 5 баксов, которую необходимо продать на точке продажи. Точку возможно отбить и удерживать, инженер с точки не переправляется. Инженер прикреплен к точке нефтепереработки постоянно и производит из нефти "ЭКСТРАОЙЛ", его нельзя убить, пленить или совершать любые насильственные действия.
ВАЖНО, переносить цистерны можно из расчета 1 цистерна 1 человек.
У бандформирований есть инженер, который должен создать подпольную лабораторию (делает в любом удобном месте) по выпуску «Златовласки» - 1 раз в час им выдается игрокам 3 пакетика «Златовласки» которые необходимо доставить в точку продажи.
Также на территории полигона имеются произвольные точки появления цистерн с "ТИП Х"
2. Повязки
Бойцы правительственных войск и бандформирований обязаны носить повязку определенного цвета, повязанную на ширину скотча (предоставляются организаторами), на обеих руках повязки носят командиры сторон. Вольные старатели повязок не имеют.
Цвет повязки определяется жребием.
Использование повязок соперника ЗАПРЕЩЕНО!
2.1. Цвет флагов сторон отсутствует.
3.Боеприпасы
Ограничения: один боец — любое количество механ или один бункер увеличенного объема, только для пулеметов.
3.1. Дозарядка
В точках, подконтрольных своей стороне и в мертвяках.
Вся используемая пиротехника проходит тестирование у ответственного по пиротехнике перед игрой!!!! (Имитационные изделия: ручные гранаты, гранатометы, миномёты, мины, дымы, растяжки и прочее).

★ 6. ИГРОВЫЕ ДЕНЬГИ ★
На игре будут использоваться игровые деньги — баксы. За продажу игровых объектов деньги передаются командирам сторон.
Расценки:
• Продажа «ТИП-Х»: 2 бакса
• Продажа "ЭКСТРАОЙЛ": 20 баксов
• Продажа «Златовласки» - 1 пакетик – 5 баксов
• Покупка лицензии на старательскую деятельность: 25 баксов
• Работа на нефтепереработке - 1 час – 10 баксов

★ 7. ЗАПРЕТЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ ★
1. Боец может иметь любое количество механ, бункера на игру не допускаются. Пулеметы не ЛМГ – 1 короб или бункер (обязательно вторичка), для снайперов вторичка так же обязательна.
2. Ограничения по тюнингу (будет проводится хронометраж всех игровых девайсов):
Маркировка и минимальные дистанции стрельбы:
- зеленая - до 120 м/с - дистанция не регламентирована (короткоствольные и среднествольные привода)
- желтая - до 140 м/с - автоматическое оружие, дистанция от 10 метров (длинноствольные привода)
- красная - до 150 м/с - пулеметы, от 20 метров.
- красная-красная - до 170 м/с - без возможности автоматического огня, от 20 метров.
3. Запрещается снимать очки на игровом полигоне.
4. Запрещается пристёгнутый магазин в «мертвяке».
5. Запрещается порча игрового имущества.
6. Запрещается употребление алкоголя игроками до окончания игры.
Любой боец, замеченный в употреблении алкоголя, получит бан на данную игру и последующие игры на год.
________________________
★ 8. ПОЛИЦИЯ И СКОРАЯ ПОМОЩЬ ★
На игре будут присутствовать сотрудники полиции.
На игре в мирном лагере будет присутствовать врач. В случае возникновения опасности здоровью и невозможности оказать полноценную помощь, организаторы отправят пострадавшего в местную больницу.
________________________
★ 9. ИТОГИ ★
● Побеждает сторона заработавшая максимальное количество игровых денег.
● Объявление итогов игры.
Игровой взнос составляет 300 рублей.
Злобный Сэм вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.08.2016, 17:11   #3
Адвокат Дьявола
 
Аватар для Злобный Сэм
 
 
Сообщений: 140
Возраст: 53
Команда: Бандерлоги
Город: Орел
Оружие: G36C, LWRC M6A2
Отправить сообщение для Злобный Сэм с помощью ICQ
По умолчанию Re: Ареал 4 "Умри красиво" 22.10.16 г.Тула

Организаторы Блок "ТОР" (Тула, Орел - Грач и Сэм)
Координаты организаторов
Сэм +7910307семьсемь55 https://vk.com/samlokki
Грач: +7953440пятьвосемь67 https://vk.com/id165850029
Регламент: дневная игра с ночной фазой, проводится по Правилам Тульского СК (ограничения указаны в сценарии)
Полигон: Некрасовский карьер, г.Тула (новый полигон)
Карта полигона в разработке.
Схема проезда из Воронежа:https://yandex.ru/maps/?ll=38.317073...00287&rtt=auto
Злобный Сэм вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball