AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Белгород

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.06.2011, 04:22   #1
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Волчий капкан 2

Дата проведения игры: 10 или 17 сентября.
Расчёт по времени - с 10 до 21 часов.

Стоимость участия: примерно 350 рублей. В стоимость входит закупка шаров, изготовление пиротехнических элементов, закупка игрового инвентаря, гсм, приобретение символических призов для наиболее отлечившихся игроков и оплата полигона.

В игре участвуют 3 стороны – Сепаратисты, подразделения ВС совместно с группой спецназа штаба развед управления «Вепрь», гражданское ополчение.

Первоначальный Баланс сторон – Сепаратисты-40% , ВС-40%, спецназ-15%, ополчение-5% от числа играющих.

Городская окраина


Городская окраина
Место расположение будет в тайне до начала игры


Легенда:

"ТЕКУЩАЯ ОПЕРАТИВНАЯ ОБСТАНОВКА"
Евробалтийский Альянс используя подрывную деятельность спецслужб, неправительственных организаций, фондов, сепаратистских сил, этнические и конфессиональные противоречия наращивали усилия по дестабилизации внутриполитической обстановки в Карнабской области Восточной Федерации в целях создания конфликтного потенциала между населением и органами власти с дальнейшим отделением автономии и провозглашения независимости.
Активизация деятельности сепаратистских сил привела к образованию в данном районе подпольной школы по подготовке профессиональных боевиков.
Сепаратисты имеют свою агентуру в государственных и правоохранительных органах, обладают разветвленной подпольной сетью, конспиративными укрытиями, тайниками с оружием, боеприпасами и денежными средствами. Основная сфера деятельности сепаратистов – борьба с правящей властью, вербовка единомышленников, пропаганда отделения автономии и провозглашения независимого государства.
Для реализации своих намерений Nго числа 2011 г. в 11-00 сепаратисты провели всеобщую мобилизацию своих единомышленников с целью проведения крупномасштабных боевых действий против действующих властей, блокировки местного гарнизона ВС и дальнейшего его уничтожения.
Среди сепаратистов были замечены специалисты иностранных спецподразделений ранее проходивших по ориентировкам разведки как иностранные специалисты в области «Подрывной деятельности и диверсионной работы».
Для разрешений кризисной ситуации местный гарнизон ВС был поднят по тревоге с целью уничтожения базы подготовки с основными, отмобилизированными силами сепаратистов для усиления гарнизона в данный район была выслана группа спецназа штаба развед управления «Вепрь» с задачей сбора информации о сепаратистах и их финансовых покровителях и снабженцах.
Известно, что заблаговременно все ключевые объекты были заминированы на случай утраты над ними контроля сепаратистами.
Известно таже что в заданное время в данном районе не будет полного скопления сипаратистов, они будут прибывать группами в течение всего дня.

Задача стороны Сепаратисты.

1. Организовать патрулирование вокруг объекта (не более 3х человек).
2. Удержание под контролем узел связи, склад вооружения, архив (База данных), полевого госпиталя и центрального штаба.
3. Выполнение дополнительных вводных.
4. Лечение раненых.
5. Минирование всего района.
6. Организовать оборону ключевых объектов.
7. Подрыв ключевых объектов в случае их захвата.

Задачи вооруженных сил.

1. Уничтожение противника и захват ключевых объектов.
2. Захват и удержание вертолетной площадки.
3. Выполнение дополнительных вводных.
3. Разминирование объектов.
4. Обнаружение ключевых объектов.
5. Эвакуация раненых с поля боя.
6. Уничтожение основных сил сепаратистов
7. Блокировка сепаратистов в данном районе
8. Нахождение и уничтожение линий связи противника

Задачи спецназа.
1. Произвести незаметную разведку местности.
2. Обнаружение и захват ключевых объектов.
3. Выполнение дополнительных вводных.
4. Скрытное уничтожение патрулей и часовых.
5. Эвакуация раненых с поля боя.
6. Сбор данных по сепаратистам.
7. Совместный штурм совместно с ВС наиболее укрепленных районов
8. Охрана и сопровождение конвоев
9. Нахождение и уничтожение линий связи противника

Задачи гражданского ополчения.
1. Противодействие сепаратистам
2. Деверсионно разведывательная работа против сепаратистов
3. Тесное сотрудничество с Спецназом
4. Разведка
5. Захват языков
6. Выполнение мисий
7. Нахождение линий связи сепаратистов


Концепция и основные элементы игры

Все участники игры прибывают на игру без шаров и гранат, все будет выдаваться по факту не больше определенной нормы. Сепаратисты прибывают на полигон за час-полтора до начала для обустройства своих точек.

Сюрпризы игры

Игровой процесс будет разбавлен различными вводными каждой стороне, чтобы не дать заскучать и внести разнообразные элементы в игровой процесс. В игре будет принимать участия техника.

Раненые, Контуженые

После "поражения" боец без средств защиты (бронник, каска) либо уходит в мертвяк, либо он может получить «медпомощь»:
«Пораженный» игрок может получить помощь от медика своей стороны у которого есть медкомплект (армейская аптечка) следующим образом, после поражения игрок переходит в статус тяжелораненого - остается на своем месте (сидя или лежа) или переползает в ближайшее укрытие но не дальше 5 метров от места ранения. Вызывает помощь голосом или по радиостанции. Раненому запрещаются любые действия кроме вызова помощи. Раненого могут взять в плен и от транспортировать на подконтрольную точку противника. Если в течении 10 минут не оказывается помощь то игрок уходит в мертвяк.

Лечение осуществляется следующим образом:

1. Один - два бойца транспортируют раненого в безопасную зону (раненому запрещается вести стрельбу во время транспортирования) где медик стороны окажет ему медицинскую помощь!
2. После транспортировки раненого в безопасное место ему оказывают помощь (перевязывают и дают попить) после чего он ещё 5 минут является тяжелораненым и не может участвовать в игре. Во время лечения раненые самостоятельно двигаться не могут. Перемещать раненых разрешается.
При поражении бойца в область выше колена, локтя, голову (если на нем нет средств защиты), грудную часть (если на нем нет средств защиты) или несколькими шарами одновременно или ножом – боец является убитым. (уходит в мертвяк).

Контузия.
При попадании в облако ораньжевого (желтого) дыма, при взрыве шумовой гранаты ближе чем в 5 метрах или в помещении меньше 10 квадратных метров, бронежилет или каску боец убитым не считается, а отыгрывает контузию следующим образом, после попадания в в вышеуказанные случаи игрок переходит в статус контуженого - остается на своем месте (сидя или лежа) или переползает в ближайшее укрытие но не дальше 5 метров от места ранения и отсиживается 5 минут. Есле же игрок находится в помещении в котором произошла инициация газовой или шумовой гранаты то он выходит из помещения с поднятыми руками и сообщает чужим (своим) что он контужен. Контуженому запрещаются любые действия кроме простого отсиживания. Разрешается транспортировать контуженого в безопасное место также как и раненого. Контуженого могут взять в плен и от транспортировать на подконтрольную точку противника.

Раненых и контуженых можно добивать или брать в плен.!!!!!!!
Раненого или контуженого надо любой ценой спасти чтоб противник не взял его в плен или добил.

Умершие.

После "смерти" трупы отходят на точку мертвяка, и находятся там до тех пор пока их не введет в игру организаторы посредствам какой либо вводной.
Так же по приходу необходимо оставить свою каракулю в "книге мертвых" с указанием ника, времени прибытия.
Обозначение сторон.
Сторона сепаратистов обозначается повязкой зеленного цвета.
ВС и спецназ ни как не обозначаются.

ПРАВИЛА ИГРЫ

Ограничение боезапаса:
Привода – не более 8 механ по 60 шаров на механу (если механ будет меньше то и шароф меньше)
Пулеметы М249, РПК - 1 короб (350 шаров)
Снайперские винтовки и пистолеты – штатные магазины не более 4шт.
Гранаты осколочная– 1 шт. на двлих (горох, шары не выше 4го корсара).Гранаты будут маркироваться.
Граната газовая, парализующая - 1 шт. на троих (только для спецназа)
Граната шумовая - 1 шт. на двоих (только для спецназа)

Перевязочный бинт (аптечка)– 1 шт. у медика

Дополнение.
При гибели боец может передать весь оставшийся боекомплект ближайшему бойцу своей стороны.
Разрешается забирать боекомплект у пленных и мертвых.
До момента пока сепаратисты не обнаружат ВС или спецназ и не объявят тревогу 60% бойцов сепаратистов кроме патрулей и часовых хранят свое оружие в разряженном виде в специально отведенных комнатах (для отыгрыша момента внезапности). После объявления тревоги спешно вооружаются и действуют по команде своего командира.
Первоначальная зарядка производится перед началом игры, последующая только у ящика боеприпасов либо вручную без помощи лоадера. Ящик можно захватывать и использовать его содержимое. Ящик можно уничтожить взорвав рядом с ним гранату и положив на него красную тряпку (тряпка будет входить в комплект каждого ящика).
При требовании принадлежности к стороне разрешается производить обман и называть другую сторону.


Радиоэфир
- разрешается прослушивать радиоэфир противника
- разрешается вносить помехи в радиоэфир противника (глушить)
- разрешается вносить дезу в радиоэфир противника
- запрешено прослушивать, глушить, вносить дезу на частотах организаторов.

Нюансы.
- В каждой группе (ВС, Спецназ, сепаратисты) будут назначены медики, связисты и саперы!
- Никто кроме сапера не может производить разминирование или подрыв объекта!
- Связист постоянно поддерживает радиосвязь с штабом и предает распоряжения (вводные) своему командиру.
- Запрещается использовать свои шары или гранаты, только то что будет предоставлено организаторами!
- Ограничения по тюну, в здание воевать разрешается с тюном не выше 120, из здания но не ближе 20 метров разрешается использовать до 140, с улицы вести огонь по зданию ближе 25 метров с 140 ЗАПРЕШЕНО!
- Спецназу запрещается действовать разрознено несколькими группами по разным вводным, только в составе подразделения!
- Снабжение ВС боеприпасами только через конвои и схроны противника, снабжение спецназа только через ВС и схроны противника.
- При гибели боец обязан оставить на месте своей гибели свой боекомплект или передать его своему товарищу или подбежавшему к нему противнику, для этих целей у каждого игрока будет специальный контейнер.

Запрещается
1. Любому игроку кроме сапера разминировать найденные перотехнические изделия
2. Производить стрельбу прямой наводкой из гранатометов по людям
3. Самостоятельно выходить из мертвяка и входить в игру без разрешения организаторов
4. Оспаривать во время игры действия комондиров или организаторов
5. Входить в строения с несоответствующим тюном
6. Распитие спиртных напитков на полигоне
7. Использовать свои шары и гранаты или иную пиротехнику не прошедшую допуск у организаторов
8. Производить зарядку посредствам лоудера вдали от патронного ящика.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika

Последний раз редактировалось pon4ik; 25.08.2011 в 11:47..
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 04:32   #2
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

В данной теме отписываем только свои пожелания и корективы! Все предложения будут учтены!
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 08:28   #3
старая сволочь
 
Аватар для Пятый
 
 
Сообщений: 1,575
Возраст: 44
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: АКСУ
Отправить сообщение для Пятый с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Боекомплект отдавать глупо,какой дурак отдаст свои механы.
Пятый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 10:42   #4
Писатель
 
Аватар для Wishmaster
 
 
Сообщений: 1,030
Возраст: 42
Команда: Intacto
Город: Липецк
Оружие: SIG552/UMP/M4/Mk.23/P99
Отправить сообщение для Wishmaster с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от Пятый Посмотреть сообщение
Боекомплект отдавать глупо,какой дурак отдаст свои механы.
Цитата:
Сообщение от pon4ik Посмотреть сообщение
- При гибели боец обязан оставить на месте своей гибели свой боекомплект или передать его своему товарищу или подбежавшему к нему противнику, для этих целей у каждого игрока будет специальный контейнер.
Т.е. механы любой умирающий может завещать другу, а недругу оставит шары. Которые недруг будет заправлять по одному ручками в свои механы. Если до патронного ящика не побежит, конечно.


"Элемент неожиданности" не нужен ИМХО, только если нападающие не будут нападать через часа 2.
__________________
"Фестиваля не будет, вас обманули. )" ©

Последний раз редактировалось Wishmaster; 15.06.2011 в 10:53..
Wishmaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 11:01   #5
Дозорный
 
Аватар для Пух
 
 
Сообщений: 1,249
Возраст: 38
Команда: Дозор
Город: Строитель Белгородская обл.
Оружие: LCT АК-105/TM Hi-Capa 4.3.
Отправить сообщение для Пух с помощью ICQ Отправить сообщение для Пух с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

я например свои механы своим сокомандникам отдам без малейшего сомнения, тем более они все подписаны,да и реалистичней так,ограничивать шарами считаю нужно,а курске на игре по сценарию у одной стороны было макс 300 шаров на брата,и всем вполне хватало никто не пулеметил,но и без шаров не остался
Пух вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 11:03   #6
Новайс
 
 
Сообщений: 94
Возраст: 40
Команда: Дозор
Город: Белгород
Оружие: АКС
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

320 шаров будет у каждого бойца или только у обладателя 8 механ,а если у человека 1 механа-дадут 40 шароков и всё?А можно все шары зарядить в 2 механы?
Айс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 12:36   #7
Отвага,Вера,Честь,Победа
 
 
Сообщений: 372
Команда: БЕЛОГОР
Город: Белгород
Оружие: Голова на плечах
Отправить сообщение для Егерь с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Думаю каждому поровну 320 шаров. В механы огрнаниченое количество. остальное в россыпи если механ нету.
__________________
«Делай, что должен, и будь, что будет!»
Егерь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 18:02   #8
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от Пятый Посмотреть сообщение
Боекомплект отдавать глупо,какой дурак отдаст свои механы.
Механы отдавать не надо, надо отдать свои шары, гренки и игровой инвентарь (если он есть в наличии)

Цитата:
"Элемент неожиданности" не нужен ИМХО, только если нападающие не будут нападать через часа 2..
Начало игры жестко не определено, ВС ввойдут в игру без предупреждения.

Цитата:
320 шаров будет у каждого бойца или только у обладателя 8 механ,а если у человека 1 механа-дадут 40 шароков и всё?А можно все шары зарядить в 2 механы?
1 механа = 40 шароф 2 механы = 80 шароф ...
Как их заряжать это на совесть игрока
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 18:43   #9
старая сволочь
 
Аватар для Пятый
 
 
Сообщений: 1,575
Возраст: 44
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: АКСУ
Отправить сообщение для Пятый с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Пончик а 10 механ = 400 шаров?
Пятый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 19:42   #10
брюзга
 
Аватар для Дэн
 
 
Сообщений: 710
Возраст: 46
Команда: Барс
Город: Строитель
Оружие: РПК
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

""При гибели боец обязан оставить на месте своей гибели свой боекомплект или.... ""
вот тут наверное опечатка. ведь обезательно пролюбится ХОБАР,жалко добро
__________________
"Человеку умственного труда для правильного понимания окружающей действительности необходима лопата."
Дэн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 19:52   #11
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от Пятый Посмотреть сообщение
Пончик а 10 механ = 400 шаров?
Не больше 8 механ на брата
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 19:53   #12
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от Дэн Посмотреть сообщение
""При гибели боец обязан оставить на месте своей гибели свой боекомплект или.... ""
вот тут наверное опечатка. ведь обезательно пролюбится ХОБАР,жалко добро

Ден ты меня понял!
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:15   #13
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Отличный сценарий.
А пиротехника будет?
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 20:41   #14
Дозорный
 
Аватар для Пух
 
 
Сообщений: 1,249
Возраст: 38
Команда: Дозор
Город: Строитель Белгородская обл.
Оружие: LCT АК-105/TM Hi-Capa 4.3.
Отправить сообщение для Пух с помощью ICQ Отправить сообщение для Пух с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от Frost Посмотреть сообщение
А пиротехника будет?
у пончика чтоб не было пиротехники ))))))) фрост не смеши людей
Пух вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:02   #15
+
 
 
Сообщений: 964
Команда: дозор
Город: -Строитель-
Оружие: привод
Отправить сообщение для KURT с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

а мертвяк будет общий?
KURT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:09   #16
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Нет мертвяк будет разнесен! Пиротехника присутствовать будет.
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 21:20   #17
+
 
 
Сообщений: 964
Команда: дозор
Город: -Строитель-
Оружие: привод
Отправить сообщение для KURT с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

разнесен пиротехникой ?)))
а вообще на прошлой игре были проблемы с мертвяком -он был общий , и когда люди выходили из мертвяка и занимали позиции ( а оживали сразу в нескольких метрах от него) противник находящийся в мертвяке это видел и выходя тупо в спину расстреливал ,а было даже привыходе вместе из мертвяка на бегу стреляли друг в друга,мне кажется лучше мертвяки подальше ,и поглубже в тылу !
KURT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2011, 22:01   #18
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от pon4ik Посмотреть сообщение
Нет мертвяк будет разнесен! Пиротехника присутствовать будет.
Отлично
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 00:50   #19
Новайс
 
Аватар для ОТЕЦЪ
 
 
Сообщений: 77
Команда: Белогор
Город: Белгород
Оружие: KSC АК74GBB и другие
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от pon4ik Посмотреть сообщение
Привода – не более 8 механ (320 шаров по 40 шаров на механу)
Цитата:
Сообщение от pon4ik Посмотреть сообщение
Снайперские винтовки и пистолеты – штатные магазины не более 4шт.
предположим у меня к 8 механам + 4 пистолетных обоймы, сколько будет шаров для пистолетных обойм?

Цитата:
Сообщение от pon4ik Посмотреть сообщение
Механы отдавать не надо, надо отдать свои шары, гренки и игровой инвентарь (если он есть в наличии)
т.е. из механ и пистолетных обойм я должен выцедить все шары?
ОТЕЦЪ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 01:01   #20
Матерый страйкболист
 
Аватар для DanTi$T
 
 
Сообщений: 214
Возраст: 34
Команда: Внекомандный
Город: Белгород
Оружие: МР5, КР-05, АКМ, РПК LCT
По умолчанию Ответ: Волчий капкан 2 ОБСУЖДЕНИЕ

Цитата:
Сообщение от ОТЕЦЪ Посмотреть сообщение
из механ и пистолетных обойм я должен выцедить все шары?
Энто наврядли . Из пистолетных обойн не так просто выцедить шары,т обычно их тупо расстреливают.
DanTi$T вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:37. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball