02.11.2020, 08:16 | #11 |
Новайс
Сообщений: 10
Возраст: 43
Команда: Донская сотня
Город: Воля
Оружие: Ак 74м
|
Re: ВРЕМЯ И МЕСТО
Ближневосточный шторм»
Над территорией, одной всем известной ближневосточной арабской республики, сгустились тучи. Причиной того является не прекращающееся вот уже несколько лет противостояние между законной властью и оппозицией. Политический кризис привёл к тому, что в стране сумели укрепиться «бармалеи», а правительственные войска рассеяны и не имеют возможности контролировать всю территорию государства. Ситуация осложняется скрытым вмешательством отдельных государств и их борьбой за важные военно-экономические ресурсы. Контроль над стратегическими объектами способен предопределить будущее существование республики и всего ближневосточного региона. Стороны участники: Отряд Моцарт – зелёные. Отряд Бакалавров – жёлтые. Бармалеи – 15% от числа игроков на начало игры. Время в мертвяке: Мертвяки находятся на расстоянии 30 метров от базы. Время нахождения 10/5/0 минут в зависимости от элементов защиты. Оживление от флага. При его отсутствии с центра базы. Сценарий игры: «Плацдарм» Удерживать флаг своей стороны на базе. Захватить флаг противника. Захват флага противника 50б «Воды Евфрата» - «Голос пустыни». Для энерго-контроля над регионом необходимо захватить плотину «Эль- Ассад». Ситуация осложняется тем, что объект находится в руках Бармалеев и код к разминированию находится на тайной базе. Необходимо: 1) Найти и захватить точку обрыва кабеля; 2) Подключиться к телефонной сети: узнать координаты тайной базы и код разминирования (для каждой стороны он свой) 3. «Воды Евфрата» - «Возмездие» Получив информацию о местонахождении тайной базы, необходимо в минимальные сроки произвести её захват. Объект считается захваченным, после того, как сторона сумеет записать в блокнот время захвата и код разминирования. Для победы требуется удерживать базу суммарно час. Победа 50б В случае, если противник сумеет внести свои данные в блокнот, то начинается отсчёт времени для другой стороны. 4.Технический специалист. На территории боевых действий из-за срочной эвакуации был случайно забыт инженер, в задачи которого входила геолого разведка перспективного нефтегазоносного бассейна. Необходимо найти специалиста и доставить взятые им пробы на свою базу. Каждые 10 минут инженер выдаёт защищающей его стороне ценный контейнер в виде надутого шарика. Доставление шарика на базу 10 баллов (лопнувший шарик не идёт в зачёт). Всего 6 шариков. В случае смерти несуна шарик кладётся на землю и может быть подобран игроком любой стороны.«Ближневосточный шторм» Над территорией, одной всем известной ближневосточной арабской республики, сгустились тучи. Причиной того является не прекращающееся вот уже несколько лет противостояние между законной властью и оппозицией. Политический кризис привёл к тому, что в стране сумели укрепиться «бармалеи», а правительственные войска рассеяны и не имеют возможности контролировать всю территорию государства. Ситуация осложняется скрытым вмешательством отдельных государств и их борьбой за важные военно-экономические ресурсы. Контроль над стратегическими объектами способен предопределить будущее существование республики и всего ближневосточного региона. Стороны участники: Отряд Моцарт – зелёные. Отряд Бакалавров – жёлтые. Бармалеи – 15% от числа игроков на начало игры. Время в мертвяке: Мертвяки находятся на расстоянии 30 метров от базы. Время нахождения 10/5/0 минут в зависимости от элементов защиты. Оживление от флага. При его отсутствии с центра базы. Сценарий игры: «Плацдарм» Удерживать флаг своей стороны на базе. Захватить флаг противника. Захват флага противника 50б «Воды Евфрата» - «Голос пустыни». Для энерго-контроля над регионом необходимо захватить плотину «Эль- Ассад». Ситуация осложняется тем, что объект находится в руках Бармалеев и код к разминированию находится на тайной базе. Необходимо: 1) Найти и захватить точку обрыва кабеля; 2) Подключиться к телефонной сети: узнать координаты тайной базы и код разминирования (для каждой стороны он свой) 3. «Воды Евфрата» - «Возмездие» Получив информацию о местонахождении тайной базы, необходимо в минимальные сроки произвести её захват. Объект считается захваченным, после того, как сторона сумеет записать в блокнот время захвата и код разминирования. Для победы требуется удерживать базу суммарно час. Победа 50б В случае, если противник сумеет внести свои данные в блокнот, то начинается отсчёт времени для другой стороны. 4.Технический специалист. На территории боевых действий из-за срочной эвакуации был случайно забыт инженер, в задачи которого входила геолого разведка перспективного нефтегазоносного бассейна. Необходимо найти специалиста и доставить взятые им пробы на свою базу. Каждые 10 минут инженер выдаёт защищающей его стороне ценный контейнер в виде надутого шарика. Доставление шарика на базу 10 баллов (лопнувший шарик не идёт в зачёт). Всего 6 шариков. В случае смерти несуна шарик кладётся на землю и может быть подобран игроком любой стороны. Последний раз редактировалось Scorp; 02.11.2020 в 09:42.. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|