|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
12.07.2013, 22:34 | #741 |
штурмовик
Сообщений: 95
Возраст: 52
Команда: КАЗАКИ
Город: Воронеж
Оружие: MP5K,SCAR-L, АКС74
|
я не так давно в воронеже думаю поприсутствовать на играх и посмотреть полигоны)) т.к их (полигонов) не незнаю
чтобы сбросить какую нибудь банду с парашютом, эта банда должна пройти подготовку для прыжков с ОРУЖИЕМ. А по азимуту бегать, это немного другая игра Точнее подготовка для прыжков с оружием, и это в аэроклубе никто не допустит Последний раз редактировалось Son; 13.07.2013 в 00:01.. |
12.07.2013, 23:05 | #742 |
Новайс
Сообщений: 16
Возраст: 43
Команда: некомандный
Город: вовронеж
Оружие: АК-74
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
если вникать глубже то для этого придуман Грузовой Контейнер ГК-30 индивидуально для каждого десантника или ПДММ парашютно-десантный мягкий мешок ПДММ-47 )) для групного груза
|
12.07.2013, 23:08 | #743 |
Писатель
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
игорь врн, если реально смотреть на вещи,то это действо "не взлетит".одна из причин:маловероятно кто за такое возьмётся.... тем более 30-40 км пёхом.... если только найдётся группа энтузязистов....)))))
|
12.07.2013, 23:50 | #746 |
Falshirmspringer
Сообщений: 444
Возраст: 50
Команда: Варяг
Город: Воронеж-Брянск
Оружие: К98 8х57
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Блин, брат явно не давно в Врн. посмотри для начала полигоны и страхболистов, потом будешь пугать аббревиатурой и сходи таки в местный АСК, оч.интересно, что тебе скажет иструкторский состав по поводу прыгов с контейнерами и оружием, давай уже реальный сценарий, так без привязки к полигону, а дальше - поможем адаптировать. НО милсим пока не рулит не фига...
__________________
Эх, моб твою ять, будем в шахматы играть! |
13.07.2013, 00:22 | #747 |
Верю в сказки
Сообщений: 3,764
Возраст: 47
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Сценарий есть- "остаться в живых"
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ. |
13.07.2013, 00:33 | #748 |
Майор.....бывший
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
игорь врн, Только сегодня думал о двух днях) ИМХО, не соберется достаточное количество людей на два дня. Тут с суток сливается народ пачками. А так, задумка хорошая. по земле можно подумать на два дня.
__________________
Подпись удалена администрацией |
13.07.2013, 00:34 | #749 |
Майор.....бывший
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
К стати, хотите как хотите,а я на Катрпиллере приезжаю на игру. давайте випа покатаем. Играли в такое или нет еще?
__________________
Подпись удалена администрацией |
14.07.2013, 00:07 | #750 |
Писатель
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
|
14.07.2013, 20:09 | #752 |
Лайт
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
макклауд мобилю быть!!!!!) оч понравилось на нем кататься))
__________________
Вы все еще не верите в нашу демократию? Тогда мы идем к вам! |
14.07.2013, 21:46 | #753 |
Писатель
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
northernlight, очковато на нем ездить. Из ног хоть и офигенная подвеска, но все равно не выдерживает))
__________________
Не льсти своему тюну... |
14.07.2013, 23:11 | #754 |
Лётный наблюдатель
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Добрынь, видео атаки на твоём броневике скинь
__________________
Войско баранов, возглавляемое львом, всегда одержит победу над войском львов, возглавляемых бараном. |
15.07.2013, 00:28 | #756 |
Майор.....бывший
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Все готово! Смотрим тут http://airsoftforum.ru/showthread.ph...E5%E4%F8%E8%F5
__________________
Подпись удалена администрацией |
15.07.2013, 01:10 | #758 |
Писатель
Сообщений: 11,914
Возраст: 43
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M4, M4CQB, АК105T, Glock32C, Colt1911DW
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Давно кстати не было игр с пищащим чемоданом. Запилите ктонить легенький сценарий под него. А то че он валяется без дела в гараже.
__________________
|
16.07.2013, 08:04 | #759 |
Верю в сказки
Сообщений: 3,764
Возраст: 47
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Spider, Как скажешь
Выношу все таки на обсуждение сценарий игры "Остаться в живых" - игра планируется на 21 июля 2013 года! Предлагаю к обсуждению игру проекта "Остаться в живых", (может серия №1) "Тренировочный день". Сразу скажу, что это первая постановочная игра команды "Казаки", так что не судите строго. Сюжет: На территории Вьетмамы падает самолет с очень важным грузом. Две державы заинтересованные в данном грузе назовем их Гардарика и Америика высылают в зону крушения по группе спецназа. Задача до боли проста и знакома-найти и собрать утерянный груз, не попадаясь местным, которые тож не против узнать и чейта там упало. Усложняем: (т.к. не скрою сюжет напоминает сюжет с "Зоной отчуждения"-кто вдруг интересовался) то(!) при высадке оба отряда попали в засаду(плен) и часть спецсредств, оружия было тупо потеряно(отобрано). Игра начинается на пункте сбора( игроки одеты по правилам, вся снаряга или в баулах либо в мешках, чехлах) игрокам(спецназу) завязывают глаза и вывозят в неизвестном направлении(в джунгли средней полосы, недалеко ( ехать минут 20) тачки остаются под присмотром оргов , обратный транзит тож за оргами). Обе группы высаживаются около своих баз обозначенных флагами, соответствующих повязкам (выдают орги) игроков. При высадке ( не факт что всю группу высадят в одном месте и группой ли(?) ))) дается 10 минут на сборы, зарядку, собственно об'является старт! На базе находится проводник который показывает направление(азимут, румб) первой точки. Дойдя до первой точки спецы находят ящик в котором координаты(направление) второй точки и теперь бойцы с автоматическим оружием(а не только с пистолетами и ножами) и со связью( в целях не рас терять по лесу игракоф), но только по две механы, дойдя до второй точки, находим ящик -координаты третьей и возможность использовать полный боезапас, дойдя до третьей точки находим ящик, а в нем координаты базы вьетмамовцев с пищащим чумаданом на котором бирка с точкой эвакуации . Элементы ракеты переносим только на носилках(т.к. по сценарию это и есть потерянный груз- груз состоит из трех ящиков или предметов находящихся на точках). Усе!??? Ящики, маршруты у каждой группы свои. Компасы выдают орги. Маршруты естественно пересекаются и не один раз(сюрприз будет) Очки(баллы) начисляются: за ящик(можно и чужой) в этом случае случайно найденный ящик нужно удержать 5 минут и оставить об этом запись на ящике маркером, ну и финал- вызвать вертолет!(или остаться жить с аборигенами) Отписываться на чужих ящиках, тоже можно (не разрушая и не перепрятывая) -получать балы! Последняя точка для всех(?!) групп одна - база вьетмамовцев, охроняемая! (Да и если в лесу будете шуметь(!) месным будет интересно- тоесть возможны столкновения с вьетмамовцами! )На ней под флагом точка эвакуации))) скорее всего будет ящик с пищалкой(!) при движении в точку эвакуации он будет работать(!) задача сторон эвакуироваться или нагнать реваншировав концовку! Мертвяк... 10 минут для всех- отсиживается на месте умирания(убитые не блочатся)!! При высокой наполняемости места умирания (активные действия сторон) позволяется перемещаться(для оживления), но не дальше 15 метров от места поражения! Персонаж "проводник" убиваем с первого попадания, тем не менее мертвым может отходить в более безопасное место в сопровождении своих, мертвяк для него 5 минут- при этом группа стоит! Персонаж... "корреспондент "- реально для освещения событий требуются два фотографа в антуражном прикиде(!) , убиваем(?))) , мертвяк 15 минут, но он ходит с повязкой красного цвета - продолжая "работу" в группе(!), за не сохранение персонажа минус один балл! ( обсуждаемо(!), вообще нужно ли это(?), просто предложил фотографам тож поиграть))))! Да игра рассчитана на небольшое количество бойцов-к примеру в период отъезда команд Воронежа на большие игры (ну там Курск, Орел) И чтоб на самом деле не остаться жить в лесу до зимы, с аборигенами, игроку желательно иметь рацию! Думаю со второй точки можно пользоваться навигаторами ?! Вероятно высадка будет производиться вообще по одному(для желающих, ну или народу не наберем- треба обсуждение, Зи?): чела выводят сажают на точку, и при сигнале ( шумовая граната- одна для ВСЕХ) он снимает повязку с глаз напяливая ееже на руку, начинает экипироваться - для него игра началась с момента подачи сигнала! Будет однозначно и основная группа играющая по основному сценарию, задача одиночек найти своих иии внести неразбериху))) - как???? Жду предложений, критики, советов! Орг вводные: 1. Корреспонденты при неявке будут заменены на инженеров вирусологов(виппирсона) с функциями обычного бойца, с отличительными повязками на обеих руках. 2. Снайпера в игре с самого начала но только спринг или газ! 3. Пулики только с третьего этапа! 4. Учет балов ведет проводник( орг) 2 балла нахождение своего ящика( точки) 1 балл нахождение чужого ящика ( требуется запись на нем) 1 балл уничтожение инженера ( корреспондента) 2 балла обнаружение, захват основного ящика на базе вьетмамовцев ( пищащий чемодан) + 1 балл за его доставку в точку эвакуации ( если в процессе его отбили и донесли оппоненты то им + 2 3 балла за донос всех трех ящиков с третьей точки до точки эвакуации ( основной груз с ракетой - цель игры(!) 5. Ящики- свертки, мешки, коробки помещаемые на одни носилки (находящейся на первой точке) которые переносятся ТОЛЬКО на носилках двумя бойцами!!! 6. Точка эвакуации как сказано указана на бирке НА пищащем чемодане!!! 7. Да в сценарии не досказано... Цель игры собрать три компонента от ракеты (ящики-мешки), но Главное(!) - плюс забрать начинку с вирусом ( пищащий чемодан) с базы вьетмамовцев. " Чума дан " может переносить только инженер!!!
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ. Последний раз редактировалось Баюн; 20.07.2013 в 17:46.. |
17.07.2013, 01:49 | #760 |
Писатель
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Баюн,порядок дозарядки оружия?Две механы на весь отрезок между 1 и второй точками?или можно их перезаряжать?
так будет инженер или нет???Если да,то не понятно - он убиваем безвозвратно или как? в случае его убийства что происходит с "Чума даном"? |
Метки |
доминируй-унижай |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|