AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Игры (архив)

Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.07.2016, 15:34   #1
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию 6-7/08 "LION"

Страйкбольная игра "LION"



Дата: 6-7 августа 2016г.
Город: Мичуринск
Полигон: "Объект 52-40"
Формат: "Все с собой", вернулся в мирняк - вышел из игры
Продолжительность 14 часов (на стадии корректировки)

Схемы проезда
Координаты: 52.905173, 40.615264
Яндекс.Карты (с условными обозначениями)
Google maps

Для городов:
Из Тамбова
Из Уварово
Из Воронежа
Из Липецка

Парковка:
Прошу обратить внимание, что парковка находится у другого поворота


Сценарий
Все совпадения всего лишь совпадения
Отделение республики "Анабастия".

2000 год, процветающее демократическое государство Черногорня, правящая партия "Золотые сердца" принимает решение об отмене межвизового режима со странами третьего мира.
В 2007 году межэтнический конфликт государства Черногорня перерос в кровопролитные вооруженные столкновения, ситуация подогрелась государственным кризисом. В ходе очередных выборов президента группой хакеров "noname" выложены в социально сети документы указывающие на финансирование со стороны соединенных штатов.
Совет НАТО 9 сентября 2009 года утвердил план военного вмешательства, в будущем так называемый "алабастинский конфликт".
Без каких-либо санкции и действий ООН 24 марта 2010 года началась военная операция НАТО под названием "Храбрый лев", продолжавшаяся до 16 августа 2012 года, когда был завершен вывод миротворческих войск.

Карта полигона

при клике открывается в полный размер, карта будет дорабатываться
[/URL]
Тайминг
Регистрация: 6.08 с 11:00 до 15:00
Выборочное хронографирование: 6.08 с 11:00 до 15:00
Допуск пиротехники и дополнительного оборудования: 6.08 с 11:00 до 15:00
Построение: 6.08 15-30
Команда "Старт": 6.08 16:00
Старт первой фазы игры: 6.08 16:00
Старт второй фазы игры: 6.08 20:00
Старт третьей фазы игры: 7.08 04:00
Команда "Стоп-игра": 7.08 05:00
Финальное построение: 7.08 05:30

Деление сторон
Регулярная армия республики Чернобережье [Армия] ~ 40 %
Сражаются за свою страну

Народное ополчение самопровозглашенной республики Алабастия [Ополчение] ~ 50%
Сражаются за свободу и равенство

Объединенное командование сил специальных операций и общевойсковых соединений NATO [НАТО] ~ 10%
Без них никуда в любом конфликте

Концепт игры

1. Покидаешь полигон - выходишь из игры.
Если часто ломается привод, то бери дополнительный и тд

2. Ограниченный БК.
Для пулеметчиков: 1 короб/ бункер + 1 пачка шаров (стандартная)
Для остальных: 1000 шаров
(На стадии корректировки):

3. Ограничение по воде
Запас воды носимый с собой ограничен, можно взять не более 0.5 л (гидрачи, фляги и тд).

4. Шары и вода отжимаемое
Не отжимаются и не трогаются личные вещи.
Шары и воду хранить в личных вещах нельзя, только в отдельно на базе, закапывать/ прятать нельзя.
Будут миссии и водой и шарами.

5. Базы отжимаемые.

6. Каналы глушатся, но оргами, об этом позже

7. Дымы, гранаты, ВОГи, ТАГи, Стрелы все ок, не отжимается

8. Передача БК. Возможна абсолютная передача БК друг другу, можете ссыпать все шары в один пакет, брать у пулеметчиков, обмениваться механами, чем угодно короче.

Задания
1. Радиограммы
В течении всей игры в определенное время на частотах армии и ополчения будут передаваться короткие голосовые сообщения состоящие из цифр и букв. Задачи Армии и Ополчения перехватывать и записывать радиограммы противника. Засчитываться будут только на 100% верно принятые сообщения.

2. Блокпосты
Задачей армии и ополчения будет захват и удержание блокпостов, находящихся на территории полигона. Один раз в час за каждый блокпост (всего на полигоне их 6) будут начисляться очки. Соответственно чем больше блокпостов удерживает сторона на момент начисления очков, тем лучше будет результат.

3. Будильник
Повстанец Никола оставил послание о готовящимся авиаударе по определенной территории, с посланием закрепил будильник, условное обозначение для своих братьев. Для всех сторон стал известен квадрат с посланием (объявится по рации), будильник заработает в 17-00, авиаудар запланирован на 17-10.
Авиаудар запланирован по нескольким квадратам карты, за данное задание очки не засчитываются

4. Сержант Печерица
Печерицу контузило, кидается на всех, необходимо поразить сержанта ножом и забрать у него конверт, конверт передать командиру стороны.

5. Колючая проволока
На полигоне имеется смертельная зона из колючей проволоки, это старый неразминированный участок с предыдущей Гражданской войны. Необходимо проползти его и забрать конверт (на карте обозначу)

6. Караван
Силам НАТО необходимо провезти караван с боеприпасами и водой через полигон. Задача остальных сторон ликвидировать сопровождение автомобиля, остановить его и забрать ящик и донести его до своей базы.
Ящик тащится любым способом.

7. Глушилка
Возможно глушение каналов, на полигоне имеется рация со скрытым каналом связи с организаторами, при выходе на данный канал член орг группы ищет канал противоположной стороны и в течение 10 минут глушит. Глушение возможно только 10 минут каждого часа.

8. Экзо-III
Старт миссии в 23-00
В начале революции группа ученых решила не отдавать новое секретное оружие с урановой начинкой ополчению, во время побега в них попал снаряд миномета, померли все, а останки оружия раскидало по местности. Начинка урановая, все останки светятся, необходимо собрать все в защитный контейнер.

9. Протокол "Фантом"
Задание в конверте, будет доведено до командиров сторон

Список пополняется

Особенности игры
Игра пройдет согласно тамбовским правилам с парой вводных в виде ограничения по входу/выходу из игры, введена лайтовая система ранений, о них ниже

1. Формат данной игры "все с собой", то есть боец должен взять с собой все необходимое для активной игры, при возвращении в мирняк бойцу засчитывается стоп-игра (за исключением ЧП случаев, про них позже).

2. Радиообмен будет осуществляться на частотах стандартов LPD. Частоту для стороны\ определяет организатор, для команды\взвода самостоятельно.

3. Обладателям трассеров +1000 шаров к БК

Система ранений
1. Без СИБЗ: после поражения шаром, игрок обязан упасть на землю на 10 секунд и не двигаться (на большее время, в случае активных действий вокруг, дабы не повлиять на ход игры). Затем отправиться в мертвяк на 30 минут.
2. В баллистическом шлеме: после поражения шаром, игрок обязан упасть на землю на 10 секунд и не двигаться (на большее время, в случае активных действий вокруг, дабы не повлиять на ход игры). Затем отправиться в мертвяк на 20 минут.
3. В бронежилете: после поражения шаром, игрок обязан упасть на землю на 10 секунд и не двигаться (на большее время, в случае активных действий вокруг, дабы не повлиять на ход игры). Затем отправиться в мертвяк на 10 минут.
4. С полным комплекстом СИБЗ: (включает в себя бронежилет и баллистический шлем) после поражения шаром, игрок обязан упасть на землю на 10 секунд и не двигаться (элемент контузии), по истечении 10ти секунд игроку разрешается разговаривать, пользоваться пистолетом, гранатами, ножом и радиостанцией. Самостоятельное перемещение запрещено.
Лечение пострадавшего производится накладыванием жгута и давящей повязки на любую из конечностей. После оказания мероприятий медицинской помощи жгут разрешается снять.
Если за 15 минут медик не оказал помощь, то боец считается убитым и обязан отправиться в мертвяк, время проведенное в мертвяке отсутствует, по желанию можно отдохнуть.

Лечение по сторонам:
Армия: лечит только медик
Ополчение: лечит только местный фельдшер Игнат
НАТО: могут лечить сами себя и кого угодно

Пример:
1. Если лежишь после контузии, ждешь медика, отстреливаешься и в тебя попали - будь добр в мертвяк
2. Если вылечили, то есть перебинтовали, встал и в тебя попали - и повторится все как в старь

Мертвяк
Без СИБЗ: 30 минут
В баллистическом шлеме: 20 минут
В бронежилете: 10 минут
С полным комплектом СИБЗ: 0 минут (дошел до мертвяка и вернулся)
Оживание от точки респа (50м от мертвяка)

Полигон
https://vk.com/liontambov?w=wall-97658194_5
https://vk.com/liontambov?w=wall-97658194_4
https://vk.com/liontambov?w=wall-97658194_3

Взнос
До 150 км 150р
Больше 150 км 100р
Больше 250 бесплатно

Заезд
Возможен в пятницу вечером с 18-00.

FAQ

1. Чо как с трасерами?
У кого привод засвечивает шары тем к стандартному БК (1к шаров) добавляется 1к трасерных шаров, то есть всего Вы с собой имеете право брать 2к шаров

2. про отжимаемость шаров непонятно
Отжимаются только орговские шары, то есть те, которые Вы завоюете в ходе выполнений заданий. В принципе можете их сразу заправить по механам дело Ваше.
Заправления БК приизводится только у ящика БК, они на базах

3. В пятницу можно заехать?
Конечно можно, но я буду в субботу с утра

4. Карты будут?
Конечно будут, но карты стартовые довольно простые, так как остовные метки получите после выполнений заданий

5. А чО 0.5 воды с собой? Эт мало! У меня гидрач на 3 литра
Запланировано куча заданий с водой, жидкости хватит всем, если не просиживать задницу. Более того, делиться еще никто не запрещал, а лучше возложите эту обязанность на командира стотороны

6. Я могу заглушить канал противника?
Нет, это может только орг после выполнения определенных Вами заданий

7. Кто победит?
Тот кто наберет больше очков, очки начисляются за выполненные задания. Самая стандартная схема

8. Можно мы за НАТО?
За сторону НАТО выступают как миниум более менее собранные команды собсно с темой направления НАТО. Будет одно исключение, но я Вам не скажу пока ничего

9. А чо игра такая маленькая?
Длительность игры от 12 до 14 часов (пока 12, но скорее всего продлим), считаю что для первой более менее большой игры с элементами милсима в Тамбовской области это нормальный тайминг. Начинать с малого надо.

10. А ПэНэВэ будут?
Будут, количество назвать не могу точное, но чуть будет.

11. Повязки будут?
Нет

12. Мигающие фонари красные обязательны?
Смотри правила

13. Можно я уеду раньше, мне на работу
Да, но обратно в игру уже не будет возможности войти

14. В субботу работаю, можно приеду позже?
Да, но все заранее согласуйте, так как всех опоздавших будет формировать в отдельную группу и запускать кучкой

15. Дорога до Мичуринска как доска стиральная?
Нет, более того она двухполосная, пятую врубил и плыви

16. Гранаты разрешены?
ТАГи, ВОГи, гранаты, дымы разрешены до 22-00, после 22-00 только дымы, это связано с расположенной близко деревней. Сам не очень доволен, но так надо.

17. Погода жаркая, игра точно будет?
Да

18. Погода холодная, игра точно будет?
Да

19. Погода дождливая, игра точно будет?
Да

20. Еду с собой можно брать?
Да, сколько угодно

21. Что еще рекомендуется с собой взять?
Топор и лопату на сторону, с собой постараюсь на всякий случай тоже захватить

22. Награждение лучшему игру будет?
В общем то не хотелось бы именно в этой игре на финалке кого то конкретно отмечать, если будет ярко выраженный герой, то конечно что-нибудь придумаем

23. Костры можно жечь?
Да, но
- в радиусе 100 метров не должно быть машин
- окопать зону
- следить за ветром, повтор случая в Волгограде, думаю, никому не нужен

24. Можно я возьму с собой подругу-фотографа?
Конечно, все по стандарту

25. Подруге-фотографу надо платить взносы?
Нет конечно)

26. Куда пойдут взносы?
На мои траты, если что останется, то на организации Лион-2

27. А что планируется уже вторая часть?
В общем то предстоящая игра это больше демо-версия, так как необходимо протестировать формат и сделать замечания, ко второй части подготовка уже идет, даже если предстоящая игра провалится, вторая будет

28. Кто будет медиком??
Кого выберете тот и будет

29. Почему у НАТО все друг друга лечат?
Я не особо подкован в этом вопросе, если не ошибаюсь, то в большинстве спец подразделений учат оказывать мед помощь, хотя у меня есть ощущение, что это повсеместно, лучше с этим вопросов к Фаерфлаю обратиться, его инициатива.

30. Как медик будет отличаться от остальных
У НАТО никак
У ополченцев бинтом на руке
У регулярной армии тоже бинтом.

31. Когда орги будут на полигоне
с 10 утра в субботу, но может чуть позже, если возникнет вопрос с водой (в пятниц вечером с базы должны баклахи завезти, если продинамят, то утром поеду закуплю)

32. Как каналы делятся
1 орговский
с 2 по 30 армия
с 31 по 60 ополчение
у НАТО свои частоты

Связывайтесь как угодно

Все данные контакты доступны

__________________

Последний раз редактировалось Todd; 30.11.2019 в 22:32..
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 17:30   #2
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

правил концепт игры
__________________

Последний раз редактировалось Todd; 25.07.2016 в 15:43..
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 17:55   #3
Rock'n'rolla
 
Аватар для feel
 
 
Сообщений: 284
Команда: Неправильные Пчелы
Город: Липецк
Оружие: АКС74м
По умолчанию Re: 6-7/08 "LION"

Цитата:
Без СИБЗ: 30 минут
В баллистическом шлеме: 20 минут
В бронежилете: 10 минут
С полным комплектом СИБЗ: 0 минут
Это с полным комплектом этакий "терминатор" получается????
__________________
подпись удалена администрацией
feel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 18:02   #4
Ordo moderatorium
 
Аватар для Фил
 
 
Сообщений: 2,300
Команда: US NSWST 8 /СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: много чего...
Отправить сообщение для Фил с помощью ICQ
По умолчанию Re: 6-7/08 "LION"

feel, таки и шо вам не нравится? К тому же, без отдыха немногие смогут играть - до мертвяка тоже ведь добраться надо.
Фил вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 18:10   #5
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: 6-7/08 "LION"

feel, терминатор не получится, людят надо отдыхать. Более того, большинство бойцов в полном комплекте будут отыгрывать НАТО, т.е. 10% от всех, у них свои миссии и на общий баланс боя не повлияет.
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 19:40   #6
Боа констриктор
 
Аватар для Serpeant
 
 
Сообщений: 3,027
Команда: Русич
Город: Воронеж
Оружие: AКС-74, фляга
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Цитата:
Сообщение от Todd Посмотреть сообщение
Шары и вода отжимаемое
Плохая идея
__________________
Победа - не яйца, высидеть невозможно
Serpeant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2016, 23:48   #7
Новайс
 
 
Сообщений: 14
Возраст: 37
Команда: некомандный
Город: Липецк
Оружие: M16
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Цитата:
Сообщение от Todd Посмотреть сообщение
Шары и вода отжимаемое
Как то не очень идея. Может просто ограничение на воду и боекомплект?
А так формат игры - огонь! Все с собой - отличная идея. Вопрос только по переходу на трассеры ночью. Их тоже с собой таскать? Или в 20.00 будет стоп игра и можно будет смотаться за трассерами? И вопрос по дате, тут указано 6-7, а в группе в контакте 13-14 ? Так когда?

Последний раз редактировалось Ботокс; 14.07.2016 в 00:16..
Ботокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2016, 00:03   #8
Меньше трёпа, больше дела
 
Аватар для GermeS___
 
 
Сообщений: 394
Возраст: 38
Команда: "Белые волки"
Город: Воронеж
Оружие: AK & Beretta
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Поддержу предыдущих высказавшихся про отжимание шаров и воды, это не хорошо, так же про использование жгутов, игра игрой, но хрен знает, кто чего себе там передавит, думаю умельцы найдутся.
__________________
А чё тут за порядки то? А? Что за страна? Спокойно не выйти из подъезда без ствола!
GermeS___ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2016, 01:27   #9
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

По трассёрам допишу завтра
По отжимаемым делам, пока на обсуждени
Игра 6-7, группу ещё не оформлял
Кстати, на игре будет транспорт, аналогично дополню
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 18:27   #10
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Господа, по количеству ограничения боекомплекта пока решается, ибо тема не простая, но он будет ограничен.
Для владельцев подсветки трасеров будет существенный бонус
__________________

Последний раз редактировалось Todd; 19.07.2016 в 18:40..
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 22:19   #11
Верю в сказки
 
Аватар для Баюн
 
 
Сообщений: 3,764
Возраст: 46
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
По умолчанию Re: 6-7/08 "LION"

Todd, где рега?! Мы едем
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ.
Баюн вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.07.2016, 23:20   #12
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: 6-7/08 "LION"

Баюн, http://airsoftforum.ru/showthread.php?t=14635
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 00:58   #13
Ветер...
 
Аватар для Ворон68
 
 
Сообщений: 376
Возраст: 34
Команда: Storm Riders
Город: Тамбов
Оружие: mk46, beretta m9
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Цук... дата неудобная шоппц...-_- Вот то ли отпуск отменять, то ли локти грызть...��
__________________
Страйкбол- игра друзей!
Убереги меня, Господи, от друзей, а с врагами же я справлюсь сам!
Ворон68 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.07.2016, 22:24   #14
JSOFT operator
 
Аватар для DarkPostman
 
 
Сообщений: 8
Команда: US Navy Seals Team 8
Город: Moscow
Оружие: усы, лапы и хвост
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

По поводу БК - что на счёт бункеров?
Интересует размер полигона и чёткие ли его границы?
__________________

"Патронов много не бывает, патронов бывает слишком мало или некуда класть"(с)
DarkPostman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:01   #15
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

DarkPostman,
По БК пока думаем, тема оч напряжная
Размер полигону будет зависеть от количества участников, границы по любому четкие будут, киперкой обозначим.
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:29   #16
Завсегдатай форума
 
Аватар для Тохич
 
 
Сообщений: 335
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: M27 IAR (VFC/Umarex), MP-7 (KWA/Umarex), MP-5 (G&G), НK-416 (G&G) Glock 23 (KJW)
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Цитата:
Сообщение от DarkPostman Посмотреть сообщение
По поводу БК - что на счёт бункеров?
Интересует размер полигона и чёткие ли его границы?
в Тмб бункера запрещены, с оговоркой (см.правила) - решается вопрос по кол-ву механ
__________________
Все мы из звёздной пыли.
Тохич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 12:56   #17
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Тохич, у меня ощущение, что он имел в виду бункера МГ
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2016, 15:55   #18
Завсегдатай форума
 
Аватар для Тохич
 
 
Сообщений: 335
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: M27 IAR (VFC/Umarex), MP-7 (KWA/Umarex), MP-5 (G&G), НK-416 (G&G) Glock 23 (KJW)
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Todd, я абсолютно уверен, что, прочтя наши правила, он всё поймёт )))
__________________
Все мы из звёздной пыли.
Тохич вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2016, 00:09   #19
Fernspaher
 
Аватар для Todd
 
 
Сообщений: 2,527
Возраст: 33
Команда: -
Город: -
Оружие: -
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Добавлено задание 6.
Колючая проволока будет имитироваться натянутой веревкой с подвешенными колокольчиками, одно касание засчитывается как подрыв, то есть отыгрывается попадание
__________________
Todd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.07.2016, 13:42   #20
JSOFT operator
 
Аватар для DarkPostman
 
 
Сообщений: 8
Команда: US Navy Seals Team 8
Город: Moscow
Оружие: усы, лапы и хвост
По умолчанию Re: Страйкбольная игра "LION"

Цитата:
Сообщение от Todd Посмотреть сообщение
DarkPostman,
границы по любому четкие будут, киперкой обозначим.
грусть, пИчаль и немилсим(
__________________

"Патронов много не бывает, патронов бывает слишком мало или некуда класть"(с)
DarkPostman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:00. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball