|
Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов |
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.08.2016, 18:09 | #1 |
Майор.....бывший
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
|
Граница - 2 "Творожный Роман"
Организатор: Команда Казаки
Полигон: Лесная Школа. Координаты въезда на полигон: "Лесная школа": http://maps.yandex.ru/-/CVf9UU2A Как доехать:http://maps.yandex.ru/-/CVf9U47I Координаты поворота на полигон: Широта: 51°35′34.92″N (51.593033) Долгота: 39°10′33.18″E (39.175883) ИГРА ПРОВОДИТСЯ ТЕСТОВЫМ ФОРМАТОМ ДЛЯ МАРАДЕРА, А ТАК ЖЕ ДЛЯ ОБКАТКИ НЕКОТОРЫХ БУДУЩИХ ИГРОВЫХ МОМЕНТОВ. Взнос: 250р Заезд на полигон: 09.09. с 16-00 Допуск ночных приводов: 09.09. и 10.09. с 19-00 до 20-00 (Тотально!) Отбой: 10.09 03-00 (с этого момента распитие алкоголя запрещено) Хрон тотальный: 10.09. с 09-00 Построение: 10.09. 11-00 Старт 1 части: 10.09. 12-00 Стоп 1 части: 11.09. 00-00 Старт 2 части: 11.09. 09-00 Стоп игра: 11.09 17-00 Построение: 17-30 Темные времена наступили для двух братских народов Нагории и Околомории. Когда-то это были цветущие государства с развитые со всех сторон, куда не плюнь. Теперь же это два враждующих лагеря. Одни хотят сожрать других, другие порешить первых. Благо все необходимое, с удовольствием, поставляется налаженным потоком. Для поддержания порядка на границу этих государств, организацией ААН, были поставлены пограничные войска. Но справятся ли они.... Стороны: Нагорчане - 45% - гордый миролюбивый народ, проживают на стороне Н. Имеют на территории своей страны Автовокзал. Околоморийцы - 45% - гордый миролюбивый народ, проживают на стороне О. Имеют на своей стороне ЖД Вокзал. Пограничники - 10% - бесконечно честные бойцы, прилежно исполняющие свой долг. отдаляются от границы на 30м Деление сторон: На месте по камуфляжу Игровой процесс: Мертвяк 2, у каждой стороны в 100 (сто) метрах от базы в направлении завода, погранцы могут отсиживать у автомобиля или на блокпосту. Нагорчане - 30\20\10 минут Околоморийцы - 30\20\10 минут Пограничники - 10 минут противоборствующие стороны, совершают мелкие набеги через границу для совершения диверсий, честного воровства и прорежения численного состава противника. На стороне каждой "страны" есть артобъект и города, которые нельзя захватывать на долгое время (не больше чем на 30 минут). В противном случае об этом узнают погранично-миротворчесские войска и нажмут большую красную кнопку, а этого никому не надо. По той же причине, в столицах государств действует режим "без огня", а потому стрельба на территории столицы и близлежащей территории (30 шагов, именно внутрь этого круга и из него, и через него) запрещена. Однако не все так гладко и легко. Тайные посыльные, кои поставляют вооружение и тем и другим, упорно не хотят доставлять необходимое по рямому адресу и сбрасывают везде, кроме как там где надо! Основная задача противоборствующих сторон - подорвать и захватить, при помощи шайтан трубы и грубой мужской силы столицу страны противника. А прилегающий артобъект (порт или аэропорт), собранной из подручных материалов бомбой. Задача пограничников - всячески мешать переноске контрабанды через границу (любой игровой предмет). пресекать попытки вооруженного вторжения. При этом не мешать хождению "в гости". То есть, если идет человек и у него винтовка в чехле, пистолета, ножа не видать - он идет в гости к родственникам или друзьям, случайно попавшим на территорию другого государства. человек с оружием в руках - опасен и требует немедленного демонтажа в мертвяк)). Погранцы отдаляются от границы в глубину государств не более, чем на 10 метров. Раз в час на орговском канале звучит вводная по той или иной миссии. Вводная повторяется дважды/трижды с интервалом в минуту. При этом командиры сторон на связь не вызываются. Первичные задачи: Опиум для народа: Действует Всю Игру Стороне необходимо выполнить линейку квестов полученную от орга в конверте. (задача на первую часть игры) Подрыв артобьекта (обязательный критерий победы). Действует всю игру Раз в час в аэропорте и морском порту появляется артефакт (кусок бомбы), кои нужно принести в любой подконтрольный город и собрать из них цельную бомбу. После чего бомбу надо доставить на территорию артобьекта противника, взвести и удержать 15 минут. После чего бомба считается не обратимо взведенной, а у стороны удерживающей ее есть 5 минут на выход из зоны поражения (100м в радиусе бомбы). После взрыва все повторяется по новой. На территории артобьекта хранится только один кусок бомбы. Захват столицы. Действует всю игру Стартом к штурму столицы служит выстрел из шайтан трубы по специально установленному ИК маяку в центре главной базы. После этого в столице вводится военное положение, все жители берут в руки вилы и идут гнать супостатов. Так же, стороне обороняющейся объявляется разовая амнистия по мертвяку на момент штурма. Продолжительность штурма 60 минут, если за это время столица не захвачена, нападающие обязаны отойти и подождать полчаса до нового штурма. Вторичные задачи: 1. А у нас Водопровод, Вот! В обозначенном оргом квадрате десантируется ценнейшая жижа Н2О. Крайне необходимая для жизнедеятельности вашего города. В каждом городе расположен резервуар и приспособа"Водонос-5". Задача из резервуара в точке натаскать воды себе на базу. 2. Ночная. Шумные соседи. Действует один час. местоположение не известно, но легко обнаружимо. В квадрате Н полигона располагается шумная компания пограничников. Шумят, громко слушают музыку, светят фонариками и фарами....в общем мешают спокойному ходу игры. Задача, прийти и выключить главный рубильник, по путно раздавая че положено на лево и на право. Где главный рубильник можно узнать только у живого человека. 3. Чиновники. Два дипломата и орг договорились о встрече где то на границе двух стран, под охраной пограничников, в определенное время. Поговорить о делах насущных и за одно постараться решить кому же достанется ценнейший бонус. Но национальная неприязнь одних к другим на столько сильна, что стороны решают сорвать встречу.....А может и нет. Привод раненого вражеского чиновника в столицу Привод своего раненого Привод здорового вражеского чиновника привод своего Принос бонуса 4.Ночная. Че-че-че-чемодан. В некоем квадрате полигона располагается шайтан чемодан. Или иная пищаще визжащая прелесть, кою надобно занести на любую базу противника. 5. Захват Блок поста. Дневная/ночная. Мисия стартует два раза за игру. Сторонам поступает информация, что у пограничников хранится что-то ну ооооооооооочень важное и ну оооооооооочень нужное. Это неч-то спрятано в конверте и находится у начальника погранзаставы. Отличить его от остальных пограничников очень просто, это наш командир). 6. Переброс военно-пленных. Один раз за игру, орг отбирает наугад по 5 человек с каждой стороны из мертвяка. Отдает их военным, а те строят их по два, выдают веревочку в руки и ведут стройной колонной в точку эвакуации военнопленных. Задача сторон освободить своих, не дать освободить чужих. Освобождение - это как пленение. Пленные до освобождения из плена не убиваемы, и оружием пользоваться не могут. Убили после освобождения - просто досиди свой старый мертвяк. Освобожденные вступают в игру немедленно. 7. Сотовая связь. На территории обеих стран сломалась главная вышка. И последнее что услышали стороны, это вводная на эту писсию. Но случилось чудо и не весть откуда в оба государства пустили 3г и вайфай. Вот только вышку надо новую поставить. Для этого в столицу прибывает специально обученный инженер. С чертежами, инструкциями, материалом и амбициями. Его то и надо сопроводить в специальную точку на карте, где он будет проводить монтажные работы. Но вот беда, инженер оказался не рабочим, а начальником и ничего кроме как принять качественно сделанную работу он не может. Потому на команды ложится груз ответственности не только за инженера, но и за сборку вышки. Для этого у них есть пронумерованные детали, молоток, гвозди, инструкция и руки. 8.Ливень (финальный штурм) Обе стороны узнают, что на вооружение пограничников поступили ракетные установки "Ливень". Задача захватить и запустить по столице противника. В машине сидит наводчик, он же стрелок. Захватывается по правилам пленения в страйкболе. далее ему называется захватившая его сторона и машина удерживается 15 минут. после чего отменить запуск становится невозможным. все это время рядом с наводчиком должен присутствовать человек его захвативший. При убиении которого или перепленении наводчика, таймер обнуляется. Шайтан труба - Предмет надежно спрятанный в лесу, у каждый стороны свой, не отжимаемый, но блочится. В определенный игровой момент (в зависимости от динамики игры), сторонам дают координаты точек, где, возможно, спрятаны их трубы. Далее несун-стрелок выдвигается на стрелябельное расстояние и производит выстрел. При убиении несуна, труба остается на месте. При долгом безхозном валянии труба может быть конфискована и перепрятана пограничниками в одну из известных сторонам точек.. (Под Вопросом) Бомба - большая такая фигня из нескольких частей, кои тоже надобно принеси к себе на базу и собрать. БАК-1 - Боевой автомобиль Казачий. Он же мобильный мертвяк, он же игровой-неотжимаемый автомобиль. В ночную фазу и при технических неисправностях не активен. Уничтожается по правилам страйкбола (гранатой - на расстоянии до 2м, если попали по машине - поражена по факту взрыва гранаты, тагом - нмли онв взорвался в заданной дальности от машины или попал по ней, отскочил и взорвался) Снайперка - лазертаг устройство для убивания випперсоны. (под вопросом) Че-че-чемодан - игровой кричаще-моргающий !!! По всем вопросам связанным с игрой: 8-910-348-20-32 - Баюн 8-951-859-О6-76 - Добрыня
__________________
Подпись удалена администрацией Последний раз редактировалось Добрыня; 09.09.2016 в 11:33.. |
05.09.2016, 05:54 | #4 |
https://vk.com/batu_vrn
Сообщений: 45
Возраст: 35
Команда: Сапсан
Город: Воронеж
Оружие: АКСУ, Glock 18
|
Re: Граница - 2 "Творожный Роман"
Съемку будем делать?
__________________
"Добро пожаловать в Ад - в Багдад, и да хранят тебя граната и автомат, брат" Соль Земли - Хит-Парад Багдада |
05.09.2016, 22:34 | #7 |
https://vk.com/batu_vrn
Сообщений: 45
Возраст: 35
Команда: Сапсан
Город: Воронеж
Оружие: АКСУ, Glock 18
|
Re: Граница - 2 "Творожный Роман"
Стал быть буду готовиться! Надеюсь не подкачаю.
__________________
"Добро пожаловать в Ад - в Багдад, и да хранят тебя граната и автомат, брат" Соль Земли - Хит-Парад Багдада |
07.09.2016, 23:18 | #9 |
Новайс
|
Re: Граница - 2 "Творожный Роман"
Добрыня, Альбертушка, а чего ты карту то убрал? Али по старой играть будем?
__________________
Я дерусь,потому что Я дерусь!!! |
08.09.2016, 22:55 | #11 |
Как тебя зовут,сынок!?
Сообщений: 71
Возраст: 37
Команда: ВАРЯГ
Город: Воронеж
Оружие: М15А4 от Classic Army,Lonex M4A1
|
Re: Граница - 2 "Творожный Роман"
Заезд на полигон: 09.09. с 16-00
Допуск ночных приводов: 09.09. с 19-00 до 20-00 (Тотально!) Отбой: 09.09 03-00 (с этого момента распитие алкоголя запрещено) Хрон тотальный: 09.09. с 09-00 Ошибки нет?Хронимся в пятницу 09.09?Не в субботу перед построением?
__________________
Quis custodiet ipsos custodes?(c) |
09.09.2016, 08:41 | #13 |
Новайс
|
Re: Граница - 2 "Творожный Роман"
Да ладно вам придираться,всем же всё понятно!!!! Ну ошибся Добрынюшка,ну с кем не бывает!!!
__________________
Я дерусь,потому что Я дерусь!!! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|