|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
16.06.2011, 14:23 | #222 |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
Еще раз повторю, регистрации за "хозяек" больше нет. комплект.
все остальные ищем анутражно - марадерское шмотье и наметываем дома в которых вы будете состоять, наметывать дома в которых вы будете жить, наметываем хозяинов домов. розыгрыш домов будет так-же, по жребию. определяемся с оружием и снарягой (ибо тут обычный обвес не практичен.) Не приветсвуются кемелы и фляги у марадеров, приветствуются баклахи и канистры. не приветствуется крутой обвес у марадеров, приветствуется ак серия и нищебродство. Вобщем читаем первоисточник, настраиваемся, готовимся. Ну и пару фотографов было бы неплохо в игру, а то с прошлого марадера фоток считай нет. Последний раз редактировалось Son; 16.06.2011 в 14:25.. |
16.06.2011, 15:17 | #223 |
Писатель
Сообщений: 11,914
Возраст: 43
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M4, M4CQB, АК105T, Glock32C, Colt1911DW
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
да фотографов новых давайте! старым мы уже все фотики побили!
__________________
|
16.06.2011, 21:25 | #224 |
страйкозамужняя
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
Spider, не пугай людей! И так фотографов мало, так он еще антирекламой занимается))) Товарищи фотографы, мы ничего не били... это Спайдеру приснилось
|
17.06.2011, 14:52 | #227 | |
страйкозамужняя
|
Ответ: Обсуждение сценария.
Ну и кого ты пиаришь? Себя? Не надо, и так ты уже достаточно... ээ ...знаменит
Цитата:
|
|
17.06.2011, 14:56 | #228 |
Писатель
Сообщений: 11,914
Возраст: 43
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M4, M4CQB, АК105T, Glock32C, Colt1911DW
|
Ответ: Обсуждение сценария.
а причем тут я? иногда лучше жевать.
__________________
|
17.06.2011, 21:33 | #231 | |
Кулеш
Сообщений: 430
Возраст: 32
Команда: Cherry
Город: Воронеж
Оружие: Мозг
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
Цитата:
Последний раз редактировалось Coolesh; 17.06.2011 в 21:38.. |
|
17.06.2011, 22:51 | #232 |
Писатель
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
бывшая база ОВ к заселению будет готово, но не со старта игры.
после старта игры, через 30-45 минут ОВ возможно возьмут под контроль одну из баз, станцию радиоразведки, или будет выполнять другие задачи. вобщем,если коротко. ОВ войдет игру не ранее чем через 30 минут от старта и что они будут делать, секрет. слушайте эфир. |
18.06.2011, 15:32 | #235 |
Шумогенератор Капута
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
Во сколько старт игры, во сколько конец?
__________________
Спросят нас в селе: "Ходите под кем?/ Ваши командиры где?" Бэтээр-батор,/ Акаэм-мерген/ И великий хан Эрпэгэ! |
20.06.2011, 12:45 | #239 |
Любитель пострелушек
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
Судя по всему, на игре было 17 мешков/ящиков.
Т.е. по 3,4 мешка на дом, если поровну Может стоит ввести в игру не более 13-14 мешков, чтобы реально ощущалась нехватка патронов? И вводить их совсем постепенно. 5 раздали сразу, а потом 4 мешка выкидывать периодически, по одному. Если будет известно, что 1 раз в час где-то в кустах на полигоне появляется 1 мешок, то будет веселая рубка за него. Причем каждый такой раз. И возможно еще на стадии поиска. Если в этот момент ОВ наседать не будут, то как раз тема для последующего штурма хозяйками домов - они же проредеют на 15 минут + пяток мешков у ОВ, которые будем отжимать (возможно коллективно).
__________________
Клуб любителей стрельбы по холодильникам организует расстрел любой модели холодильника на Ваш выбор. Дорого. |
20.06.2011, 15:41 | #240 |
Завсегдатай форума
|
Ответ: Обсуждение сценария Мародера.
У меня тоже предложение.
Вернуть ОВ к изначальному виду - пусть сидят на базе у себя. А дома пускай плющат друг-друга. Зато ОВ имеют много рюкзаков/ящиков. Если дома скоординируются для атаки на их базу, и умудрятся ее взять, то впоследствии всех ждет веселенькая резня при разделе добычи Ну и можно добавить тот самый "патруль", который входит в любом месте из-за границы полигона, и двигается в каком-либо направлении. Ну и тащит ящик. А разбрасывать ящики по полигону имхо не надо. Координаты неизвестны. Чесать лес долго и муторно. Тут больше играет роль кому повезло оказаться рядом к сброшенному ящику. Или чей дом ближе. ЗЫ В общем ОВ оставить только "хирургические" функции, для вмешательства в игровой баланс. Т.е. если игра закисла, зачистить чей-нить дом, с тем чтобы впоследствии можно было помародерить чужие рюкзаки. Ну в общем любые действия на выправление баланса под руководством гейм-мастера. |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|