AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Белгород

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.12.2009, 22:41   #1
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,668
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
Восклицание Правила игры г. Белгород.

Правила утверждены голосованием большинства командиров команд города Белгорода.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Страйкбол (далее по тексту "игра") - некоммерческая, командная, военно-спортивная игра.
1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное игровое снаряжение и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.
1.3. Смысл игры - коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.

2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ

2.1. В игре участвуют две или более команд, снаряженных и экипированных с учётом требований настоящих Правил.
2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию.
Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой.
2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд.
Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от игровых позиций или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.
2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.
2.5. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться координаторами, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания координаторов в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.
2.6. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.

3. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

3.1. К участию в игре допускаются airsoft изделия (AEG, GBB, spring и т.д.) промышленного или ручного изготовления, отвечающие правилам страйкбола и не противоречащие закону РФ, с внутренней комплектацией, предназначенной для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) диаметра 6 мм и 8 мм. (cм. Приложение №1, пункт 1.1.). Airsoft изделия ручного изготовления так же должны быть внешне максимально схожи с существующими реальными образцами.
3.2. Пиротехника. Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию, из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение №1, пункт 2.1.)
3.3. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок. (cм. Приложение №1, пункт 3.1.)
3.4. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле “Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.
3.5. Откровенно “цивильные” наряды не допускаются.
3.6. Игрок без защиты глаз, выдерживающей в упор выстрел из airsoft изделия при скорости шара 172 м/с. и при весе шара 0,2 гр., к участию в игре не допускается.
3.7. В игре запрещено ношение снаряжения или экипировки, массово использовавшейся в армиях мира ранее 1953 года и позднее реального времени.

4. "УБИТЫЕ".

4.1. "Убитый" игрок незамедлительно должен надеть на голову или шею повязку красного цвета, выключить рацию и следовать в жилой лагерь, или иное оговорённое сценарием место. Красная повязка должна быть не менее 30смх30см (допускается косынка) и видна с любой стороны.
4.2. "Убитый" игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.
4.3. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. (См. Приложение №1, пункт 1.3., 2.2., 3.2.)
4.4. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру.
4.5. "Убитый" в темное время суток обязан обозначать себя мигающим фонарем красного света.
4.6. "Убитый" (вышедший из игры) игрок - обязан поставить оружие на предохранитель и отстегнуть магазин.*
*-отстёгивание магазина -только для автоматического оружия // короба от пулемётов допускается оставлять присоединёнными к оружию.

5. ПЛЕННЫЕ

5.1. Любой игрок может быть захвачен в плен. (См. Приложение №1, пункт 4.1.)

6. НЕКОМБАТАНТЫ

6.1. К “некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.
6.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. Всю ответственность за таких некомбатантов несет команда с которой они прибыли.
6.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.

7. ОГРАНИЧЕНИЯ

7.1. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия.
7.2. Запрещается стрельба по всем носящим красную повязку, а также местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам.
7.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.
7.4. Запрещается участие в игре и нахождение на игровой территории (см. п.2.3.) лиц (игроков, представителей орг. группы, некомбатантов) в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
7.5. Запрещается трогать или брать чужое снаряжение без разрешения владельца.
7.6. Запрещается стрельба в мирном лагере, мертвяке, а так же и в их направлении в непосредственной от них близости.
7.7. Запрещается ведение огня вслепую(не глядя) из-за любых укрытий из всего страйкбольного пневматического оружия c начальной скоростью вылета шара свыше 120 м/с. Ведение огня вслепую(не глядя) допускается из страйкбольного оружия c начальной скоростью вылета шара до 120 м/с включительно и только одиночными.
7.8. Запрещается применение зеленых лазеров.

8. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ

8.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания.
8.2. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность (в полной мере) и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил.

9. ДОПОЛНЕНИЯ
9.1. Организатор(ы) игры имеет право вносить дополнения в правила страйкбола при организации своей игры, если эти дополнительные условия не идут вразрез со смыслом правил Страйкбола и с законом страны, на чьей территории проводится игра. При этом организатор(ы) обязан оповестить потенциальных участников об изменениях.

10. ПРИЛОЖЕНИЕ №1
1.1 Airsoft изделие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ диаметром 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Дульная энергия Изделия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм:
Для пистолетов и револьверов - 120/90 м/с.*
Для изделий электромеханического и газового принципа действия, с режимом автоматической стрельбы с длиной внутреннего стволика до 200мм-120/90 м/с*
- 200-380мм-130/95 м/с*
более 380мм-140/102 м/с*
Для LMG (легкие пулемёты), MG (пулемёты) с длинной стволика от 360мм - 150/110 м/с.*
Для длинноствольных изделий с одиночной стрельбой - 172,5/130 м/с.*
Помповые ружья - 130/95 м/с*
*-Скорости указаны при стрельбе шаром 6мм фирмы Guarder - массой 0,20 грамм; 8мм - массой 0,34 грамм. Формат: 6мм/8мм.

1.2. Ограничения по ведению огня в зависимости от начальной скорости вылета шара*
- до 120/90 м/с включительно - без ограничений.
- свыше 120/90 м/с до 135/98 м/с включительно - минимальная дистанция 5 метров.
- свыше 135/98 м/с до 150/110 м/с включительно - минимальная дистанция 10 метров.
- свыше 150/110 м/с - минимальная дистанция 20 метров.
- в строениях скорость ограничена 120/90 м/с.
*-Скорости указаны при стрельбе шаром 6мм фирмы Guarder - массой 0,20 грамм; 8мм - массой 0,34 грамм. Формат: 6мм/8мм.
1.3. "Убитым" считается игрок, в которого попали хотя бы одним шаром в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в игровое «оружие» не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.
1.4 В строениях применяются следующие ограничения:
1.4.1 Cтрелок и цель находятся в одном строении и между ними нет открытого пространства (улицы) : максимум 120м/с;
1.4.2 Cтрелок и цель находятся в одном строении и между ними есть открытое пространство (улица)* : ограничение по дистанции (см. Приложение №1, п.1.2);
* - пример: крылья П-образного здания.
1.4.3 Cтрелок находится в строении, цель находится вне строения: ограничение по дистанции (см. Приложение №1, п.1.2);
1.4.4 Cтрелок находится вне строения, цель находится в строении: ограничение по дистанции (см. Приложение №1, п.1.2).
2.1. Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России и имеющихся в свободной продаже на территории России. К играм допускается имитация, своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до "Корсар №4" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. с имитационным наполнителем (шары BB 6мм, горох), исключающим в себе элементы, которые могут нанести травму при взрыве пиротехнического изделия. Самодельная пиротехника не допускается.
Петарды "Корсар № 8" допускаются без наполнителя и только с разрешения организаторов игры. Допускается применение на открытой местности и в строго указанных игровых строениях.
Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга.
Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх.
Запрещается применение дымов промышленного изготовления внутри помещений/строений.
2.2. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один элемент имитационного наполнителя изделия в любую часть тела или снаряжения. Попадания в игровое «оружие» не засчитываются. Взрыв имитации гранаты в замкнутом помещении менее 9 кв.м. приравнивается к попаданию для всех находящихся в данном помещении в момент взрыва. Взрыв имитации гранаты в радиусе 1 метра от игрока, не находящегося в укрытии считается попаданием.
3.1. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.
3.2.Игрок, которому был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище, считается “убитым”.
3.3.Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности.
4.1. Любой игрок может быть захвачен в плен.
4.2. Для захвата в плен достаточно положить руку на плечо игроку
4.3. Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается «убитым» и поступает согласно правилам игры.
4.4. Время нахождение в плену, не должно превышать 1 часа (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным).
4.5. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы.
4.6. После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике.
4.7. Игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое - либо снаряжение против соперников, до момента входа в игру после плена.
4.8. Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение.
__________________
.

Последний раз редактировалось M.Winterman; 02.11.2016 в 21:56.. Причина: изм. на основании решения СК от 01.11.16
Frost вне форума  
Старый 24.04.2015, 12:58   #2
$ редкостное
 
Аватар для M.Winterman
 
 
Сообщений: 1,443
Возраст: 41
Команда: USMC2dRBn[2Recon]
Город: Белгород
Оружие: штатное
Отправить сообщение для M.Winterman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Правила игры г. Белгород.

Кроме данных правил необходимо ознакомиться:
Заявления и Решения СК г.Белгорода
Принципы этики и безопасности в страйкболе.
Положение об идентификационных карточках игрока (ID Card)
__________________
Если нельзя, но очень хочется и можешь себе это позволить, то
нельзя!!!



Последний раз редактировалось M.Winterman; 11.04.2016 в 21:12..
M.Winterman вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:35. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball