AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Воронеж > Воронежские игры

Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.11.2015, 00:16   #1041
Писатель
 
Аватар для Игорь Док
 
 
Сообщений: 1,261
Возраст: 44
Команда: ВАРЯГ
Город: воронеж
Оружие: СМ-040В
Отправить сообщение для Игорь Док с помощью Skype™
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Добрыня, да что там заморачиваться-то сильно? можно внести изменения по ходу пьесы. Практика лучший судья.По ходу игры будет видно,что взлетает,а что нет.Воскрески для того и существуют,чтобы баги в механике игры находить.ИМХО.
Игорь Док вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2015, 19:46   #1042
шевролет
 
 
Сообщений: 482
Возраст: 31
Команда: Вихрь
Город: ВОРОНЕЖ
Оружие: рпк
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Добрыня, если хочешь не убиваемого ВИПА на игре (что в жизни не реально ) то есть вариант. На территории контролируемой конфликтующими бандформированиями потерпел крушение вертолет нефтяного шейха, выжил только шейх. играют банды (любое их количество). шейх он же орг. задачи : довести шейха живым до точки и получить за это кучу денег (10 баллов по игре). банду которая убьет шейха, его родственники жестока истребят вмести с их семьями (-2 балла по игре). банду которая вела шейха и не уберегла его убьют не трогая семьи (-1 балл по игре). раунд заканчивается если шейха убили или довели до точки. Шейх старенький с контузией после крушения , а значит ходит медленно , пешком , и не пойми куда его несет. переносить его можно.
__________________
Г
Шевролёт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2015, 23:26   #1043
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,355
Возраст: 39
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Тогда уж лучше сделать ВИПа в случае ранения переносимым,т.е.,если его подстрелили,то 2 бойца должны водить его за руки,имитируя переноску раненного определённый промежуток времени.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...
ACID на форуме   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2015, 01:05   #1044
шевролет
 
 
Сообщений: 482
Возраст: 31
Команда: Вихрь
Город: ВОРОНЕЖ
Оружие: рпк
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

да ну , пусть на себе прут. кстати он может ваще не захотеть с кем то ходить, бычить по кумотозу и пытаться сбежать. есть вероятность что на него будет охотится одинокий снайпер пытаясь доделать работу своих коллег организовавших крушения вертолета .
__________________
Г
Шевролёт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2016, 19:10   #1045
Майор.....бывший
 
Аватар для Добрыня
 
 
Сообщений: 432
Возраст: 28
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Чудеса на поле.

Деление 50/50 Можно больше сторон.

Мертвяк под дубом (на рассмотрении), 0-5-10. Оживание в 100м от мертвяка по 5 человек.

Предъистория: все просто на данный сценарий меня натолкнул просмотр видео про Боксошахматы. Это там, где два дядьки сначала играют в шахматы, потом чистят друг другу морды. И так несколько раз.

Игровой процесс: Игроки стартуют сторонами на разных точках. Сторон может быть больше двух. Их задача поиск на полигоне СД дисков. На каждом диске нарезаны задания (одно, два, три, как повезет). Их надобно собирать. Раз в полчаса в игру входит «Ведущий». Он обьявляет себя в общий канал и говорит, где он находится. Он находится на одном месте ближайшие полчаса. (преследовать ведущего перемещающегося по полигону запрещено. Да и он тип не адекватный, может отказать в получении задания без объяснения причин и вообще застрелить. Сам не убиваем. Так же как и игрок совершивший священный ритуал рукопожатия с ведущим (достает тряпку пока идет процесс получения задания, потом прячет и продолжает игру как обычный игрок). Необходимо притаскивая планомерно к нему эти диски получать и выполнять с них задания. Одно и то же задание можно выполнить один раз. После получения задания диск остается у ведущего. Те диски на которых несколько заданий допускают выбор. Диски отжимаемы. Убиенный игрок остается на 3 минуты на месте(засекает сам). За это время к нему должен успеть подъбежать игрок и забрать 1 диск из у него находящихся. Каждый игрок подъбегает 1 раз. За раз у игрока можно отнять не более 5 дисков. (отдаем добровольно). После того как у игрока забрали диски или вышло время ожидания он идет в мертвяк. Порча, перепрятывание дисков по полигону не канает.
Каждое выполненное задание дает команде от 1 до 5 баллов, колличество баллов за задание игрок может узнать только ПОСЛЕ его выполнения. Задание может выполняться как отдельным игроком, так и всей стороной.

Задания могут быть самыми разнообразными, от убийства игрока с определенным позывным, до разгадывания сложной загадки на месте или в определенном квадрате.
Примерная тематика заданий:
- убить игрока с определенным позывным;
- убить группу игроков объединенную уникальной частью снаряжения;
- найти убийцу/вора/обидчика (не убивать, а заставить извиниться или "наказать");
- предоставить фото/видео съемку места на полигоне/игрока/какого-то процесса;
- решить логическую задачу;
- отгадать слово;
- принести предмет;
- найти и доставить/убить/допросить итд. игрового персонажа;
- выполнить творческое задание;
- скрыться от преследования;
- итд.....
Заданий более ста.

Список заданий с уникальными метками и распиновкой по баллам будут скинуты коммандирам сторон в день игры на построении.
__________________
Подпись удалена администрацией

Последний раз редактировалось Добрыня; 23.05.2016 в 22:13..
Добрыня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2016, 20:56   #1046
Новайс
 
Аватар для denisok6060
 
 
Сообщений: 80
Возраст: 26
Команда: некомандный
Город: Воронеж
Оружие: ak105
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

А квесты, что дает ведущий выполняет конкретно тот игрок, что принес диск? Или выполнение задания ложиться на плечи всех игроков стороны( или маленькой группы)? И какого рода задания может дать "ведущий"?
denisok6060 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2016, 21:03   #1047
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,355
Возраст: 39
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

А чо,интересно.
Базы у сторон будут?
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...
ACID на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 00:03   #1048
Майор.....бывший
 
Аватар для Добрыня
 
 
Сообщений: 432
Возраст: 28
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

denisok6060, самое главное-то забыл))поправил


ACID, мне кажется базы ни к чему...хотя обсуждаемо
__________________
Подпись удалена администрацией
Добрыня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 00:13   #1049
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,355
Возраст: 39
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Просто очень сложно в лесу найти своих.А так база была бы хоть каким-нить ориентиром.
Или каждому по карте.Но топографический кретинизм как всегда победит всех
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...
ACID на форуме   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2016, 01:38   #1050
Майор.....бывший
 
Аватар для Добрыня
 
 
Сообщений: 432
Возраст: 28
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Понял, знач будет что-то вроде базы
__________________
Подпись удалена администрацией
Добрыня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2016, 01:08   #1051
Как тебя зовут,сынок!?
 
Аватар для Grifon
 
 
Сообщений: 59
Возраст: 31
Команда: ВАРЯГ
Город: Воронеж
Оружие: М15А4 от Classic Army,Lonex M4A1
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Я правильно понял,что любой убитый остается на месте на 3 минуты.За это время его могут обыскать на наличие дисков.Если за 3 минуты его не обыскали он в мертвяк с дисками уходит?
Время стояния минусуется от общего времени мертвяка?
Grifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2016, 22:51   #1052
Как тебя зовут,сынок!?
 
Аватар для Grifon
 
 
Сообщений: 59
Возраст: 31
Команда: ВАРЯГ
Город: Воронеж
Оружие: М15А4 от Classic Army,Lonex M4A1
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

http://airsoftforum.ru/showpost.php?...6&postcount=19
Обсуждаем
Grifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2016, 10:05   #1053
Станислав
 
Аватар для Nemo
 
 
Сообщений: 311
Команда: ВИХРЬ
Город: Воронеж
Оружие: Эмочка
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Как-то слишком загонно для воскрески.. Особенно количество текста. И кто как убитых считать будете, в мертвяке?
Nemo на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2016, 11:56   #1054
Как тебя зовут,сынок!?
 
Аватар для Grifon
 
 
Сообщений: 59
Возраст: 31
Команда: ВАРЯГ
Город: Воронеж
Оружие: М15А4 от Classic Army,Lonex M4A1
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Цитата:
Сообщение от Nemo Посмотреть сообщение
Как-то слишком загонно для воскрески.. Особенно количество текста. И кто как убитых считать будете, в мертвяке?
Мой первый сценарий)))А считают орги в мертвяке
Grifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 18:21   #1055
Майор.....бывший
 
Аватар для Добрыня
 
 
Сообщений: 432
Возраст: 28
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Grifon, время стояния, естественно, не вычитается.
__________________
Подпись удалена администрацией
Добрыня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 18:24   #1056
Майор.....бывший
 
Аватар для Добрыня
 
 
Сообщений: 432
Возраст: 28
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Я где то это уже видел.....прям вот только ключевые фишки назывались чуууууууть иначе...
__________________
Подпись удалена администрацией
Добрыня вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2016, 19:38   #1057
Как тебя зовут,сынок!?
 
Аватар для Grifon
 
 
Сообщений: 59
Возраст: 31
Команда: ВАРЯГ
Город: Воронеж
Оружие: М15А4 от Classic Army,Lonex M4A1
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Цитата:
Сообщение от Добрыня Посмотреть сообщение
Я где то это уже видел.....прям вот только ключевые фишки назывались чуууууууть иначе...
Если ты о моем сценарии, то видеть не мог ибо он полностью моего сочинения(есть разработки текста+переписка с командиром, он согласовывал его).
Grifon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.05.2016, 20:22   #1058
Play in helmet only!
 
Аватар для Zoldat
 
 
Сообщений: 162
Возраст: 30
Команда: Некомандный
Город: Воронеж
Оружие: G18C, M4cqbr, M249
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Может стоит такой мудрёный сценарий перевести на милсим рельсы?!
__________________
Play in PASGT only
Zoldat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2016, 00:08   #1059
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,355
Возраст: 39
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Никакой милсим в Воронеже не взлетит,кроме как в формате приватки.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...
ACID на форуме   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2016, 10:39   #1060
Как тебя зовут,сынок!?
 
Аватар для Grifon
 
 
Сообщений: 59
Возраст: 31
Команда: ВАРЯГ
Город: Воронеж
Оружие: М15А4 от Classic Army,Lonex M4A1
По умолчанию Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр

Соглашусь с тем, что для воскрески сценарий сложный и громоздкий. Скорее подходит для большой игры.
Grifon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
доминируй-унижай


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:22. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball