AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Игры (архив)

Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.06.2012, 23:43   #1
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года. г. Белгород

Ежегодная серия игр “Код доступа “Бизант”. 15 июля 2012г. г. Белгород
Игра проводится альянсом "Белогор&Дозор&Клевер" при поддержке регионального отделения ДОСААФ России Белгородской области.

... Регулярные вооруженные силы (далее - РВС) выбили Силы сопротивления (далее - СС) из города в лесной массив, зачистили окраину города и начинают патрулировать подконтрольную территорию. Опасаясь позиционной войны и диверсий со стороны СС РВС готовят спецоперацию по их уничтожению. В свою очередь СС пытаются выбить РВС с окраины города и взять город под свой контроль.

Полигон “Маслова Пристань”.
Регистрация до 13 июля.
Построение - 10.00
Начало игры - 11.00 разрыв во времени создан для брифинга командиров сторон у себя на точках.
Окончание игры - 20.00
Все вводные игроки получают непосредственно на полигоне после построения.

1. Игра проводится по правилам страйкбола г. Белгород.
2. Игра проводится только на механах (для игроков, не имеющих механ допускается использование 1 (одного) бункера).
3. Сценарий игры закрытый.
4. Взнос на игру для иногородних отсутствует. Для белгородских игроков взнос составляет 50 рублей.
5. Деление сторон по камуфляжу.
6. Ранения/СИБЗ/мертвяк***:
- 2 степени защиты - 15 минут;
- 1 степень - 20 минут;
- без защиты 30 минут****.
- командир стороны 60 минут.
Мертвяк у каждой стороны будет свой с журналом для регистрации усопших и часами.
7. Игровой транспорт:
- а/м УРАЛ;
- 2 а/м УАЗ.
- 1 а/м ЛУАЗ
Игровая техника уничтожается путем подрыва пиротехники под транспортом или на расстоянии не более 1 метра от нее.
Скорость движения игровой техники не более 30 км/ч, транспорт будет ездить только по дорогам.
8. Каждому игроку будет выдана продовольственная пайка, питьевой воды будет в достатке.

Система начисления баллов
Уничтожение командующего стороной - 20 баллов
Выполнение дополнительных вводных - 10 баллов
Захват и удержание баз противника - 10 баллов за каждые 30 минут удерживания. Если база взята, но через 10 минут отбита, то баллы не начисляются. На базах также будут журналы для записей.

В настоящий момент решается вопрос присутствия на полигоне сотрудников полиции и кареты скорой помощи.

* Примечание:
Боекомплект.
Переносимый игровой боеприпас на 1 человека:
- автоматчик - 8 магазинов;
- пулемётчик - 2 короба;
- пулемётик РПК74 – 2 бункера либо 8 механ;
- снайпер - 3 магазина;
- РВС - одна имитация гранаты;
- СС до 2-х имитаций гранат;
- заряжание только у патронных ящиков (нет ящика на базе, нет патронов);
- при нехватке боеприпасов на одной из точек ящики могут быть транспортированы в нее для пополнения боекомплекта;
- ящик с боекомплектом может быть экспроприирован противником.

Пиротехника
Разрешается использование пиротехники в соответствии с правилами страйкбола г. Белгород. По причине того, что лесная часть полигона сплошной сосняк игрок, бросивший имитацию гранаты контролирует чтобы она не спровоцировала возгорание.

Дымы.
Разрешается использование дымов промышленного происхождения (черные дымы и использование дымов в зданиях строго запрещено).

*** Примечание:
Раненному запрещается отстреливаться. При попадании одиночным шаром игрок переходит в разряд раненого и поступает следующим образом. Раненый падает на землю и зовет товарища, который его перебинтует, раненному разрешено передвигаться, но только ползком и не более 5 метров от того места где он получил ранение. Если в течение 5 минут раненому не была оказана первая медицинская помощь, игрок "умирает" и идет в мертвяк. Раненному может оказать первую медицинскую помощь противник - это пленение.
Разрешается добивать раненых.

После перевязки игрок снова в строю. После вторичного попадания игрок "умирает" и идет в мертвяк.

Игрок в СИБЗ при попадании считается контуженым, если шар попал в защиту. При контузии можно отползти не далее 5 метров и ждать 5 минут, по истечении 5 минут контуженый в строю, при втором попадании в СИБЗ игрок "умирает" и идет в мертвяк. Если игроку с СИБЗ шар попал в руку или ногу игрок считается раненым.
Контуженых также можно добивать и брать в плен.

Каждому играющему выдается по два бинту для перевязки товарища.

**** Примечание:
Без СИБЗ попадание в голову и корпус игрок считается "убитым" и идет в мертвяк, попадание в руку или ногу - игрок считается раненым.

На игру приглашаются все желающие как из Белгорода, так и из других городов.
Если у кого возникнет желание смогу организовать бумагу от руководства ДОССАФ Белгородской области в адрес руководства ДОССАФ вашего региона с просьбой оказать содействие для участия в мероприятии.

В этой теме задаем все интересующие вопросы.

Регистрация здесь http://www.airsoftforum.ru/showthread.php?t=8684
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.

Последний раз редактировалось ХохоЛ; 04.07.2012 в 10:49..
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 00:52   #2
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

интересует вопрос - по каким правилам проводится игра?
есть ли на полигоне здания и какие ограничения по тюнингу будут внутри зданий?
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 00:59   #3
Дозорный
 
Аватар для Пух
 
 
Сообщений: 1,249
Возраст: 38
Команда: Дозор
Город: Строитель Белгородская обл.
Оружие: LCT АК-105/TM Hi-Capa 4.3.
Отправить сообщение для Пух с помощью ICQ Отправить сообщение для Пух с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Игра будет проводится по правилам г.Белгород,соответственно и тюны в зданиях тоже!
Пух вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 01:06   #4
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Frost, написано же что игра по правилам г. Белгорода. На полигоне имеется множество строений+лесной массив.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 01:08   #5
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

сорри проглядел.
__________________
.
Frost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 02:43   #6
.
 
Аватар для TONI
 
 
Сообщений: 104
Возраст: 39
Команда: Die plötzlichen Käuze
Город: Белгород
Оружие: G36K
Отправить сообщение для TONI с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

интерессненько...)
__________________
TONI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 02:55   #7
Флудер
 
Аватар для pon4ik
 
 
Сообщений: 678
Возраст: 39
Команда: Скорпионы
Город: Белгород
Оружие: мозг
Отправить сообщение для pon4ik с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Игрок будучи раненым может ли самостоятельно оказать себе мед помощь при наличии у него мед пакета?

Почему что раненый что контуженый отсиживается 5 минут, может лучше контуженому сократить время к примеру до 3 минут
__________________
Светодиодные фонари от Pon4ikа http://vk.com/clubsvetfonarika
pon4ik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 09:14   #8
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от pon4ik Посмотреть сообщение
Игрок будучи раненым может ли самостоятельно оказать себе мед помощь при наличии у него мед пакета?

Почему что раненый что контуженый отсиживается 5 минут, может лучше контуженому сократить время к примеру до 3 минут
Раненый игрок может получить помощь только от товарищей, либо от противника.

Раненый ожидает помощи в течении 5 минут и сразу после лечения встает в строй, а контуженый приходит в чувство в течении 5 минут.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 09:54   #9
Страшный сержант
 
Аватар для Pioneer
 
 
Сообщений: 161
Возраст: 78
Команда: Black Stork
Город: Курск
Оружие: M4A1 ris / Colt 1911 / М60
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Если игрока с повязкой всё ни как не убивают, то какое время он должен ходить перебинтованный?
__________________
El pueblo unido jamás será vencido!
Pioneer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 10:02   #10
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от Pioneer Посмотреть сообщение
Если игрока с повязкой всё ни как не убивают, то какое время он должен ходить перебинтованный?
Скорее всего будут госпитали как на Уяске. Там и будут снимать повязки.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 19:36   #11
$ редкостное
 
Аватар для M.Winterman
 
 
Сообщений: 1,457
Команда: USMC2dRBn[2Recon]
Город: Белгород
Оружие: штатное
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от ХохоЛ Посмотреть сообщение
заряжание только у патронных ящиков (нет ящика на базе, нет патронов)
- Что такое база, как она обозначается?
- Будет ли карта полигона? Если будет, будут ли на ней обозначены игровые объекты?
- Все ли строения игровые?
- Почему сценарий игры закрытый?
__________________

Последний раз редактировалось M.Winterman; 16.06.2012 в 19:41..
M.Winterman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.06.2012, 22:06   #12
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от M.Winterman Посмотреть сообщение
- Что такое база, как она обозначается?
- Будет ли карта полигона? Если будет, будут ли на ней обозначены игровые объекты?
- Все ли строения игровые?
- Почему сценарий игры закрытый?
1. Карта полигона будет позже. Объекты обозначены не будут, за исключением части полигона со строениями (будут помечены не игровые здания). Та или иная сторона самостоятельно определит для себя наиболее важные точки.
2. Строения не все игровые. Наиболее травмоопасные строения будут обтянуты киперкой. Также будут помечены киперкой наиболее опасные участки на полигоне.
3. Чтобы игра была интересней. Суть игры заключается в захвате и удержании точек+выполнение дополнительных миссий. Все как и везде. Ничего сверхъестественного.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 13:36   #13
сапсанист
 
Аватар для Lee
 
 
Сообщений: 8,125
Возраст: 44
Команда: САПСАН
Город: Воронеж
Оружие: балалайка-104
Отправить сообщение для Lee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lee с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от ХохоЛ Посмотреть сообщение
7. Игровой транспорт:
- а/м УРАЛ;
- 2 а/м УАЗ.
- 1 а/м ЛУАЗ
каким образом уничтожается транспорт?
Lee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 14:54   #14
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от Lee Посмотреть сообщение
каким образом уничтожается транспорт?
Транспорт уничтожается путем подрыва под ним или на расстоянии не далее 1 метра от него пиротехнического изделия типа "Гренка обыкновенная". После уничтожения транспорт направляется на место стоянки и остается недоступным в течении 1 часа.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 15:06   #15
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Внесены некоторые изменения в 1 пост. В частности:
1. Игрокам, не имеющим механы разрешается использовать 1 бункер стандартной вместимости (электро яйца и бубны идут лесом).
2. Отменена полевая кухня. Каждый игрок получит продовольственный паек.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 16:02   #16
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Меня кантузило, за 5 минут противник продвинулся до моего уровня или я вообще оказался за спиной. Как быть по джентльмену или оставили сами виноваты? Данный игровой момент регулируется или на усмотрение игроков? И 2 вариант контужен время 4 минуты 59 секунд и в это на расстояние метра идет противник мну брать в плен. Действия на усмотрение игрока? Можно ли притворяться раненым/ контуженным?
  Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 16:19   #17
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от Хатабыч Посмотреть сообщение
Меня кантузило, за 5 минут противник продвинулся до моего уровня или я вообще оказался за спиной. Как быть по джентльмену или оставили сами виноваты? Данный игровой момент регулируется или на усмотрение игроков? И 2 вариант контужен время 4 минуты 59 секунд и в это на расстояние метра идет противник мну брать в плен. Действия на усмотрение игрока? Можно ли притворяться раненым/ контуженным?
- Если противник прошел и не заметил/не добил/не захотел взять в плен, то это его проблема. Таких зевак можно расстреливать в спину без зазрения совести. Единственное что на совести раненого, так это время контузии. Если контуженый пренебрег временем, то это залет. Если будет уличен в этом, то сторона будет лишаться игровых баллов.
- Если время контузии 4 минуты 59 секунд и на расстоянии в 1 метр противник, то игрок сам определяет свои дальнейшие действия. Если успеет то может зарезать/застрелить. Если нет то либо плен либо очередь с близкого расстояния. При этом оба игрока должны помнить о правилах и разрешенных дистанциях. Спорные ситуации решаются либо на месте либо с оргами.
- Притворяться раненым/контуженным категорически ЗАПРЕЩЕНО.
Мы же играем на честность и с друзьями.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 17:01   #18
Страшный сержант
 
Аватар для Pioneer
 
 
Сообщений: 161
Возраст: 78
Команда: Black Stork
Город: Курск
Оружие: M4A1 ris / Colt 1911 / М60
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

В прошлом году на игре, пришлось "добивать" своего контуженного, что бы не сдавать в плен..., не было возможности вытащить его...
__________________
El pueblo unido jamás será vencido!
Pioneer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 17:27   #19
Флудер
 
Аватар для ХохоЛ
 
 
Сообщений: 963
Команда: ДОЗОР
Город: Строитель
Оружие: ...
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Цитата:
Сообщение от Pioneer Посмотреть сообщение
В прошлом году на игре, пришлось "добивать" своего контуженного, что бы не сдавать в плен..., не было возможности вытащить его...
При не очень благоприятных ситуациях такие меры тоже допускаются.
__________________
Русский народ обычно не имеет плана действий... Он всем страшен своей импровизацией.
ХохоЛ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.06.2012, 17:41   #20
нудный
 
Аватар для Елаг
 
 
Сообщений: 288
Возраст: 40
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: м-4, нагайка
По умолчанию Ответ: Региональная игра “Код доступа “Бизант” 15 июля 2012 года

Не знаю по поводу притвориться, и в реале такое бывает, и трупами нужно иногда побыть-главное внимание, как в шахматах-результат главное, да и прекольно в спину получить за свое раз...
__________________
-Я люблю людей...
Елаг вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball