AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Липецк

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.04.2009, 19:22   #1
чучхе
 
Аватар для Butch®
 
 
Сообщений: 918
Возраст: 44
Команда: Интакто
Город: Липецкส็็็็็็็็็็
Оружие: ส็็็็็็็็็็
Восклицание Правила игры г.Липецк

Правила игры «Страйкбол» ред. СК г. Липецка
Версия 09.12.2017
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

1.1. Страйкбол (далее по тексту "игра") – не коммерческая, командная, военно-спортивная игра.
1.2. К участию в игре допускаются психически уравновешенные граждане, достигшие 18 лет, имеющие собственное игровое оружие и экипировку, и согласные с настоящими Правилами.
1.3. Смысл игры - коллективный отдых на лоне природы, нейтрализация негативных эмоций и агрессивных устремлений, радость взаимного общения достойных людей.
1.4 Допуск к играм, организованные СК г. Липецка осуществляется согласно «Регламента» (cм. Приложение №1, пункт 1.0.):

2. ЦЕЛЬ И ХОД ИГРЫ

2.1. В игре участвуют две или более команд, вооружённых и экипированных с учётом требований настоящих Правил.
2.2. Игра проводится по заранее согласованному сценарию.
Цель и задачи игры, время начала и окончания, границы игровой территории определяются сценарием или командами участницами непосредственно перед игрой.
2.3. К игровой территории не относится только жилой лагерь (лагеря) команд.
Запрещается устройство жилого лагеря (лагерей) в непосредственной близости от боевых позиций или иное расположение, способное помешать нормальному ходу игры.
2.4. Цель команды – выполнить поставленную сценарием задачу.
2.5. Ход игры, выполнение поставленных задач и соблюдение настоящих Правил могут контролироваться координаторами, назначаемыми по взаимному согласию команд. Решения и указания координаторов в части соблюдения Правил являются обязательными для игроков и обсуждению во время игры не подлежат.
2.6. Игра ведётся на честность, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, заспорившие между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца и продолжают спор в жилом лагере.
2.7. Решение спорных вопросов между игроками осуществляется через командиров команд и организаторов игры, непосредственным обращением во время игры, или сразу после окончания игры

3. ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ

3.1. Стрелковое оружие. К участию в игре допускается пневматическое оружие промышленного изготовления из пластмассы и лёгких сплавов из числа имеющегося в свободной продаже, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками (ВВ) калибра 6 мм и 8 мм. (cм. Приложение №1, пункт 1.1.)
3.2. Пиротехника. Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард промышленного изготовления, прошедших сертификацию, из числа имеющихся в свободной продаже. (cм. Приложение №1, пункт 2.1.)
3.3. Холодное оружие. В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, выполненных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины, не имеющих острых кромок. (cм. Приложение №1, пункт 3.1.)


4. ИГРОВОЕ СНАРЯЖЕНИЕ И ЭКИПИРОВКА

4.1. Допускается использование участниками любого снаряжения и экипировки в стиле ”Милитари” из числа имеющегося в продаже или изготовленного самостоятельно.
4.2. Откровенно ”цивильные” наряды не допускаются.
4.3. Игрок без защиты глаз, выдерживающей в упор выстрел из страйкбольного оружия при скорости шара 172 м/с. и при весе шара 0,2 гр., к участию в игре не допускается. При нахождении на игровой территории защиту глаз снимать запрещено
4.4. В страйкбольных играх запрещено ношение снаряжения или экипировки, массово использовавшейся в армиях мира ранее 1953 года и позднее реального времени.
4.5 На всех играх допускается использование тактических щитов (щит, щиток, бронещиток, бронеколпак) согласно приведенных условий:
- Щит должен соответствовать внешне и размерностью своему реальному прототипу (оригинал должен обеспечивать противопульную защиту не менее 5го класса)
- Щит должен иметь массу не менее 2/3 от веса реального прототипа.
- "Противосколочные фартуки" на щитах использовать запрещено.
- Стационарные бронещитки и бронеколпаки - могут использоваться только стационарно.
4.6 Для целеуказания разрешается использование лазеров только красного цвета мощностью до 5 мВт (класс 3b и ниже).


5. "УБИТЫЕ"

5.1. "Убитый" игрок незамедлительно должен надеть на голову, шею или оружие повязку красного цвета (в ночное время красный мигающий фонарь), выключить рацию и следовать в жилой лагерь или иное оговорённое сценарием место.
5.2. "Убитый" игрок выбывает из игры на оговорённое заранее время или же до конца игры.
5.3. "Убитый" игрок на игровой территории не имеет права: передавать кому-либо своё игровое оружие, делиться боеприпасами, вступать в разговоры с кем бы то ни было, кроме других "убитых", сообщать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. (См. Приложение №1, пункт 1.3., 2.2., 3.2.)
5.4. "Убитый" игрок обязан соблюдать режим полного радиомолчания до входа в игру.


6. ПЛЕННЫЕ

6.1. Любой игрок может быть захвачен в плен. (См. Приложение №1, пункт 4.1.)


7. НЕКОМБАТАНТЫ

7.1. К ”некомбатантам” относятся: жёны, дети, подруги игроков, фото- и кинооператоры, посредники, повара и иной обслуживающий персонал, местные жители и туристы.
7.2. Некомбатанты, прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры носят на голове, шее или руке установленную повязку красного цвета. В случае отсутствия таковой повязки вся ответственность за возможные последствия возлагается на них.
7.3. Отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.


8. ОГРАНИЧЕНИЯ

8.1. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия. Любое установленное пиротехническое устройство (мины, растяжки, в т.ч. с дистанционным управлением) считается инициированными.
8.2. Запрещается стрельба по всем носящим красную повязку, а также местным жителям, туристам, грибникам, рыболовам.
8.3. Запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры.
8.4. Запрещается участие в игре лиц в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
8.5. Запрещается трогать или брать чужое оружие без разрешения владельца.


9. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ИГРОКОВ

9.1. Игрок, уличённый в несоблюдении настоящих Правил, особенно того, что касается честности, подвергается всеобщему осмеянию, презрению и иным санкциям вплоть до публичного изгнания.
9.2. За нарушение правил игры, помимо самого нарушителя(ей), несёт ответственность (в полной мере) и вся команда, в которой состоит игрок на момент нарушения им правил.


10. ДОПОЛНЕНИЯ

10.1. Организатор(ы) игры имеет право вносить дополнения в правила страйкбола при организации своей игры, если эти дополнительные условия не идут вразрез со смыслом правил Страйкбола и с законом страны, на чьей территории проводится игра. При этом организатор(ы) обязан оповестить потенциальных участников об изменениях.


ПРИЛОЖЕНИЕ №1

1.0 Регламент допуска на игры в г. Липецке:
- допуск на все игры г. Липецка осуществляется согласно данного регламента. Организатор, согласно пункта 10.1 Правил, имеет право корректировать пункты регламента на момент объявления игры, т.е. заранее.
- при наличии ID карты, полученной установленным путем, любой игрок допускается до игры без дополнительной проверки знания настоящих Правил.
- при отсутствии ID карты по любой причине допуск к игре осуществляется через организатора игры или членов СК на их усмотрение. Рекомендуется проверить уровень знания правил устными вопросами и проконтролировать психическое состояние игрока на адекватность.
- в случае возникновения спорных ситуаций по допуску к игре без ID карты конечным решением является общее мнение всех присутствующих членов СК г. Липецка.

1.1 Стрелковое оружие, обозначенное в правилах, должно стрелять промышленно изготовленными шариками ВВ калибра 6 мм весом от 0,12 до 0,43 грамм. Или 8 мм шариками весом 0,34 грамм. Дульная энергия Оружия не должна превышать 3 Джоулей. (Оборот пневматического оружия указанных характеристик Законом РФ "Об оружии" не регулируется). Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать для 6мм/8мм:

- Для пистолетов и револьверов - 120/90 м/с.*

- Для электропневматического и газового, автоматического оружия (короткоствольное),с длиной внутреннего стволика до 200мм - 120/90 м/с.*

- Для электропневматического и газового, автоматического оружия (среднествольное), с длиной внутреннего стволика от 200 до 380мм - 130/95 м/с.*

- Для электропневматического и газового, автоматического оружия (длинноствольное), с длиной внутреннего стволика 380мм и более - 140/102 м/с.*

- Для LMG (легкие пулемёты), MG (пулемёты), с длинной внутреннего стволика от 360мм - 150/110 м/с.*

- Для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой - 172,5/130 м/с.*

- Помповые ружья - 130/95 м/с*


*Скорости указаны при стрельбе шаром 6 мм - массой 0,20 грамм; 8 мм - массой 0,34 грамм. Формат: 6мм/8мм


1.2. Ограничения по ведению огня в зависимости от начальной скорости вылета шара*
- до 120/90 м/с включительно - без ограничений;
- свыше 120/90 м/с до 135/98 м/с включительно - минимальная дистанция 5 метров.
- свыше 135/98 м/с до 150/110 м/с включительно - минимальная дистанция 10 метров.
- свыше 150/110 м/с - минимальная дистанция 20 метров.

1.2.1. Ограничение по ведению огня в зависимости от начальной скорости вылета шара в зданиях (здание - любое строение, имеющее как минимум три стены)*
- до 120/90 м/с включительно - без ограничений;
- свыше 120/90 м/с до 130/95 м/с включительно - минимальная дистанция 10 метров и обязательно наличие второго изделия механического, электромеханического или газового принципа действия, а именно:
привод - с длиной внутреннего стволика до 200мм до 120/90 м/с
пистолет/револьвер - до 120/90 м/с
помповые ружья - до 120/90 м/с
Использование любого игрового оружия с начальной скоростью вылета шара свыше 130/95 м/с применять в зданиях категорически запрещено.

1.3. "Убитым" стрелковым оружием считается игрок, в которого попали хотя бы одним шаром в любую часть тела или снаряжения. Рикошет не засчитывается. Попадания в оружие не засчитываются. Дружественный огонь засчитывается так же, как и вражеский.

2.1. Игровая пиротехника должна быть изготовлена на базе петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России и имеющихся в свободной продаже на территории России. К играм допускается имитация своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до "Корсар № 6" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. с поражающими элементами (шары BB 6мм, горох), исключающие в себе элементы, которые могут нанести травму при взрыве пиротехнического изделия (не относится к извлекаемым инициаторам). Петарды "Корсар № 8" допускаются без поражающих элементов и только с разрешения организаторов игры. Допускается применение на открытой местности и строго в указанных зданиях. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга. По окончании игры снимать установленную пиротехнику(мины, растяжки) обязаны лица их установившие, в сопровождении организатора игры.

2.2. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент имитации гранаты в любую часть тела или снаряжения. Попадания в оружие не засчитываются. Взрыв имитации гранаты в замкнутом помещении менее 9 кв.м. приравнивается к попаданию для всех находящихся в данном помещении в момент взрыва. Взрыв имитации гранаты в радиусе 3 метра от игрока, не находящегося в укрытии считается попаданием.
2.3 Допускается деактивация:
"Растяжек"- перерезанием лески, веревки, проволоки и т.п., или активацией.
"Устройства с электоинициацией"- перерезанием провода или отсоединением доступных разъёмов. Отрывать провода приравнивается к порче имущества. Запрещено брать в руки, прятать и иным образом портить электронные инициирующие устройства и установленные пиротехнические изделия.

3.1. Имитация холодного оружия должна быть изготовлена и применяться с соблюдением всех мер безопасности, исключающих любое травматическое воздействие. Имитация холодного оружия, применяющаяся для поражения игрока, может быть изготовлена из мягкого (легко гнущегося) пластика или резины и не должна иметь ни одной острой грани или кромки. Длина клинка имитации холодного оружия не должна превышать 40 см. Длина рукояти не более 20 см. Метание имитации холодного оружия в игрока - запрещено.

3.2.Игрок, которому был нанесён удар имитацией холодного оружия в туловище, считается ”убитым”.

3.3.Запрещается наносить удары холодным оружием в голову, шею или конечности.

4.1. Любой игрок может быть захвачен в плен.

4.2. Для захвата в плен достаточно положить руку на плечо игроку

4.3. Пленному можно задать максимум три вопроса, после чего пленный считается «убитым» и поступает согласно правилам игры.

4.4. Время нахождение в плену, не должно превышать 1 часа (время считается с момента пленения и контролируется самим пленным).

4.5. Пленный может отвечать на вопросы только односложно: да, нет, не знаю.

4.6. Пленный обязан правдиво отвечать на заданные ему вопросы.

4.7. После плена игроку запрещается рассказывать любые сведения о противнике.

4.8. Оружие и игровое снаряжение у пленного не изымается, но пленный не имеет права применять какое - либо оружие против соперников, до момента входа в игру после плена.

4.9. Пленный обязан соблюдать дух игры и не предпринимать никаких попыток сорвать своё пленение.



ПРИЛОЖЕНИЕ №2

Регламент использования ТС на играх и тренировках проводимых СК Липецка, по умолчанию.

1. Для участия в играх/тренировках допускаются ТС в исправном техническом состоянии, эксплуатация которых разрешена на территории РФ. Управление ТС разрешено лицами в установленном законом порядке.

2. Использование ТС должно быть предусмотрено сценарием игры заблаговременно, либо оговорено непосредственно перед тренировкой/игрой командирами команд, входящих в СК Липецка, принимающих участие в мероприятии.

3. Если регламент использования ТС не описан в сценарии игры, то на ТС распространяются правила использования, указанные ниже.

4. Игровые ТС делятся на открытую, закрытую и комбинированную.
4.1. К открытой технике относятся ТС с отсутствующей крышей салона, кабины, кузова, кунг, вахта с полностью открытыми окнами, легковой автомобиль с полностью опущенными окнами. Открытые ТС используются для транспортировки грузов, транспортировки и высадки игроков, ведения активных боевых действий.
4.2. К закрытой технике относятся ТС все отсеки которого имеют крышу/тент/кунг/окна закрыты/закрытый кузов. Закрытые ТС используются для транспортировки грузов, транспортировки и высадки игроков. Ведение активных боевых действий из него запрещено.
4.3. К комбинированным относятся ТС с разделенными кабиной водителя (перегородка, разделенные элементы установленные на одном шасси) и грузовым/ грузопассажирским/ пассажирским отсеком, где кабина водителя считается «закрытой» и к ней применим пункт 4.2., а кузов/кунг/грузовой/грузопассажирский отсек согласно п. 4.2 или 4.1.
4.4. Перевод ТС из одной категории в другую во время игры/тренировки разрешен только при следующих условиях: 1) Непосредственно перед мероприятием участники поставлены в известность 2) ТС находится в мертвяке 3) Организатор/командующие сторонами/командиры команд ставятся в известность об изменении категории ТС, начиная с момента выхода ТС из мертвяка.

5. Меры безопасности при использовании ТС
5.1. На игровой территории скорость ТС не должна превышать 30 км/ч, но в свою очередь, водитель ТС должен осознавать всю потенциальную опасность для жизни и здоровья людей и быть максимально внимательным ко всем факторам, влияющим на безопасность передвижения.
5.2. В условиях плохой видимости (туман, ливень, задымление) движение ТС осуществляется на безопасно малых скоростях. Критерием выбора скорости придвижении является остановочный путь, который всегда должен быть меньше расстояния видимости.
5.3. При съезде с дороги, для дальнейшего движения по игровой территории, ТС должно двигаться на безопасно малой скорости и только при наличии впереди идущего члена экипажа, находящегося в прямой видимости водителя.
5.4. Нахождение игроков во время движения ТС ближе 3-х метров от него запрещено, равно как и создание помех, создание опасных ситуаций своим поведением для безопасного перемещения ТС.
5.5. Запрещено находиться под ТС
5.6. Высадка/посадка участников игры, а также погрузо-разгрузочные мероприятия производится только после полной остановки транспортного средства
5.7. Запрещено забрасывать внутрь ТС любые пиротехнические изделия
5.8. Если водитель ТС предъявляет требования участникам мероприятия, которые продиктованы безопасностью, участник обязан беспрекословно исполнять их.

6. Порядок использования ТС в игре.
6.1. Повреждение ТС (вывод из строя, остановка, обездвиживание и т.п.), порядок отыгрыша
- при движении ТС водитель зафиксировал попадание шарика (желательно не менее 2-3) по лобовому стеклу и/или зафиксировал разрыв гранаты в радиусе 2-х метров (желательно перед ТС) от ТС.
- водитель осуществляет полную остановку ТС, сопровождая троекратной подачей короткого звукового сигнала, заглушить двигатель. При остановке разрешен съезд на обочину.
- движение может быть возобновлено, но не ранее, чем через 10 минут после полной остановки
- при поражении водителя во время движения, во время вынужденной остановки и т.п.:
а) может передать управление живому игроку, имеющему на это право согласно ПДД и отметив себя «убитым» проследовать в мертвяк.
б) пометить ТС как «уничтоженное», известить об этом игроков продолжительным звуковым сигналом. Дождавшись удобного момента, не мешая игровому процессу, уехать в мертвяк.

6.2. Уничтожение ТС (подрыв, убийство и т.п.), порядок отыгрыша
- при движении водитель зафиксировал поражение ТС спецсредством (инженерной миной, фугасом или другим оговоренным способом перед началом игры)
- водитель осуществляет полную остановку ТС, продолжительным звуковым сигналом извещает экипаж об уничтожении (водитель и все находящиеся в этот момент пассажиры обозначают себя «убитыми»)
- помечает ТС как «уничтоженное» и отправляется в мертвяк

7. ТС может перевозить только «живых» игроков. Уничтоженное ТС может транспортировать только «мёртвых» игроков.


ПРИЛОЖЕНИЕ №3
Советом командиров команд Липецка, изложены: "признаки хорошего тона страйкболиста вне игры". Это манифест, целью которого является желание продолжать играть свободно, открыто и без конфликтов с окружающим миром. Манифест носит исключительно рекомендательный характер.
О поведении вне игры, в городе и по дороге на полигон.

Вне полигона носить:
1. Привод в чехле или рюкзаке (но так, чтобы ничего не торчало) с отстёгнутым магазином.
2. Разгрузки, РПС, наколенники, налокотники, кобуры, балаклавы - в рюкзаке или бауле.
3. Каски в бауле, рюкзаке или на рюкзаке.
4. Магазины, гранаты, ножи, рации и прочее страйкбольное оборудование в чехле для привода или в рюкзаке.

Вне полигона возить так, чтобы ничего не торчало.

На полигоне:
- перемещение по жилому лагерю с отстегнутыми магазинами, либо на предохранителе.
- пристрелка оружия только в специально отведенном месте, если такое имеется. Если специально отведенного места нет, то место и направление пристрелки указывает любой командир команды, организатор и т.п., опираясь на нормы элементарной безопасности живых существ и предметов материальной ценности.
- на протяжении всего мероприятия, начиная от приезда на полигон и заканчивая отъездом, желательно носить защитные очки.
- в месте пристрелки, а также: начиная с построения и заканчивая прибытием в мирный лагерь очки одеты должны быть обязательно.

Допускается:
1. Носить вне игры обычную форму с берцами (желательно в сочетании с гражданскими предметами одежды).
2. Жилеты рыбацкие или фото, но без элементов снаряжения.
3. Поясной утилитарный подсумок для документов и бумажника.
__________________
алкоголь создает больше людей, чем уничтожает

Последний раз редактировалось Гринч; 06.10.2020 в 18:00.. Причина: Для гранат: 1->3 метра.
Butch® вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:11. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball