22.10.2012, 23:20 | #42 | |
силы добра
|
Ответ: Мысли об играх
Цитата:
...а то я опять буду в пестиком в открытую ходить, а второй раз уже не интересно. |
|
22.10.2012, 23:22 | #43 |
силы добра
|
Ответ: Мысли об играх
|
22.10.2012, 23:22 | #44 |
Ordo moderatorium
|
Ответ: Мысли об играх
astra12, с ножичком одним походи - гораздо интереснее пробовал - знаю, советую!
Вообще, что хочу сказать. обосновать сценарием, почему конкретные игроки должны сидеть там-то, а другие должны топать туда-то - очень сложно. Куда проще поставить на сторону толкового командира, который будет кидать тапки и всячески принуждать игроков действовать. З.Ы. по поводу курсов - и я впишусь что-ле. интересно будет послушать опытных игроков Последний раз редактировалось Фил; 22.10.2012 в 23:25.. |
22.10.2012, 23:25 | #45 |
силы добра
|
Ответ: Мысли об играх
|
22.10.2012, 23:26 | #46 |
Завсегдатай форума
Сообщений: 335
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: M27 IAR (VFC/Umarex), MP-7 (KWA/Umarex), MP-5 (G&G), НK-416 (G&G) Glock 23 (KJW)
|
Ответ: Мысли об играх
Астра, если БОЛЬШИНСТВО будет за повязки на каких то играх то почему не сделать их камуфляжных цветов? синие и зелёные для меня буквально светятся - их я вижу раьше чем сам камуфляж и я такой точно не один. Как то был на игре где только одна сторона была обозначена повязками - а из цветов - "коричневатая" -типа койот браун и "зерозелёная" олив драб = как варианты
|
22.10.2012, 23:28 | #47 |
Писатель
Сообщений: 1,185
Возраст: 42
Команда: ЗКпОП АВРОРА
Город: тамбов
Оружие: m249. м4а1. beretta 92fs-a.m4a1.g36.ак-74м
|
Ответ: Мысли об играх
пост 43,я и говорю подумать надо.кто что сможет донести,как это будет выглядеть.чему конкретно учить.кого.всех в общей куче,или новичков отдельно.ибо один придет с просмотром фильма терминатор,а второй с базовыми навыками.да много чего продумать надо.у кого есть идеи пишите пока до создания отдельной темы мне в личку.
|
22.10.2012, 23:32 | #48 |
Ordo moderatorium
|
Ответ: Мысли об играх
ну а чего здесь особо думать? начинать с базового курса, имхо.
Работа в паре. работа в четвёрке/составе группы. передвижение по местности, стрельба по мишенькам, азы радиопереговоров, отдельным пунктом - работа в здании. Этих тем занятия на 3 за глаза хватит, имхо. |
22.10.2012, 23:33 | #49 | |
силы добра
|
Ответ: Мысли об играх
Цитата:
|
|
22.10.2012, 23:40 | #50 |
Завсегдатай форума
Сообщений: 335
Команда: СК "Geronimo"
Город: Тамбов
Оружие: M27 IAR (VFC/Umarex), MP-7 (KWA/Umarex), MP-5 (G&G), НK-416 (G&G) Glock 23 (KJW)
|
Ответ: Мысли об играх
|
23.10.2012, 00:47 | #51 | |
наемник
Сообщений: 591
Команда: ****
Город: Тамбов
Оружие: LR300
|
Ответ: Мысли об играх
Цитата:
на тренировки-отработку слаженности еще можно без стрельбы офис занять, но поиграть... хотя раньше зимой на бывшем ЖБИ бились в ангаре для пейнтболистов. место мало но тоже круто 7 на 7 бились с ussr теже тренировки общие и отработка слаженности делали в 2006-ом. инструктором был 76-ой. многие помнят этого дядьку) все идет по кругу и это хорошо если кто то возьмет на себя подготовку новичков, да и не только новичков. по вопросам уже озвучили, а по сценарию и интересности это всегда надо сидеть и думать, обсуждая и дополняя. |
|
23.10.2012, 01:05 | #52 |
Флудер
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
|
Ответ: Мысли об играх
ИМХО среди нас есть офицеры, в нете есть боевой устав ВС РФ раздел действия солдата/отделения в бою вот они азы, прочитать я думаю каждый сможет, хорошо бы что бы знающие показали это на практике и посмотрели как усвоили новайсы, указали недостатки. По радиообмену это да отдельные товарищи не догоняют его сути и трындят как по телефону, но тут тока практика и как можно больше, будучи курсантом мы вели радиообмен находясь в соседних кабинках туалета да смешно, но зато какая никая а практика. От себя могу рассказать про погран наряды(а это по сути войсковая разведка) и азы пограничного следопытства, но тока когда буду в Тамбове.
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою. |
23.10.2012, 01:09 | #53 |
Флудер
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
|
Ответ: Мысли об играх
по топогрaфии одной тeории мaло тут нaдо идти в лeс и ходить по кaртe, a eё нaдо умeть читaть
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою. |
23.10.2012, 01:16 | #54 |
Флудер
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
|
Ответ: Мысли об играх
ну a по сценарию вот моя мысля: точка А застава или блок пост, точка Б резерв. Сторона 1 имеет ограниченный гарнизон на точке А который не знает когда и откуда на них нападут. Сторона 2 должна вырезать гарнизон, они знают дислокацию заставы и резерва. Как она это сделает решать командиру, будет ли скрытно ползти и внезапно отаковать или попрет в полный рост и через короткое время будет отбиваться от резерва.
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою. |
23.10.2012, 01:36 | #55 |
наемник
Сообщений: 591
Команда: ****
Город: Тамбов
Оружие: LR300
|
Ответ: Мысли об играх
Денис, было такое. в итоге диверсанты отрываются по полной, а одна из групп заставы скучает и надрывает командира отпустить их следопытить вокруг заставы. в итоге все сводится к колбасе. более тонко надо.
|
23.10.2012, 01:50 | #56 |
Флудер
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
|
Ответ: Мысли об играх
ИМХО это зaвисит от процeссa и тaктичeской мысли комaндирa. Нe бeрущихся точeк нe бывaeт, нaдо с импровизaциe подходить к процeссу
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою. |
23.10.2012, 01:52 | #57 | |
Новайс
Сообщений: 18
Возраст: 40
Команда: Некомандный
Город: Тамбов
Оружие: SR-25K
|
Ответ: Мысли об играх
Цитата:
Сценарием именно это бы стало примерно в таком ракурсе: Точка А - застава или блок пост Точка Б - резерв Сторона 1 имеет ограниченный гарнизон на точке А который не знает когда и откуда на них нападут. Сторону 2 должна будет по идее напасть на сторону 1. Сторону расходятся по своим местам, готовятся, делятся на группы, составляются планы - как обычно. А дальше самое интересное 1 минута: В некой точке Ц оставлен чемодан. 5 минут: Стороне 2 по рации приходит приказ группой в 7 человек сопроводить одного из своих лидеров в точку Б через некую точку Ц. Стороне 1 по рации приходит приказ доставить чемодан с разведданными из некой точки Ц. В чемодане находятся инструкции для завладевшей стороны: 1 - разместить чемодан на точке А, 2 - разместить чемодан точке Б. 15 минут: Далее будет либо бой, либо одна из сторон успеет упереть чемодан. Если сторона 2 упирает чемодан, то оставшиеся получают приказ двигаться на защиту Б, через еще 15 минут сторона 1 получает приказ отбить точку Б. Если сторона 1 упирает чемодан, она должна его защищать, а сторона 2 получает мгновенный мертвятник в точке Б (по желанию). Если завяжется бой и до чемодана никто не доберется, и идет бой то обеим сторона сообщается о необходимости выполнения имеющихся целей, а также поддержании ушедших в точку Ц. 45 минут: ... еще какие-нибудь варианты кому какую цель поставить в зависимости от имеющейся заранее учтенной ситуации, где можно обыграть и захват лидера стороны 2 в точке Ц, и внезапный ракетный удар по точке А, осуществленный из точки Б, когда у всех будет 1 минута на эвакуацию, или еще что угодно. Такой сценарий на 4-5 часов вполне нормально умещает 3-4 деления на подситуации - более чем достаточно. Его не так сложно продумать, но зато он дает конкретные _быстрые_ цели играющим, которые надо как-то достигнуть. И вместо того, чтобы лидеры групп в сторонах задумывались о стратегии битвы, у них будут четкие тактические задачи, выполнение и, главное, невыполнение которых будет иметь последствия в рамках игры. На больших учения это, понятное, дело, все происходит более "естественно" без таких "вождений за ручку", но для 50-70 участников нужно что-то более междусобойное. Работа оргов, конечно, потребуется несколько большая, но не настолько, чтобы нельзя было полноценно играть - просто меньше неожиданностей из-за известного сценария |
|
23.10.2012, 01:54 | #58 |
Флудер
Сообщений: 733
Возраст: 33
Команда: ск"СЕВЕР" позывной stiletto
Город: Тамбов/Цхинвал
Оружие: акс 74, ПМ, cz75
|
Ответ: Мысли об играх
вот был пост про aмбрaзуру, к сожaлeнию нe был нa
игрe нe видил. Мол тяжeло взять, a чeм вaм нe зaдaчa. Импровизируй нe хочу, хочeшь дым постaвь, хочeшь нaзнaч Мaтросовa пусть отвлeкaeт, нaконeц огонь нa подaвлeниe зaсыпь шaрaми чтоб головы поднять нe мог
__________________
Настоящая русская свадьба - хорошая возможность увидеть дальних родственников в ближнем бою. |
23.10.2012, 02:03 | #59 | |
Новайс
Сообщений: 18
Возраст: 40
Команда: Некомандный
Город: Тамбов
Оружие: SR-25K
|
Ответ: Мысли об играх
Цитата:
Те 10 минут, которые в итоге длился захват, дали реально много фана, так почему не давать себе этот фан получать чаще? |
|
23.10.2012, 02:18 | #60 |
наемник
Сообщений: 591
Команда: ****
Город: Тамбов
Оружие: LR300
|
Ответ: Мысли об играх
Ferz, мысли правильные)
вот так придумываешь и на игре чувствуешь себя кукловодом ибо одни спешат, вторые не успевают, третьи все умыкнули и начинаешь - одним вводную, вторых на другую точку отправить где по пути они пересекуться с третьими))) а побеждает в итоге дружба)))) |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|