AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Городские разделы > Липецк

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.01.2018, 13:13   #1
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Крестовый поход сценарий обсуждение.

Пока все вилами на воде писано. Название то-же пока рабочее, будет более приземленное.
Предварительно май 2018. Дата обдумывается.
Обсуждение приветствуется, предложения принимаются. Заднее слово за оргами.

Экспериментальный сценарий с элементами моделирования реальных действий, ролевой составляющей и непредсказуемым ходом событий.
Все закосы под реальность лишь плод фантазии. Любые совпадения случайны или потому, что так и есть на самом деле.
Плагиат вроде не обнаружен, но если кто такое уже делал то идите на ...уй.
Антураж всегда в тему, подумаю (-ем) об этом если вообще будет интерес.


Полигон под вопросом. Рассматривается "Черный лес" ибо там строить ничего не придется.
Предигровое построение 11-00
Старт игры 12-00
Окончание игры 18-00

Так как нифига не планируется из допов то и взносы не планируются ваще. Но это не точно. Скорее всего по соточке.
Хотя более крупные пожертвования на пивас принимаются всегда.



Крестовый поход.

В одной вымышленной стране, раздираемой на части гражданской войной, образовалось вынужденное хрупкое равновесие.
В восточной части территорию контролирует независимая радикальная группировка «зеленые еноты» проповедующая радикальное животноводство.
Западная часть страны находится под контролем бывшего довоенного правительства, светской партии «Синяя мечта». Верящей в восстановлении своего влияния и восстановлении централизованного контроля над страной, что все будут счастливы и кушать ножом и вилкой.
На севере за естественной природной границей из ущелий и рек расположена территория «свидетелей рассвета солнца». Аграрии и крестьяне поклоняются естественным природным явлениям, занимаются сельским хозяйством и объявили себя самопровозглашенной республикой.

У трех сторон есть столицы – не большие деревни с приемлемыми условиями для существования. В каждой столице есть госпиталь. Обозначен сооружением особой формы с эмблемой контролирующей стороны. Любая столица может быть захвачена любой стороной без ограничений. После захвата столицы госпиталь переходит под контроль захватившей стороны.
Захват госпиталя обозначается повешением эмблемы своей стороны на предназначенное для эмблемы место.
Оживление происходит возле госпиталя без ожидания (минимум 10 минут игрок уже отлежал в качестве раненного плюс дорога) . Но важным условием игры является то, что оживающий игрок после оживления переходит на сторону владеющей госпиталем стороны, меняет повязку на цвет другой, владеющей госпиталем стороны и участвует в ее составе, или становится пленным и отыгрывает пленение, в данном случае пленение будет автоматически обновляться и может продлиться либо до освобождения столицы обратно, либо до захвата столицы третьей стороной, либо до внезапно возникнувшего желания перейти на сторону, контролирующую госпиталь и столицу по собственному желанию.
Каждый игрок идет оживать только в ту столицу, с какой он начинал игру.
На момент старта каждый игрок может иметь не более одного бинта. В процессе игры количество переносимых одновременно бинтов, их потеря и передача не регламентируется, кроме случаев манипуляции при ранении.
У каждой стороны на момент старта есть очень важный игровой персонаж - хирург. Это единственный персонаж (всего их на полигоне три) который может снимать с перевязанных бойцов бинты не убивая их, таким образом обнуляя счет ранениям. Нахождение этого персонажа на полигоне абсолютно произвольное. Персонаж никогда не может снимать белый (синий) халат. Персонаж получает ранения, перевязывается, умирает и возрождается как обычный игрок. Исключение для него только то, что он не может обнулить сам себе ранения и после пятого ранения обязательно умрет и возродится только в городе.


Дополнительные условия:

Ранения:

Ранение отыгрывается незамедлительным принятием положения лежа и обозначением раненого красной повязкой. Эффект ранения может длиться по желанию игрока до окончания игры, но не менее 10 минут. Допускается пользоваться радиостанцией и голосом. Использовать любое игровое оружие запрещено. Повторные попадания условно не считаются. Игрокам стоит самостоятельно позаботится о предупреждении в таком случае всех участников игры о своем статусе раненого чтобы избежать повторных попаданий.(проблемы раненых – это дело самих раненых, на 10 минут) Напоминание : запрещено стрелять по всем носящим красную повязку.

Лечение:

Любой раненый игрок может быть вылечен любым живым игроком, кроме самого себя, с помощью специального перевязочного материала. Лечение осуществляется наматыванием бинта обязательно полностью на любую конечность раненого игрока. Количество лечений ограничено условием что накладывать повязку на конечность с уже намотанной повязкой категорически нельзя (4 ранения и пятое контрольное поражение). В последствии снимать перевязочный материал игроку до игровой смерти или до посещения госпиталя запрещается. После посещения своего госпиталя бинты самостоятельно сматываются и могут использоваться повторно в произвольном порядке. Любой раненый игрок может быть добит прикосновением и обозначением голосом (я тебя добил). Раненый игрок противника может быть вылечен и автоматически захвачен в плен.

Мародерство:

С раненых игроков противника разрешено снимать перевязочный материал, весь уже намотанный!, что автоматически означает их игровую смерть. Пусть не препятствуют! Аналогично разрешено делать с ранеными союзниками с целью высвобождения перевязочного материала. Не намотанный бинт отжимать не нужно если его не отдают добровольно, что вряд-ли.

Чего не обсудили:

Сценарий предусматривает полную свободу действий и решений командиров сторон. Основной задачей является насаждение своего влияния в регионе. Безусловно победившей стороной будет являться группировка захватившая наибольшее количество деревень на конец игры.

Советы и подсказки:
Если вашу столицу захватил противник – не отчаивайтесь. Если у вашей группы много бинтов Вы практически неуязвимы. Хирург сделает вас бессмертными, берегите его. Плюс бинты можно отжимать, почувствуйте себя партизаном!
Если вашу столицу захватил противник, а вы пришли оживать, вы можете принять его идеи и примкнуть к его рядам и воевать против своих соотечественников, а можете признать себя пленным и спокойно дожидаться пока госпиталь не отобьют обратно, заодно создавая головную боль захватчикам своим присутствием и песнопениями. Но помните, если вы решите предать свои идеалы и примкнуть к новой группировке, но вас снова «убили» и вашу деревню отбили назад выглядеть это будет «не очень» ведь оживать вам все-равно здесь, хотя, Вы снова можете переобуться в прыжке
Видит Бог просидеть до конца игры в плену то-же не самый лучший вариант. Выбор за каждым свой.
Если Вашу столицу будут часто захватывать разные враги есть шанс поиграть за все стороны.
Берите часы с обратным отсчетом, так проще быть раненым.

Последний раз редактировалось BinLSden; 21.03.2018 в 19:01..
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 13:17   #2
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Если возникли вопросы - задавайте не стесняйтесь. Одна голова хорошо, а две хорошо-хорошо.

?: Предлагаю не поднимать красную тряпку при ранении, а имитировать дикими криками, а при повторном попадпнии - убит. ИБО Можно будет с ходить с красной тряпкой типа раненый...не антуражно.
о: По условию игры необходимо сразу лечь. К сожалению может пойти дождь, под вами может быть муравейник или гнездо змей, или вы залезли на дерево. Но эти факторы ни кого не волнуют. Вы обязаны лечь. Да-да, слезть с дерева, а еще лучше упасть, и лечь. И ждать минимум 10 минут.

?: А может продуктивнее будет всё-таки по ходу игры начислять очки?
о: Игра задумывается исключительно с целью нейтрализации негативных эмоций. Как кино. Очень много зависит от актеров и сценария. Начисление каких либо очков в эту концепцию не вписывается. Как собственно и любой другой спортивный атрибут судейства.

Последний раз редактировалось BinLSden; 25.01.2018 в 17:33..
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 14:27   #3
Боа констриктор
 
Аватар для Serpeant
 
 
Сообщений: 2,843
Команда: Русич
Город: Воронеж
Оружие: AКС-74, фляга
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Если игра типа историческая, и в мае, то лучше Вешаловка - соблюдем традиции)
__________________
Победа - не яйца, высидеть невозможно
Serpeant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 14:41   #4
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Serpeant Посмотреть сообщение
Если игра типа историческая, и в мае, то лучше Вешаловка - соблюдем традиции)
Эт какие у вас там традиции в Вешаловке?
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 15:48   #5
Боа констриктор
 
Аватар для Serpeant
 
 
Сообщений: 2,843
Команда: Русич
Город: Воронеж
Оружие: AКС-74, фляга
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Цитата:
Сообщение от BinLSden Посмотреть сообщение
Эт какие у вас там традиции в Вешаловке?
Ааа, ты ж не помнишь, тебя с нами не было - астрал изучал)))
__________________
Победа - не яйца, высидеть невозможно
Serpeant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 16:22   #6
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Serpeant Посмотреть сообщение
Ааа, ты ж не помнишь, тебя с нами не было - астрал изучал)))
Ды с кем там с вами? С вами на чем-то традиционном меня точно не было. Че вы там вообще делали?

И тут не флудилка, если что.
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 17:25   #7
Новайс
 
Аватар для Родник
 
 
Сообщений: 151
Возраст: 44
Команда: Аврора
Город: Тамбов
Оружие: ВСС
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Предлагаю не поднимать красную тряпку при ранении, а имитировать дикими криками, а при повторном попадпнии - убит. ИБО Можно будет с ходить с красной тряпкой типа раненый...не антуражно.
__________________
"Это невозможно"- сказала Причина. "Это безрассудно"- сказал Опыт. "Это бесполезно"- отрезала Гордость. "Попробуй..."- шепнула Мечта...
Родник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 18:03   #8
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Цитата:
Сообщение от Родник Посмотреть сообщение
Предлагаю не поднимать красную тряпку при ранении, а имитировать дикими криками, а при повторном попадпнии - убит. ИБО Можно будет с ходить с красной тряпкой типа раненый...не антуражно.
ды думали такой момент, потому про незамедлительно прижать хвост и написали.
Цитата:
Ранение отыгрывается незамедлительным принятием положения лежа и обозначением раненого красной повязкой.
Типа замысел был что как таковой мертвяк вообще не нужен, т.е. все события можно в поле/лесу проворачивать.
А то ходить по километрам надоедает.
А так получается во первых четыре жизни при грамотном взаимодействии. Т.е. ходить в мертвяк - это уже как-бы крайний случай.
Плюс во вторых при захвате собственной базы противником игра не останавливается в затыке. Это если "хирурга" не протерять. Ну и всякие ДРГ приобретают совершенно другой смысл. Потому и добивать только касанием. Причем выгоднее взять в плен на часок. Но опять-же с пленным нянчится надо....
Единственно что сильно смущает. Если приедет много развгодпопуляльщиков игруля скатится в идиотизм. Надеюсь уровня игроков хватит.
Рискованно, но за ссаную тряпку надоело

Последний раз редактировалось BinLSden; 23.01.2018 в 18:26..
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 18:56   #9
Снимаю,порчу.
 
Аватар для ACID
 
 
Сообщений: 4,425
Возраст: 39
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
По умолчанию Re: Крестовый поход сценарий обсуждение.

Цитата:
Сообщение от BinLSden Посмотреть сообщение
Безусловно победившей стороной будет являться группировка захватившая наибольшее количество деревень на конец игры.
А может продуктивнее будет всё-таки по ходу игры начислять очки?
За,например:
-каждого пленного;
-за каждый захват чужой деревни;
-за потерю Хирурга(ну тут скорее снимать,чем начислять);
-ещё за какой-нить подвиг.
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде...
ACID вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2018, 19:01   #10
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Крестовый поход сценарий обсуждение.

Цитата:
Сообщение от ACID Посмотреть сообщение
А может продуктивнее будет всё-таки по ходу игры начислять очки?
За,например:
-каждого пленного;
-за каждый захват чужой деревни;
-за потерю Хирурга(ну тут скорее снимать,чем начислять);
-ещё за какой-нить подвиг.
принято, подумаем... мысль так-то дельная, но хотелось именно милсим, а не вот эти вот калькуляции
Ну так-то если начистоту то всеравно все эти очки как попытка натянуть глаз на жо... с целью потешить ЧСВ. А тут вердикт один. Поимели, ну так поимели, ну что уж тут поделать. Тренироваться надо лучше
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2018, 17:31   #11
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

Не будет никаких очков. На фан.
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2018, 00:12   #12
Новайс
 
Аватар для BinLSden
 
 
Сообщений: 2,189
Команда: Энотера
Город: Липецк
Оружие: 6п26
Отправить сообщение для BinLSden с помощью Skype™
По умолчанию Re: Креестовый поход сценарий обсуждение.

В общем кому ссылку не кидал - никаких основательных поправок не было. Будем считать сценарий окончательно утвержденный.
По дате возможны подвижки, точная дата будет за месяц. Но так-как погода стоит снежная и холодная, то и начало сезона и открытия и соответственно эта игру могут сильно пододвинутся к месяцу июль.
Очень прошу команды, кто был-бы не прочь посетить игру такого формата черкнуть в личку примерно количество чтобы примерно представлять на что можно рассчитывать.
Пример такого сообщения:
команда Витязь - 8

Если же в ближайший месяц выяснится что никого такой сценарий не заинтересует, то идея будет похоронена до лучших времен, если не возникнут другие обстоятельства.
BinLSden вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball