28.04.2009, 21:51 | #65 |
2 после 1
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
на счёт времени кто и в чём и сколько ему сидеть в мертвяке это понятно . А КАК НА СЧЁТ НЕСОЗНАНКИ . чаще всего боец в защитных средствах честно говоря является МАКЛАУДОМ . желательно ОРГам рассмотреть эту действующию проблему
|
28.04.2009, 21:57 | #66 |
Писатель
Сообщений: 4,932
Возраст: 43
Команда: The Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: C7CT С8CQB MK18 Mod1 M39 EMR Sig P226 Colt M1911
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Проблемы нет, обсуждать нечего
__________________
ВСК КРОТОБОЙ |
28.04.2009, 22:32 | #68 | |
.
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
Переформулирую вопрос Рудика: что делать если на игре попадется маклауд? Что за это будет маклауду и его команде? |
|
02.05.2009, 18:15 | #70 |
Писатель
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
В связи с тем, что на игре планируется выполнение миссий с использованием GPS (в т.ч. выданные оргами) пердлагаем стандартные настройки GPS в которых будет производиться выдача координат.
Система координат: Формата градусы, минуты, секунды например (B- 32.23.45,4 L- 51.39.18,3) "Датум карты" (Datum) Pulkovo 1942 (или оно же Pul 42) или в ручном режиме вводим следущие значения DX +25 DY -134 DZ -76 DA -108 DF -0.00480800 и жмем сохранить. |
03.05.2009, 22:08 | #71 | |
Шумогенератор Капута
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
В 2007 вроде хотели сделать централизованый заезд/выезд, т.к. полигон был типа под охраной. А как в этот раз?
__________________
Спросят нас в селе: "Ходите под кем?/ Ваши командиры где?" Бэтээр-батор,/ Акаэм-мерген/ И великий хан Эрпэгэ! |
|
03.05.2009, 22:15 | #72 |
Писатель
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Можно.
Заезд будет произвольным до шлагбаума, у шлагбаума всех встретят (там где вышки и там где воду набирали) Дорога (хорошая) будет отмаркирована киперкой. |
04.05.2009, 22:24 | #73 |
Писатель
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Так сказать в качестве пролога.
Обращаю внимание что игра суточная. Это значит, что ночью игра будет продолжаться. Ночью, как правило, темно, а особенность человеческого зрения состоит в том, что ночью люди видят не очень хорошо, поэтому берите с собой фонарики для устранения сей досадной помехи. Так как красные повязки ночью тоже будут не очень хорошо заметны, обязательно возьмите с собой фонарики с красным светом. Иначе на ваши крики о том что вы три дня как убиты будут привлекать все новых и новых стрелков Как бы это неожиданно не прозвучало - но игра будет проходить в том числе в лесу. В лесу палки, ветки и ямы. Как правило ночью палок, веток и ям становится больше. Ночь, лес, особенности человеческого зрения - все палки по роже, все ветки в глаза, вся ямы под ноги. Т.е. что? Учитываем. Вдобавок ко всему на полигоне есть лесные озера и пруды, в них вода, мокрая. Ночью, да и днем можно туда упасть и утонуть нахер. Значит что? Учитываем мокрую воду. Лес кстати тоже не очень густой, но потеряцца в нем как два пальца. До ближайшего жилья идти 7 км. Значит что? GPS или компас очень не помешают. Учитываем то, что ими надо уметь пользоваться. Спички и сотовый телефон по той же причине очень желательно иметь в каком нить целофановом герметичном пакете - лучше запаянными. Орги позаботились о антуражности игры и если вы плутая по полигону наткнетесь на снаряд или стабилизатор от ракеты, бомбы, гранаты или мины несомневайтесь что это на самом деле невзорвавшаяся бомба, ракета, граната или мина. Сообщите о месте с данным девайсом оргам. Так как орги пока не решили какую погоду сделать на игре, готовьтесь ко всему и к жаре и к холоду и к ливню. Возможно все включат одновременно и ночью. Наткнувшись в рейде на одиночно шатающихся некомбатантов - не пугайте их, не мучайте и не издевайтесь над ними, просто сообщите о их наличии оргам. Пиво на игре является не прохладительным (как считают многие) а алкогольным напитком - игрок замеченый в употреблении алкогольных напитков будет снят с игры. Каждый командир ложится спать последним в свой команде. Каждый поручитель за некомандного ложиться спать только после своего не командного игрока. Построение на игру является обязательным для всех. И для командных и для некомандных игроков. Ну и учитывайте что суточная игра - тяжелая игра, от того уйдете ли вы спать ночью в лагерь зависит победа или проигрыш всей вашей стороны. Последний раз редактировалось Son; 04.05.2009 в 22:27.. |
06.05.2009, 23:30 | #80 |
Писатель
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|