AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Региональное закрытие Воронеж 2013

Региональное закрытие Воронеж 2013 Всё о просраной игре 28-29 сентября 2013г в г. Воронеж

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.08.2013, 17:37   #1
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Сценарий и распорядок игры.

Воронежская команда "Байкал" рада представить вашему вниманию страйкбольный сценарий Арктика
Время проведения игры 28-29 сентября 2013г.
место проведения игры полигон "ПВО"
Легенда:
Действие происходит в недалеком будущем
Сводки из СМИ:
Россия обеспокоена активностью НАТО и других стран в Арктике. "В последнее время мы получаем подтверждения, что Североатлантический альянс обозначил Арктику зоной своих интересов", - цитирует адмирала РФ РИА "Новости". По его словам, эти действия приобретают "системный, коалиционный характер". В ответ Россия усиливает Северный и Тихоокеанский флоты. Выступая сегодня на заседании морской коллегии при правительстве РФ, главком ВМФ отметил, что у Северного полюса активизировались и азиатские государства. В их числе он назвал Китай, Японию, Корею и такие "всем известные арктические страны", как Малайзия и Таиланд. Как обычно, подготовка к разделу арктического пирога сопровождается усиленными призывами к миру. Между тем договориться цивилизованно пока не очень-то получается. Международно-правовой режим в Арктике регулирует Конвенция ООН по морскому праву 1982 года. Согласно этому документу, каждая страна имеет право на континентальный шельф, то есть морское дно до внешней границы подводной окраины материка.Границы шельфа в Арктике до сих пор не определены окончательно. На него претендуют пять арктических стран (РФ, США, Дания, Норвегия и Канада). России и Норвегии удалось в сентябре 2010 г. договориться между собой, но полностью вопрос о границах далеко еще не решен. Кроме того, претензии теперь начинают выдвигать и другие государства, которые считают, что Арктика должна быть всеобщим достоянием по примеру Антарктиды. В действительности же каждое государство, претендующее на раздел подледного пирога, активно готовится к будущему столкновению. Ведь совсем недавно стало ясно, что богатств на севере видимо-невидимо (это касается не только углеводородов), вот только поучаствовать в их распиле получится не у всех.
В настоящее время масштабы парникового эффекта приобрели угрожающие последствия :
1. Повышенная испаряемость воды в океанах.
2. Увеличение выделения углекислого газа, метана, а также закиси азота в результате промышленной деятельности человека.
3. Быстрое таяние ледников, смена климатических зон, что приводит к уменьшению отражающей способности поверхности Земли, ледников и водоемов.
4. Разложение соединений воды и метана, которые находятся возле полюсов.
5. Замедление течений, в том числе и Гольфстрима, что может вызвать резкое изменение климата в Арктике.
6. Нарушение структуры экосистемы, сокращение площади тропических лесов, исчезновение популяций многих животных, расширение среды обитания тропических микроорганизмов.
Климат в арктике изменился на более тёплый
Последние несколько лет политическая обстановка в отношении Арктики была накалена до предела. Слишком многие хотели завладеть ее ресурсами и никто не хотел делиться. Смена климата на более теплый подстегнула всех претендентов на эту территорию к активным действиям. В итоге дипломаты и политики были уже не в состоянии сдерживать военный конфликт в этом районе земли.

Локация: Одна из спорных территорий Арктики
Стороны конфликта: США, Дания, Канада - РФ, Норвегия
возможное присутствие азиатских групп и репортеров
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...

Последний раз редактировалось Son; 27.09.2013 в 20:23..
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 17:39   #2
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Арктика 28-29 сентября

Расписание игры:
Регистрация игроков на полигоне 28 сенятября 2013 с 9-00 до 11-00
Построение перед игрой в мирном лагере в 11-00;
Расстановка по позициям 11-30
СТАРТ игры в 12-00; ИГРА ПРОХОДИТ В формате НОН-СТОП, Т.Е. БЕЗ ОСТАНОВОК
ОКОНЧАНИЕ ДНЕВНОЙ ФАЗЫ ИГРЫ И НАЧАЛО НОЧНОЙ ФАЗЫ - 19-45
ОКОНЧАНИЕ НОЧНОЙ ФАЗЫ ИГРЫ И НАЧАЛО ДНЕВНОЙ ФАЗЫ - 06-45

ЗАВЕРШЕНИЕ игры – 29 сентября 2013 в 12-00;
заключительное построение 29 сентября 2013 в 13-00

Деление по каналам:
1-5 - организаторы(только для организаторов или командиров сторон в случае вопросов)
6-30 - США, ДАНИЯ, КАНАДА
31-55 - РФ и Норвегия

Разрешается прослушивать каналы соперников, глушить запрещено. Прослушивать каналы организаторов запрещено.

Игра будет двухфазная - ДЕНЬ и НОЧЬ(согласно страйкбольным воронежским правилам) , т.е. с наступлением 19-45 будет действовать ограничение по приводам 130м.с. а так же обозначение смерти игрока будет импульсный светодиодный фонарь красного цвета, с наступлением 6-45 утра игра проходит по обычным страйкбольным правилам г.Воронежа

Расстановка сил: На момент начала игры каждая сторона не имеет баз, но при этом точка высадки каждой из сторон находится недалеко от одной из баз.

Транспорт:
На Игре будет присутствовать транспортные средства, распределяются между сторонами 50/50.
Скорость движения транспорта не более 25 км.ч.

Задачи:
США, ДАНИЯ, КАНАДА:
- Захват/удержание Баз
- Доставка боеприпасов с основной базы
- Перехват караванов с боеприпасами противника
- Уничтожение Главнокомандующего объединенными силами РФ и Норвегии
- Сохранить жизнь Главнокомандующему объединенных сил США, КАНАДЫ, ДАНИИ
- Сохранить Боевое знамя своей стороны
- Захватить Боевое знамя вражеской стороны


РФ и Норвегия:
- Захват/удержание баз
- Доставка боеприпасов с основной базы
- Перехват караванов с боеприпасами противника
- Уничтожение Главнокомандующего объединенных сил США, КАНАДЫ, ДАНИИ
- Сохранить жизнь Главнокомандующему объединенными силами РФ и Норвегии
- Сохранить Боевое знамя своей стороны
- Захватить Боевое знамя вражеской стороны



В течении Игрового процесса будут вводиться дополнительные вводные!!!

Технические моменты игры:
Перед началом компании командующему стороной выдается конверт с координатами точки высадки.
Занятие точки обозначается занесением в «Боевой Журнал» времени захвата точки и ником командира отряда захватившего точку и поднятым флагом своей стороны. Точка считается захваченной только после занесения записи в боевой журнал, поднятие флага при этом не обязательно. Флаги сторон с точек не переносятся, не прячутся, не уничтожаются. Флаг устанавливается на специально отведенных местах на флагшток. На каждой точке будет присутствовать организатор или игротех(доверенное лицо организаторов игры)

Ограничение по «боеприпасам».

Привода, дробовики – ТОЛЬКО механы емкостью не более 150 шаров на механу, общим количеством до 12 штук.

Пулеметы М249 - 2 (два) короба, + механы
LMG:
РПК – 2 (улитки/бубена) + механы
MG36 - 1 C-Mag ("электрояйца"),
L86 - 4 бункера от М16 маркированные организаторами.
Steyr AUG-Hbar-T - 4 бункера от AUG маркированные организаторами

Снайперские винтовки и пистолеты – штатные магазины не более 4шт.

Зарядка только у патронных ящиков маркированных организаторами без ограничения количества заряжающихся игроков.
На игру допускаются страйкбольные минометы, страйкбольные подствольники и страйкбольные гранатометы, страйкбольные гранаты, дымы, страйкбольные мины, страйкбольные фугасы - согласно правил СК Воронежа.

Подсчет захваченных баз 1 раз в 60 минут. За каждую захваченную базу начисляется два балла.
При захвате всех баз одной из сторон, все бойцы проигрывающей стороны единовременно отживают в месте и по условиям оговоренным организаторами.

Дополнительные вводные будут объявляться в процессе игры по открытым средствам связи – успешное выполнение миссии приносит до 10 баллов в зависимости от сложности миссии.

Игровые объекты:

Командующие сторонами
Будут обозначены. Уничтожение командующего приносит 10 баллов (очки зачисляются на протяжении всей игры стороне, уничтожившей командира.
После поражения командующий отбывает время респауна (50 мин) в мертвятнике. Во время респауна командующий не может продолжать командовать стороной.

Базы сторон
На полигоне имеются базы две основных и две дополнительных.
На территории базы должен быть установлен флаг. Удержание базы каждый час игры плюс 2 балла.
Основная база стороны РФ и Норвегия - Тополь; дополнительная - Дуб
Основная база стороны США, ДАНИЯ, КАНАДА - Yankee; дополнительная - Delta


Боевое знамя
Сторонам будут выданы "Боевое знамя" по 1 на каждую сторону. Знамя может быть расположено в любом месте полигона(на базах, у мобильной группы, в точке РЛС и т.д. кроме неигровых мест таких как мертвяк). Боевое знамя представляет из себя установленное на флагшток знамя. За захват знамени противника + 10 баллов. Для захвата вражеского знамени его нужно принести на любую базу своей стороны. При уничтожении игрока несущего знамя он прислоняет знамя к дереву или кладет на землю. За потерю стороной знамени + 10 мин в мертвяке всей стороне утерявшей знамя на протяжении часа.


Склады боеприпасов[/U]
На игровой территории будут находится два склада боеприпасов двух основных баз сторон. Каждые два часа необходимо произвести транспортировку ящика боеприпасов на дополнительную базу стороны. График транспортировки сторон разниться в один час.
За каждый успешно доставленный ящик стороны(на доп базу) получают +2 балла, за каждый отбитый и доставленный на свою базу(основную) ящик также получают +2 балла
Изначально каждая сторона получит два ящика и в течение часа доставляете на свою базу.
Если в течение часа ящик не доставлен на вашу базу, очки не начисляются и такой ящик изымается из обращения стороной. Разрешается захватывать ящики противника. Накопленные на доп базе ящики с боеприпасами можно будет обменять на доп приемущества для своей стороны(будет сообщено отдельно). Если все ящики стороны захвачены или уничтожены или обменяны на ништяки, то дозарядку можно будет произвести только у флагштока основной базы стороны. Об утрате всех ящиков стороны организаторам или игротехам должен сообщить главнокомандующий стороны или его зам. Дозарядка в таком случае осуществляется группами по 3 человека за 1 зарядку, т.е. 3 человека подошли зарядились, потом еще 3(нельзя например 1 зарядился ушел один вместо него пришел, только по трое до заряда всех в группе, трое пришли и трое ушли). Если основная база стороны захвачена, ящиков с боеприпасами у стороны нет, то решение о месте зарядки сообщается командиру стороны или его заму отдельно по игровой обстановке. Раз в два часа в точку сброса выделяется новый ящик с боеприпасами и канистра с топливом. За доставку канистры с топливом начисляется 1 очко + транспорт может едить 2 часа. О заправке транспорта указано в разделе транспорт.

МЕРТВЯК
Мертвяк – организуется силами организаторов. Зона мертвяка обозначается киперной лентой.
Будет два мертвяка, у каждой стороны свой плюс один общий мертвяк в котором будет чай, кофе, потанцуем, а также печеньки и сушки.
Время отсидки в мертвятнике составляет:
- Каска и бронник 15мин, каска или бронник 25мин, остальные 35мин. (для командующих сторон 50 минут)
Пораженный игрок немедленно надевает красную повязку (включает красный фонарь - вечерне-ночное время) и следует в мертвяк.
Боец вступает в игру после респауна от флага любой дружественной базы. Включенный мигающий красный фонарь, а также импульсный светодиодный фонарь красного цвета является 100% обозначением мертвячности. Другое использование красного светофильтра запрещено.

ПОВЯЗКИ

Бойцы одной из сторон обязаны носить повязку синего цвета повязанную на обеих руках в области предплечья на ширину скотча (предоставляются организаторами). Сторона носящая повязки определяется жребием! Использование повязок соперника ЗАПРЕЩЕНО!

Пиротехника

Вся используемая пиротехника проходит тестирование у ответственного по пиротехнике перед игрой!(ручные гранаты, гранатометы, миномёты, дымы, растяжки.) Ответственный по пиротехнике будет со стороны организаторов возле стойки регистрации на игру, а так же будут наблюдать игротехи в процессе игры . Правила по пиротехнике на основании воронежских страйкбольных правил, т.е.
Цитата:
2.1. На игры допускается только пиротехника промышленного производства, прошедшая государственную сертификацию в России и имеющаяся в свободной продаже на территории России. Самодельная пиротехника не допускается.
К играм допускается имитация, созданная на базе петард до "Корсар № 6" включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. с поражающими элементами (шары BB 6мм, горох), исключающие в себе элементы, которые могут нанести травму при взрыве пиротехнического изделия.
Петарды "Корсар № 8" допускаются без наполнителя и только с разрешения организаторов игры. Допускается применение на открытой местности и в строго указанных игровых строениях.
Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 20 см друг от друга.
Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх.
Запрещается применение дымов промышленного изготовления внутри помещений/строений.
2.2. "Убитым" имитацией гранаты считается игрок, в которого попал хотя бы один поражающий элемент имитации гранаты в любую часть тела или снаряжения. Попадания в игровое «оружие» не засчитываются. Взрыв имитации гранаты в замкнутом помещении менее 9 кв.м. приравнивается к попаданию для всех находящихся в данном помещении в момент взрыва. Взрыв имитации гранаты в радиусе 1 метра от игрока, не находящегося в укрытии считается попаданием.


РАКЕТНЫЙ УДАР
Каждой из сторон при выполнении условий задания "Развертывание РЛС" будет доступен "Ракетный удар". Ракетный удар будет нанесен по всем базам противника на момент активации ракетного удара с ключами запуска в течении 10 минут. Все игроки стороны по которой нанесли удар находящиеся на своих базах и в пределах периметра 30 м от баз считаются убитыми, надевают красные повязки и следуют в мертвяк, Радиус 30 метров будут контролировать организаторы с ракетницами, кто попал в периметр тот умер Таким образом одна из сторон при успешном запуске и нанесении ракетного удара получает уничтожение противника на всех базах + 30 метров от баз Запуск ракетного удара возможен только с помощью ключей для запуска(будут выданы одновременно обеим сторонам в процессе игры) и при условии сохранения РЛС не уничтоженной. Ракетный удар можно отменить путем перенацеливания ракет, для этого необходимо доставить флешку с вредоносным кодом на точку РЛС противника в течении 10 минут. Если одну сторону уничтожили ракетным ударом и другая сторона захватила все базы, то отживание происходит в месте и по условиям оговоренным организаторами по истечении 15/25/35 минут.


ТРАНСПОРТ
Изначально транспорт обеих сторон будет заправлен на 2 часа. Чтобы транспорт дальше функционировал необходимо доставить с точки сброса емкость с топливом. Как только истекает 2 часа транспорт стороны которая не доставила топливо останавлявается и не может передвигаться пока не будет доставлено топливо на главную базу стороны. Если транспорт захватили в момент когда у одной стороны закончилось топливо а у захватывающей стороны есть, то транспорт поедет.
Подрыв транспортного средства осуществляется ручными гранатами, выстрелами из гранатометов и минометов прошедшими допуск ответственного по пиротехническим средствам. Транспорт считается уничтоженным при условии взрыва пиротехнического средства под транспортным средством или в радиусе двух метров. Уничтоженный транспорт двигается в мертвятник, время респауна 30 мин. После подрыва бойцы находящиеся в транспорте и врадиусе двух метров «погибают» и следуют в мертвятник.

Транспорт имеет право двигаться если он не взорван и до тех пор покуда в нем находится хотя бы один живой боец, в случаи смерти всех членов экипажа , авто останавливается на пять минут. Вы имеете право захватить его в течении этих 5 минут, если захвата не произошло по истечении данного времени авто с включенной аварийкой отправляется в мертвяк своей стороны. То есть если вам удалось, не взрывая транспорт, уничтожить весь экипаж и транспорт стоял менее 5 минут без экипажа, вы имеете право захватить его.
За правилами передвижения ТС следит старший ТС, находящийся в ТС. Он принимает решения о поражении ТС.
ПЕРЕХОД ТС из рук в руки:
1. в случае захвата не подбитого ТС противником и уничтожения всех людей, находящихся в ней. При этом ТС может быть уничтожена своими в соответствии с правилами, указанными выше;
2. подбитая техника направляется в мертвяк стороны, в которой начинала игру и переходит в руки данной стороны;
Цвет флагов сторон Красный и Синий

Дополнительные миссии:

"Миссия уничтожение беспилотников"
В некотором удалении от баз обеих сторон будут расположены беспилотники(шарики) по десять на каждую сторону. Уничтожение производится банальным расстрелом этих объектов.
Уничтожение одного беспилотника +2 балла. Сохраненные беспилотники +2 балла за каждый. Очки за уничтоженные беспилотники начисляются сразу. Ночью беспилотники не поражаемы. На момент наступления ночной фазы количество беспилотников каждой стороны фиксируется и они снимаются. На момент наступления дневной фазы беспилотники возвращаются в том же количестве что и были в момент наступления ночной фазы. Подсчет сохраненных беспилотников происходит на момент стоп игры

"Туз в рукаве"
По полигону спрятаны диски с развед данными. Каждая сторона будет их искать и приносить на свои базы. Один боец может нести один диск. При убийстве бойца диск оставляется им на месте и может быть взят противником.
После доставки диска на базу командир стороны решает, что с ними делать. Например 1 диск - плюс 1 балл стороне, или 5 дисков - мгновенное оживление определенного количества бойцов в мертвяке, или 10 дисков - выдается еще один транспорт стороне на определенное время, например, 2 часа.
Все это решается с оргом и только командиром стороны, либо его замом. Так же это будет удобный момент для сокращения резкого перевеса.

"Развертывание РЛС"
Сторонам необходимо будет развернуть Радиолокационную станцию. Развернуть такую станцию можно только 1 раз за игру. Такая станция будет доступна каждой стороне, т.е. в идеале у каждой стороны будет по 1 станции. Развертывание радиолокационной станции можно будет начать по приказу от главнокомандующего. Время и место развертывания будет сообщено в документах по ходу игры. Развертывание будет проходить в 2 этапа. 1 этап - необходимо доставить саму РЛС со своей базы на точку установки РЛС, доставить антенну для РЛС, вставить ее в РЛС и нажать кнопку( подробные инструкции будут выданы вместе с документами по времени и месту установки РЛС). 2 этап удержание станции в течении 30 минут, при этом все время удержания станции будет работать светоиндикация. По истечении 30 минут удержания станции - стороне будет доступен ракетный удар. За уничтожение станции очков вы не получите, но это не даст противоположной стороне нанести по вам ракетный удар. Ракетный удар можно будет использовать в любое светлое время при условии что РЛС не уничтожена и имеются ключи для запуска. При уничтожении РЛС ракетный удар нанести будет не возможно. Уничтожение РЛС будет реализовано следующим путем - к РЛС будет прикреплена ракета с фитилем а возле будет лежать охотничьи спички которые зажигаются даже в дождь и ветер. Необходимо поджечь ракету и дождаться пока она взлетит. Если по каким то причинам вы запалили фитиль, но ракета не взлетела, то вам все равно засчитывается уничтожение, а находящийся рядом игротех запускает сигнальную ракету вместо не взлетевшей. Если фитиль ракеты поврежден дождем или отломился - вам необходимо поднести спичку к ракете и обозначить поджег, при этом игротех так же засчитывает вам поджег и запускает ракету. УМЫШЛЕННОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ РАКЕТЫ БУДЕТ КАРАТЬСЯ ОРГАНИЗАТОРАМИ

Шпион
В определенное время до командиров сторон будет доведена информация о присутствии в определенном квадрате азиатского шпиона с документами о времени и точках установки РЛС обоих сторон. Шпион будет вооружен пистолетом с одной обоймой. Шпион поражаем. Необходимо захватить шпиона иначе при его уничтожении он успевает уничтожить данные. Захват шпиона осуществляется по обычным правилам пленения. За захват шпиона вы получаете информацию о месте расположения и о времени развертывания вражеской РЛС, а так же + 4 балла.


"Падение самолета разведчика"
В определенное время командирам сторон будет доведена информация о том, что упал самолет разведчик стран "НАТО". Задача сторон - не допустить попадания черного ящика самолета разведчика в руки другой стороны и обеспечить доставку черного ящика самолета на главную базу своей стороны. За успешное выполнение миссии 10 баллов. Черный ящик будет выглядеть как черный квадратный объект, который появится на полигоне только в момент миссии. Нести ящик могут только 2 человека, если одного из несунов ящика убили, то второй не может продолжать движение и должен поставить ящик на землю. После этого либо дождаться второго дружественного человека, либо отступить, либо охранять ящик. Ящик не поражаем, т.е. по сценарию его нельзя уничтожить.

"Конвой репортеров"
В определенное время командирам сторон будет доведена информация о прибытии репортеров в сектор военных действий. Командирам сторон будет сообщен маршрут следования репортеров. Репортеры будут следовать из пункта "А" в пункт "Б" где произведут съемку репортажа. Задача сторон - не допустить поподания репортеров в руки другой стороны и по возможности конвоировать репортеров на свою главную базу. Репортеры передвигаются на автомобиле. В пункте "Б" репортеры выходят из автомобиля и снимают репортаж 30 минут, затем уезжают в пункт "А". При достижении пункта "А" считаются покинувшими зону боевых действий. Перехват репортеров: Можно остановить машину с репортерами на борту - путем подрыва транспортного средства(описано в правилах) при этом репортеры остаются не поражаемы до захвата. Далее репортеры выходят из транспорта и для их захвата необходимо наклеить скотч(для одной стороны синий, для второй зеленый) в область предплечья. В момент наклеивания выстрелы по репортерам не засчитываются. После захвата репортеры становятся поражаемыми и их возможно убить так же как и любого игрока. За успешное выполнение миссии и доставку на свою главную базу двух репортеров 10 очков. За доставку одного репортера 5 очков.

Ночные миссии:
Ночной БПЛА - каждой стороне будет выдан по 1 беспилотному летательному аппарату(отыгрывается шариком со светодиодом). Задачи сторон: уничтожить БПЛА противника и сохранить свой БПЛА. За уничтожение вражеского БПЛА + 4 балла.
Ночной миномет - в определенных точках к моменту ночной фазы игры будут установлены "минометы"(толстая труба из которой будет взлетать мина и рядом будет проложен кабель канал с фитилем), у каждой стороны 3 миномета. Задачи сторон не допустить уничтожения своего миномета и по возможности уничтожить минометы врага. Уничтожение будет отыгрываться запаливанием фитиля с последующим взлетом ракеты из трубы. За каждый взорванный миномет + 2 балла, за каждый сохраненный + 2 балла.
Захват языка - необходимо захватить в плен любого игрока вражеской стороны и привести его на любую дружественную базу к игротеху или оргу. За выполнение + 6 баллов.
Кровавый рассвет - подрыв складов ГСМ противника(специальные точки организованные на момент старта миссии). Каждой стороне будет выдана коробочка с звуковым сигналом и фонарем. Коробку могут нести только 2 человека. В коробку будет воткнут шнур, который надо дернуть в точке ГСМ противника(осуществить подрыв). Если дернуть шнур до точки ГСМ противника, то несуны ящика умирают, а выполнение миссии защитывается провалом. За успешное выполнение миссии +8 баллов.


ОЧКИ:
ЗАПРЕЩАЕТСЯ снимать очки на игровом полигоне, кроме мирного лагеря.


ИГРОВОЕ ИМУЩЕСТВО:
ЗАПРЕЩАЕТСЯ порча игрового имущества.


ИТОГИ:

- Объявление стороны-победителя
- Награждения

ВНИМАНИЕ. Любой боец, замеченный в употреблении алкоголя, после Трёх часов утра 28 сентября 2013г, а также на протяжении всей игры получит бан на данную игру, в случаи возникновения спорных моментов, бан всей команде.
Взносы на игру:
для Воронежских игроков 400р
для иногородних 300р

Взносы будут еще корректироваться в зависимости от количества игроков и решения о наличии бортовой или другой техники, но не более указанной сейчас суммы
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...

Последний раз редактировалось Хиппи; 25.09.2013 в 10:53..
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 18:07   #3
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Арктика 28-29 сентября

Позже будет подкорректирована информация по техническим моментам и добавлена подробная карта проезда
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...

Последний раз редактировалось Хиппи; 13.08.2013 в 16:46..
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2013, 18:32   #4
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Арктика 28-29 сентября

Внимание возможно будет выделен автобус для доставки людей на полигон от трассы М4 с остановки "Областная больница"
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...

Последний раз редактировалось Хиппи; 16.08.2013 в 10:52..
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 13:05   #5
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Внимание!!! Были внесены изменения, отмеченные синим цветом
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 11:23   #6
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Накидал ночных миссий
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2013, 16:35   #7
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Определились с размером взносов на игру
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 13:13   #8
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

подкорректировал ракетный удар под уничтожение баз и радиус 20 метров от баз
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2013, 10:54   #9
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

изменились некоторые моменты с РЛС и ракетным ударом, изменения отмечены красным цветом
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.09.2013, 11:13   #10
Перешел на тёмную сторону
 
Аватар для Хиппи
 
 
Сообщений: 1,097
Возраст: 38
Команда: Storm Raiders
Город: Воронеж
Оружие: TM Next Generation Recoil Shock CQBR M4, TM G19, хитрость
Отправить сообщение для Хиппи с помощью ICQ Отправить сообщение для Хиппи с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

.
__________________
кто к нам с чем и зачем, тот от того и того...

Последний раз редактировалось Хиппи; 29.09.2013 в 18:30..
Хиппи вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 03:41   #11
Писатель
 
Аватар для Spider
 
 
Сообщений: 11,914
Возраст: 43
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M4, M4CQB, АК105T, Glock32C, Colt1911DW
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Пишу по просьбе организаторов игры.
Всем участникам приносятся глубочайшие извинения за такую неразбериху. С полигоном казачий все вопросы урегулированы. Так что игра состоится на нем.
Все возвращается в прежнее русло. Игроки заехавшие на пво будут утром перебазированы на полигон казачий.
__________________

Spider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 06:42   #12
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Зря не 08.00 часов
  Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 07:17   #13
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Сори что пишу в этой ветке ,но с такой неразберихой вы игроков будете собирать часов до 2 дня, замените тогда полигон в шапке сценария и выложите карту полигона казачий.

Последний раз редактировалось older; 28.09.2013 в 07:19..
  Ответить с цитированием
Старый 28.09.2013, 08:43   #14
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Re: Сценарий и распорядок игры.

Я наверное выскажу общее мнение. Орги, вы там часом не ох$ели? И не пошли бы в в п&зду с такой организацией и со своей игрой?
Я свою команду с игры не снимаю только из уважения к иногородним игрокам, которые уже приехали. После игры разумеется всем сестрам по серьгам раздадим, не сомневайтесь.
Son вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball