|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.06.2013, 18:12 | #81 |
Писатель
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Spider, ббб оплатило. Я забыл просто сообщить ббб, што оно игру проспонсировало. Потом сообщу, забей.
Последний раз редактировалось Son; 10.06.2013 в 18:16.. |
10.06.2013, 18:25 | #82 |
milldrillandbier
Сообщений: 2,427
Возраст: 36
Команда: SCORP ZUG
Город: Воронеж
Оружие: Kosher mg4
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
у меня клинил короб раза 5, раньше такого небыло. максимум 1 клин за пару тренек.
__________________
Последний раз редактировалось das bier; 10.06.2013 в 18:32.. |
10.06.2013, 18:38 | #83 |
Писатель
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Ничего не клинило вообще. Шары мэдбулл 0.25, тюн 120. Расстрелял банку.
Кстати. В моюзнике лежат трассеры 0.4 красные. Потом не говорите что их не бывает. |
11.06.2013, 00:24 | #84 |
milldrillandbier
Сообщений: 2,427
Возраст: 36
Команда: SCORP ZUG
Город: Воронеж
Оружие: Kosher mg4
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Хотелось бы узнать мнение отыгравших. Не является ли белые светодиоды читерством? У мну если че были белые, для эксперемента.
__________________
|
11.06.2013, 00:32 | #85 |
Писатель
Сообщений: 11,914
Возраст: 43
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M4, M4CQB, АК105T, Glock32C, Colt1911DW
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
хоп-ап в качестве подсветки вообще читерство. а белые засвечивают хуже, поэтому читерство вдвойне.
__________________
|
11.06.2013, 00:42 | #86 |
milldrillandbier
Сообщений: 2,427
Возраст: 36
Команда: SCORP ZUG
Город: Воронеж
Оружие: Kosher mg4
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Как интересно будет регулироваться допуск, по свечению? Я вот дапустим могу запилить через маленкую микрушечку которая стоит 15 рублей, чтобы мощность свечения диода регулировалось импульсной подачей напряжения. И интенсивность свечения будет скажем от 10 до 100%. И вот где можно, а где нельзя...хм незнаю
__________________
Последний раз редактировалось das bier; 11.06.2013 в 00:47.. |
11.06.2013, 00:51 | #87 |
Писатель
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Вопрос актуальный. Я тоже считаю хопап читом. Я уже вижу что в СК очередная попытка обязать всех пилить трассера проваливается, поэтому будем мутить отдельные игры и придумывать к ним свои правила.
Таки считаю, что эталонный подсвет таки насадка. И если и пилить хипхоп, то засвечивать он должен не хуже чем насадка. |
11.06.2013, 00:57 | #88 |
Боа констриктор
Сообщений: 3,027
Команда: Русич
Город: Воронеж
Оружие: AКС-74, фляга
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
|
11.06.2013, 00:58 | #89 | |
Гость
Сообщений: n/a
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Цитата:
|
|
11.06.2013, 01:00 | #90 |
Писатель
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Потому что в большинстве случаев слабее засвечивает шары и не дает вспышку из ствола которая засвечивает стрелка в разы сильнее любых светящихся шаров
|
11.06.2013, 01:13 | #91 |
Интилигент
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
бугага
тут три десятка игроков собрать не можем для онли трассеров, так еще и интенсивность свечения вводить? не взлетит, если только всех обязать переходить на насадки - так это не взлетит тем более а я говорил про вспышку светодиода на срезе ствола как эквивалент трассерам - а вам не нравилось, а с него засветка посильнее засветки с насадки будет
__________________
если на Россию сильно надавить, то из нее полезут танки |
11.06.2013, 01:16 | #92 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
то что вспышки нет эт да, ну а на счет яркости шаров тоже обратил внимание некоторые еще на выходе из ствола уже еле видны(смысл тогда в трассерах). Для контроля яркости можно установить лимит времени свечения после выстрела. К примеру от насадки светится три минуты значит от хопа должен светится не менее 2.5 минут.
|
11.06.2013, 01:17 | #93 |
milldrillandbier
Сообщений: 2,427
Возраст: 36
Команда: SCORP ZUG
Город: Воронеж
Оружие: Kosher mg4
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Да не так уж она и палица. Единственное шары засвечивает оч сильно и получается, скажем так шлеф от шарика длинее и ярче. Мой лазер был тоньше и незаметнее.
__________________
|
11.06.2013, 01:25 | #94 |
Интилигент
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
никакие лимиты времени не отразят объективно интенсивность свечения потому что тут прибор будет один - кривой глаз испытателя
как минимум вводить эталон свечения, и относительно него определять прибором, все что иначе - это кривой глаз испытателя или забить потому что слишком много неизвестных - от качества люминофора определенного типа шаров, до качества глазного яблока проверяльщика и ярче, не ярче - это ниочем, или вводите порог ниже которого нельзя или в сад потому что найдется уникум с насадкой сразу же, которая будет светить слабее хопа на говнодиодах, но он заплатил за нее 100 уе и таких будет не один
__________________
если на Россию сильно надавить, то из нее полезут танки |
11.06.2013, 01:32 | #95 |
Новайс
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Внесу и свои 5 копеек,дядя Сон,спасибо тебе и всем кто тебе помогал организовать игру,получилась игра мясной,правда я половину времени блудил в поисках баз,так как взяв хис ,пошел не в ту сторону,и кстати можно спокойно блуждать по лесу когда хис на снаряге,видно на метр вперед и этого достаточно.По пути светил фонарем и видел свечение как у ночных визоров,а это блин животные оказались,как сказал Баюн лисы,одной мех глаз зарядил,ну не специально,орала она не по децки....
__________________
Давайте спросим у того,кто не полный дебил... |
11.06.2013, 01:39 | #96 | |
milldrillandbier
Сообщений: 2,427
Возраст: 36
Команда: SCORP ZUG
Город: Воронеж
Оружие: Kosher mg4
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Цитата:
Да командиров команд было всего 6 человек и игроков процентов 15. ИМХО игры над пилить дальше. А вообще кто с насадкой, время в мертвяке сделать меньше.
__________________
|
|
11.06.2013, 01:49 | #97 |
Интилигент
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
ну да, с пнв время в мертвяке побольше, с насадкой поменьше, с броником меньше, в каске меньше, и еще стописят пунктов никак не влияющих на интенсивность свечения шаров
__________________
если на Россию сильно надавить, то из нее полезут танки |
11.06.2013, 03:22 | #99 |
пехота
Сообщений: 91
Команда: 4th Infantry
Город: Ст. Оскол
Оружие: Grenade Launcher
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
Тоже отпишусь. Спасибо Воронежу, что запилили игру онли трассеры, без пистолетов и тд итп. Однозначно одна из лучших ночных игр на моей памяти.
На построении посмотрев на количество пнв у противника, почему то ожидал, что они начнут анально доминировать гораздо раньше. Но они, как то долго запрягали или скорее всего, решили нас просто пожалеть и сразу сильно не убивать. Второе более вероятно, тем не менее до 3х часов ночи, по нашей базе ползали только отдельные ниндзя и игра была немного вялой. За то после трех часов ночи начался экшен, но тут как назло у меня сел аккум и начались приключения. Ожидаемое мясо, произошло почему то только за пол часа до конца игры. А вообще Илья Son как то очень издалека намекает, что нам писец. Его понимают и тихо улыбаются, только владельцы ПНВ. Имея опыт игры с PVS 7 последнего поколения и приводом снабженным ик лазером, скажу прямо. Для такого игрока, все кто без пнв, просто "ДИЧЬ". Он будет расстреливать вас как кроликов от бедра, как захочет и когда захочет и никакой фонарь вас особо не спасет, только отсрочит немного, вашу неминуемую гибель. А если их несколько и они вместе тренировались... дальше даже можно не продолжать. Естественно вы можете возражать и приводить кучу доводов против, но это блин суровая реальность. Пример игры без пнв. Вижу в 5 метрах от себя ползущего ниндзя, свечу на него, он в меня не стреляет, затем прыгает в окоп, естественно думаю наверное свой. Дальше следуют такие радио переговоры. Баюн в этом квадрате есть наши? Нет, там никого нет. Во время этих переговоров, ниндзя открывает огонь и убивает 3-4 наших. Мог бы накосить гораздо больше, но начались разборки, типа хватит по своим стрелять, мы тут из мертвяка выходим))) Естественно, когда он в ответ сказал, что он не свой, только потом мы ему и отгрузили. Вот такая вот скорость игры без пнв. Поэтому игра на трассерах это единственное, что можно противопоставить владельцам пнв. Хотя большинство из них, часто стреляли одиночкой в голову, со стороны даже и не видно откуда. От полного анального доминирования, нас немного спасло наличие густого подлеска и сухих сосновых веток вокруг. Если будет другой полигон, все кончиться плачевно и скорее всего сливом через пару часов. А самое жесткое, это 3-4 мощных фонаря включая мой, на всю нашу команду, вот где ад и израиль))), блин они стоят всего 12 -14 долларов. Как вы идете на ночную игру без фонарей, я не понимаю. Из особо запомнившегося, это Флай в свете фонаря в своей снайперской накидке с пнв. Прежде чем нажать на гашетку, долго вспоминал(трухнуло до этого сильно), где я видел подобное. Пока вспомнил про Splinter Cell, он убил кучу народу. Последний раз редактировалось Baltika; 11.06.2013 в 03:52.. |
11.06.2013, 09:21 | #100 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Re: "Пылающий рассвет" 8-9 июня - впечатления от игры
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|