AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Project Battle, Воронеж

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.01.2009, 14:07   #21
Писатель
 
Аватар для Diho
 
 
Сообщений: 4,934
Возраст: 37
Команда: The Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: C7CT С8CQB MK18 Mod1 M39 EMR Sig P226 Colt M1911
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Я, кстати, тоже за одинаковое время. Иначе бардак. А если оставлять, то должен быть контроль времени отсидки в мертвяке. Народ должен на входе получать бумажку с написанным временем входа, а на выходе бумажку сдавать контролеру.
__________________
ВСК КРОТОБОЙ
Diho вне форума  
Старый 07.01.2009, 14:49   #22
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,644
Возраст: 16
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Frost Посмотреть сообщение
просто я сколько читал сценарии других городов(в том числе и московские) я там не встречал этого разделения - обычно все равны.
На подавляющем большинстве игр (в Москве, Питере, Воронеже) данное правило всегда было.
Цитата:
Сообщение от Kenny Посмотреть сообщение
Причина разделения достаточно проста - ты попробуй по жаре побегать в каске и бронике . Соответственно у реального бойца в бронике и проч. средствах защиты - больше шансов выжить...
+1
Цитата:
Сообщение от Diho Посмотреть сообщение
Иначе бардак.
Дих, ну как-то без бардака 4 года проиграли? Организация всех мертвяков на всех крайних больших игры в Воронеже былa:
1) с учетом СИЗ (средств индивидуальной защиты)
2) без контроля со стороны оргов за временем отсидки
И все прекрасно работало, зачем что-то менять?

Последний раз редактировалось Son; 07.01.2009 в 15:31..
Son вне форума  
Старый 07.01.2009, 15:05   #23
синий взвод
 
Аватар для chesnok
 
 
Сообщений: 2,046
Возраст: 30
Команда: Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: игрушечное
Отправить сообщение для chesnok с помощью ICQ Отправить сообщение для chesnok с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Да можно хоть вообще в мертвяк не ходить, но как ты потом будешь людям в глаза смотреть?
chesnok вне форума  
Старый 07.01.2009, 15:25   #24
Страйкболист
 
Аватар для Leo
 
 
Сообщений: 2,512
Возраст: 37
Команда: Аверс
Город: Voronezh
Оружие: АК-74, M40A1, 1911
Отправить сообщение для Leo с помощью ICQ Отправить сообщение для Leo с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Frost, думаю, что разделение всё же правильное.
__________________
С вазелином еще заслужить надо.
"Не хочу в этой ветке по этому вопросу отвечать." (с) Вишмастер
Leo вне форума  
Старый 07.01.2009, 19:49   #25
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,641
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Frost, думаю, что разделение всё же правильное.
3-х кратное правильное?
ладно если 30\35\40 это еще более менее, но 15\30\40 это уже слишком
Цитата:
Причина разделения достаточно проста - ты попробуй по жаре побегать в каске и бронике .
это их дело, в чем хотят в том и бегают, или ты хочешь всех заставить бегать в касках и бронниках?
я считаю 3х кратное преимущество неоправданно большим
__________________
.
Frost вне форума  
Старый 07.01.2009, 21:10   #26
Страйкболист
 
Аватар для Leo
 
 
Сообщений: 2,512
Возраст: 37
Команда: Аверс
Город: Voronezh
Оружие: АК-74, M40A1, 1911
Отправить сообщение для Leo с помощью ICQ Отправить сообщение для Leo с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Frost, одно дело, когда ты снайпером лежишь в кустиках по жаре в +30 в легком балахоне и гилли, и другое, когда по такой же жаре бегает штурмовик в каске, бронежилете, а некоторые и вообще с полной выкладкой. Итого на человеке лишнего груза килограмм 40-50. Такое не каждый поднимет, не то что пешком передвигаться. Так что разделение вполне оправдано.
Хочешь быстрее двигаться - дольше сиди, если попали. Думаю - вполне справедливо. В реальных боевых условиях незащищённую пехоту осколками сильно побъёт ещё до огневого контакта.
__________________
С вазелином еще заслужить надо.
"Не хочу в этой ветке по этому вопросу отвечать." (с) Вишмастер
Leo вне форума  
Старый 07.01.2009, 22:30   #27
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

большая разница в отсидке в мертвяке поспособствует увеличению несознанки или нет?
в основном "старые страйкболисты"(сознательные) играют
каска+ броник.
 
Старый 08.01.2009, 02:24   #28
Интилигент
 
Аватар для Lodin
 
 
Сообщений: 7,654
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: Fallkniven F1
Отправить сообщение для Lodin с помощью ICQ
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Frost, одно дело, когда ты снайпером лежишь в кустиках по жаре в +30 в легком балахоне и гилли, и другое, когда по такой же жаре бегает штурмовик в каске, бронежилете
посмеялся
в гилли на солнце хоть представляете как это?
каска раем покажется...
Lodin на форуме  
Старый 10.01.2009, 16:20   #29
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Санитар/раненные.
Каждая сторона имеет санитара из расчёта один санитар на 20 бойцов.
При поражении игрока, игрок сам выбирает ранен/убит. Остаётся на месте поражения с красной тряпкой/фонарём. Если в течении 5 минут раненному не оказывается помощь он считается убитым и "топает в мертвяк". Санитар оказывает помощь "прикосновением",с этого момента боец остаётся на месте 15 минут после истечения которых считается живым. Раненного бойца можно брать в плен или добить.
Санитар не может "лечить"себя сам.
 
Старый 10.01.2009, 22:07   #30
Комрад
 
Аватар для de_grim
 
 
Сообщений: 1,233
Возраст: 33
Команда: Дикие Гуси (ДГ)
Город: vrn
Оружие: пистолетик, эмка, эмка, акаша
Отправить сообщение для de_grim с помощью ICQ Отправить сообщение для de_grim с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

по санитару-
почему не сделать перевязку как на золотом треугольнике?
de_grim вне форума  
Старый 10.01.2009, 22:31   #31
Гость
 
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

бинты и секундомеры лишний замороч.
 
Старый 10.01.2009, 22:49   #32
алкогольно-непоколебимый
 
Аватар для FlyMan
 
 
Сообщений: 3,859
Возраст: 34
Команда: трибэ
Город: Воронеж
Оружие: 18/1911/110
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Бинты хорошо определяют общее количество ранений и по сумме ограничивают очередное лечение смертью.
Секундомеры повышают точность времени лечения и ограничивают возможности массового лечения медиком.
FlyMan вне форума  
Старый 10.01.2009, 22:58   #33
Комрад
 
Аватар для de_grim
 
 
Сообщений: 1,233
Возраст: 33
Команда: Дикие Гуси (ДГ)
Город: vrn
Оружие: пистолетик, эмка, эмка, акаша
Отправить сообщение для de_grim с помощью ICQ Отправить сообщение для de_grim с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

если лечить "касанием" то медик пробежавший между бойцами не останавливаясь, но касаясь раненых - в большей безопасности. а потом как зомби - поднимается толпа и опять идёт. это может выглядеть не ожиданно.
de_grim вне форума  
Старый 10.01.2009, 23:02   #34
Комрад
 
Аватар для de_grim
 
 
Сообщений: 1,233
Возраст: 33
Команда: Дикие Гуси (ДГ)
Город: vrn
Оружие: пистолетик, эмка, эмка, акаша
Отправить сообщение для de_grim с помощью ICQ Отправить сообщение для de_grim с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

ещё вариант:
погибает боец.
если топает в мертвяк сам - то оживает через 30 минут(экономит время на ожидание и отыгрыш с медиком)
если медик приходит к раненному - то минут 5 медик "лечит", и 15 - боец лежит выздоравливает.
если бойца принесли к медику в лазарет(мертвяк) - то и выходит быстрее. минут через 10..

в общем на каждый вариант - по полчаса уйдёт. либо медику мотаться по полигону, либо бойцы-санитары таскают раненных.
тут уже вариант с эвакуационным транспортом.
de_grim вне форума  
Старый 10.01.2009, 23:43   #35
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,644
Возраст: 16
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
по санитару-
почему не сделать перевязку как на золотом треугольнике?
Потому что игроки начинали читерить с повязками. Нех. ИМХО повязки подходят для игр менее 100 человек.

Цитата:
Санитар/раненные.
Каждая сторона имеет санитара из расчёта один санитар на 20 бойцов.
Медик это бонус, его еще надо будет "заработать".
Цитата:
При поражении игрока, игрок сам выбирает ранен/убит. Остаётся на месте поражения с красной тряпкой/фонарём. Если в течении 5 минут раненному не оказывается помощь он считается убитым и "топает в мертвяк".
Санитар не может "лечить"себя сам.
Это все и так есть
Цитата:
Раненного бойца можно брать в плен или добить.
Заморочно, боец увидивший возле себя противника скажет что у него как раз время вышло лежания и пойдет в мертвяк дабы избежать пленения.
Цитата:
Санитар оказывает помощь "прикосновением",
Может волшебным поцелуем?

Сценарий своей примитивностью нацелен на минимизацию непоняток на игре, (которые ведут к "читерству"), не создавайте новых непоняток, давайте совместно искать и устранять существующие.
(Если будет много вопросов по "ранениям" - отменим их напрочь.)
Son вне форума  
Старый 11.01.2009, 00:44   #36
.
 
Аватар для Frost
 
 
Сообщений: 3,641
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
При поражении игрока, игрок сам выбирает ранен/убит.
Главное, чтобы всегда была возможность сразу уйти в мертвяк.

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Сценарий своей примитивностью нацелен на минимизацию непоняток на игре,
+1
чем проще сценарий, тем лучше
__________________
.
Frost вне форума  
Старый 11.01.2009, 04:35   #37
Страйкболист
 
Аватар для Leo
 
 
Сообщений: 2,512
Возраст: 37
Команда: Аверс
Город: Voronezh
Оружие: АК-74, M40A1, 1911
Отправить сообщение для Leo с помощью ICQ Отправить сообщение для Leo с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Потому что игроки начинали читерить с повязками. Нех. ИМХО повязки подходят для игр менее 100 человек.
Цитата:
Сообщение от Son Посмотреть сообщение
Заморочно, боец увидивший возле себя противника скажет что у него как раз время вышло лежания и пойдет в мертвяк дабы избежать пленения.
Хм... Страйкбол изначально честным должен быть.
__________________
С вазелином еще заслужить надо.
"Не хочу в этой ветке по этому вопросу отвечать." (с) Вишмастер
Leo вне форума  
Старый 11.01.2009, 04:52   #38
Комрад
 
Аватар для de_grim
 
 
Сообщений: 1,233
Возраст: 33
Команда: Дикие Гуси (ДГ)
Город: vrn
Оружие: пистолетик, эмка, эмка, акаша
Отправить сообщение для de_grim с помощью ICQ Отправить сообщение для de_grim с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Хм... Страйкбол изначально честным должен быть.
кста с повязками действительно чит выходил порой.
в пылу сражения да по не знанию правил.. когда штурмы отбивали, на пример.
de_grim вне форума  
Старый 25.02.2009, 11:56   #39
Писатель
 
Аватар для Sigurd
 
 
Сообщений: 3,595
Команда: *
Город: فورونيج
Оружие: L-98 , P-08, Ingram M-11, AKC-74
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

когда начинаю читать темы затрагивающие выбор местоположения- жалею что нет у нас как в Европе/Прибалтике/Кёнике старых крепостей

я тут на себя взял смелость темку поднять среди диггерской братвы... а то давно сижу жопоприжавши. То что знаю- либо далеко, либо очень далеко...

Вот кста, оттуда замок в Липецкой области...

и еще оттуда
Цитата:
В 20 км от Панино и в 6-7 км от моей деревни есть заброшенный аэродром
С-Х авиации с капитальным покрытием и служебными постройками.Их вид
но из автобуса за поворотом на Чернавку.

Последний раз редактировалось Sigurd; 25.02.2009 в 12:22..
Sigurd вне форума  
Старый 26.02.2009, 00:44   #40
Headhunter
 
Аватар для Карась
 
 
Сообщений: 94
Возраст: 32
Команда: Headhunters
Город: Воронеж
Оружие: M15 A4 СQB (СА), Colt 1911
По умолчанию Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Sigurd Посмотреть сообщение
когда начинаю читать темы затрагивающие выбор местоположения- жалею что нет у нас как в Европе/Прибалтике/Кёнике старых крепостей

я тут на себя взял смелость темку поднять среди диггерской братвы... а то давно сижу жопоприжавши. То что знаю- либо далеко, либо очень далеко...

Вот кста, оттуда замок в Липецкой области...

и еще оттуда
А ты был на полигоне в Погоново? Отличный я тебе должу полигон.
__________________
Ничто не может сравниться с охотой на человека. Тот, кто узнал и полюбил ее, больше не обращает внимания ни на что другое"

Эрнест Хемингуэй

Последний раз редактировалось Карась; 26.02.2009 в 00:47..
Карась вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:03. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball