|
Воронежские игры Вся информация о играх в Воронеже |
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.02.2014, 15:04 | #881 | |
Писатель
Сообщений: 2,016
Команда: The Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: M4/ M249/ MEU(SOC)
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Добре, значит здания.
И да, просьба в сл. раз делать правильные ссылки на сценарий, во избежания недопонимания: Цитата:
http://www.airsoftforum.ru/showpost....7&postcount=12
__________________
keep calm and get some Последний раз редактировалось shados; 06.02.2014 в 16:09.. |
|
06.02.2014, 21:11 | #882 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Может вообще не стоит в них лезть,во избежание повтора истории с холодильником?
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
06.02.2014, 21:37 | #883 |
Из огня да в полумя......
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
ИМХО, Когда много разных зданий и открытая местность интересней в двойне )))
Вопрос. Баюн в качестве вторички сейчас использую спринговый укороченный дробовик SAS 12. За выстрел вылетает три шара. Такое допускается на игре 9 февраля, на полигоне Лесная школа, если там ограничения в зданиях одиночный огонь!??? Чтобы потом непоняток не было |
06.02.2014, 22:49 | #884 |
Верю в сказки
Сообщений: 3,764
Возраст: 47
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Эсид, не реж- интересно ж!
Ром спринг можно- главное не пулять беспорядочно! Да зарядка у спецназа везде(!), а АГ только в под контрольных зданиях и от "координатора"(2-3 метра)! Шедос, СПС да молоток-тож видел!
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ. |
08.02.2014, 13:47 | #886 |
Снимаю,порчу.
Сообщений: 4,602
Возраст: 45
Команда: ВАРЯГ.
Город: Воронеж.
Оружие: Нету.Только игрушки.
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
__________________
Никакой культуры!Пёрнуть спокойно негде... |
06.05.2014, 15:20 | #888 |
порядок и дисциплина
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Баюн, ну как-то мне лично не очень приятно будет играть за "нацистскую гвардию". Может обозвать стороны "республиканская армия" и "имперский десант", ну или ещё как-то более отвлечённо. Да и вообще при чём тут этнические чистки... Мы же не в ролёвку собираемся играть, а в войнушку.
Стороне обороне играть будет уныло. Пока сценарий смотрится совсем уж однобоким... Последний раз редактировалось Red; 06.05.2014 в 15:46.. |
06.05.2014, 20:40 | #889 |
Верю в сказки
Сообщений: 3,764
Возраст: 47
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Согласен по названиям, но по обороне?! - обороны не будет будут те же две точки старта! Тоже посередине об'екты! Тоже на скорость и умение и разум их использование! Тяжартилерия, склады, навигация- все проходили на "Заложнике" всем ндравилось, а тута более масштабно, развернуто! Полигон новый, скрытый точки почти не известны)))
В эти выхи не получится... у нас мероприятия накладываются..
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ. |
23.05.2014, 14:17 | #890 |
Майор.....бывший
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Битва за «Валеру» - по мотивам песни Ek playaz – Человек гора Валера
Две стороны, деление 50-50. Один Валеры в центре полигона. Задача: захватить Валеру, привести на базу противника и удержать оную в течении определенного времени (20 минуть, но время дополнительно обсуждаемо). Валера – Киборг закинутый нам инопланетянами, потому о срайкбольный правилах СК не слыхивал. На старте игры не активен. Для активации Валеры необходимо взять его в плен по правилам страйкбола и шумнуть ему на ушко свою сторону. После этого на самых видных местах Валеры начинают мигать лампочки. В свою очередь Валера активирует режим – доминируй унижай и стреляет во все, что видит из числа противника той стороны которая его захватила. К сожалению Киборг смертен. Что бы деактивировать Валеру необходимо попасть в металлическую пластину закрепленную и Валеры на груди (спине) 5 раз. Пластина звенит, потому все слышно. После деактивации мигалки выключаются Валера перестает стрелять, останавливается и грустит.
__________________
Подпись удалена администрацией |
24.05.2014, 21:37 | #891 |
стерва с яйцами
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ох и епическая сила Мне уже целую игру посвятили!
Да я Валера, да мой ник Кибер... Да я люблю доминировать и унижать. Вот только лампочек у меня во всякий местах нету )) Ну, художник... он так видит. Короч, мне 15% прибыли от проведения мероприятия и я не предъявляю никаких претензий по авторским правам на себя любимого З.Ы. АдЪ! З.З.Ы. Вам напиндели. Пластина у меня стоит в левой височной области вместо части черепа, еси чо.
__________________
И не за@бывайте СК всякой хе$ней (c) Son Честно говоря - я бы их тоже обоссал, но убивать бы - не стал (с) Andrews Совет СК Москвы а это вам не хухры мухры вот это авторитет (с) Оператор БСК |
18.06.2014, 21:53 | #893 |
Майор.....бывший
Сообщений: 515
Возраст: 35
Команда: Казаки
Город: Воронеж
Оружие: эммм я всегда использую нож
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Вторжение например.
Деление. 50/50 или 40/60 Больше нападающих. Мертвяк 5/10/15 в 70-100 метрах от Крайней базы у обороняющихся и первой захваченной базы у нападающих. На момент старта у штурмующих мертвяк около специально обученного человека – Орга. Игровой процесс: На момент старта обороняющаяся сторона контролирует все 3 базы, далее города. Силы равномерно размазаны по городам, то есть находятся в равном количестве в каждом подконтрольной городе. После штурма (стрельбы или угрозе игровой жЫзни) мобилизуют силы и ведут бой как угодно. Основная задача: выбить узурпаторов с территории всех городов. Нейтрализовать главнокомандующего вражеской стороны. Сторона нападающая находится в точке «входа» на момент старта игры и штурмует первый город ограниченным контингентом (определяется на месте, в зависимости от общего количества играющих). Основная задача захватить все города. Первый и последний город для захвата определяется Оргом. Нейтрализовать командира вражеской стороны. Захват города производится путем поднятия флага определенного цвета. Каждые 30 минут удержания города + 10 очков Убийство командира + 5 очков Пленение командира + 20 очков
__________________
Подпись удалена администрацией Последний раз редактировалось Добрыня; 18.06.2014 в 22:04.. |
21.06.2014, 21:06 | #894 |
Верю в сказки
Сообщений: 3,764
Возраст: 47
Команда: КАЗАКИ
Город: воронеж
Оружие: АКС-74У
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ну там бла, бла...
Летел самолет, были утеряны изотопы, задача на момент эвакуации (конец игры 15.00) собрать как можно больше изотопов (шариков разных цветов) на своей базе! Шарики отжимаемы! Подсчет в 15.00! Бонусы: Артудар (ну или использование тяжелого вооружения) за 15 собранных изотопов (шариков желтого цвета) орг на базе выдает "автоматический гранатомет" (батарея салюта) который нужно подтащить к базе противника на 20-25 метров и произвести залп в сторону базы! Орг на базе определяет уничтожение базы и гибель всех бойцов кроме тех которые находились в укрытии (центральный, квадратный окоп )! Тупо выводит всех находящихся в радиусе 15 -20 метров от центра базы(условно) за руку с просьбой надеть красную повязку! Авиаудар(вызов удара с воздуха )- выдается оргом за 15 красных шариков. Устройство ракетница (со свистом))) которая аналогично инициируется так же в 20-25 метров от вражеской базы но с разницей что на базе умирают ВСЕ! Подкрепление (вызов подмоги )- выдается ракета оргом за 15 синих шариков- изотопов, позволяет при запуске ракеты оргу оживить из мертвяка все сторону запросившую подмогу! Не использованные бонусы отжимаемы! Мертвяк у каждой стороны свой строго определен на местности, 5-10-15! Зарядка везде ! Перенос шарика-изотопа по формуле "один боец- один шарик"! При умирании боец, шарик оставляет на месте! Перенос и шариков и бонусов открыто, при поражении бойца с бонусом он остается на месте пока у него кто нибудь не заберет сам Бонус! Количество бонусов ограничено- у нас ведь спецгруппы высаженные с вертолетов с ограниченным вооружением!
__________________
Мужикъ врага ждетъ, казакъ врага ищетъ. Последний раз редактировалось Баюн; 21.06.2014 в 21:10.. |
24.06.2014, 10:47 | #895 |
Новайс
Сообщений: 82
Возраст: 36
Команда: Белые волки
Город: Воронеж
Оружие: АК-105 Cyma
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Добра Вам бояре! Предлагаю в воскресение поиграть вот в какой сценарий:
Космические яйцы РИА "Новости" По данным обсерватории Екатеринбурга в 07:23 по московскому время над территорией Челябинской области прошел метеоритный дождь в виде болидов. Эвакуация населения не проводится. Радиационный фон в норме. Областные власти в лице Министерства дорожного строительства и инфраструктуры Челябинской области, а также Министерства социальных отношений Челябинской области проводят мониторинг с целью выявления возможного ущерба от стихии", – отметили в пресс-службе МЧС по Челябинской области. К настоящему времени количество пострадавших от падения метеорита достигло полусотни и продолжает расти. Для установления причины роста количества жертв отправлены войска РФ для стабилизации ситуации в заданном квадрате. Прибыв на место войска, обнаруживают десант блока НАТО прибывшего для сбора внеземного материала. Как выяснилось позднее, в районе падения метеорита разбросаны яйца иноземного происхождения. Миссия №1: 11:00-13:00 сбор иноземного материала на территории полигона и доставка его на собственные базы в криогенные камеры. Сбор яиц осуществляют лишь ученые, у каждой стороны по 1 ученому. Ученый переносить может только по 1 яйцу за 1 заход. Если ученого убили, он отправляется в мертвяк на 5 минут. Миссия №2: 13:01-16:00 захват лаборатории и проведение исследований иноземного материала, т.е. захват центральной базы и её удержание, за каждые полчаса удержания начисляется по 1 очку за каждое целое инопланетное яйцо, находящееся на базе. Игровые стороны: 1. Войска РФ 2. Блок НАТО Численность: 50/50 Исходные точки 2 крайние базы на полигоне Wild West центральная база - лаборатория Мертвяк: респ по 5 человек, сразу из мертвяка можно идти в бой. Начисление очков: 1 очко за каждое яйцо находящееся в исследовательской лаборатории. 30 очков за пленение вражеского ученого, после плена ученый отправляется в мертвяк на 5 минут если убили ученого то яйцо остается на месте, отжимать яйца можно, даже если они уже на базе противника, ибо нех расслабляться! базы морщить разрешается. Центральная лаборатория захватываема в течении всего игрового времени, ежели удалось отжать её, а противник не успел унести от туда яйца свои и в том числе и космические, то получай по 1 очку каждые пол часа за каждое отжатое яйцо. Что требуется для игры, часики, 2 белых халата. А так же требуется разрешение Бородачей для проведение игры на WW. Уважаемые Бородачи, надеюсь Вы не против Обсуждаем господа, критикуем! Последний раз редактировалось Пан; 24.06.2014 в 10:49.. |
24.06.2014, 11:01 | #896 |
нуичёк:)
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
краткое содержание:
Миссия 1 : Удержите территорию чтоб взмыленным и проклинающий всех и вся ученый, носился по полигону, роняя кал собирая яйца. Миссия 2: Удержите территорию чтоб у вас не отжали лабораторию.. хм...
__________________
Battle for everyone |
24.06.2014, 16:29 | #898 |
Меньше трёпа, больше дела
Сообщений: 394
Возраст: 38
Команда: "Белые волки"
Город: Воронеж
Оружие: AK & Beretta
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Помнится мне подобных ученых. Пробирки под Липецком собирали)))) но у них в чумадан хотя бы несколько их влезало. По одному яйцу слишком мало, в штанах и то больше))
__________________
А чё тут за порядки то? А? Что за страна? Спокойно не выйти из подъезда без ствола! |
24.06.2014, 21:19 | #900 |
штурмовик
Сообщений: 95
Возраст: 52
Команда: КАЗАКИ
Город: Воронеж
Оружие: MP5K,SCAR-L, АКС74
|
Re: Обсуждение сценария "воскресных" игр
Ну и что же сразу сдался, вноси изменения, это можно
|
Метки |
доминируй-унижай |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|