07.01.2009, 14:07 | #21 |
Писатель
Сообщений: 4,932
Возраст: 43
Команда: The Black Devils
Город: Воронеж
Оружие: C7CT С8CQB MK18 Mod1 M39 EMR Sig P226 Colt M1911
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Я, кстати, тоже за одинаковое время. Иначе бардак. А если оставлять, то должен быть контроль времени отсидки в мертвяке. Народ должен на входе получать бумажку с написанным временем входа, а на выходе бумажку сдавать контролеру.
__________________
ВСК КРОТОБОЙ |
07.01.2009, 14:49 | #22 | ||
Писатель
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
Цитата:
Дих, ну как-то без бардака 4 года проиграли? Организация всех мертвяков на всех крайних больших игры в Воронеже былa: 1) с учетом СИЗ (средств индивидуальной защиты) 2) без контроля со стороны оргов за временем отсидки И все прекрасно работало, зачем что-то менять? Последний раз редактировалось Son; 07.01.2009 в 15:31.. |
||
07.01.2009, 15:05 | #23 |
синий взвод
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Да можно хоть вообще в мертвяк не ходить, но как ты потом будешь людям в глаза смотреть?
__________________
Let me shine like the sun through the doubts and fear |
07.01.2009, 15:25 | #24 |
Страйкболист
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Frost, думаю, что разделение всё же правильное.
__________________
С вазелином еще заслужить надо. "Не хочу в этой ветке по этому вопросу отвечать." (с) Вишмастер |
07.01.2009, 19:49 | #25 | |
.
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
3-х кратное правильное?
ладно если 30\35\40 это еще более менее, но 15\30\40 это уже слишком Цитата:
я считаю 3х кратное преимущество неоправданно большим
__________________
. |
|
07.01.2009, 21:10 | #26 |
Страйкболист
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Frost, одно дело, когда ты снайпером лежишь в кустиках по жаре в +30 в легком балахоне и гилли, и другое, когда по такой же жаре бегает штурмовик в каске, бронежилете, а некоторые и вообще с полной выкладкой. Итого на человеке лишнего груза килограмм 40-50. Такое не каждый поднимет, не то что пешком передвигаться. Так что разделение вполне оправдано.
Хочешь быстрее двигаться - дольше сиди, если попали. Думаю - вполне справедливо. В реальных боевых условиях незащищённую пехоту осколками сильно побъёт ещё до огневого контакта.
__________________
С вазелином еще заслужить надо. "Не хочу в этой ветке по этому вопросу отвечать." (с) Вишмастер |
08.01.2009, 02:24 | #28 |
Интилигент
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
|
10.01.2009, 16:20 | #29 |
Гость
Сообщений: n/a
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Санитар/раненные.
Каждая сторона имеет санитара из расчёта один санитар на 20 бойцов. При поражении игрока, игрок сам выбирает ранен/убит. Остаётся на месте поражения с красной тряпкой/фонарём. Если в течении 5 минут раненному не оказывается помощь он считается убитым и "топает в мертвяк". Санитар оказывает помощь "прикосновением",с этого момента боец остаётся на месте 15 минут после истечения которых считается живым. Раненного бойца можно брать в плен или добить. Санитар не может "лечить"себя сам. |
10.01.2009, 22:49 | #32 |
алкогольно-непоколебимый
Сообщений: 4,004
Возраст: 40
Команда: трибэ
Город: Воронеж
Оружие: 18/1911/110
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Бинты хорошо определяют общее количество ранений и по сумме ограничивают очередное лечение смертью.
Секундомеры повышают точность времени лечения и ограничивают возможности массового лечения медиком.
__________________
[детальная распродажа] |
10.01.2009, 22:58 | #33 |
Комрад
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
если лечить "касанием" то медик пробежавший между бойцами не останавливаясь, но касаясь раненых - в большей безопасности. а потом как зомби - поднимается толпа и опять идёт. это может выглядеть не ожиданно.
|
10.01.2009, 23:02 | #34 |
Комрад
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
ещё вариант:
погибает боец. если топает в мертвяк сам - то оживает через 30 минут(экономит время на ожидание и отыгрыш с медиком) если медик приходит к раненному - то минут 5 медик "лечит", и 15 - боец лежит выздоравливает. если бойца принесли к медику в лазарет(мертвяк) - то и выходит быстрее. минут через 10.. в общем на каждый вариант - по полчаса уйдёт. либо медику мотаться по полигону, либо бойцы-санитары таскают раненных. тут уже вариант с эвакуационным транспортом. |
10.01.2009, 23:43 | #35 | |||||
Писатель
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сценарий своей примитивностью нацелен на минимизацию непоняток на игре, (которые ведут к "читерству"), не создавайте новых непоняток, давайте совместно искать и устранять существующие. (Если будет много вопросов по "ранениям" - отменим их напрочь.) |
|||||
11.01.2009, 00:44 | #36 | |
.
Сообщений: 3,640
Команда: Барс
Город: Воронеж
Оружие: много всего
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
+1 чем проще сценарий, тем лучше
__________________
. |
|
11.01.2009, 04:35 | #37 | |
Страйкболист
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
__________________
С вазелином еще заслужить надо. "Не хочу в этой ветке по этому вопросу отвечать." (с) Вишмастер |
|
11.01.2009, 04:52 | #38 |
Комрад
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
|
25.02.2009, 11:56 | #39 | |
Писатель
Сообщений: 3,724
Команда: -
Город: فورونيج
Оружие: L-98 , P-08, Ingram M-11, AKC-74
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
когда начинаю читать темы затрагивающие выбор местоположения- жалею что нет у нас как в Европе/Прибалтике/Кёнике старых крепостей
я тут на себя взял смелость темку поднять среди диггерской братвы... а то давно сижу жопоприжавши. То что знаю- либо далеко, либо очень далеко... Вот кста, оттуда замок в Липецкой области... и еще оттуда Цитата:
Последний раз редактировалось Sigurd; 25.02.2009 в 12:22.. |
|
26.02.2009, 00:44 | #40 | |
Headhunter
Сообщений: 93
Возраст: 38
Команда: Headhunters
Город: Воронеж
Оружие: M15 A4 СQB (СА), Colt 1911
|
Ответ: PROJECT BATTLE Обсуждение
Цитата:
__________________
Ничто не может сравниться с охотой на человека. Тот, кто узнал и полюбил ее, больше не обращает внимания ни на что другое" Эрнест Хемингуэй Последний раз редактировалось Карась; 26.02.2009 в 00:47.. |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|