![]() |
![]() |
#1 |
Писатель
|
![]() Ролевая игра по правилам страйкбола с экономической составляющей. Организаторы: "BB&B" "Black Stork" "Сапсан" Заезд 19 августа 2011г. Старт игры 20 августа в 12.00 Окончание игры 21 августа в 12.00 Регистрация с 1 июня по 1 августа, либо по достижению 300 игроков. Сумма взносов Уточняется, ориентировочно - 500р. Организаторы вправе отказать любому игроку/команде без объяснения причин. Некомандные игроки могут быть допущены к игре только в составе какой либо команды. Играем по этим правилам Сценарий написан под впечатлением Три основные стороны: Миротворческие силы (МС), Полиция (IP), Армия Махди. ~50% Махди; 35% IP; 15% МС. Дополнительная сторона - ЧВК Задачи для сторон: -МС: поддержание порядка, обеспечение работы блокпостов, охрану и конвой задержанных, укрепление и оборона базы, фильтрационных лагерей, блокпостов. Патрулирование, урегулирование конфликтов между мирными жителями и представителями власти, охрана VIP персон… (миротворец может открыть огонь только в случае непосредственной угрозы его жизни, или при неподчинении его законным требованиям сложить оружие)… -IP: зарабатывание денег, решение конфликтных ситуаций с МС. -армия Махди: Установление контроля над важнейшими объектами в городе. Террор, устранение/захват представителей власти МС и IP. Охрана своего лагеря. Место действия: полигон "Сказка" Правила игры: Перед игрой командующему стороной выдается (по количеству человек): Миротворцы ~ 2500 динар IP ~ 1500 динар Армия Махди ~ 4000 динар МС и IP имеют право: - досматривать любого гражданина подозреваемого к причастности к Махди на предмет наличия у него запрещенных предметов: Порядок обыска Порядок обыска: - подозреваемому предъявляется ордер на обыск, после чего производится досмотр. При отсутствии запрещенных предметов - ордер анулируется. (отдается подозреваемому, затем передается оргам) Поводом для ареста является: ношение любого оружия кроме: - дробовиков всех видов - игрового ножа в ножнах на поясе. Тайники, схроны. Тайники/схроны Сабжем считается любое оружие найденное на полигоне, владельца которого установить не представляется возможным. Данное оружие "уничтожается" повязываением цветной стяжки, после чего оружие переходит в разряд ММГ. Владелец оружия должен доставить свое оружие к штандарту своей стороны, после чего оружие переходит в разряд боевого. Мертвянник (Госпиталь) - общий для всех Оплата лечения Оплата лечения:Стоимость лечения в госпитале (условия выхода из мертвяка) Служащий МС: 0 минут - 30 динар 20 минут - 10 динар 40 минут - лечение бесплатно Служащий IP: Боец с СИЗ (броник + шлем) 0 минут - 30 динар 20 минут - 10 динар 40 минут - лечение бесплатно Боец с одним элементом СИЗ: (броник или шлем) 0 минут - 50 динар 20 минут - 30 динар 40 минут - лечение бесплатно Боец без СИЗ 0 минут - 100 иракских динар 20 минут - 50 динар 40 минут - лечение бесплатно Боец армии Махди 0 минут - 20 динар 20 минут - 10 динар 40 минут - лечение бесплатно «Оживление» от любого штандарта своей стороны. После "поражения" боец либо уходит в мертвяк, либо он может получить «медпомощь»: «Пораженный» игрок может получить помощь медика своей стороны следующим образом, после поражения игрок повязав красную повязку (включив фонарь) переходит в статус тяжелораненого - остается на своем месте (сидя или лежа). Вызывает медика голосом. Раненому запрещаются любые действия кроме вызова медика голосом, или по рации. Порядок лечения медиком Доставка раненого к медику осуществляется следующим образом: 1. Два бойца берут под руки раненого и транспортируют его к медику. (раненому разрешается только идти - бежать запрещается) 2. Один боец реально несет на себе раненого с любой скоростью. (раненому запрещается идти самостоятельно, разрешается только держаться за бойца) 3. Медик сам приходит к раненому. Медпомощь оказывается следующим образом: Медик одевает на шею раненого секундомер: Время лечения: Боец в каске и бронежилете – 5минут Боец только в бронежилете, или только в каске – 15 минут Боец – 20 минут. Во время лечения раненые самостоятельно двигаться не могут. Перемещать раненых разрешается. В случае захвата вражеского раненого с секундомером - секундомер захватывается и может использоваться медиками стороны его захватившей. Медик в случае "гибели" может лечиться либо другим медиком, либо входит в игру через мертвяк на общих основаниях. Штандарты сторон: После старта игры каждая команда занимает свою базу и устанавливает свой штандарт. Места расположения баз для каждой команды назначает координатор. Изменение места дислокации, с разрешения координатора. В случае утери штандарта и продажи его посреднику – база считается уничтоженной. Новый штандарт продается по договорной цене организаторами. Процесс покупки штандарта: Официальная закупочная стоимость трофейного штандарта – 500 динар. Штандарты покупает торговец. Торговец может назначить место и время сделки на территории полигона по открытым каналам связи. (т.е. любая команда может попытаться отбить штандарт у другой команды) либо выкупить их. За кредиты игроки могут приобрести: - штандарты - лечение - выкупить задержанных/заложников - информацию о месте нахождения гэджетов Деньги зарабатываются: - продажей штандартов противника посреднику - или другим командам (можно даже той команде у которой был захвачен штандарт) - выполнением миссий - с "откатов" - продажей заложников/задержанных - другими способами Базы сторон: Каждая сторона имеет базу и границы базы – при нарушении которых посторонним имеет право открывать огонь по нарушителю без предупреждения. Миссии на игру будут доведены непосредственно на игре. Запрещено глушение радиочастот противника любым образом. В ночное время разрешается использовать снаряжение и вооружение любой стороны. Условия выигрыша: Победа присуждается той стороне у которой на момент окончания игры будет большая процентная составляющая от первоначально выданной суммы денег. FAQ по правилам Последний раз редактировалось Son; 15.08.2011 в 11:33.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Писатель
|
![]() Ограничение по «боеприпасам».
Привода, дробовики – ТОЛЬКО механы емкостью не более 150 шаров на механу, общим количеством до 12 штук.. Пулеметы М249 - 2 (два) короба, + механы LMG: РПК – 2 (улитки/бубена) + механы MG36 - 1 C-Mag ("электрояйца"), L86 - 4 бункера от М16 маркированные организаторами. Steyr AUG-Hbar-T - 4 бункера от AUG маркированные организаторами Снайперские винтовки и пистолеты – штатные магазины не более 4шт. Зарядка только у патронных ящиков маркированных организаторами. Минометы, подствольники и гранатометы, гранаты, дымы, мины, фугасы - без ограничений. Последний раз редактировалось Son; 17.01.2010 в 15:20.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Писатель
|
![]() Предварительно, стартовый комплект лицензий составит:
Махди: 3 снайпера 2 медика 1 инженер IP: 1 медик 2 пулеметчика 5 командиров патрулей 1 инженер 60% ордеров на обыск МС: 3 медика 2 инженера 10 командиров патрулей 40% ордеров на обыск Последний раз редактировалось Son; 15.08.2011 в 11:41.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Писатель
|
![]() Распорядок дня на подконтрольной войскам Альянса территории Ирака.
12.00-12-10 пение муэдзина 12.10-14.00 мирная жизнь 14.00-15.00 комендантский час. 15.00-15.10 пение муэдзина 15.10-17.00 мирная жизнь 17.00-18.00 комендантский час 18.00-18.10 пение муэдзина 18.10-20.00 мирная жизнь 20.00-21.00 комендантский час 21.00-21.10 пение муэдзина 21.10-22.30 мирная жизнь 22.30-3.00 комендантский час 03.00-04.00 мирная жизнь 04.00-07.00 комендантский час 07.00-07.10 пение муэдзина 07.10-9.00 мирная жизнь 9.00-10.00 комендантский час 10.00–10.10 пение муэдзина 10.10-11.00 мирная жизнь 11.00-12.00 комендантский час. 12.00-12.05 пение муэдзина. |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|