AirsoftForum
 

Вернуться   AirsoftForum > Архив > Iraq War 2009

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.01.2009, 19:59   #1
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Сценарий Iraq war '09

Игра по правилам страйкбола с ролевой и экономической составляющей


Организаторы:

"41 CBG The Calgary Highlanders"
"Аверс"
"Jagerkorpset"
"Black Stork"

Заезд 14 августа (пятница) с 13.00
Старт игры 15 августа (суббота) 10.00
Окончание игры 16 августа (воскресение) 12.00
Регистрация с 1 июля по 1 августа.

Сумма взносов на игру 300р иногородние, 400р.-воронежские игроки

Организаторы вправе отказать любому игроку/команде без объяснения причин.
Некомандные игроки могут быть допущены к игре только в составе какой либо команды.

Играем по этим правилам

Сценарий написан под впечатлением

Легенда:
2009 год…


«…Я устал. Устал от жары, от войны, от крови, от изнуряющей работы. Всего год, я согласно подписанному контракту несу демократию этим проклятым арабам. Кого мы обманываем? Какая может быть демократия в этой богом забытой стране? Зачем мы здесь? Fuck… Год… Бесконечный год…
Как сейчас помню свой первый боевой выход в составе группы по обеспечению безопасности мэра. Нас просто кинули на убой. Что могла сделать группа из полусотни человек из которых половина местные полицейские с тысячей вооруженных фанатиков? Из 50 человек в живых осталось трое. Все мои друзья остались там. Видео с этой бойни транслировалось по всем арабским каналам . Больше я не завожу друзей. Fucking Iraq… Fucking мэр…
Целый год искали кандидатуру на пост мэра, по местному халифа и вот наконец договорились о мэре который устраивал бы всех, даже местных духов. Посмотрим сколько времени он будет их устраивать. Сколько времени ему жить. Хе-хе…
Весь год я проторчал на пропахшем потом и гексогеном блокпосту. Это блок на трассе связывающей Аль-Хай и Фалуджу – два самых отмороженных города, которые надо было давно сжечь вместе с его жителями каким нибудь особо изощренным способом. За этот год не было ни дня, чтоб нас не пытались убить. А уж подлянки арабы готовят самые мерзкие и изощренные…
Ещё и местные полицаи из ICDS последнее время как-то подозрительно усмехаются в нашу сторону. Я уверен что в самый ответсвенный момент они всем своим ICDS перепрыгнут на сторону Махди и будут стрелять нам в спину. Хотя они очень любят деньги, так сильно что готовы продать друг-друга. Это хорошо, это немного успокаивает. Среди них есть очень хорошие бойцы. Не хотелось бы стрелять в них. Хотя все они тут с духами заодно.
Наконец к нам в подразделение прислали медика. Теперь будет свой доктор прямо на блоке, это хорошо, это успокаивает. Мне осталось тут продержаться всего две недели и этот чертов контракт закончиться и я смогу уехать домой…»


Три стороны: Миротворческие силы (МС), Полиция (ISDC), Армия Махди


Задачи для сторон:

-МС: поддержание порядка, обеспечение работы блокпостов, охрану и конвой задержанных, укрепление и оборона базы, фильтрационных лагерей, блокпостов. Патрулирование, урегулирование конфликтов между мирными жителями и представителями власти, охрана VIP персон… (миротворец может открыть огонь только в случае непосредственной угрозы его жизни, или при неподчинении его законным требованиям сложить оружие)…

-ISDC: зарабатывание денег, решение конфликтных ситуаций с МС.

-армия Махди: Установление контроля над важнейшими объектами в городе. Террор, устранение/захват представителей власти МС и ISDC, охрана своего лагеря.

Место действия: полигон "Сказка"

Правила игры:
Перед игрой командующему стороной выдается (по количеству человек):
Миротворцы ~ 2500 динар
ISDC ~ 1500 динар
Армия Махди ~ 4000 динар

МС и ISDC имеют право:
- досматривать любого гражданина подозреваемого к причастности к Махди на предмет наличия у него запрещенных предметов:

Поводом для ареста является:
- ношение тяжелого стрелкового вооружения (привода, пулеметы, снайперки, подстволы, гранатометы и т.п.)
- наличие обоймы в пистолете (пистолет носить разрешено только разряженным)
- наличие пистолета/гранаты в руке, а не в подсумке/кабуре/ сумке и т.д.

Тайники/схроны
Сабжем считается любое оружие найденное на полигоне, владельца которого установить не представляется возможным.
Данное оружие "уничтожается" повязываением цветной ленты, после чего оружие переходит в разряд ММГ.
Владелец оружия должен доставить свое оружие к штандарту своей стороны, после чего оружие переходит в разряд боевого.


Мертвянник (Госпиталь)

- общий для всех
Оплата лечения:Стоимость лечения в госпитале (условия выхода из мертвяка)
Боец с полным набором СИЗ: (каска + броник)
0 минут - 25 иракских динар
20 минут - 5
40 минут - лечение бесплатно

Боец с одним из элементов СИЗ (только бронежилет, или только каска)
0 минут - 30 иракских динар
20 минут - 10
40 минут - лечение бесплатно

Боец без СИЗ:
0 минут - 35 иракских динар
20 минут - 15
40 минут - лечение бесплатно

«Оживление» от штандарта своей стороны.
После "поражения" боец либо уходит в мертвяк, либо он может получить «медпомощь»:
«Пораженный» игрок может получить помощь медика своей стороны следующим образом, после поражения игрок повязав красную повязку (включив фонарь) переходит в статус тяжелораненого - остается на своем месте (сидя или лежа). Вызывает медика голосом. Раненому заперещаются любые действия кроме вызова медика голосом.

Доставка раненого к медику осуществляется следующим образом:
1. Два бойца берут под руки раненого и транспортируют его к медику. (раненому разрешается только идти - бежать запрещается)
2. Один боец реально несет на себе раненого с любой скоростью. (раненому запрещается идти самостоятельно, разрешается только держаться за бойца)
3. Медик сам приходит к раненому.

Медпомощь оказывается следующим образом:
Медик одевает на шею раненого секундомер:

Время лечения:
Боец в каске и бронежилете – 5минут
Боец только в бронежилете, или только в каске – 15 минут
Боец – 20 минут.
Во время лечения раненые самостоятельно двигаться не могут. Перемещать раненых разрешается.
В случае захвата вражеского раненого с секундомером - секундомер захватывается и может использоваться медиками стороны его захватившей.
Медик в случае "гибели" может лечиться либо другим медиком, либо входит в игру через мертвяк на общих основаниях.

Штандарты сторон:
После старта игры каждая команда занимает свою базу и устанавливает свой штандарт. Места расположения баз для каждой команды назначает координатор. Изменение места дислокации, с разрешения координатора. В случае утери штандарта и продажи его посреднику – база считается уничтоженной. После чего команде выдается новый штандарт, команда штрафуется на 50% казны. До момента оборудования новой базы цена «платы за лечение» увеличивается в два раза.

Процесс покупки штандарта:
Официальная закупочная стоимость штандарта – 500 динар.
Штандарты покупает посредник.
Посредник назначает место и время сделки на территории полигона по открытым каналам связи. (т.е. любая команда может попытаться отбить штандарт у другой команды) либо выкупить их.

За кредиты игроки могут приобрести:
- штандарты
- лечение
- выкупить задержанных/заложников
- информацию о месте нахождения гэджетов
- медика (т.е. способность оживлять своих бойцов у себя на базе – после того как 10 минут с медицинским гэджетом отлежит положенное время) Гэдджеты - за отдельную плату. Медик один на сторону. При убийстве – входит в игру через больницу обычным порядком. При этом сторона теряет Медика.

Деньги зарабатываются:
- продажей штандартов противника посреднику - или другим командам (можно даже той команде у которой был захвачен штандарт)
- выполнением миссий
- с "откатов"
- продажей заложников/задержанных

Базы сторон:
Каждая сторона имеет базу и границы базы – при нарушении которых посторонним имеет право открывать огонь по нарушителю без предупреждения.

Миссии на игру будут доведены непосредственно на игре.

Ограничение боеприпасов:
Один бункерный магазин на ствол + неограниченное количество механ и гранат.
Зарядка разрешается только рядом с ящиком с боеприпасами. Ящик может переносится и захватыватся. Ящик может находится в страйкмобиле. Разрешается зарядка в мертвяке.

Запрещено глушение радиочастот противника любым образом.

Условия выигрыша:
Победа присуждается той стороне у которой на момент окончания игры будет большая процентная составляющая от первоначально выданной суммы денег.

Вопросы/ответы по игре - обязательно для прочтения.

Последний раз редактировалось Son; 13.08.2009 в 00:26..
Son вне форума  
Старый 19.01.2009, 15:25   #2
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий (черновик) Iraq war '09

Планируемое деление по сторонам:

МС - 20% ICDS - 30% Армия генерала Махди 50%

Деление будет осуществляться по камуфляжу/внешнему виду игроков:

ICDS: флектарн и его производные
МС: все остальные цвета
Махди: оговорено отдельно
Son вне форума  
Старый 03.03.2009, 00:28   #3
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий (черновик) Iraq war '09

Распорядок дня на подконтрольной войскам Альянса территории Ирака.
11.00-11-10 пение муэдзина
11.10-13.00 мирная жизнь + вводная
13.00-14.00 комендантский час.
14.00-14.10 пение муэдзина
14.10-15.00 мирная жизнь
15.00-16.00 комендантский час + вводная
16.00-16.10 пение муэдзина
16.10-17.00 мирная жизнь + вводная
17.00-18.00 комендантский час с перерывами на пение муэдзина.
18.00-18.10 пение муэдзина
18.10-19.30 мирная жизнь + вводная
19.30-21.00 комендантский час + вводная
21.00-21.10 пение муэдзина
21.10-22.30 мирная жизнь
22.30-3.00 комендантский час + вводная
03.00-04.00 мирная жизнь
04.00-07.00 комендантский час
07.00-07.10 пение муэдзина
07.10-8.00 мирная жизнь
8.00-9.00 комендантский час
9.00–9.10 пение муэдзина
9.10-10.30 мирная жизнь + вводная
10.30-12.00 комендантский час.
12.00-12.05 пение муэдзина.

Последний раз редактировалось Son; 03.03.2009 в 00:32..
Son вне форума  
Старый 09.08.2009, 23:53   #4
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий Iraq war '09

в связи с тем что частота 433,125 (канал №3) занята под вещание радиостанции "Свободный Ирак" занимать данную частоту запрещено.
З.Ы. На канале будет круглосуточно
- последние новости о жизни ирака
- свежие сплетни
- реклама мс, Махди, полиции
- прямые эфиры с с самыми интересными людьми ирака
- вечера вопросов и ответов.
- радиомарафоны
* постоянно на канале хорошая музыка и профессиональные диджеи.

"Слушайте радио "Свободный Ирак" и вы будете богаты не только духовно! (с)"

Последний раз редактировалось Son; 10.08.2009 в 19:25..
Son вне форума  
Старый 10.08.2009, 20:08   #5
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий Iraq war '09

Стоимость лечения в госпитале (условия выхода из мертвяка)
Боец с полным набором СИЗ: (каска + броник)
0 минут - 25 иракских динар
20 минут - 5
40 минут - лечение бесплатно

Боец с одним из элементов СИЗ (только бронежилет, или только каска)
0 минут - 30 иракских динар
20 минут - 10
40 минут - лечение бесплатно

Боец без СИЗ:
0 минут - 35 иракских динар
20 минут - 15
40 минут - лечение бесплатно

* СИЗ - средство(а) индивидуальной защиты.
Son вне форума  
Старый 13.08.2009, 21:37   #6
Писатель
 
Аватар для Son
 
 
Сообщений: 15,709
Возраст: 23
Команда: Аверс
Город: Воронеж
Оружие: M-15A4
Отправить сообщение для Son с помощью ICQ Отправить сообщение для Son с помощью Skype™
По умолчанию Ответ: Сценарий Iraq war '09

Распорядок:

Пятница 14.08.09

Заезд на полигон с 15.00
Конкурсы худ. самодеятельности команд 22.00
Open air 19.00-2.50
Отбой 3.00 (общий для всех)

Суббота 15.08.09


Подъем 7.30 - общий для всех
Завтрак, туалет 7.35-9.00
Регистрация 9.00-10.30
Брифинг для командиров команд - 10.00-11.00
Доведение полученной информации до команд командирами команд - 11.00-11.30
Построение 11.30
Старт игры 12.00

Воскресение 16.08.09

Стоп игры 12.00
Построение 12.30
Афтепати 12.30-15.30
Отъезд с полигона 16.00

В соответсвии с этим расписанием будет откорректирован распорядок игрового дня.
Лица с остаточными явлениями алкогольного опьянения, а также не соблюдающие распорядок на игровую территорию допущены не будут.

Последний раз редактировалось Son; 13.08.2009 в 21:39..
Son вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:11. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
Support: Voronezh Strikeball