|
Игры (архив) Архив игр не имеющих подразделов |
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.08.2011, 22:48 | #1 |
Новайс
Сообщений: 2
Возраст: 46
Команда: Predator
Город: Орел
Оружие: нету
|
ВТОРЖЕНИЕ 4 Операция "Джаст Коз" 24-25 сентября. Орел.
Орловская Страйкбольная Ассоциация рада предоставить Вашему вниманию сценарий игры ВТОРЖЕНИЕ 4. Операция «ДЖАСТ КОЗ». Которая состоится 24-25 сентября 2011 года, полигон Горяново.
В 1987-1989 годах были использованы практически все способы военно-политического, экономического и психологического давления на республику с тем, чтобы подорвать позиции руководства Панамы. Кульминацией крупномасштабной и долговременной антипанамской кампании явилась операция американских вооруженных сил «Just cause» («Джаст коз» – «Правое дело»), которая осуществлена в полном соответствии с «неоглобалистской» концепцией «конфликтов низкой интенсивности». Противники. Силы США Силы СНО (Силы национальной обороны) 1. Расписание игры Регистрация игроков на полигоне 24.09.11г. с 9-00 до 11-00 Построение перед игрой в мирняке 24.09.11г. в 11-00; Развод по позициям 11-30 СТАРТ игры 24.09.11г. в 12-00; ЗАВЕРШЕНИЕ игры - 25.09.11г. в 12-00; заключительное построение 25.09.11г. в 13-00 2. Расстановка сил США/СНО 40/60 Диспозиция. На момент начала игры: Силы США – город Колон (база запад) Силы СНО – города Панама и Рио-Ато (базы юг и север) 3. Транспорт. На Игре будет присутствовать транспортные средства, распределяются между сторонами пропорционально. Скорость движения транспорта не более 30 км.ч. Транспортное средство (ТС), принимающая участие в игре, передвигается по полигону с поднятым флагом одной из сторон. Флаги сторон из техники не изымаются. Подбитая техника, следующая в мертвятник с убитыми, или выполняющая задачи организаторов, двигается по полигону без флага (флаг скручен). 4. Задачи Силы США - Обеспечить контроль над шлюзами (держать открытыми) - Штурм городов Панама и Рио-Ато - Удержание города Колон - Уничтожение караванов с Генералом - Захват Генерала в городе и успешный конвой в город Колон. Силы СНО - Обеспечить контроль над шлюзами (держать закрытыми) - Штурм города Колон - Удержание городов Панама и Рио-Ато - Проводить караваны с Генералом - Не позволить отконвоировать Генерала В течении Игрового процесса будут вводиться дополнительные вводные!!! Игровые объекты 1. Генерал Будет обозначен нашейным платком. Уничтожение каравана с генералом приносит один балл силам США, при успешно проведенном караване +1 балл силам СНО. Захват Генерала возможен ТОЛЬКО в городе при условии удачного штурма силами США, после чего осуществляется конвоирование его в город Колон. За успешный конвой (доставить к флагу города Колон) силам США +10 баллов. За срыв конвоя (вернуть генерала в город Панама или Рио-Ато к флагу) силам СНО + 10 баллов. ВАЖНО: при конвоировании Генерал считается условно бессмертным. 2. Города сторон На полигоне имеются города Панама, Рио-Ато и Колон. На территории города будет установлен флаг-перетяжка. Поднятый флаг противника подтверждает факт захвата города. За успешный штурм стороне начисляется +3 балла. После штурма противники покидают захваченные города. 3. Шлюзы север и юг На игровой территории будут находится два шлюза в близи городов Панама и Рио-Ато. Каждый час стороне удерживающей один шлюз начисляется +1 балл. Подтверждение владения стороной шлюза подразумевает открытый статус для сил США, закрытый статус для сил СНО. Шлюзы будут обозначаться флагами перетяжками «Открыто-Закрыто» 4. Караван с Генералом Караван состоит из генерала, который перемещается на джипе и охраны в количестве не менее 10 игроков. Цель каравана - провести Генерала между городами Панама и Рио-Ато с частотой раз в два часа. Караван считается уничтоженным в случае смерти Генерала. В джипе могут находиться водитель и Генерал, конвой должен следовать рядом. Технические моменты 1.МЕРТВЯТНИКИ Мертвятники – организуются силами организаторов. Зона мертвятника обозначается киперной лентой. У каждой стороны по два мертвяка плюс - один общий мертвяк, в котором будет возможность, по желанию, побаловать себя чайком – кофейком с плюшками. Время отсидки в мертвятнике составляет: - Каска и бронник 20мин, каска или бронник 25мин, остальные 30мин. (для командующих сторон 1 час) Пораженный игрок немедленно надевает красную повязку (включает красный фонарь - вечерне-ночное время) и следует в мертвятник. Боец вступает в игру после респауна на выходе из мертвятника. На расстоянии 50 м от мертвятника стрелять ЗАПРЕЩЕНО. [/b]Включенный красный фонарь, а также импульсный светодиодный фонарь красного цвета является 100% обозначением мертвячности. Другое использование красного светофильтра запрещено. 2. Повязки Бойцы одной из сторон обязаны носить повязку, повязанную на ширину скотча (предоставляются организаторами). Сторона с повязками определяется жребием! Использование повязок соперника ЗАПРЕЩЕНО! 2.1. Цвет флагов сторон Зеленый и Синий 3. Боеприпасы Ограничения! Один боец- один бункер и любое количество механ или один бункер увеличенного объема. Дозарядка возможна только в городах, подконтрольных своей стороне, а также в мертвятниках. Пиротехника Вся используемая пиротехника проходит тестирование у ответственного по пиротехнике перед игрой!!!! (ручные гранаты, гранатометы, миномёты, дымы, растяжки.) 4. Подрыв транспорта Подрыв транспортного средства осуществляется ручными гранатами, выстрелами из гранатометов и минометов прошедшими допуск ответственного по пиротехническим средствам. Транспорт считается уничтоженным, при условии взрыва пиротехнического средства под транспортным средством или в радиусе трех метров. Уничтоженный транспорт двигается в мертвятник, время респауна 20 мин. После подрыва бойцы находящиеся в транспорте и в радиусе трех метров «погибают» и следуют в мертвятник. За правилами передвижения ТС следит старший ТС, находящийся в ТС. Он принимает решения о поражении ТС. Захват ТС не предусмотрен. 5. Очки ЗАПРЕЩАЕТСЯ снимать очки на игровом полигоне. 6. Игровое имущество. ЗАПРЕЩАЕТСЯ порча игрового имущества. ВНИМАНИЕ.Любой боец, замеченный в употреблении алкоголя, после 3:00ч (ночи) 24 сентября 2011г., а также на протяжении всей игры, получит бан на данную игру, в случае возникновения спорных моментов, забаним всю команду. Обсуждение здесь http://www.airsoftorel.ru/forum/view...hp?f=25&t=2973 РЕГИСТРАЦИЯ участников http://www.airsoftorel.ru/forum/view...hp?f=25&t=2974 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|